Будни разработчика – Telegram
Будни разработчика
14.6K subscribers
1.24K photos
366 videos
7 files
2.12K links
Блог Lead JS-разработчика из Хельсинки
Автор: @bekharsky

По рекламе: https://telega.in/channels/htmlshit/card?r=GLOiHluU или https://news.1rj.ru/str/it_adv

Чат: https://news.1rj.ru/str/htmlshitchat

№5001017849, https://www.gosuslugi.ru/snet/679b74f8dad2d930d2eaa978
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#баг дня

Кастомные скроллбары — штука прекрасная, хоть за 20 лет так и не нашедшая свой путь в стандарты. До сих пор полноценная стилизация возможна только в Blink aka Chromium и WebKit aka Safari.

В Firefox как не работало, так и не работает.

К слову, хорошая статья Ахмада Шадида на тему: https://ishadeed.com/article/custom-scrollbars-css/

Короче, суть бага: если вы решились таки стилизовать скроллбар, то не рассчитывайте, что Safari правильно применит стили по наведению мыши :)

Я, правда, не знаю, кому может прийти в голову менять стили скроллбара по h
over.

Раз сработает, два сработает, а на третий — всё, нет. Смотрим видео, собственно.

Решение
от Брамуса Ван-Дамма довольно забавное: нужно стриггерить инвалидацию стилей, для чего можно рандомной CSS-переменной присвоить неопределённое значение. Вот так:

.section:hover {
--force-rerender: ;
}


Странные вайбы такие... IE-шные.

Короче, как будет ссылка на официальный багтрекер — закину.

Upd. Ссылка на багтрекер: https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=267575

#css #scrollbar #safari #bug
👍82
#статья дня

Скорее даже заметка от Софии Валитовой о порядке применения трансформаций в CSS, но концентрация знаний зашкаливает. В чём же весь вопрос?

Как вы можете помнить, не так давно все современные движки браузеров стали поддерживать определение трансформаций не только в правиле transform, но и в индивидуальных. То есть:

transform: translateX(20px) rotate(40deg) scale(1.5);

может быть записано как:

translate: 20px;
rotate: 40deg;
scale: 1.5;


Но так ли это на самом деле? И да и нет. В первом случае порядок важен, во втором — нет, он всегда будет translate👉rotate👉scale. И, естественно, повторяющиеся правила будут схлопнуты.

Подробнее — в заметке Софии. Вообще у неё очень много полезного выходит, глубоко копает в спеки.

#css #transform #бородач
👍13
#такое дня

А давайте, а давайте я вам расскажу про две драмы, произошедшие во фронтенд-сообществе на днях!

Сначала у Дэна Абрамова бомбануло от того, что люди не понимают, что такое RSC aka React Server Components.

Цитата: "React Server Components does not require a server (and never has). i get that this is confusing but i’m at loss what to do. people keep repeating that it does and speak about it as if it were a true fact. can someone spread the word pls?"

Суть в том, что слово Server в RSC не означает необходимость наличия сервера. Нейминг от бога просто.

Там шикарные треды, кстати, затрагивающие историю React вплоть до нечто под названием XHP, подрались по HTMX и сигналам. Короче, вообще не скучно.

Кончилось тем, что Даня Наше Всё пообещал статьи по RSC. Ждём.

Ну а вторая драма чуть менее весёлая.

Есть такой фронтенд-ютубер — Theo Rants. И вот он выкатил видео по поводу вынесенной в иллюстрации штучки: https://youtu.be/cH8VbLM1958

Казалось бы, ну тут-то где драма? А всё просто. В качестве доказательств он привёл обзор проекта уже знакомого нам (даже лично) Ахмада Шадида — https://defensivecss.dev/

Но не упомянул его имя, вообще. Когда ему указали на это — он забанил указавшего :)

А потом указал без имени, просто поставив ссылку. Имена остальных экспертов под видео имеются.

Ахмад немного раздул скандал и теперь всё в порядке. Но осадок остался.

Я догадываюсь о причине произошедшего, но, пожалуй, воздержусь от озвучивания.

Не будьте токсичными, котаны :)
👍121
#тип дня

Попробую вместо тега #фишка внести что-то новое для TypeScript. Пусть будет "тип", а там посмотрим.

И сегодня на повестке дня запрет определённых ключей при передаче объекта. Например, контекста в трекинге или тех же пропсов в React.

Как правило, контекст в трекинге передаётся в функцию-хелпер, а после — дополняется какими-то переменными среды. Как-то так:


function logEvent(severity: LogSeverity = "info", context: LogContext = {}) {
log(severity, {
type: "event",
userId: "rick@ro.ll",
env: "dev",
...context,
})
}


Понятное дело, нам совсем неохота, чтобы кто-то случайно передал в контекст type, userId или env и затёр всё нафиг.

"Погоди, так разверни контекст повыше", — скажет кто-то умный.


Ну так тоже не стоит, мы не хотим сюрпризов уже на разборе полётов логов в случае инцидента, когда ожидалось одно, а на выходе — другое.

Проще сразу не дать сделать странное, как минимум на этапе введения контекста. Наш вариант в итоге стал таким:

type LogContextDefaults = "type" | "userId" | "env";

type LogContext = {
[key: string]: string;
} & {
[key in LogContextDefaults]?: never;
}


Ну и конечно, ссылка на песочницу: пуньк.

Есть предложения получше, котаны? Ну кроме проверки в рантайме :)

#typenoscript #ts #type
15👍1🤩1
#статья дня

Давно не было интерактивных статей от кого-то, кроме Шадида и Комо :)

Время исправлять.

Сегодня — статья про концепцию и варианты реализации Drag&Drop-интерфейсов от Амита Пателя и Red Blob Games: https://www.redblobgames.com/making-of/draggable/

Давайте сразу: Red Blob Games это не компания, это сайт, собственно, Амита, где он объясняет используемые в играх и интерфейсах концепции: от поиска пути и генерации шестиугольной карты, до простейшего ИИ для игр.

Так вот, возвращаясь к статье: рассмотрены варианты реализации на мыши, тач-девайсах, скроллинг и различные сопутствующие проблемы (ну чтобы вам не пришлось разбираться, как, например, отключить выделение текста, пока тащишь элемент).

Прекрасная статья и проект вообще, моя горячая рекомендация.

#javanoscript #games #drag #drop
👍23
#фишка дня

Мне снилось, что есть такой сайт, где описаны все виды центрирования контента в CSS...

Я проснулся — а его нет. Зато есть вот что: https://codepen.io/alinaki/pen/VwqXKOL

Здесь собраны шесть вариантов центрирования контента на флексах и гридах и наглядно показана разница между place-content и place-items в разных контекстах! Я, честно, эти правила толком и не использовал... стыд и позор 🤦‍♀️

В общем, не зря утро прошло.

#css #grid #flex #center #бородач
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13
#фишка дня

Вроде как все в курсе, что в CSS есть функция filter(). С её помощью мы делаем размытие, дёргаем яркость... тень, опять же!

Но она умеет больше, намного больше. Точнее, умеют фильтры SVG, а функция — на них ссылаться:
filter: url("filters.noscript#filterId");

Например, используя фильтр рассеянного света — feDiffuseLighting — можно превратить круг в шар: https://codepen.io/alinaki/pen/OJqmdEJ

А можно сымитировать бумагу, как в примере от Сары Суйедан: https://codepen.io/SaraSoueidan/pen/oppeJM/adc57533be256b5148d5924a5dbd46a3

Или угареть и применить карту смещений: https://www.smashingmagazine.com/2021/09/deep-dive-wonderful-world-noscript-displacement-filtering/

SVG-фильтры в принципе позволяют добиться эффекта, похожего на карту нормалей в 3D-графике, но без, собственно, применения WebGL. Иногда этого достаточно.

Спека по ним великолепная просто: https://www.w3.org/TR/2002/CR-SVG11-20020430/filters.html

Хотя, если честно, тяжеловаты они, GPU c WebGL справляется получше. Да и поддержка на iOS так себе.

#css #filter #noscript
👍1110
#фишка дня от Гарри Робертса aka csswizardry.com

Когда-то очень давно поднялся вопрос красивого обтекания картинок. И появилась такая вещь: shape-outside.

Естественно, IE эту штуку не поддерживал вообще никогда, да и в целом современное направление фронтенда больше идёт в сторону приложений и блочной структуры, нежели документов с иллюстрациями.

Тем не менее, иногда надо. И поэтому, спешу напомнить: shape-outside нынче очень хорошо поддерживается и если вам нужно оформлять тексты, книги и статьи — самое время!

Если коротко, shape-outside позволяет описать контуры объекта, чтобы текст обтекал его именно по этим контурам. Более того, браузерам не нужен контур, они могут определить его самостоятельно по прозрачным областям PNG!

Вот только в Firefox требуется насильный репейнт... будем думать, как победить. А Safari чуть иначе определяет форму по альфа-каналу, нежели Chrome.

Upd. Важное дополнение! Чтобы правило shape-outside работало адекватно, не прячьте изображения в блоки; Firefox сходит с ума.

Ну и кодпен, конечно же: https://codepen.io/alinaki/pen/WNLVGae

Важный момент, это правило shape-margin, без него текст начинает прилипать к объекту.

Ну а статья, откуда взята фишка, вот: https://csswizardry.com/2023/07/the-http1liness-of-http2/

Весьма интересный обзор проблем протокола HTTP/2, если что.

#css #shape #img #бородач
👍61
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#codepen дня

Ну что, кажется, настало то время, когда для стилизации радиокнопок и чекбоксов не нужно больше изгаляться с input:checked+i. Это освобождает мозг и руки для более приятных вещей.

Итак, смотрим на пример от Джона Кантнера: https://codepen.io/alinaki/pen/ExMXbqz

1. Для начала, обнуляем все браузерные стили и предположения браузера об внешнем виде радиокнопок вообще через appearance: none.

2. Я вам этого не говорил, но, технически, уже давно можно на поля ввода накладывать псевдоэлементы. Но не на select. Я всё хочу написать большой пост про реализацию select, пока вот так.

Благодаря этой возможности, собственно, можно стилизовать чекбокс как душе угодно: ::before, ::after, :checked::before, :checked::after... В целом, лично я бы обошёлся радиальным градиентом и одним псевдоэлементом.

3. Освободившиеся ресурсы мозга и тот факт, что теперь все элементы красиво вложены в label (как минимум, не нужны for и id), можно отправить на реализацию разных эффектов.

Например, проверить, есть ли лейбл с выделенным чекбоксом и подвинуть к нему рамку:


label:nth-of-type(2):has(input[type="radio"]:checked) ~ .selection {
transform: translateY(100%);
}


Обратите внимание, рамка — отдельный элемент, к ней обращаемся через селектор низлежащих соседей ~.

Не знаю, что меня больше впечатляет. Псевдоэлементы на полях ввода или :has.

И да, поддерживается везде.

#css #has #appearance
👍273
#фишка дня

Что, котан, поймал ошибку CORS aka Cross-origin resource sharing error? В переводе на русский — ошибка совместного использования ресурсов между разными источниками.

Поздравляю, ты только что перешёл на следующий уровень в разработке.

В Википедии очень простое и понятное объяснение, что это такое. А нам же с тобой нужно как-то эту проблему обойти, пусть и временно.

Весь прикол ситуации в том, что отношения между сервером и браузером построены на доверии одного другому. CORS нужен не для защиты сервера, а для защиты клиента.

Кстати, именно поэтому первым решением проблемы с CORS могут быть специальные прокси: https://nordicapis.com/10-free-to-use-cors-proxies/

Если хотите, я подробнее потом о них расскажу. И о CORS тоже.

Но что делать если использование прокси не представляется возможным?

Всё просто, открываем Chrome DevTools и меняем заголовок Access-Control-Allow-Origin на *, нажав на карандашик рядом.

Естественно, таким образом можно менять и добавлять любые заголовки.

А ещё можно создать файлик с заранее прописанными заголовками — .headers — и включить его как правило через Add overrrde rule в Sources 👉 Overrides.

Всем безоблачной разработки, котаны!

#javanoscript #network #cors
23
#такое дня

Январь — время заполнения годовых Performance Review aka оценки эффективности работы.

Я, честно, в русскоязычном пространстве не работал в компаниях, где они проводились бы. Как в вашей компании это называется?

Как правило, степень упоротости глубины проработки проблем в отчётах зависит от... да ни от чего она не зависит. Бывает, что в компании на 10 человек проводится оценка по Методу 360 градусов, а бывает, что в огромной корпорации опираются только на число закрытых PR-ов и мнение менеджера.

В любом случае, очень часто приходится писать отчёт на самого себя. С одной стороны, сам себя не похвалишь — никто не похвалит, с другой — почти все мы подвержены синдрому самозванца.

Сегодня я услышал интересное мнение:
— Я просто везде отметил «выше ожиданий» и в комментарии попросил менеджера объяснить, почему он так не считает.

Позиция, как минимум, смелая. Она точно лучше чем отчёт, котором просто бы стояло «Соответствую ожиданиям» и всё.

Но насколько ж сильна вера в менеджера...

В любом случае, мне интересно, проходят ли и как подобные раунды оценки в ваших компаниях?

#work #review
8👍4🤩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#codepen дня

Давно собирался написать игру по Гарри Поттеру, но не знал, как?

Не расстраивайся, я принёс решение! Steve Gardner и его прекрасное создание Spell Caster!

Вот: https://codepen.io/ste-vg/full/zYerxoR

Я обожаю подобные примеры. Игра буквально укладывается в несколько экранов кода, но красива до безобразия.

Из технологий — Three.js и стейт-машина Stately, позволяющая описывать состояния приложения через удобные диаграммы.

Много комментариев по коду, интересная реализация распознавания жестов. Хоть сейчас бери и в магазин выкладывай :)

Я залип, в общем, как в игре, так и в её исходниках.

#webgl #threejs #game #бородач
👍10
#тип дня

Типом дня назначается вон тот в кожаной куртке. Да-да, о тебе говорю!

TL;DR: вычисленный тип функции с дженерик-аргументом можно сузить, декларируя тип как const.

Кроме шуток, разве тебя не бесит, что указываешь вот дженерик тип аргумента функции, производишь манипуляции над переданным объектом — а в ответ тебе вычисленный базовый тип?

Непонятно? Давай так:

function wrapNames <T>(names:T[]) {
return names.map<{name: T}>(name => ({name}));
}

const [first, second] = wrapNames(['Sergey', 'Alex'])


Какой вычисленный тип получат first и second?

Очевидно, такой:

{
name: string;
}


Но... это же довольно неудобно. А если мы схему валидируем, например? Или форму описываем. Или тесты пишем в конце-концов. Почему при заранее известном константном типе входных данных мы получаем вычисленную строку?

К счастью, начиная с TypeScript 5.0 можно объявлять дженерики как константные типы! Иначе говоря, работать с максимально узкими (narrow) типами. Это, собственно, аналог указания as const у предопределённой константы.

Использование простое:

function wrapNames <const T>(names:T[])

И на выходе тип у first и second будет такой:

{
name: "Sergey" | "Alex";
}


Песочница: пуньк.

Давайте исходя из полученной информации создадим валидатор по известной схеме данных и дальше поработаем с ним:


// initValidator
function parse<const T extends { name: string; surname: string }>(users: T[]) {
return (name: T['name']) => users.find(u => u.name === name)?.surname;
}

// validate
const getSurname = parse([
{
name: 'Joe',
surname: 'Doe',
age: 30,
},
{
name: 'John',
surname: 'Dohn'
}
]);


Определение getSurname приобретёт такой вид:

getSurname: (name: "Joe" | "John") => string | undefined


То есть, обратите внимание, не просто строку на вход, а конкретные, существующие в нужных параметрах строки.

Теперь это вполне себе напоминает удобную работу с коллекциями данных, не стыдно и форму провалидировать.

Песочница: пуньк.

Штука относительно новая, к ней ещё придётся немного привыкнуть. Но уже можно пробовать применять.

Ах да, ссылка на соответствующий PR в TypeScript: https://github.com/microsoft/TypeScript/pull/51865

#typenoscript #generic #const
👍253
#фишка дня

Сегодня на ваших экранах новая серия сериала "Не боги горшки обжигают".

На сей раз отличился Kent C. Dodds, которого уж никак нельзя упрекнуть в незнании фронтенда 🙂

Но давайте разбираться. Что же случилось?

Если пройти по ссылке, то можно понять, что случилась типичная для интернет-каталогов ситуация: карточка товара со ссылкой куда-нибудь ещё.

И да, если раньше всем было вообще пофигу на валидацию — рендерит и ладно — то нынче в дело вступают SSR/SSG и они не позволяют гидрацию невалидного HTML 🥁

А попасть в ситуацию такую ну просто слишком легко: достаточно обозвать пару компонентов как-то иначе, чем просто a, и всё, потерялись. Нет, кнопки тоже нельзя. Нет, любой интерактивный контент нельзя.

Так что же делать-то? Псевдоэлементы к спасению!

Верстаем как обычно, вставляем просто две ссылки: одну на товар, вторую куда-нибудь ещё. И растягиваем псевдоэлемент первой на всю ширину. Как-то так: https://codepen.io/alinaki/pen/OJdJQyB

Все довольны, котята спасены!

#css #trick #card #validation #бородач
👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#фишка дня

Как заставить элемент изменять свою ширину... ступенчато?

Ну, например, вам нужно, чтобы шахматная сетка при любых условиях оставалась цельной.

И сегодня у нас аж несколько вариантов, как этого добиться.

1. От Аны Тюдор: https://codepen.io/thebabydino/pen/zYbZpBq

Используем функцию модуля:

width: calc(95vmin + -1*mod(95vmin, 15px));


Но вот беда, в Chrome модуль пока не поддерживается... но не унываем! Есть ещё два варианта от Темани Афифа aka CSS Challenges.

2. Эффективное значение функции выше это, буквально, округление. Но так и такая функция в CSS имеется! Как-то так:

min-width: round(95vmin,15px);


Пример: https://codepen.io/alinaki/pen/VwRMpPY

Но... Chrome опять в обломе.

Да, и в первом и во втором вариантах на коне Firefox и Safari. Как я уже недавно писал, парни из Chrome взяли привычку реализовывать только то, что можно красиво оформить в пост. И реализовали тригонометрические функции, забыв про базу.

Потому нам ничего не остаётся кроме как...

3. CSS Grid конечно же: https://codepen.io/t_afif/pen/KKEXwmR

И секрет будет в правиле:

grid-template-columns: repeat(auto-fill, 15px);


Всем шахмат, котаны :)

#css #trick #math
👍244
#статья дня

Smashing Magazine — один из старейших онлайн-журналов по веб-разработке. Статьи там как правило подбираются весьма подробные и полные, объясняющие все аспекты даже, казалось бы, простых эффектов.

Сегодня в наш канал залетает как раз такая статья: 3D-эффекты для картинок. Блеск, параллакс и поворот.

Весьма впечатляющий разбор, включающий в себя даже немного геометрических расчётов, чтоб вы понимали, откуда ноги растут.

Сразу ссылки на кодпены с примерами, чтоб далеко не ходить:
1. https://codepen.io/t_afif/pen/VwEJqKV
2. https://codepen.io/t_afif/pen/qBJyXNy
3. https://codepen.io/t_afif/pen/yLRRBKj

Ну и, конечно, сама статья: https://www.smashingmagazine.com/2023/07/shines-perspective-rotations-css-3d-effects-images/

Будет полезно не только лишь всем.

#css #3d #image #бородач
3👍2🤩2
#детектив дня

Сегодня в чат пришёл подписчик с забавной проблемой.

Дано: форма с двумя полями, одно просто как HTML-тег, второе — React-компонент. Ну, очевидно, компонент тоже содержит поле ввода.

При нажатию на клавишу Ввод событие onSubmit не происходит, форма не отправляется. Хотя, вроде как, всем известно, что это — стандартное поведение.

Было замечено, что при удалении React-компонента всё отлично работает. И первым предположением стало, что React что-то испортил, или песочница кривая.

Кто-то догадался сделать ванильный пример, поведение сохранилось.

То есть, вот такое:
<form onSubmit="alert('aha')">
<input type="text"/>
<input type="text"/>
</form>

...просто-напросто не работает. Стали копать.

И докопались до спецификации 1995 года для HTML 2.0!

Вот она: https://www.w3.org/MarkUp/html-spec/html-spec_8.html#SEC8.2

И там написано следующее:
When the user indicates that the form should be submitted (using a submit button or image input), the form data set is processed according to its method, action URI and enctype.

Перевожу: чёрным по белому сказано, что форма должна отправляться по кнопке submit (или специальной картинке, но то такое).

То есть, наше предположение о том, что форма всегда должна отправляться по нажатию Ввода — уже неверное.

Но, буквально, в следующем же абзаце:
When there is only one single-line text input field in a form, the user agent should accept Enter in that field as a request to submit the form.

Так-так-так, а что тут у нас? А тут написано, что единственное текстовое поле — это частный случай и нажатие клавиши ввода должно рассматриваться как отправка формы!

Удивительное рядом, короче. По всей видимости, такое поведение связано с обработкой событий focus и blur, когда полей больше одного.

Короче, так как же решить проблему и не добавлять кнопку?

Очень просто, вставить в форму следующее:
<input type="submit" hidden/>

По-моему, пахнет лёгким бредом, но уж как есть.

И да, за много лет веб-разработки мне ни разу не понадобилась форма без кнопки, но расследование вышло забавным.

#html #form #submit
🤩30👍234👎1
#фишка дня

Как легко и быстро добиться эффекта фаски на кнопке без использования вложенных и псевдоэлементов?

Конечно же, использовать градиентный бордер!

— Ну да, конечно, это кто делает градиентные границы без вложенных элем
ентов?

Ну как, кто. Мы и делаем. Всё довольно просто:

border: 0.5vw solid transparent;
background: linear-gradient(#17181c, #17181c) padding-box, linear-gradient(to right, #1e1e22, #121316, #1e1e22) border-box;


1. Задаём нужную нам ширину, используя обычный прозрачный border.
2. Как только мы наложили границу, мы получили доступ к двум свойствам боксовой модели: border-box и padding-box.

Условно, border-box — это весь размер элемента, включая границу. А padding-box — всё до границы.

Итого, первый фон-градиент распространяется на контент, а второй — заходит на созданный нами прозрачный бордер.

нельзя сделать прозрачную кнопку.
можно использовать вообще любую картинку или тип градиента (линейный, радиальный, конический).

Пример: https://codepen.io/alinaki/pen/zYbPBEd

Кто-то готов сделать фаску ещё более выраженной? :)

#css #bevel #emboss #border
👍16
#такое дня

Уже довольно поздно. Отметьтесь реакциями, кто ещё онлайн.

Наберём достаточное количество — скину историю смешного бага, который у нас недавно произошёл по невнимательности.

Не наберём — скину её утром. Никуда она не денется.

Upd. Хорошо разогнались. Сейчас всё будет.
🤩67👍36🤡41🤬1
#баг дня

Преамбула

Некий сервис, назовём его Doodle Lampolytics, заставил всех своих клиентов переползти с модели подсчёта просмотров страниц на модель подсчёта событий.

Суть проблемы сервиса очевидна: постраничная модель слабо подходила для серьёзной аналитики данных в веб-приложениях. Даже элементарные лендинги стали гораздо сложнее, чем просто переходы по ссылкам.

И если раньше мы в нагрузку к «просмотру» передавали так называемые индивидуальные размерности и метрики, привязанные к сессии, то теперь — каждое событие может нести индивидуальный их набор.

Не в последнюю очередь это связано с ужесточением запретов на слежку за посетителями сайтов.

Поскольку в типичном проекте зачастую присутствует не одна сотня событий/страниц, то переезд сопровождается знатным перетряхиванием всей аналитики.

Суть

Суд да дело, приходим мы к идее передачи события с неким контекстом:
trackEvent('event_name', context) {}

В одном из постов выше я уже показывал, что этот самый контекст (context) обогащает собой общие для всех событий параметры, превращая событийную модель в некое подобие сессионной.

Передаём туда, например, productId и orderId — и получаем трекинг истории конкретного продукта или заказа. Удобно, когда продукт сильно кастомизированный. Можно накинуть туда optionId и следить, какие продукты какими опциями нашпиговывают.

Таким образом, мы отсылаем объекты вида:
{
productId,
optionId,
orderId,
locale,
}


Потом объект из camelCase конвертируется в snake_case, как того требует документация, и дёргается некий API. Запомните этот момент.

И всё, поехали в продакшен. События уходят, счастье. Заодно, те же самые события, за некоторым исключением, можно пихать в сервисы вроде Sentry.

И всё бы ничего, но интерфейс Doodle Lampolytics настолько проклят, что оказалось намного проще выгружать данные оттуда сразу в Doodle LargeQuery и SQL-ем их запрашивать.

Но в какой-то момент времени мне это радикально надоело. Мне нравилась простота старого интерфейса, и я решил разобраться в новом. Проблема была в том, что я там не мог найти не только половину событий, но и их параметры.

Я почитал документацию, нашёл где создавать свои размерности и метрики на основе передаваемых параметров — в админке — захожу туда и наблюдаю следующую картину:
product_id,
product_ıd,
option_id,
option_ıd

— Какого хера?! — заорал я, я же был в офисе.

Но параметры с ı вместо i исчислялись десятками, в то время как остальные — десятками тысяч. И я зачем-то успокоился. Подумал, что это косяк ламполитики, с которым можно разобраться попозже.

Но сегодня я зашёл в наш прекрасный чат, зачем-то ткнул в аватарку одного из подписчиков и увидел у него в истории некую песню с названием Bakı.

И тут до меня резко дошло, какой я идиот.

Прежде чем читать дальше, вы можете посмотреть на код функции, которой мы преобразуем camelCase в snake_case: https://github.com/jonschlinkert/snakecase/blob/master/index.js

Особо внимательные, наверное, уже догадались, в чём проблема. А ведь мы даже тесты написали.

Поскольку не все пройдут по ссылке, я приведу кусочек:
const lowercase = (input = '', options) => input.toLocaleLowerCase(options?.locale);


Ничего не смущает? Я подожду.

...

Да, правильно. Если забыть передать локаль (язык клиента, сервера в нашем случае), то будет взята переменная среды.

И для кого-то из наших клиентов в этой переменной оказался турецкий (или узбекский) язык.

В которых нет буквы i, вместо неё — ı.

Вы все правильно поняли, мы не полностью контролируем среду выполнения. Это так называемый Doodle AppsScript. Он исполняется на языке, в котором открыт офисный инструмент посетителя.

Естественно, мы локаль передать забыли. Хороший вопрос, почему мы вообще не проверили это поведение изначально... но тут как есть.

Стыдно? Стыдно. Зря я винил Doodle Lampolytics.
🤩23👍93
#заметка дня

Иногда полезно спорить с мэтрами по поводу разных штук. Не стоит всё подряд принимать на веру.

Вот, например, Кори Хаус, весьма известный консультант по React, предложил буквально следующее: чтобы не запутаться в бесконечных хуках useEffect в React, вместо неименованной функции передавайте именованную.

То бишь, вместо:

useEffect(() => {
// do stuff
}, [...deps]);


Предлагается
useEffect(function doSomething() {
// do stuff
}, [...deps]);

На первый взгляд выглядит разумно, не правда ли?

Самодокументирующийся код без комментариев, хорошо видно намерение, сразу понятно, используется или нет.

Так вот, товарищи. Это далеко не самое лучшее решение, да ещё и многословное. Гораздо более разумно будет создать свой собственный хук.

Что такое свой собственный хук? Вы не поверите, это буквально тот же самый useEffect, но вынесенный в функцию:
function useDoSomething(deps) {
useEffect(() => {
// some effect
}, [...deps]);
}


Да, внутри функции кастомного хука можно держать useState, обращаться к внешним источникам данных и возвращать что угодно. Это, например, рекомендуемый способ использования того же React Query и официальная рекомендация команды React для переиспользования логики: https://react.dev/learn/reusing-logic-with-custom-hooks

Почему такой подход лучше?

Потому что, обладая всеми преимуществами варианта, предложенного Кори, он не только сокращает размер основного компонента но и легко тестируется!

Да, представьте себе, вы задолбаетесь правильно тестировать компонент с даже двумя-тремя встроенными хуками. А вынесенные отдельно — не только легко мокаются и подменяются, но и прекрасно тестируются сами по себе.

Так что команда React могла бы назвать раздел документации не "как переиспользовать", а "как тестировать". Это важнее.

В общем, не забываем про голову, котаны. Готов выслушать ваши сомнения, впрочем 🙂

#react #javanoscript #hooks
👍19🤡1