#Вакансия
Вакансия CG artist Houdini
В агентство Mosgraf, разыскивается универсальный CG Artist с опытом работы в сфере телевидения, рекламы, визуальных эффектов и кинопроизводства и 3D анимации.
Контакт для соискателей:
https://news.1rj.ru/str/Mosgraf3d
Занятость: Полный рабочий день. Работа в офисе.
Опыт работы: от 3-х лет.
Что нужно делать:
Анимация различных объектов и поверхностей;
Анимация растений;
Симуляция жидкостей, огня, дыма, атмосферных эффектов и других VFX эффектов;
Морфинг объектов;
Процедурное моделирование в Houdin;
Работа с анимациями в Maya/Houdini/Blender;
Настройка освещения и материалов в сцене, оптимизация рендера;
Участие в командных brainstorm с АРТ-Директором и Режиссером.
Минимальные требования к кандидату:
Опыт работы в в сфере телевидения, рекламы, визуальных эффектов и кинопроизводства не менее 3-х лет;
Знание правил монтажа, построения композиции;
Хорошее знание программ Maya/Blender/Houdini,
Базовые навыки композитинга в After Effects/Adobe Premiere/Nuke;
Желательно владение DaVinci Resolve и AI технологиями
Умение работать в команде;
Личные качества: креативность, дизайн мышление, гибкость, навыки планирования и тайм-менеджмента, инициативность, активность, самостоятельность, коммуникабельность.
Что мы предлагаем:
Трудоустройство в современной и динамичной компании;
Работа в команде творческих людей;
Рабочее место, рабочая станция на процессоре AMD Ryzen 9 7950X3D с оперативной памятью 128 гб., два монитора;
Участие в проектах крупных российских и зарубежных девелоперских брендов;
Профессиональный рост и развитие;
Стабильный, фиксированный оклад по результатам собеседования;
Чай, кофе, быстрый интернет;
График работы 5/2 с 10:30 до 19:30;
Оформление по ТК РФ;
Офис улица Мироновская дом 25, Метро Семеновская;
Испытательный срок: 2 месяца
Присылайте свои портфолио и резюме сюда
info@mosgraf.ru
https://news.1rj.ru/str/Mosgraf3d
Вакансия CG artist Houdini
В агентство Mosgraf, разыскивается универсальный CG Artist с опытом работы в сфере телевидения, рекламы, визуальных эффектов и кинопроизводства и 3D анимации.
Контакт для соискателей:
https://news.1rj.ru/str/Mosgraf3d
Занятость: Полный рабочий день. Работа в офисе.
Опыт работы: от 3-х лет.
Что нужно делать:
Анимация различных объектов и поверхностей;
Анимация растений;
Симуляция жидкостей, огня, дыма, атмосферных эффектов и других VFX эффектов;
Морфинг объектов;
Процедурное моделирование в Houdin;
Работа с анимациями в Maya/Houdini/Blender;
Настройка освещения и материалов в сцене, оптимизация рендера;
Участие в командных brainstorm с АРТ-Директором и Режиссером.
Минимальные требования к кандидату:
Опыт работы в в сфере телевидения, рекламы, визуальных эффектов и кинопроизводства не менее 3-х лет;
Знание правил монтажа, построения композиции;
Хорошее знание программ Maya/Blender/Houdini,
Базовые навыки композитинга в After Effects/Adobe Premiere/Nuke;
Желательно владение DaVinci Resolve и AI технологиями
Умение работать в команде;
Личные качества: креативность, дизайн мышление, гибкость, навыки планирования и тайм-менеджмента, инициативность, активность, самостоятельность, коммуникабельность.
Что мы предлагаем:
Трудоустройство в современной и динамичной компании;
Работа в команде творческих людей;
Рабочее место, рабочая станция на процессоре AMD Ryzen 9 7950X3D с оперативной памятью 128 гб., два монитора;
Участие в проектах крупных российских и зарубежных девелоперских брендов;
Профессиональный рост и развитие;
Стабильный, фиксированный оклад по результатам собеседования;
Чай, кофе, быстрый интернет;
График работы 5/2 с 10:30 до 19:30;
Оформление по ТК РФ;
Офис улица Мироновская дом 25, Метро Семеновская;
Испытательный срок: 2 месяца
Присылайте свои портфолио и резюме сюда
info@mosgraf.ru
https://news.1rj.ru/str/Mosgraf3d
Telegram
Алексей Черняков
💩15😁10🤔2👍1
Цветок из частиц в карме
#dop #karma
https://www.youtube.com/watch?v=XYR6FrZ8SS0&ab_channel=InsideTheMind
#dop #karma
https://www.youtube.com/watch?v=XYR6FrZ8SS0&ab_channel=InsideTheMind
YouTube
Blooming Particle Flower in Houdini | Houdini 20.5
Create a captivating stylized blooming flower particle effect in Houdini. This tutorial explores how to design and animate particles to form a striking flower-inspired motion, blending abstract shapes and dynamic movement. Learn to experiment with unique…
👍7🔥4❤2
Вяжем процедурные нитки
#sop #vop
https://www.youtube.com/watch?v=2PnKwZnOlRo&ab_channel=HoudiniHangout
#sop #vop
https://www.youtube.com/watch?v=2PnKwZnOlRo&ab_channel=HoudiniHangout
YouTube
Houdini Hangout - 11/20/2024 - Procedural Thread Animation
Tonight we'll be trying to make a procedural thread animation that moves along a custom shape. As always, bring your questions and ideas!
🔥11❤2😢1
#Вакансия
Добрый день!
Компания Mosgraf ищет специалиста для создания в ролике объемных линий под анимационные камеры.
ТЗ : https://disk.yandex.com/d/S3j8uzsa2LOoaQ
Контакт : @Mortis_official
Добрый день!
Компания Mosgraf ищет специалиста для создания в ролике объемных линий под анимационные камеры.
ТЗ : https://disk.yandex.com/d/S3j8uzsa2LOoaQ
Контакт : @Mortis_official
Yandex Disk
24-11-26_ТЗ
View and download from Yandex Disk
#Вакансия
Команда MOOOV в поисках Lead Houdini FXTD
Обязанности:
- Оценка и реализация требований проекта в соответствии с заданными сроками;
- Разработка партикулярных, дымных и водных эффектов;
- навыки по работе с симуляцией тканей, RBD, разрушениями и т.п.;
- Шейдинг и ренедр созданных эффектов для их последующей интеграции;
- Подготовка шейдинга и света для передачи FX кэшей на рендер, в случае больших и комплексных сцен.
Требования:
- опыт в кино или фоторил рекламе от 5 лет
- Наличие художественного вкуса;
- Свободное владение Houdini в контексте FX и динамики;
- Базовое знание VEX;
- Понимания всего производственного процесса в пайплайне;
- Базовое знание других программных продуктов, таких как Maya, 3dsmax, Nuke и т.д.;
- Хорошие коммуникативные и готовность работать в команде.
Мы предлагаем:
- Работа над кино- и сериальными проектами.
- Конкурентная зарплата, выплачиваемая раз в месяц.
- ДМС и комфортные условия работы в офисе в Москве или удалённо (по согласованию).
- Работа в команде талантливых художников с возможностью профессионального роста и пополнения портфолио крутыми проектами.
О нас:
Мы — опытная команда, работающая в кино, рекламе и бродкаст-дизайне. Если вы стремитесь к карьерному росту и хотите участвовать в значимых проектах, присоединяйтесь!
Наш киношный деморил:
https://vimeo.com/987089059/6981df2aaa
Почитать о нас:
https://news.1rj.ru/str/mooov_team
www.mooov.team
Шоурил обязателен! Ждём ваши отклики в Telegram: @vivi12aa (Вика).
Команда MOOOV в поисках Lead Houdini FXTD
Обязанности:
- Оценка и реализация требований проекта в соответствии с заданными сроками;
- Разработка партикулярных, дымных и водных эффектов;
- навыки по работе с симуляцией тканей, RBD, разрушениями и т.п.;
- Шейдинг и ренедр созданных эффектов для их последующей интеграции;
- Подготовка шейдинга и света для передачи FX кэшей на рендер, в случае больших и комплексных сцен.
Требования:
- опыт в кино или фоторил рекламе от 5 лет
- Наличие художественного вкуса;
- Свободное владение Houdini в контексте FX и динамики;
- Базовое знание VEX;
- Понимания всего производственного процесса в пайплайне;
- Базовое знание других программных продуктов, таких как Maya, 3dsmax, Nuke и т.д.;
- Хорошие коммуникативные и готовность работать в команде.
Мы предлагаем:
- Работа над кино- и сериальными проектами.
- Конкурентная зарплата, выплачиваемая раз в месяц.
- ДМС и комфортные условия работы в офисе в Москве или удалённо (по согласованию).
- Работа в команде талантливых художников с возможностью профессионального роста и пополнения портфолио крутыми проектами.
О нас:
Мы — опытная команда, работающая в кино, рекламе и бродкаст-дизайне. Если вы стремитесь к карьерному росту и хотите участвовать в значимых проектах, присоединяйтесь!
Наш киношный деморил:
https://vimeo.com/987089059/6981df2aaa
Почитать о нас:
https://news.1rj.ru/str/mooov_team
www.mooov.team
Шоурил обязателен! Ждём ваши отклики в Telegram: @vivi12aa (Вика).
Vimeo
MOOOV.Film - reel `24
Most impressive shots for the past couple years we did for the feature films at Mooov Team. Follow us or join our team!
💩3🔥2
Крутим геометрию в копи ту поинт.
#sop #vop
https://www.youtube.com/watch?v=XltVIbPI-L0&ab_channel=TriangleFX
#sop #vop
https://www.youtube.com/watch?v=XltVIbPI-L0&ab_channel=TriangleFX
YouTube
VEX | Вращение движущих объектов, скопированным на точки.
Небольшой полезный урок по VEX, где я показываю часто используемый код.
Подписывайтесь на телеграмм канал: https://news.1rj.ru/str/trianglefx_tutorial
Подписывайся на VK сообщество: https://vk.com/triangle_fx
Сказать спасибо и поддержать канал: https://boosty.to/trianglefx…
Подписывайтесь на телеграмм канал: https://news.1rj.ru/str/trianglefx_tutorial
Подписывайся на VK сообщество: https://vk.com/triangle_fx
Сказать спасибо и поддержать канал: https://boosty.to/trianglefx…
🔥6❤1
#Вакансия
Всем привет! Меня зовут Анастасия, я менеджер студии Mosgraf. У нас есть большая задачка по анимации шарика.
ТЗ на задачку: https://docs.google.com/document/d/1wNx_IyGxr3wc0474WWlR29ieM0CMMuL-zpnwMJUd5SE/edit?usp=sharing
Сроки: конец декабря
Все остальные подробности и вопрос по задачке пишите в личку в ТГ.
Контакт : https://news.1rj.ru/str/finnikova
Всем привет! Меня зовут Анастасия, я менеджер студии Mosgraf. У нас есть большая задачка по анимации шарика.
ТЗ на задачку: https://docs.google.com/document/d/1wNx_IyGxr3wc0474WWlR29ieM0CMMuL-zpnwMJUd5SE/edit?usp=sharing
Сроки: конец декабря
Все остальные подробности и вопрос по задачке пишите в личку в ТГ.
Контакт : https://news.1rj.ru/str/finnikova
Google Docs
ТЗ на анимацию шарика в ролике Точно Патрики
ТЗ на анимацию шарика в ролике Точно Патрики Очень важно соблюсти стилистику ролика,она должна быть единой, отражающей люксовый сегмент. То есть, тонкость, эстетика, проработанность деталей, движение объекта должны рождать ассоциации с чем-то премиальным…
👍5👎4
Давно знаю про проект «Дон».
Оказывается работа над ним всё ещё ведется. И ребята активно занимаются его продвижением.
В будущем это будет целый фильм. Сейчас ребята выпустили ещё один тизер. Прошлый был с запуском ракеты, и был целый стрим с разбором этого шота.
Если вы хотите узнать больше и присоединиться к ребятам так же есть канал Режиссёра ( в коментах к посту)
Поддержите ребят. Достаточно просто посмотреть тизер, и поставить лайк.
Поможем отечественному CG!
#мнение
https://vk.com/video-167292628_456239103
Оказывается работа над ним всё ещё ведется. И ребята активно занимаются его продвижением.
В будущем это будет целый фильм. Сейчас ребята выпустили ещё один тизер. Прошлый был с запуском ракеты, и был целый стрим с разбором этого шота.
Если вы хотите узнать больше и присоединиться к ребятам так же есть канал Режиссёра ( в коментах к посту)
Поддержите ребят. Достаточно просто посмотреть тизер, и поставить лайк.
Поможем отечественному CG!
#мнение
https://vk.com/video-167292628_456239103
VK Видео
Дон / Тизер 2
Данное видео носит исключительно развлекательный характер, не с целью кого-либо оскорбить или унизить. Все персонажи и ситуации являются вымышленными. Любые совпадения случайны. --------------------- Сайт проекта: https://volgafx.su Телеграм-канал проекта:…
🔥23💩7👍4👎1
Юзаем копы для клиппига геометрии.
#cop #sop
https://www.youtube.com/watch?v=t-Z69zv-mHw&ab_channel=InsideTheMind
#cop #sop
https://www.youtube.com/watch?v=t-Z69zv-mHw&ab_channel=InsideTheMind
YouTube
Clipping Geometry Using COP Textures | Houdini 20.5
Discover how to clip geometry using textures created in Houdini’s COPs context. This tutorial explores how to connect COPs and SOPs to drive geometric modifications with texture-based precision. Learn to leverage the immense potential of COPs to enhance your…
🔥2
Новое отображение информации о ноде. Или же старое.
#sop
https://youtu.be/vxnCw4IRWyA?si=v-ZdDB3Es3PsfVz-
#sop
https://youtu.be/vxnCw4IRWyA?si=v-ZdDB3Es3PsfVz-
YouTube
Reverting Houdini 20.5 UI To Older Version. #houdini #vfx
The new Houdini node info UI is very cluttered and difficult to understand, if you're facing issues with this and want the old node info UI back, then follow this video.
Here is the code ussed in the video
- HOUDINI_USE_OLD_INFO_WINDOW=1
Here is the code ussed in the video
- HOUDINI_USE_OLD_INFO_WINDOW=1
👍8👎1
Эпический Ландшафт, с использованием cop.
#heighfield #cop #fxLabs
https://www.youtube.com/watch?v=FnxHmXprwBY&ab_channel=ArvidSchneider
#heighfield #cop #fxLabs
https://www.youtube.com/watch?v=FnxHmXprwBY&ab_channel=ArvidSchneider
YouTube
Epic Environments Made Easy | Using Biomes in Houdini
We build a breathtaking environment using the SideFX Labs Biome Toolset! In this tutorial, we start with Heightfields to shape the terrain, then move to Copernicus for texturing. Discover how to use the Biome Toolset for efficient scattering and creating…
🔥15
Плейлист от сайдов по мускулам.
#sop #vex #kineFx
https://youtube.com/playlist?list=PLXNFA1EysfYlEaZ7w6YbQpWqZY6-l2Onu&si=RhArgs_b6kp7H33C
#sop #vex #kineFx
https://youtube.com/playlist?list=PLXNFA1EysfYlEaZ7w6YbQpWqZY6-l2Onu&si=RhArgs_b6kp7H33C
👍5👏2🤮1💩1