This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#codepen дня
Восхищаться красивыми примерами можно бесконечно, но полезные – гораздо… практичнее.
Вот недавно прошла очередная презентация Apple Keynote. Что сделает хороший разработчик? Правильно, воссоздаст анимацию её логотипа: https://codepen.io/Mamboleoo/pen/ZELqMOg
Что же сделает отличный разработчик?
А он не просто воссоздаст, но и покажет, как конкретно. Разложит на шаги и снабдит код подробными комментариями: https://codepen.io/Mamboleoo/pen/qBRQXPN
Кому не хватало понимания, как конкретно пишутся анимации с использованием GSAP – самое время пойти и попробовать.
👉 @htmlshit
#noscript #canvas #gsap
Восхищаться красивыми примерами можно бесконечно, но полезные – гораздо… практичнее.
Вот недавно прошла очередная презентация Apple Keynote. Что сделает хороший разработчик? Правильно, воссоздаст анимацию её логотипа: https://codepen.io/Mamboleoo/pen/ZELqMOg
Что же сделает отличный разработчик?
А он не просто воссоздаст, но и покажет, как конкретно. Разложит на шаги и снабдит код подробными комментариями: https://codepen.io/Mamboleoo/pen/qBRQXPN
Кому не хватало понимания, как конкретно пишутся анимации с использованием GSAP – самое время пойти и попробовать.
👉 @htmlshit
#noscript #canvas #gsap
#библиотека дня
Раскладка Masonry (буквально — каменная кладка), когда элементы уложены максимально плотно, до сих пор не потеряла своей популярности. Её отличие от классических CSS-колонок – в порядке следования элементов. Если колонки это
то в Masonry- или Pinterest-раскладке порядок стремится к классической сетке:
Но в сетке все ячейки одного размера, а в кладке – нет (смотрите иллюстрацию). Была даже попытка внедрить это в CSS Grids, в одной из версий Firefox.
Долгое время де-факто стандартом библиотеки для Masonry была, собственно, Masonry.js. Но она достаточно тяжёлая и её методы немного устарели. Сейчас же есть много альтернатив.
Одна из новых и сравнительно легковесных — это FlexMasonry. Весит всего 6 килобайт, подключается очень просто и с задачей справляется отлично. Ну и использует флексы, как нетрудно догадаться из названия 😉
👉 @htmlshit
#css #js #flex #masonry
Раскладка Masonry (буквально — каменная кладка), когда элементы уложены максимально плотно, до сих пор не потеряла своей популярности. Её отличие от классических CSS-колонок – в порядке следования элементов. Если колонки это
1 4 7
2 5 8
3 6
то в Masonry- или Pinterest-раскладке порядок стремится к классической сетке:
1 2 3
4 5 6
7 8
Но в сетке все ячейки одного размера, а в кладке – нет (смотрите иллюстрацию). Была даже попытка внедрить это в CSS Grids, в одной из версий Firefox.
Долгое время де-факто стандартом библиотеки для Masonry была, собственно, Masonry.js. Но она достаточно тяжёлая и её методы немного устарели. Сейчас же есть много альтернатив.
Одна из новых и сравнительно легковесных — это FlexMasonry. Весит всего 6 килобайт, подключается очень просто и с задачей справляется отлично. Ну и использует флексы, как нетрудно догадаться из названия 😉
👉 @htmlshit
#css #js #flex #masonry
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#codepen дня
Знакомая и популярная гифка, не правда ли?
Пришло время развеять миф! Мне кажется, вы достаточно готовы к двум практически одинаковым примерам на разных техниках.
Раз, на свежих Container Queries, если ваш браузер их поддерживает: https://codepen.io/jh3y/pen/LYxKjKX
Вот только есть нюанс! Как только их завезли в Chrome Canary, появился и полифилл. Именно этот полифилл и используется в примере, так что работает практически везде.
Два, на CSS Custom Properties: https://codepen.io/jh3y/pen/KKajeyy
В общем, на современном CSS сложнее неправильно сложить жалюзи, чем правильно. С чем я всех нас и поздравляю.
👉 @htmlshit
#css #containerqueries #customproperties #polyfill
Знакомая и популярная гифка, не правда ли?
Пришло время развеять миф! Мне кажется, вы достаточно готовы к двум практически одинаковым примерам на разных техниках.
Раз, на свежих Container Queries, если ваш браузер их поддерживает: https://codepen.io/jh3y/pen/LYxKjKX
Вот только есть нюанс! Как только их завезли в Chrome Canary, появился и полифилл. Именно этот полифилл и используется в примере, так что работает практически везде.
Два, на CSS Custom Properties: https://codepen.io/jh3y/pen/KKajeyy
В общем, на современном CSS сложнее неправильно сложить жалюзи, чем правильно. С чем я всех нас и поздравляю.
👉 @htmlshit
#css #containerqueries #customproperties #polyfill
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#фишка дня
TIL что в CodePen можно просто бросать файлы и он их подхватит. Подумалось, а нет ли возможности извлекать разметку, стили и скрипты из локальных файлов и забрасывать их в CodePen максимально автоматизированно?
Так вот, есть! Утилита буквально называется codepen-prefill и создана именно для этой цели: https://github.com/yuanchuan/codepen-prefill
Извлечёт все встроенные стили и скрипты из файла и закинет их в окно редактора. Останется лишь сохранить.
👉 @htmlshit
#codepen #npm #npx #utility
TIL что в CodePen можно просто бросать файлы и он их подхватит. Подумалось, а нет ли возможности извлекать разметку, стили и скрипты из локальных файлов и забрасывать их в CodePen максимально автоматизированно?
Так вот, есть! Утилита буквально называется codepen-prefill и создана именно для этой цели: https://github.com/yuanchuan/codepen-prefill
npx codepen-prefill index.html
Извлечёт все встроенные стили и скрипты из файла и закинет их в окно редактора. Останется лишь сохранить.
👉 @htmlshit
#codepen #npm #npx #utility
#статья дня
Ахмад Шадид разбирает, как прогрессировала кроссбраузерная веб-разработка за 10 лет: https://ishadeed.com/article/cross-browser-development/
Статья очень хороша как развлекательное чтение, ведь Шадид не был разработчиком в те годы, это лишь некая ретроспектива.
Впрочем, если вы вошли в разработку лишь в последние пару лет и не до конца понимаете, что же означает кроссбраузерность на самом деле – вот самое то.
Плюс, дана краткая справка по нынешнему состоянию дел.
👉 @htmlshit
#css #supports
Ахмад Шадид разбирает, как прогрессировала кроссбраузерная веб-разработка за 10 лет: https://ishadeed.com/article/cross-browser-development/
Статья очень хороша как развлекательное чтение, ведь Шадид не был разработчиком в те годы, это лишь некая ретроспектива.
Впрочем, если вы вошли в разработку лишь в последние пару лет и не до конца понимаете, что же означает кроссбраузерность на самом деле – вот самое то.
Плюс, дана краткая справка по нынешнему состоянию дел.
👉 @htmlshit
#css #supports
Ishadeed
The State of CSS Cross-Browser Development
My thoughts on why cross-browser development is better than in the past.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#заметка дня
Давайте сегодня поговорим том, что иногда то, что выглядит как грид, на самом деле так же легко реализуется флексами. Ну мало ли.
Возьмём, например, чередующиеся колонки. Это очень часто встречающийся вопрос. В первой строке 3, во второй 2, в третьей опять 3 и так далее.
Первая мысль – перед нами грид. Но CSS Grid сам по себе не решает вопрос повторяющихся шаблонных структур, в любом случае приходится применять nth-child. Так какая тогда разница?
Давайте просто сделаем:
https://codepen.io/alinaki/pen/zYNVqvL
И то же самое на гридах:
https://codepen.io/alinaki/pen/NWdZNGd
Число строк совершенно одинаковое. Возможно, на гридах и элегантнее, решать вам.
Бонус, flexbox + gap:
https://codepen.io/alinaki/pen/mdWdLrw
А вот яркий пример того, чего на флексе точно не сделать без дополнительных обёрток:
https://codepen.io/alinaki/pen/QWdXNYm
#css #flexbox #grid #flex
Давайте сегодня поговорим том, что иногда то, что выглядит как грид, на самом деле так же легко реализуется флексами. Ну мало ли.
Возьмём, например, чередующиеся колонки. Это очень часто встречающийся вопрос. В первой строке 3, во второй 2, в третьей опять 3 и так далее.
Первая мысль – перед нами грид. Но CSS Grid сам по себе не решает вопрос повторяющихся шаблонных структур, в любом случае приходится применять nth-child. Так какая тогда разница?
Давайте просто сделаем:
https://codepen.io/alinaki/pen/zYNVqvL
И то же самое на гридах:
https://codepen.io/alinaki/pen/NWdZNGd
Число строк совершенно одинаковое. Возможно, на гридах и элегантнее, решать вам.
Бонус, flexbox + gap:
https://codepen.io/alinaki/pen/mdWdLrw
А вот яркий пример того, чего на флексе точно не сделать без дополнительных обёрток:
https://codepen.io/alinaki/pen/QWdXNYm
#css #flexbox #grid #flex
#статья дня
Это настолько великолепная и нужная статья, что я решил не ждать до следующих будней.
Итак, нужны ли вендорные префиксы в 2021 году?
Короткий ответ: да, нужны.
Длинный ответ, собственно: https://css-tricks.com/is-vendor-prefixing-dead/
В качестве анонса можно отметить, что с 2013 по 2021 год количество требующих префиксов правил сократилось на треть. Не самый впечатляющий результат.
Статья предоставляет детальный разбор каждого свойства под актуальные (not dead) браузеры в виде таблиц и примеров.
Да ёлки, она даже как закладка хороша!
#css #vendorprefix #crossbrowser
Это настолько великолепная и нужная статья, что я решил не ждать до следующих будней.
Итак, нужны ли вендорные префиксы в 2021 году?
Короткий ответ: да, нужны.
Длинный ответ, собственно: https://css-tricks.com/is-vendor-prefixing-dead/
В качестве анонса можно отметить, что с 2013 по 2021 год количество требующих префиксов правил сократилось на треть. Не самый впечатляющий результат.
Статья предоставляет детальный разбор каждого свойства под актуальные (not dead) браузеры в виде таблиц и примеров.
Да ёлки, она даже как закладка хороша!
#css #vendorprefix #crossbrowser
CSS-Tricks
Is Vendor Prefixing Dead? | CSS-Tricks
Let‘s take a quick stroll down memory-lane to revisit how vendor prefixing CSS properties came to be. I hope I don’t trigger PTSD for anyone!
#инструмент дня
Для понимания того, как работает 3D в CSS, очень важно иметь перед глазами что-то более наглядное, чем бесконечные красивые CodePen’ы. И теперь такая наглядная шутка есть. Встречайте: генератор кубов на CSS. Ну и параллелепипедов.
Экспорт в Pug+SCSS, HTML+CSS. Ну и их комбинация, очевидно.
На мобильных, конечно, грустно :) Впрочем, разработке всегда можно помочь.
👉 @htmlshit
#css #3d #generator
Для понимания того, как работает 3D в CSS, очень важно иметь перед глазами что-то более наглядное, чем бесконечные красивые CodePen’ы. И теперь такая наглядная шутка есть. Встречайте: генератор кубов на CSS. Ну и параллелепипедов.
Экспорт в Pug+SCSS, HTML+CSS. Ну и их комбинация, очевидно.
На мобильных, конечно, грустно :) Впрочем, разработке всегда можно помочь.
👉 @htmlshit
#css #3d #generator
#фишка дня
Наверняка вы встречали подобные (на иллюстраци) предложения по генерации пароля. Заставить браузер предложить подобное на форме регистрации довольно просто: достаточно установить значение атрибута autocomplete как new-password.
Это не первый раз, когда у нас заходит речь об этом зачастую раздражающем атрибуте. Например, не так давно я писал заметку о том, как заставить Safari перестать пытаться исправить ваш одноразовый код: https://news.1rj.ru/str/htmlshit/477
Но нелишним будет ещё раз напомнить: не забывайте про MDN. Все возможные значения автодополнения там отлично расписаны: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Attributes/autocomplete#Values
#css #autocomplete #password
Наверняка вы встречали подобные (на иллюстраци) предложения по генерации пароля. Заставить браузер предложить подобное на форме регистрации довольно просто: достаточно установить значение атрибута autocomplete как new-password.
Это не первый раз, когда у нас заходит речь об этом зачастую раздражающем атрибуте. Например, не так давно я писал заметку о том, как заставить Safari перестать пытаться исправить ваш одноразовый код: https://news.1rj.ru/str/htmlshit/477
Но нелишним будет ещё раз напомнить: не забывайте про MDN. Все возможные значения автодополнения там отлично расписаны: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Attributes/autocomplete#Values
#css #autocomplete #password
#заметка дня
CSS очень хочет заменить JS в декларативном описании реакции интерфейса на действия пользователя.
Очень хочет, страшно старается, но пока что получается так себе. Тем не менее, плавный скроллинг до якоря, наконец, можно сделать. Ну и меню, пожалуй.
Ну ладно, анимации по наведении и клику ещё. А по скроллу?
Вы не поверите, тоже можно! Ну, почти.
Но обо всём по порядку. Заметка здоровая, будет две части.
Давайте сначала набросаем простой пример: пользователь прокручивает блоки и в определённые моменты начинают выезжать панели. Не просто появляются, а реагируют на положение полосы прокрутки. Проще показать уже: https://codepen.io/alinaki/pen/LYWVeBV
Для упрощения демонстрации каждая секция занимает целый экран, но можете мне поверить, приведённый пример будет работать даже в случае, когда у вас секций много и они разной высоты. Если интересно, как такие вещи рассчитываются — пишите в @htmlshitchat ваши комментарии, попробую после разложить немного геометрии.
Отдельно хочу заметить, что лет пять назад Safari останавливал event loop на время прокрутки страницы. Приведённая техника просто бы не заработала!
Да, инженеры Apple таким образом очень хитро решили уменьшить энергопотребление своего браузера.
Но на любую гайку найдётся свой хитрый болт, и тогда таким болтом стал... requestAnimationFrame! Неожиданно, не правда ли? И всё ещё актуально если анимации очень тяжёлые!
Итак, секрет в том, что мы запускаем запрос кадра и внутри него слушаем всё тот же window.pageYOffset.
Почему его? Потому что document.documentElement.scrollTop тогда в Safari не обновлялся, вспоминаем остановленный event loop.
И вот выходит рабочий вариант: https://codepen.io/alinaki/pen/QWpwXNN
У него есть одна достаточно серьёзная проблема, попробуйте отгадать, какая. Но она очень и очень легко решается.
А через пару дней мы с вами проделаем то же самое на самых современных API 😉 И тогда я поясню, что же такое имелось в виду в самом начале заметки.
#css #js #scroll #animation
CSS очень хочет заменить JS в декларативном описании реакции интерфейса на действия пользователя.
Очень хочет, страшно старается, но пока что получается так себе. Тем не менее, плавный скроллинг до якоря, наконец, можно сделать. Ну и меню, пожалуй.
Ну ладно, анимации по наведении и клику ещё. А по скроллу?
Вы не поверите, тоже можно! Ну, почти.
Но обо всём по порядку. Заметка здоровая, будет две части.
Давайте сначала набросаем простой пример: пользователь прокручивает блоки и в определённые моменты начинают выезжать панели. Не просто появляются, а реагируют на положение полосы прокрутки. Проще показать уже: https://codepen.io/alinaki/pen/LYWVeBV
Для упрощения демонстрации каждая секция занимает целый экран, но можете мне поверить, приведённый пример будет работать даже в случае, когда у вас секций много и они разной высоты. Если интересно, как такие вещи рассчитываются — пишите в @htmlshitchat ваши комментарии, попробую после разложить немного геометрии.
Отдельно хочу заметить, что лет пять назад Safari останавливал event loop на время прокрутки страницы. Приведённая техника просто бы не заработала!
Да, инженеры Apple таким образом очень хитро решили уменьшить энергопотребление своего браузера.
Но на любую гайку найдётся свой хитрый болт, и тогда таким болтом стал... requestAnimationFrame! Неожиданно, не правда ли? И всё ещё актуально если анимации очень тяжёлые!
Итак, секрет в том, что мы запускаем запрос кадра и внутри него слушаем всё тот же window.pageYOffset.
Почему его? Потому что document.documentElement.scrollTop тогда в Safari не обновлялся, вспоминаем остановленный event loop.
И вот выходит рабочий вариант: https://codepen.io/alinaki/pen/QWpwXNN
У него есть одна достаточно серьёзная проблема, попробуйте отгадать, какая. Но она очень и очень легко решается.
А через пару дней мы с вами проделаем то же самое на самых современных API 😉 И тогда я поясню, что же такое имелось в виду в самом начале заметки.
#css #js #scroll #animation
#ссылка дня
Учиться на чужих ошибках достаточно сложно, чаще всего приходится на своих. Но представьте себе, что ошибка, совершённая лет двадцать назад будет вас преследовать всю жизнь там, где вы этого меньше всего ждёте.
А вот создатели CSS таких ошибок наделали достаточно много. Есть даже список: https://wiki.csswg.org/ideas/mistakes
Трагизм ситуации в том, что любую из них достаточно просто исправить... казалось бы. Но не забывайте об обратной совместимости, которую приходится поддерживать. Вот и расплачиваемся мы за странные решения до сих пор.
Ну ок, не всё в этом списке стоит квалифицировать как ошибки. Что-то просто можно было сделать лучше, а что-то вообще выстрелило случайно.
Вот краткий список того, что там есть:
1. white-space: nowrap должен был быть no-wrap
2. box-sizing должен был border-box (прим. больно, да?)
3. border-radius должен был называться corner-radius (прим. правда что, какое отношение к границе оно вообще имеет?)
4. взаимодействие flex-basis и width/height слишком сложное (прим. потребовалось две версии флексбокса чтобы всё равно сделать сложную хрень)
5. нынешнему :empty стоило бы именоваться :void, а сам :empty должен был бы игнорировать пробелы (и вот это, кстати, уже исправлено в спецификации!)
Вообще, почитайте. Там много интересного, очень круто.
#css #specification
Учиться на чужих ошибках достаточно сложно, чаще всего приходится на своих. Но представьте себе, что ошибка, совершённая лет двадцать назад будет вас преследовать всю жизнь там, где вы этого меньше всего ждёте.
А вот создатели CSS таких ошибок наделали достаточно много. Есть даже список: https://wiki.csswg.org/ideas/mistakes
Трагизм ситуации в том, что любую из них достаточно просто исправить... казалось бы. Но не забывайте об обратной совместимости, которую приходится поддерживать. Вот и расплачиваемся мы за странные решения до сих пор.
Ну ок, не всё в этом списке стоит квалифицировать как ошибки. Что-то просто можно было сделать лучше, а что-то вообще выстрелило случайно.
Вот краткий список того, что там есть:
1. white-space: nowrap должен был быть no-wrap
2. box-sizing должен был border-box (прим. больно, да?)
3. border-radius должен был называться corner-radius (прим. правда что, какое отношение к границе оно вообще имеет?)
4. взаимодействие flex-basis и width/height слишком сложное (прим. потребовалось две версии флексбокса чтобы всё равно сделать сложную хрень)
5. нынешнему :empty стоило бы именоваться :void, а сам :empty должен был бы игнорировать пробелы (и вот это, кстати, уже исправлено в спецификации!)
Вообще, почитайте. Там много интересного, очень круто.
#css #specification
#заметка дня
Ну что, настало время второй части заметки про анимацию по скроллу: https://news.1rj.ru/str/htmlshit/614
На сей раз в дело идут самые современные API.
Давайте определим, что же нам нужно, чтобы связать прокрутку с элементом?
Да в общем, не так много: высота документа, высота видимой области экрана, координаты "начала" и "конца" элемента относительно документа и видимой высоты экрана, статус прокрутки.
Теперь можно составить пропорцию и анимировать любое нужное нам свойство элемента, что мы и делали в прошлый раз.
Но ведь браузеру и так это всё уже известно! Неужели нельзя упростить? Так вот, можно. Ну, почти. И для этого создаются новые браузерные API под общим именем ScrollTimeline: https://wicg.github.io/scroll-animations/
Черновик, понятное дело.
Выражаясь формальным языком, роль временной шкалы для нашей анимации будет выполнять, собственно, скроллбар. Точнее, процесс его прокрутки. Контроль — в руках пользователя.
Набросаем код для логики, описанной выше. Самое интересное: никакого псевдокода! Итак:
@scroll-timeline fill {
source: selector(body);
scroll-offsets: selector(#id) end 0, selector(#id) end 1;
time-range: 1s;
}
Давайте разбираться, что же здесь написано:
@-правило scroll-timeline сообщает браузеру, что мы собираемся использовать состояние прокрутки документа и передаём набор правил с именем fill.
source: источник данных о скролле, в данном случае, тело документа, но можно передать или body или id элемента. С классами не выйдет. Тем не менее, как вы могли догадаться, следить за скроллом можно где угодно.
scroll-offsets: здесь происходит вся магия. Используя селектор нужного нам элемента (или нескольких) мы можем указать, в какой же конкретно момент начинать и заканчивать нашу анимацию. Вырезать только нужную часть временной шкалы, если желаете.
Причём, start и end обозначают состояние полосы прокрутки (сверху вниз), а числовые значения — состояние видимости элемента, где 0 — находится за пределами видимой области экрана и 1 — хоть немного виден.
Конечно, можно и просто указать абсолютные значения, например: 100vh, 200vh.
Только такое дело... В Chrome сейчас это не работает, нужно указывать отдельно правила start и end. Баг уже заявлен.
time-range: отображение длительности нужной анимации на скролл. В сухом остатке, если ваша @keyframes-анимация длится 1 секунду, а time-range равен 2 секундам, то ваша анимация закончится ровно на половине указанного интервала прокрутки.
Ну и всё, что нам остаётся, это указать имя нашего таймлайна в анимации. Очевидно, это должно поддерживаться браузером:
animation: 1s linear forwards fill;
animation-timeline: fill;
Если вы сейчас такие довольные побежали это всё пробовать, спешу вас разочаровать: всё это в глубокой бете. Чтобы потестировать в Chrome, нужно пройти на страницу скрытых настроек и включить Experimental Web Platform Features:
И вот теперь можно посмотреть пример: https://codepen.io/alinaki/pen/NWpqyrO
По-моему, прекрасно. Было бы, если бы работало везде.
Но не всё так грустно! Ведь помимо черновика CSS-спецификации готовится и JavaScript API. А что это значит? Что можно найти полифилл!
И ведь правда можно: https://github.com/flackr/scroll-timeline
Одна проблема: на этот полифилл нужен ещё один полифилл, потому что не все браузеры поддерживают современную объектную модель CSS. А ещё нужен Web Animations API... чота сложно.
Тем не менее, вуаля: https://codepen.io/alinaki/pen/XWMbGRa (подключение полифилла там не самое простое, задавайте ваши вопросы в @htmlshitchat; интересующий вас код — с 55 строки).
Разбираться с API оставляю вам в качестве домашнего задания. А вот в следующий раз попробуем сделать то же самое на GSAP, чтобы быть ближе к народу.
#css #animation #timeline #scroll
Ну что, настало время второй части заметки про анимацию по скроллу: https://news.1rj.ru/str/htmlshit/614
На сей раз в дело идут самые современные API.
Давайте определим, что же нам нужно, чтобы связать прокрутку с элементом?
Да в общем, не так много: высота документа, высота видимой области экрана, координаты "начала" и "конца" элемента относительно документа и видимой высоты экрана, статус прокрутки.
Теперь можно составить пропорцию и анимировать любое нужное нам свойство элемента, что мы и делали в прошлый раз.
Но ведь браузеру и так это всё уже известно! Неужели нельзя упростить? Так вот, можно. Ну, почти. И для этого создаются новые браузерные API под общим именем ScrollTimeline: https://wicg.github.io/scroll-animations/
Черновик, понятное дело.
Выражаясь формальным языком, роль временной шкалы для нашей анимации будет выполнять, собственно, скроллбар. Точнее, процесс его прокрутки. Контроль — в руках пользователя.
Набросаем код для логики, описанной выше. Самое интересное: никакого псевдокода! Итак:
@scroll-timeline fill {
source: selector(body);
scroll-offsets: selector(#id) end 0, selector(#id) end 1;
time-range: 1s;
}
Давайте разбираться, что же здесь написано:
@-правило scroll-timeline сообщает браузеру, что мы собираемся использовать состояние прокрутки документа и передаём набор правил с именем fill.
source: источник данных о скролле, в данном случае, тело документа, но можно передать или body или id элемента. С классами не выйдет. Тем не менее, как вы могли догадаться, следить за скроллом можно где угодно.
scroll-offsets: здесь происходит вся магия. Используя селектор нужного нам элемента (или нескольких) мы можем указать, в какой же конкретно момент начинать и заканчивать нашу анимацию. Вырезать только нужную часть временной шкалы, если желаете.
Причём, start и end обозначают состояние полосы прокрутки (сверху вниз), а числовые значения — состояние видимости элемента, где 0 — находится за пределами видимой области экрана и 1 — хоть немного виден.
Конечно, можно и просто указать абсолютные значения, например: 100vh, 200vh.
Только такое дело... В Chrome сейчас это не работает, нужно указывать отдельно правила start и end. Баг уже заявлен.
time-range: отображение длительности нужной анимации на скролл. В сухом остатке, если ваша @keyframes-анимация длится 1 секунду, а time-range равен 2 секундам, то ваша анимация закончится ровно на половине указанного интервала прокрутки.
Ну и всё, что нам остаётся, это указать имя нашего таймлайна в анимации. Очевидно, это должно поддерживаться браузером:
animation: 1s linear forwards fill;
animation-timeline: fill;
Если вы сейчас такие довольные побежали это всё пробовать, спешу вас разочаровать: всё это в глубокой бете. Чтобы потестировать в Chrome, нужно пройти на страницу скрытых настроек и включить Experimental Web Platform Features:
chrome://flags/#enable-experimental-web-platform-featuresИ вот теперь можно посмотреть пример: https://codepen.io/alinaki/pen/NWpqyrO
По-моему, прекрасно. Было бы, если бы работало везде.
Но не всё так грустно! Ведь помимо черновика CSS-спецификации готовится и JavaScript API. А что это значит? Что можно найти полифилл!
И ведь правда можно: https://github.com/flackr/scroll-timeline
Одна проблема: на этот полифилл нужен ещё один полифилл, потому что не все браузеры поддерживают современную объектную модель CSS. А ещё нужен Web Animations API... чота сложно.
Тем не менее, вуаля: https://codepen.io/alinaki/pen/XWMbGRa (подключение полифилла там не самое простое, задавайте ваши вопросы в @htmlshitchat; интересующий вас код — с 55 строки).
Разбираться с API оставляю вам в качестве домашнего задания. А вот в следующий раз попробуем сделать то же самое на GSAP, чтобы быть ближе к народу.
#css #animation #timeline #scroll
Telegram
Будни верстальщика
#заметка дня
CSS очень хочет заменить JS в декларативном описании реакции интерфейса на действия пользователя.
Очень хочет, страшно старается, но пока что получается так себе. Тем не менее, плавный скроллинг до якоря, наконец, можно сделать. Ну и меню,…
CSS очень хочет заменить JS в декларативном описании реакции интерфейса на действия пользователя.
Очень хочет, страшно старается, но пока что получается так себе. Тем не менее, плавный скроллинг до якоря, наконец, можно сделать. Ну и меню,…
👍1
#wtf дня
Только что обнаружил, что открытые Chrome DevTools предотвращают выключение экрана на MacBook. Учитывая, сколько окон инспектора у меня открыто каждый день — немудрено, что ноутбук не выключает экран с некоторых пор.
Это, мягко говоря, раздражает.
Если кто знает, как это исправить — буду очень рад предложениям.
Upd. 1
Есть открытый баг для Windows, не я один страдаю: https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=1208711&q=prevent&can=2
Upd. 2
Если инспектор открывается внутри основного окна – запрета выключения экрана не происходит.
Только что обнаружил, что открытые Chrome DevTools предотвращают выключение экрана на MacBook. Учитывая, сколько окон инспектора у меня открыто каждый день — немудрено, что ноутбук не выключает экран с некоторых пор.
Это, мягко говоря, раздражает.
Если кто знает, как это исправить — буду очень рад предложениям.
Upd. 1
Есть открытый баг для Windows, не я один страдаю: https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=1208711&q=prevent&can=2
Upd. 2
Если инспектор открывается внутри основного окна – запрета выключения экрана не происходит.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#codepen дня
Невероятно! Apple iMac стал настолько тонкий, что уместился в один CodePen: https://codepen.io/Adir-SL/pen/JjWXZEq
Крутится вокруг своей оси, из интерактива — смена набора цветов.
К слову, чтобы научиться создавать такие же примеры — стоит понять, как делать параллелепипеды на CSS, а об этом я писал совсем недавно: https://news.1rj.ru/str/htmlshit/612
#css #3d
Невероятно! Apple iMac стал настолько тонкий, что уместился в один CodePen: https://codepen.io/Adir-SL/pen/JjWXZEq
Крутится вокруг своей оси, из интерактива — смена набора цветов.
К слову, чтобы научиться создавать такие же примеры — стоит понять, как делать параллелепипеды на CSS, а об этом я писал совсем недавно: https://news.1rj.ru/str/htmlshit/612
#css #3d
#заметка дня
А давайте сегодня стилизуем выбор файла. Ну то бишь
Итак, классический способ:
Я не очень люблю атрибут
Поехали:
1. Скрываем
2. Вешаем на
3. Оформляем
Собственно, это всё. Но оформляя таким способом, мы теряем мета-информацию. Как минимум, хотелось бы иметь название файла. Значит, добавляем пункт номер…
4. Вешаем слушатель события
Итак, что же получилось: https://codepen.io/alinaki/pen/poeNzqd
Но вся проблема в том, что для отображения дополнительной информации нам нужен JavaScript. Да, мы можем вытащить ещё больше данных, но зачем? Стандартное поле загрузки файла и без всего этого даёт нам, как минимум, название.
Так вот, с некоторых пор мы можем обращаться к псевдоэлементу
Поддержка пока так себе — Safari брыкается. Но давайте попробуем, ведь худшее, что случится — пользователи Safari увидят стандартное поле выбора файла.
Впрочем, когда-то кнопка называлась
Описывать тут нечего, сразу результат: https://codepen.io/alinaki/pen/NWpbgGg
Ну ладно, на самом деле есть чего: с состоянием фокуса приходится помучаться, но возможно, у вас будет иное оформление. И пока нет возможности поменять текст на кнопке (на самом деле, можно, через псевдоэлементы). В общем, ждём дополнений к спецификации.
#css #file #upload
А давайте сегодня стилизуем выбор файла. Ну то бишь
input[type="file"]. С чего вдруг? Да просто в целом это можно делать как минимум двумя способами! Два лучше чем один, очевидно.Итак, классический способ:
label>input+span.Я не очень люблю атрибут
for, ибо он заставляет меня придумывать id, но for может дать вам больше гибкости в размещении элементов и/или избавить от дополнительных span-ов.Поехали:
1. Скрываем
input техникой visually hidden, чтобы скринридеры его не потеряли.2. Вешаем на
span атрибут tabindex для фокуса с клавиатуры и role=“button” чтобы указать, что он будет интерактивным. Почему не кнопка? Потому что кнопка перехватит на себя клик по label, нам это не надо.3. Оформляем
span.Собственно, это всё. Но оформляя таким способом, мы теряем мета-информацию. Как минимум, хотелось бы иметь название файла. Значит, добавляем пункт номер…
4. Вешаем слушатель события
change на наш выбор файла и демонстрируем пользователю информацию о файле.Итак, что же получилось: https://codepen.io/alinaki/pen/poeNzqd
Но вся проблема в том, что для отображения дополнительной информации нам нужен JavaScript. Да, мы можем вытащить ещё больше данных, но зачем? Стандартное поле загрузки файла и без всего этого даёт нам, как минимум, название.
Так вот, с некоторых пор мы можем обращаться к псевдоэлементу
::file-seleсtor-button! Вот и MDN по этому поводу: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/::file-selector-buttonПоддержка пока так себе — Safari брыкается. Но давайте попробуем, ведь худшее, что случится — пользователи Safari увидят стандартное поле выбора файла.
Впрочем, когда-то кнопка называлась
-webkit-file-upload-button, так что допишем и этот вариант, тогда и в старых Chrome и нынешнем Safari тоже заработает. Описывать тут нечего, сразу результат: https://codepen.io/alinaki/pen/NWpbgGg
Ну ладно, на самом деле есть чего: с состоянием фокуса приходится помучаться, но возможно, у вас будет иное оформление. И пока нет возможности поменять текст на кнопке (на самом деле, можно, через псевдоэлементы). В общем, ждём дополнений к спецификации.
#css #file #upload
#фишка дня
Используя такие атрибуты
Атрибут
Если не указать
А вот с
И Android и iOS правильно обрабатывают
В любом случае, я уже давно использую это в проектах и вам советую.
P. S. это не работает на десктопах 🚫
#file #upload #capture
Используя такие атрибуты
input[type="file"] как capture и accept можно дать пользователю возможность сделать фото или снять видео на своём мобильном устройстве и сразу загрузить на сервер.Атрибут
capture может принимать значения user (для фронтальной) или environment (для основной камеры, или оставить пустым). Но на Android 10 (Chrome 90) такой выбор не работает.Если не указать
capture вообще, Android и iOS дадут варианты: включить камеру или выбрать из файловой системы.А вот с
accept всё ещё более интересно. Передавать в него нужно точный или универсальный (wildcard) MIME-тип. И вот тут есть нюанс.И Android и iOS правильно обрабатывают
image/* или video/*, соответственно выбирая нужный режим съёмки. Но вот если опустить accept вообще, iOS даст выбрать режим, а Android — просто включит фото.В любом случае, я уже давно использую это в проектах и вам советую.
P. S. это не работает на десктопах 🚫
#file #upload #capture
Было бы интересно узнать, как на ваших мобильных устройствах работают выбор камеры и режима съёмки. Давайте попробуем:
https://codepen.io/alinaki/pen/yLMVGer
Пишите в комментариях версии ОС и браузера.
https://codepen.io/alinaki/pen/yLMVGer
Пишите в комментариях версии ОС и браузера.