Ребята из Ентагмы намекают что пора бы уже присмотреться к Анриал енжин)
#sop #vex #UE
https://www.youtube.com/watch?v=ILsu8hMcob8&ab_channel=Entagma
#sop #vex #UE
https://www.youtube.com/watch?v=ILsu8hMcob8&ab_channel=Entagma
YouTube
Unreal Engine Blueprints - Pt.1: Introduction
Support us on Patreon: https://www.patreon.com/entagma
Pt. 2: https://youtu.be/0LWZaTWGhZg
Full Playlist: https://entagma.com/category/premium-course/unreal-engine-blueprints-101/
Matthias Winckelmann promised he’d dive deeper into Unreal Engine. And sometimes…
Pt. 2: https://youtu.be/0LWZaTWGhZg
Full Playlist: https://entagma.com/category/premium-course/unreal-engine-blueprints-101/
Matthias Winckelmann promised he’d dive deeper into Unreal Engine. And sometimes…
Серия уроков по Велум софтбоди симуляциям
#sop #vex #vellum
https://www.youtube.com/watch?v=2EqLi2r1Ccw&ab_channel=ResilientPictureCompany
#sop #vex #vellum
https://www.youtube.com/watch?v=2EqLi2r1Ccw&ab_channel=ResilientPictureCompany
YouTube
Houdini Redshift - Vellum softbody tearing tutorial - Part I - Softbody sim
Welcome to this softbody tearing tutorial series.
This is a 7 part tutorial series. 4 parts of these are available for free on youtube and the last 3 parts are available on the link as below.
Project files & the last 3 parts of tutorial videos link
htt…
This is a 7 part tutorial series. 4 parts of these are available for free on youtube and the last 3 parts are available on the link as below.
Project files & the last 3 parts of tutorial videos link
htt…
Полезный ассет для ускорения работы с материалами.
стоит 3$, но это даже маловато)
#asset #sop #redshift #Rs
https://www.youtube.com/watch?v=cHB-59jI22s&ab_channel=Houdini%D0%BF%D0%BE-%D1%80%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8
стоит 3$, но это даже маловато)
#asset #sop #redshift #Rs
https://www.youtube.com/watch?v=cHB-59jI22s&ab_channel=Houdini%D0%BF%D0%BE-%D1%80%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8
YouTube
Material extractor hda
Download link: http://gum.co/matex
Купить на Бусти: https://boosty.to/houdini/posts/2cf2378b-8e73-4128-9925-284f6fceac94
Патреон: https://www.patreon.com/hipnc
Курс по частицам: https://gum.co/popnet
Курс по Redshift: https://gum.co/rsrop
Курс по Chops:…
Купить на Бусти: https://boosty.to/houdini/posts/2cf2378b-8e73-4128-9925-284f6fceac94
Патреон: https://www.patreon.com/hipnc
Курс по частицам: https://gum.co/popnet
Курс по Redshift: https://gum.co/rsrop
Курс по Chops:…
Сайд фкс выпустили мини курс по ниагаре, ссылка на все уроки
#ue4 #sop
https://www.sidefx.com/tutorials/realtime-fx-with-niagara-ue4/
#ue4 #sop
https://www.sidefx.com/tutorials/realtime-fx-with-niagara-ue4/
Sidefx
Realtime FX with Niagara | UE4 | SideFX
Learn how to use the Houdini Niagara Plug-in to bring point cache data saved out as a JSON file into Niagara along with attributes such as age, life, id and color. These point caches can be static or animated point clouds created using procedural modeling…
Создание медовых сот и рендер в арнольде
#sop #vex #vop
https://www.youtube.com/watch?v=XC2ooQAEwGs&ab_channel=ArvidSchneider
#sop #vex #vop
https://www.youtube.com/watch?v=XC2ooQAEwGs&ab_channel=ArvidSchneider
YouTube
How to Create Honeycomb in Houdini
Simple and easy workflow tutorial how I created the juicy looking Honeycomb render which is featured on my Instagram account
12 Tips for better renders
https://youtu.be/XZfsqJ0_9go
DISCORD COMMUNITY
https://discord.gg/z35NUgV
SOURCE FILES
https://www…
12 Tips for better renders
https://youtu.be/XZfsqJ0_9go
DISCORD COMMUNITY
https://discord.gg/z35NUgV
SOURCE FILES
https://www…
2 мини-курса от сайдов по созданию и разрушению дома, ccылки на страницы со всеми уроками
#sop #rbd #vex #mantra #pyro #karma
https://www.sidefx.com/tutorials/procedural-house/
https://www.sidefx.com/tutorials/destruction-fx-in-sops/
#sop #rbd #vex #mantra #pyro #karma
https://www.sidefx.com/tutorials/procedural-house/
https://www.sidefx.com/tutorials/destruction-fx-in-sops/
Sidefx
Model a Procedural House | SideFX
Learn how to create a procedural house that is set up in support of a destruction shot. To make the house procedural, the node network is carefully constructed to ensure that everything will update if the basic shape or the height of the house changes.
Cоздание цветка с помощью L-system
#sop #L_system
https://www.youtube.com/watch?v=0vE8GiXhOWM&ab_channel=Houdini
#sop #L_system
https://www.youtube.com/watch?v=0vE8GiXhOWM&ab_channel=Houdini
YouTube
Magic Market | L-Systems
To generate foliage, it helps to understand L-Systems. L-Systems use simple sets of instructions to
generate branching and growing systems. This can be used in conjunction with geometry to
generate plants and trees. In this tutorial, you learn the basics…
generate branching and growing systems. This can be used in conjunction with geometry to
generate plants and trees. In this tutorial, you learn the basics…
И тут же Создание Камня,(будет серия уроков)
#sop #vop #vex
https://www.youtube.com/watch?v=2oC9TOgQ3KE&ab_channel=Houdini
#sop #vop #vex
https://www.youtube.com/watch?v=2oC9TOgQ3KE&ab_channel=Houdini
YouTube
Magic Market | Procedural Rocks 1 | Geometry Generation
LESSON: https://www.sidefx.com/tutorials/magic-market-procedural-rocks/
In this part you will use various techniques to generate a high-resolution rock geometry. Thiswill require a plethora of VOP-based noises to add levels of detail to the rock. In between…
In this part you will use various techniques to generate a high-resolution rock geometry. Thiswill require a plethora of VOP-based noises to add levels of detail to the rock. In between…
Ребята из Ентагмы продолжают показывать нам возможности связки движка Unreal + Houdini
#sop #vex #UE
https://www.youtube.com/watch?v=an0-53kNb70&ab_channel=Entagma
#sop #vex #UE
https://www.youtube.com/watch?v=an0-53kNb70&ab_channel=Entagma
YouTube
Sloppy Unreal 02: Setting Up Raytracing & Generating Normal Maps In Houdini
00:00 - Recap / Adding Focal Length Controls
00:40 - Adding a ground plane
01:22 - Ground plane material
02:11 - Creating normal maps in Houdini
03:25 - Fresnel Exponent vs IOR
06:12 - Setting up Raytracing
07:32 - Tweaking denoising setting in the console…
00:40 - Adding a ground plane
01:22 - Ground plane material
02:11 - Creating normal maps in Houdini
03:25 - Fresnel Exponent vs IOR
06:12 - Setting up Raytracing
07:32 - Tweaking denoising setting in the console…
#Реклама
3D-моделирование — отрасль, которая активно развивается, поэтому компании остро нуждаются в квалифицированных специалистах и предлагают им достойные деньги даже на старте. Чтобы помочь компаниям найти профессионалов, Skillbox создал практический онлайн-курс «Профессия 3D-дженералист». Он позволит тебе стать универсальным специалистом, который будет знать и уметь всё.
За 2 года у тебя будут:
⚡️ 12 проектов в портфолио;
⚡️ 6 дипломных работ по каждому курсу;
⚡️ 60 практических работ;
⚡️ лекции и воркшопы.
Ты будешь учиться у крутых профессионалов в 3D-дизайне.
Скорее переходи по ссылке и записывайся на курс: https://clc.to/pV4IpQ
Расходы за первые полгода обучения берёт на себя Skillbox.
Ты научишься:
⚡️ создавать 3D-модели в Maya и Houdini;
⚡️ разрабатывать текстуры в Photoshop;
⚡️ анимировать персонажей и текст и многое другое.
Запишись на курс в числе первых и получи скидку до 60%: https://clc.to/pV4IpQ
3D-моделирование — отрасль, которая активно развивается, поэтому компании остро нуждаются в квалифицированных специалистах и предлагают им достойные деньги даже на старте. Чтобы помочь компаниям найти профессионалов, Skillbox создал практический онлайн-курс «Профессия 3D-дженералист». Он позволит тебе стать универсальным специалистом, который будет знать и уметь всё.
За 2 года у тебя будут:
⚡️ 12 проектов в портфолио;
⚡️ 6 дипломных работ по каждому курсу;
⚡️ 60 практических работ;
⚡️ лекции и воркшопы.
Ты будешь учиться у крутых профессионалов в 3D-дизайне.
Скорее переходи по ссылке и записывайся на курс: https://clc.to/pV4IpQ
Расходы за первые полгода обучения берёт на себя Skillbox.
Ты научишься:
⚡️ создавать 3D-модели в Maya и Houdini;
⚡️ разрабатывать текстуры в Photoshop;
⚡️ анимировать персонажей и текст и многое другое.
Запишись на курс в числе первых и получи скидку до 60%: https://clc.to/pV4IpQ
Forwarded from Hipnc Club
Crowds. SideFX выложили долгожданный и увесистый курс по симуляции толпы. Смотреть лучше в этом плейлисте на Youtube, в нем все отсортировано по порядку.
https://www.youtube.com/watch?v=aNO3NOIxYJU&list=PLXNFA1EysfYn5uB5YcogIok50AcwojgEW
#урок
https://www.youtube.com/watch?v=aNO3NOIxYJU&list=PLXNFA1EysfYn5uB5YcogIok50AcwojgEW
#урок
YouTube
Intro to Crowds | 1 & 2 | Introduction and Resources
LESSONS & PROJECT FILES: https://www.sidefx.com/tutorials/intro-to-crowds/
0:00:00 | Chapter 1 | Learn which topics are being covered in this introduction to crowds course
0:06:31 | Chapter 2 | Review the crowd resources available online
0:00:00 | Chapter 1 | Learn which topics are being covered in this introduction to crowds course
0:06:31 | Chapter 2 | Review the crowd resources available online
Взыв с трейлами! 18.5
Будет серия уроков, так что добавьте к себе в закладки.
#sop #vex #pyro
https://www.youtube.com/watch?v=lP-5HxIZoPw&ab_channel=ResilientPictureCompany
Будет серия уроков, так что добавьте к себе в закладки.
#sop #vex #pyro
https://www.youtube.com/watch?v=lP-5HxIZoPw&ab_channel=ResilientPictureCompany
YouTube
TUTORIAL - Part I - Explosion with trails - Houdini 18.5 sparse solver - Flares source
Hello all, I managed to finish part 1 of this tutorial. This is a walk through rather than a full blown tutorial. I have explained a lot here though as well as in the original tutorial.
You can check the original explosion with trails tutorial series here…
You can check the original explosion with trails tutorial series here…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Опять мыльный пузырь. Но на этот раз симулируем воздушные потоки на поверхности пузыря.
#sop #flip #vex #octane
https://youtu.be/7YVAD-BHsYU
#sop #flip #vex #octane
https://youtu.be/7YVAD-BHsYU
YouTube
Bubbles Again: Simulating Soap Swirls Using FLIP
00:00 - Intro
00:26 - Basic Houdini Setup
01:34 - Preventing UV Seam Errors
02:34 - Creating Initial Particles
04:07 - Setting Up The FLIP Sim
04:37 - Linking Particle Separation
05:12 - Tweaking Sim Parameters
07:45 - Adding Forces To Stir It Up
08:32 -…
00:26 - Basic Houdini Setup
01:34 - Preventing UV Seam Errors
02:34 - Creating Initial Particles
04:07 - Setting Up The FLIP Sim
04:37 - Linking Particle Separation
05:12 - Tweaking Sim Parameters
07:45 - Adding Forces To Stir It Up
08:32 -…
Гудини + Сабстенс, рисуем, переносим, смотрим как это рабоатет.
#heigthfild #sop
https://www.youtube.com/watch?v=EQKkirN1iOM&ab_channel=bubblepins
#heigthfild #sop
https://www.youtube.com/watch?v=EQKkirN1iOM&ab_channel=bubblepins
YouTube
Live Stream: Houdini to Substance Painter Workflow for Heightfield Terrains!
Go Watch the Edited version of this same Live Stream video (it contains highlighting, additional explanatory pictures, bookmarks/timestamps and notes):
https://youtu.be/AYI_A3Orwdo
I wil be doing my fancy overlays to this Live stream and do heavy editing…
https://youtu.be/AYI_A3Orwdo
I wil be doing my fancy overlays to this Live stream and do heavy editing…