Простые искры в карме.
Уровень тутора: Джуниор. Гуниди открыватель
Самый простой сетап для частиц, основная настройка происходит в карме. и Немного модифицируется в топах. Смотрите практикуйте!
#dop #top #karma
https://www.youtube.com/watch?v=vzGgzFhV5t0&ab_channel=NodeFlow
Уровень тутора: Джуниор. Гуниди открыватель
Самый простой сетап для частиц, основная настройка происходит в карме. и Немного модифицируется в топах. Смотрите практикуйте!
#dop #top #karma
https://www.youtube.com/watch?v=vzGgzFhV5t0&ab_channel=NodeFlow
YouTube
Particles in Houdini 20.5 | Realistic Sparks & Render with Karma XPU
👍 Like and subscribe if you're learning something new every week in Houdini!
In this new video, we take particles to the next level by learning how to **control where and when** they are being emitted 🔥
We’ll build two different setups: one using spatial…
In this new video, we take particles to the next level by learning how to **control where and when** they are being emitted 🔥
We’ll build two different setups: one using spatial…
🔥9👏4👍2❤1
Forwarded from Институт бизнеса и дизайна
Программа кэмпа Института бизнеса и дизайна на АрХХстоянии
Мы постарались и составили насыщенную программу на все дни фестиваля. Атмосфера кэмпа B&D объединяет природу и искусство.😞
Ещё мы приготовили для вас классные подарки!🟢
Ждём вас!
Мы постарались и составили насыщенную программу на все дни фестиваля. Атмосфера кэмпа B&D объединяет природу и искусство.
Расписание и тайминг
пятница, 25 июля
12:00 открытие арт-объектов
13:00–14:00 создаем reels об «арХХстоянии» на 1 000 000 просмотров
в обед настольно-ролевая игра «подземелья и драконы» от kupikod (по предварительной регистрации)
15:00 делаем зарисовки объектов кэмпа и локаций фестиваля
17:00 создаем дизайнерские объекты из природных материалов
19:00–20:00 мастер-класс по диатипии
суббота, 26 июля
12:00–13:00 лекция «Кочевые города и города кочевников»
13:00–14:00 продолжаем вторую часть воркшопа, где научимся монтировать яркие reels
в обед настольно-ролевая игра «подземелья и драконы» от kupikod (по предварительной регистрации)
15:00–17:00 создаем дизайнерские объекты из природных материалов
17:00–18:00 мастер-класс «блокнот своими руками»
18:00–19:00 зарисовки природных форм и текстур
19:00–20:00 мастер-класс по диатипии
20:00–21:00 кураторская экскурсия от дани пирогова
воскресенье, 27 июля
13:00 финальная часть воркшопа, подводим итоги по созданию лучших reels и дарим подарки от Института B&D
15:00 закрытие кэмпа «Город-кокон»
Ещё мы приготовили для вас классные подарки!
Ждём вас!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Всем привет!
Сегодня и завтра на арХХстоянии провожу воркшоп по созданию Reelsоф
(не спрашивайте как меня затянуло). Если вдруг кто-то на фесте, буду рад встрече.
Сегодня и завтра на арХХстоянии провожу воркшоп по созданию Reelsоф
(не спрашивайте как меня затянуло). Если вдруг кто-то на фесте, буду рад встрече.
❤6👍5
Тут на очереди очень полезная тулза для тех кто хочет работать в связке Юнити + Гудини.
Станислав разрабатывает для себя, и готов поделиться своими успехами.
Смотрите что получается
#hda
Станислав разрабатывает для себя, и готов поделиться своими успехами.
Смотрите что получается
#hda
Forwarded from Stanislav
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет! Вы наверное слышали, что я делаю свой тулсет для передачи моделей из Гудини в Юнити. Сейчас бета-тест выходит на финишную прямую и я начинаю записывать видеоуроки. Хотел с вами поделиться фрагментом про экспорт процедурной модели от начального сетапа до экспорта вариаций через TOPs, с учетом экспорта и упаковки текстур и материалов, LODs, компонентов и прочей автоматизации.
Если кому-то интересно, то вот видео.
Если кому-то интересно, то вот видео.
🔥24❤1
Пока я был на фестивалях, сайды дропнули обновы 21 версии
Кратко:допиливают mpm
Допиливают APEX
Прокачали вулкан вьюпорт.
В конце видео быстрый список изменений, еще не добрался что бы вычитать всё и поделится
Подобности в видосе.
#sideFx
https://youtu.be/aq7JQCV51CY?si=BAfGwQdJU79QOYgG
Кратко:допиливают mpm
Допиливают APEX
Прокачали вулкан вьюпорт.
В конце видео быстрый список изменений, еще не добрался что бы вычитать всё и поделится
Подобности в видосе.
#sideFx
https://youtu.be/aq7JQCV51CY?si=BAfGwQdJU79QOYgG
YouTube
Houdini 21 Sneak Peek
Check out the new features coming in Houdini 21!
...then dive deeper into the H21 Keynote – presented at SIGGRAPH 2025 in Vancouver: https://youtu.be/C--08SipCNU
https://www.sidefx.com/houdini-hive/siggraph-2025
- - - - - - - - - - - -
Music
Artist:…
...then dive deeper into the H21 Keynote – presented at SIGGRAPH 2025 in Vancouver: https://youtu.be/C--08SipCNU
https://www.sidefx.com/houdini-hive/siggraph-2025
- - - - - - - - - - - -
Music
Artist:…
1🔥23❤3👍2
Гайя для Гудини.
Интересный ассет который позволяет экспортировать карты высот из Гайя в Гудини.
Может кто-то и экспериментирует в такой связке с хайфилдами.
пробуйте такое? или старые добрые хайфилды вам роднее
#hda #heightfgeld
https://www.youtube.com/watch?v=h_K_MdGAxSo&ab_channel=QuadSpinner
Интересный ассет который позволяет экспортировать карты высот из Гайя в Гудини.
Может кто-то и экспериментирует в такой связке с хайфилдами.
пробуйте такое? или старые добрые хайфилды вам роднее
#hda #heightfgeld
https://www.youtube.com/watch?v=h_K_MdGAxSo&ab_channel=QuadSpinner
YouTube
Introducing the new Gaea2Houdini for Gaea 2
The Gaea2Houdini plugin enables you to access select Gaea simulations and tools natively inside Houdini as standard Houdini nodes. Infuse your Houdini worlds with Gaea's 180+ nodes.
In this video, Paul Ambrosiussen explains how to use Gaea2Houdini's new…
In this video, Paul Ambrosiussen explains how to use Gaea2Houdini's new…
1❤8👍1🔥1
Тут и говорить не нужно.
(Ещё не смотрел, но уверен уже всё обсудили в чатах)
#sideFx
https://youtu.be/C--08SipCNU?si=k4zGhpaxyZ8Fzb4r
(Ещё не смотрел, но уверен уже всё обсудили в чатах)
#sideFx
https://youtu.be/C--08SipCNU?si=k4zGhpaxyZ8Fzb4r
YouTube
H21 Keynote Vancouver
SideFX is proud to bring you the Houdini 21 Keynote straight from SIGGRAPH 2025. This presentation explores some of Houdini’s most recent improvements and workflows.
KineFX rigging and animation now includes a new motion mixer, animation and clip catalog…
KineFX rigging and animation now includes a new motion mixer, animation and clip catalog…
❤10
Вышла 21 версия гудини, можно бежать качать тестировать новые баги, смотреть исправили ли старые.
#sideFx
https://www.sidefx.com/download
#sideFx
https://www.sidefx.com/download
🔥14
Обзор новых нод в копе. Сам пока не посмотрел, но по превью достаточно интересно
#sideFx #cop
https://www.youtube.com/watch?v=lE1IlutdB8s&ab_channel=Houdini
#sideFx #cop
https://www.youtube.com/watch?v=lE1IlutdB8s&ab_channel=Houdini
YouTube
Making Orizuru - New COPs Goodies | Houdini 21 | Fianna Wong
Washi washi! Yep, I also saw those fancy Vellum sims out there, folding a grid into crispy origamis. This is not a presentation about that :) Last year, COPs made its debut as a beta and we undoubtedly have some new goodies for you to play with. There are…
👍8🤔2
Очередной обзор Houdini 21
Тут и коп и новые фишки кармы. Но не всё так радужно) как у видосов сайдов
#cop #karma
https://www.youtube.com/watch?v=2itVaO34nUM&ab_channel=HoudiniHangout
Тут и коп и новые фишки кармы. Но не всё так радужно) как у видосов сайдов
#cop #karma
https://www.youtube.com/watch?v=2itVaO34nUM&ab_channel=HoudiniHangout
YouTube
Houdini Hangout - 08/27/2025 - Houdini 21 Launch
Houdini 21 has just launched! Tonight we're going to open it up and try out some new features. We'll see what we get up to. As always, bring your questions and ideas!
🔥3
Первый взгляд на Mpm в 21 Гудини.
Будет ещё много "первых взглядов".
В видосе обзор новых фишек mpm солвера.
#mpm
https://www.youtube.com/watch?v=QEBsu5AsEcY&ab_channel=Diyz3n
Будет ещё много "первых взглядов".
В видосе обзор новых фишек mpm солвера.
#mpm
https://www.youtube.com/watch?v=QEBsu5AsEcY&ab_channel=Diyz3n
YouTube
Houdini 21 First Look: MPM Solver
In this video, we are going to see new SideFX #Houdini 21 #MPM Solver in this new release
We’re gonna see:
-autosleep
-vdb from attribute
-posr process like mpm fracture pieces and mpm deform pieces
We’re gonna see how we can use render setting to make…
We’re gonna see:
-autosleep
-vdb from attribute
-posr process like mpm fracture pieces and mpm deform pieces
We’re gonna see how we can use render setting to make…
❤9👍3🤔1
Тут вышел долгострой от Станислава.
UniToolkit вышел!
Это самый крутой на данный момент набор инструментов для интеграции Гудини и Юнити. Можете забыть о Houdini Engine как о страшном сне.
Прямо из Гудини он умеет:
- Назначать и настраивать компоненты, включая ваши собственные
- Копировать префабы из Юнити на точки
- Экспортировать материалы и текстуры, в том числе процедурные.
- Упаковывать текстуры в RGBA-каналы
- Назначать служебную информацию: теги, слои, статик-флаги
- Удобно настраивать ЛОДы
- Процедурно расставлять декали, а также Reflection, Light probes, Volume, Occlusion Area
- Сохранять анимационные клипы
- Конвертировать сплайны в Line Renderer, в том числе с анимацией
- Пакетно обрабатывать модели с диска
- Генерировать много вариаций ваших моделей
Все это на лету, одной кнопкой, с максимально удобной настройкой.
Тулкит работает и с hard-surface, и с персонажами, читает доступные префабы и материалы прямо из проекта Юнити. Его можно расширять своими компонентами, шейдерами и нодами, настраивая под свой пайплайн.
Совместим с Houdini 19.5-21.0, минимальная лицензия: Indie. Проверено в Unity начиная с 2022, любой рендер-пайплайн.
Вот тут большой туториал с базой:
https://www.youtube.com/watch?v=VtX7Nf1OCzo
Английская версия, если нужно показать коллегам:
https://www.youtube.com/watch?v=6DE9I9MFIF4
Есть сайт с документацией:
https://unitoolkit.info/
Все ссылки в описании к видео.
#урок #gamedev #видео #unitoolkit
UniToolkit вышел!
Это самый крутой на данный момент набор инструментов для интеграции Гудини и Юнити. Можете забыть о Houdini Engine как о страшном сне.
Прямо из Гудини он умеет:
- Назначать и настраивать компоненты, включая ваши собственные
- Копировать префабы из Юнити на точки
- Экспортировать материалы и текстуры, в том числе процедурные.
- Упаковывать текстуры в RGBA-каналы
- Назначать служебную информацию: теги, слои, статик-флаги
- Удобно настраивать ЛОДы
- Процедурно расставлять декали, а также Reflection, Light probes, Volume, Occlusion Area
- Сохранять анимационные клипы
- Конвертировать сплайны в Line Renderer, в том числе с анимацией
- Пакетно обрабатывать модели с диска
- Генерировать много вариаций ваших моделей
Все это на лету, одной кнопкой, с максимально удобной настройкой.
Тулкит работает и с hard-surface, и с персонажами, читает доступные префабы и материалы прямо из проекта Юнити. Его можно расширять своими компонентами, шейдерами и нодами, настраивая под свой пайплайн.
Совместим с Houdini 19.5-21.0, минимальная лицензия: Indie. Проверено в Unity начиная с 2022, любой рендер-пайплайн.
Вот тут большой туториал с базой:
https://www.youtube.com/watch?v=VtX7Nf1OCzo
Английская версия, если нужно показать коллегам:
https://www.youtube.com/watch?v=6DE9I9MFIF4
Есть сайт с документацией:
https://unitoolkit.info/
Все ссылки в описании к видео.
#урок #gamedev #видео #unitoolkit
YouTube
Интеграция Гудини и Юнити - UniToolkit
Скачать UniToolkit:
https://boosty.to/houdini/posts/52bbadeb-9449-4718-bd44-d4df2de0e915 (Из России)
https://bereg.gumroad.com/l/unitoolkit (из-за рубежа)
Сайт с документацией:
https://unitoolkit.info/
UniToolkit - удобный набор инструментов для интеграции…
https://boosty.to/houdini/posts/52bbadeb-9449-4718-bd44-d4df2de0e915 (Из России)
https://bereg.gumroad.com/l/unitoolkit (из-за рубежа)
Сайт с документацией:
https://unitoolkit.info/
UniToolkit - удобный набор инструментов для интеграции…
👍21🔥6😱5❤2
Новинка 21 Гуднини. Гаусиан сплатинг.
Уровень тутора: Джуниор. Гуниди открыватель
Рассказали как можно экспортировать формат .Ply(Polygon File Format) По сути это точки на которых лежат разные атрибуты. И затащить их в карму для рендера.
Довольно просто и понятно. Если хотите повторить тутор, я закину исходники в комментарии к посту
#sop #karma #vellum
https://www.youtube.com/watch?v=3u9SAmr61gA&ab_channel=Entagma
Уровень тутора: Джуниор. Гуниди открыватель
Рассказали как можно экспортировать формат .Ply(Polygon File Format) По сути это точки на которых лежат разные атрибуты. И затащить их в карму для рендера.
Довольно просто и понятно. Если хотите повторить тутор, я закину исходники в комментарии к посту
#sop #karma #vellum
https://www.youtube.com/watch?v=3u9SAmr61gA&ab_channel=Entagma
YouTube
New in Houdini 21: Gaussian Splatting (with Vellum)
Houdini 21 dropped! Chris dropped everything immediately as well
to record "New in Houdini" for your viewing pleasure! In this video we will take a look at Gaussian Splatting and create a simple, yet cool looking vellum sim.
Download the scene file on: …
to record "New in Houdini" for your viewing pleasure! In this video we will take a look at Gaussian Splatting and create a simple, yet cool looking vellum sim.
Download the scene file on: …
🔥16❤8👍5
Смотрим на пайро солвер в новых Копах.
За 8 минут показали самую базу, сайды в своей презе просто сказали что будет такая вещь, а дальше сами. Работает очень быстро и 2д шно. Ещё один повод перейти на 21 версию
#cop #pyro
https://www.youtube.com/watch?v=Cy1iLO6DgBg&ab_channel=Diyz3n
За 8 минут показали самую базу, сайды в своей презе просто сказали что будет такая вещь, а дальше сами. Работает очень быстро и 2д шно. Ещё один повод перейти на 21 версию
#cop #pyro
https://www.youtube.com/watch?v=Cy1iLO6DgBg&ab_channel=Diyz3n
YouTube
Houdini 21 First Look: COPs Pyro
In this video, we are going to see the new SideFX #Houdini 21 #COPs new dynamic system including #Pyro in this new release
You can follow me on social media: @diyz3n
Discord & premium course:
https://diyz3n.com/community
https://instagram.com/diyz3n…
You can follow me on social media: @diyz3n
Discord & premium course:
https://diyz3n.com/community
https://instagram.com/diyz3n…
❤6🔥4
Митап по Гудини где ребята рассказали как собирали разные флипы.
По сути это как отдельные презы от сайдов с чуваками которые сделали хорошие проекты, а теперь просто показывают путь который они прошили, со своими ошибками и решениями.
Хип будет лежать в комментарии.
#flip #vop #vellum #hip
https://www.youtube.com/watch?v=vuNs2-eqt_A&ab_channel=CologneHoudiniUserGroup
По сути это как отдельные презы от сайдов с чуваками которые сделали хорошие проекты, а теперь просто показывают путь который они прошили, со своими ошибками и решениями.
Хип будет лежать в комментарии.
#flip #vop #vellum #hip
https://www.youtube.com/watch?v=vuNs2-eqt_A&ab_channel=CologneHoudiniUserGroup
YouTube
Cologne Houdini User Group Meetup 2025.1 // Bureau Klaus Alman - Guiding the flow
CGN residents and Motion Design studio Bureau Klaus Alman sharing their workflows about effectively controlling simulations in Houdini.
Get the presentation files here: https://bureauklausalman.com/hug
https://bureauklausalman.com
https://instagram.com…
Get the presentation files here: https://bureauklausalman.com/hug
https://bureauklausalman.com
https://instagram.com…
👏13🔥6❤3👍3
Новинки 21 версии. Коперникус.
Как обычно Энтагма пояснили за новые возможности. Показали как можно создавать процедурную текстуру для геометрии, а так же как можно комбинировать с готовыми PBR в единый шейдер.
#sop #cop
https://www.youtube.com/watch?v=4Rv3BL-OJDw&ab_channel=Entagma
Как обычно Энтагма пояснили за новые возможности. Показали как можно создавать процедурную текстуру для геометрии, а так же как можно комбинировать с готовыми PBR в единый шейдер.
#sop #cop
https://www.youtube.com/watch?v=4Rv3BL-OJDw&ab_channel=Entagma
YouTube
New in Houdini 21: PBR Texturing in Copernicus (updated workflow)
Houdini 21 dropped! Chris dropped everything immediately as well
to record "New in Houdini" for your viewing pleasure! In this video he creates the so called "Detroid Agate" which is not actually a rock, but paint scraps created by car paint. COPs is perfect…
to record "New in Houdini" for your viewing pleasure! In this video he creates the so called "Detroid Agate" which is not actually a rock, but paint scraps created by car paint. COPs is perfect…
🔥8👍3
MPM пост процессинг. Новинки 21 версии.
Покрутили новые ноды которые обмешивают выходные данные. А так же посказали как работает mpm post fracture. И в конце тутора показали mpm debris. Так что новый солвер прокачали. Надо будет пробовать уже самому.
Хип файл в коментарии
#sop #mpm #hip
youtube.com/watch?time_continue=3&v=lCt_GOha53A&embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fentagma.com%2F
Покрутили новые ноды которые обмешивают выходные данные. А так же посказали как работает mpm post fracture. И в конце тутора показали mpm debris. Так что новый солвер прокачали. Надо будет пробовать уже самому.
#sop #mpm #hip
youtube.com/watch?time_continue=3&v=lCt_GOha53A&embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fentagma.com%2F
YouTube
New in Houdini 21: MPM Postprocessing Workflows
Houdini21 dropped! Chris dropped everything immediately as well
to record "New in Houdini" for your viewing pleasure! In this video he will go over the new workflows with MPM and how he achieved a way to work with MPM without being too demanding on your machine.…
to record "New in Houdini" for your viewing pleasure! In this video he will go over the new workflows with MPM and how he achieved a way to work with MPM without being too demanding on your machine.…
❤9
Новые возможности работы с UDIM.
Простой и полезный видос по работе с UDIM в Коперникусе, как обычно не самый удобный интерфейс, но можно привыкнуть.
#sop #cop
https://www.youtube.com/watch?v=LJIQvQGATTw&ab_channel=InsideTheMind
Простой и полезный видос по работе с UDIM в Коперникусе, как обычно не самый удобный интерфейс, но можно привыкнуть.
#sop #cop
https://www.youtube.com/watch?v=LJIQvQGATTw&ab_channel=InsideTheMind
YouTube
New UDIM Workflows in Houdini 21
Explore the new UDIM workflows introduced in Houdini 21. Learn how UDIMs are setup in the COPs context using the new tools introduced in Houdini 21.
Support me on Patreon:
https://www.patreon.com/InsideTheMind
Get HouMats Utilities here:
https://www.pa…
Support me on Patreon:
https://www.patreon.com/InsideTheMind
Get HouMats Utilities here:
https://www.pa…
👍8
Влияем геометрией на хайфилды.
Уровень тутора: Джуниор\Мидл(всё таки векс не все понимают)
Автор показал как можно адвектить геометрию на хайфилды. Простой приём, немного кода, хотя можно было заменить нодами. Возможно в каких-то проектах это будет отличным решением для контроля хайфилдов.
#sop #heightfgeld #vex
https://www.youtube.com/watch?v=erpu5v3Jc3A&ab_channel=newa
Уровень тутора: Джуниор\Мидл(всё таки векс не все понимают)
Автор показал как можно адвектить геометрию на хайфилды. Простой приём, немного кода, хотя можно было заменить нодами. Возможно в каких-то проектах это будет отличным решением для контроля хайфилдов.
#sop #heightfgeld #vex
https://www.youtube.com/watch?v=erpu5v3Jc3A&ab_channel=newa
YouTube
Geometrical Advected Heightfields in Houdini
In this video I will show how u can use the volumegradient() to advect heightfields and some math to show how u can change the shapes of the advection
❤9