Forwarded from Гипер Раптор ⚔️
Пару месяцев назад в сеть утекла заставка, нарисованная студией ХонкФу с представлением персонажей игры GodsTV от студии Melbot, которая пока ещё находится в разработке.
Стильное интро с вайбами вступления «Вечеринки на 7емерых» (срежисированного легендарным Такеши Койке) и дизайнами от Ани Кэттиш
#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Vimeo
GodsTV Intro
Upcoming game by Melbot Studio
🔥92🙏11
Ане нужно 10 подписчиков на Дзене чтобы канал начал рекомендоваться. Есть отважные добровольцы? 🙋
https://dzen.ru/id/673de50ff0d8a9558c7396b7
https://dzen.ru/id/673de50ff0d8a9558c7396b7
🔥58
В 2011-2012 студия Хонкфу работала над моушен-комиксом “Джем” для платформы NARR8 (трейлер). За время существования платформы вышло 22 эпизода и один новогодний спец-выпуск. Говорят, что попало в интернет, навсегда там останется. Но опытные пользователи интернета знают, что правдивость этого высказывания сильно преувеличена. “Джем” этому пример — проект ушел в небытие вместе с платформой.
Но чудеса случаются! Несколько лет назад один из читателей нашел старый айпад со скачанными эпизодами и записал видео с экрана. К сожалению, именно новогоднего выпуска там нет.
Другая интернет-археологическая находка может быть интересна тем, кто застал проект – на архивной копии уже не существующего geekster.ru сохранились картинки и даже видео с черновым аниматиком.
А кто проект не застал, может создать себе новогоднее настроение легендарным треком из утерянного эпизода, написанным Сашей DZA.
Хороших праздников!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥80
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥123🙏13😭12
🧖♂️ Есть 2д-композеры в АЕ? Присылайте рилы в личные сообщения канала или на hr@honkfu.com
🔥20
Forwarded from Слёт аниматоров 2025
Как креатору повысить свою ценность?
Креативные исполнительные продюсеры студии Хонкфу — Стас Башкатов и Антон Антоненок — высткпят на Слёте.
В портфолио студии — ролики для Genshin Impact и Honkai: Star Rail, анимационные вставки для «Гром: Трудное детство», клипы для BrainStorm, Thomas Mraz и Глюкозы, а также игра Nikoderiko: The Magical World.
Решая насущные задачи бизнеса, студия Хонкфу всегда стремилась делать вещи, которые живут дольше одного скролла.
Стас и Антон поделятся своими мыслями о том, каким должен быть контент, который может стать остриём культового бренда, и как его создавать. Свой подход они назвали «Техникой трёх точек: захвати дизайном, оглуши динамикой, удержи смыслом».
Хит — результат удачи. Контент, достойный стать хитом — результат метода. Хонкфу ищет этот метод и поделится своими находками на Слёте.
☁️ Остался 81 билет — sletanimatorov.ru
23–24 августа, Москва + онлайн
Креативные исполнительные продюсеры студии Хонкфу — Стас Башкатов и Антон Антоненок — высткпят на Слёте.
В портфолио студии — ролики для Genshin Impact и Honkai: Star Rail, анимационные вставки для «Гром: Трудное детство», клипы для BrainStorm, Thomas Mraz и Глюкозы, а также игра Nikoderiko: The Magical World.
Решая насущные задачи бизнеса, студия Хонкфу всегда стремилась делать вещи, которые живут дольше одного скролла.
Стас и Антон поделятся своими мыслями о том, каким должен быть контент, который может стать остриём культового бренда, и как его создавать. Свой подход они назвали «Техникой трёх точек: захвати дизайном, оглуши динамикой, удержи смыслом».
Хит — результат удачи. Контент, достойный стать хитом — результат метода. Хонкфу ищет этот метод и поделится своими находками на Слёте.
☁️ Остался 81 билет — sletanimatorov.ru
23–24 августа, Москва + онлайн
🔥41🙏4
На "Большом фестивале мультфильмов" 27 октября обсудим с коллегами прикладную анимацию в рекламе, а может быть и еще где-то.
Приходите, если вам интересно послушать — https://bolshoy-festival-multfilm.timepad.ru/event/3618293/
Приходите, если вам интересно послушать — https://bolshoy-festival-multfilm.timepad.ru/event/3618293/
Участники беседы:
Миша Петрик, со-основатель и креативный директор Студии Petrick — petrick.co
Суреш Эрият (Индия), основатель и режиссер студии Eeksaurus — studioeeksaurus.com. Обладатель множества национальных и международных наград.
Екатерина Пинаева, лид креативной студии Яндекса 7.47 — 747.studio
Стас Башкатов, исполнительный креативный продюсер студии Хонкфу — honkfu.ru
Виктор Федосеев, учредитель анимационной студии Пчела — studiopchela.ru, со-основатель Большого Фестиваля Мультфильмов и образовательного проекта Фабрики мультфильмов
Слава Ковалев, креативный продюсер и сооснователь анимационной студии 8XIII — 8xlll.ru
4🔥23🙏4
YouTube
Разговор о творческом производстве без романтики
Пилотный выпуск “Центра тяжести” — большой разговор о персонажном дизайне, авторской практике и творческом производстве. Мой гость — Стас Башкатов, художник, режиссёр и креативный продюсер, руководитель студии HONKFU (Глюкоза, Геншин импакт, МТС, Gods TV).…
Сергей Сафонов один из первых (если не первый) человек, который рассказывал о дизайнерских игрушках в России, создавал локальную тусовку и привозил уникальные экземпляры в свой магазин "Луноход-1" в нулевых. Теперь об этой узкой, но бесконечно глубокой и интересной нише Сергей продолжает рассказывать на своем ютюб-канале. Мне (это Стас пишет) повезло стать гостем нового проекта Сергея.
Пилотный выпуск “Центра тяжести” — большой разговор о персонажном дизайне, авторской практике и творческом производстве. Мой гость — Стас Башкатов, художник, режиссёр и креативный продюсер, руководитель студии HONKFU. Обсуждаем, как устроены коммерческие проекты в анимации и чем они отличаются от собственных инициатив: почему идеи часто “зависают”, какие опоры помогают собирать проект, удерживать качество и доводить задумку до результата.
Отдельный блок — про наследие отечественной анимации и “русский стиль”: что из советской школы по-прежнему работает и почему современное переосмысление не всегда попадает в тот самый вайб. И, конечно, говорим про игрушки и коллекционирование: как персонаж превращается в объект, чем вещь отличается от картинки, как технологии (прототипирование, производство, тираж) меняют путь персонажа — и где во всём этом искать свой голос, смысл и ценность того, что ты делаешь.
1🔥36