BLASKOWITZ INC – Telegram
BLASKOWITZ INC
978 subscribers
1.55K photos
85 videos
38 files
569 links
Systems Analyst | Team Lead | Game Designer | TTRPG and Video Game Enthusiast
Download Telegram
Ну че, узнаете красавца рядом со мной?
16
Всех приветствую, товарищи.
Сегодня хочу поделиться с вами записью ваншота от одного Zero в рамках плейтестов Н0. В конце даже можно послушать фидбек!

https://www.youtube.com/watch?v=oxmb4JlbXvs
👍5🔥3
Всех приветствую, товарищи.
Немного новостей по дальнейшим плей-тестам.
Тест по Humanity Zero закончится 30 июля. После этого я немного фиксану самые очевидные места и выложу все в группу для тех, кто хочет поиграть в v.3.0.
7 ronins буду доступны в конце месяца или начале следующего.
Syzygy: The Forgotten Sands переносится на осень.

Сдвиг плей-тестов обусловлен тем, что до августа и в его начале у меня на работе все еще будут очень сложные дни, после которых я уже физически ничего писать не могу. Релиз проекта, все дела. Плюс немного здоровье стало подводить, переутомился. Надеюсь, что отнесетесь с пониманием. Всех обнял.
12👍9
‼️ MONEY!!! ‼️

Всех приветствую, товарищи.
Сегодня я вновь вышел на охоту за конкретным специалистом.
Требуется человек, который занимается монтажом видеороликов. Что конкретно мне от него нужно:
- умение вырезать фрагменты из различных видео/фильмов и соединять воедино в рамках художественной задумки под музыку.
- владение простенькими эффектами: красиво вывести текст, замедление/ускорение/изменение цветовой гаммы видео.

Работа, как всегда, оплачиваемая. За подробностями — в сообщения группы или в любой другой ресурс, где я смогу ответить.

P.S. Ищу сильно заранее, начнем работать в начале осени.
🔥6
Майор и Куролиск.
22
Всех приветствую, товарищи.
Уже вернулся с Куролиска. Жаль, что из-за работы не смог остаться на второй день, да и в пятницу здоровье чуть не испортило все планы. Тем не менее, посмотрите сколько крутых штук мне удалось там достать!
В цепкие лапы корпорации попали:
- Курозин;
- Мертвый Лавкрафт от Рыжий Библиотекарь;
- Монастырь Жезлоносцев от Рансвинда;
- Открой и Смерть в стиле диско от Триада;
- Из грязи от Silver Hoof Games.
- Бижутерию для женщины (тут нет, уже носит) и две открытки с голыми дамами для привлечения внимания.

Хочу сказать огромное спасибо организаторам Куролиска, которые буквально весь четверг мониторили мне билеты. Вы очень крутые, продолжайте в том же духе! Ни в коем случае не теряйте свою решимость. Такие мероприятия очень нам нужны.

Единственный минус такого рода конвентов, лично для меня — это то, что я пока что там ничего не показываю из сделанного. Но, с другой стороны, лишний щелчок по носу мне явно не помешает, чтобы уже начать заканчивать (ха) некоторые из своих проектов. И да, вопросики на этот счет уже "обкашлены".
🔥152👍1
🔥13🤩3
Товарищи, важный вопрос: кто-то может подсказать, где можно посмотреть Магическую битву 0? Можно и платные ресурсы.
Все, что находил в интернете — это сьемка из кинотеатра. Будто в нулевые вернулся.
👍2
Всех приветствую, товарищи.
Отправляюсь в отпуск до конца августа. Работа не оставила ни малейшего шанса заняться чем-то кроме нее, поэтому сил попросту делать что-то одному помимо нее нет. Нужно перезагрузиться и отдохнуть. Вы знаете, что я постоянно снабжаю вас уникальным и интересным контентом, но иногда нужно выдохнуть и перезагрузиться.
Плей-тесты, очевидно, перенесу на осень, чтобы быть в адекватном состоянии. Единственное, что я еще сделаю — напишу в начале августа о том, как прошел плей-тест по Humanity Zero. До его окончания осталась ровно неделя.

Спасибо всем, кто остается на связи и продолжает следить за моим творчеством.
22👍6🔥2
Говоря о Syzygy: The Forgotten Sands, я совсем забыл добавить один из больших источников вдохновения, а именно Sundered. Советую к ознакомлению.
https://www.youtube.com/watch?v=uTr5l5R-kik
🔥5
Почитываю тут "Человек-бензопила" в рамках дальнейшей работы над STREET DOGS и хочу сказать одно: какие же тут сочные фреймы. Строго советую.
🔥12
Всех приветствую, товарищи.
Как и обещал, делюсь с вами краткой сводкой проведенного плей-теста по Humanity Zero.
В тестах приняло участие более 20 мастеров и 60 игроков.

Предварительно пройдясь по формам обратной связи, можно с уверенностью сказать следующее:
+ Буклеты крутые и сочные, настраивают на нужный вайб. Особенно приятно читать, когда люди пишут "нигде еще такого не видел".
+ Ходы поддерживают любой фокус, который задавала себе игровая группа. Начиная от рана на корпоративное здание, заканчивая гангстерскими интригами в связке с подковёрными играми в шоу-бизнесе.
+ 85% тестировщиков с нетерпением ждет продолжения.

Конечно не обошлось и без минусов:
- Слишком большие ходы в буклетах. Из-за этого играть в оффлайн проблематично.
- Некоторая путаница в ходах. Требуется переработка формулировок.
- Не всегда очевидно, как связать персонажей из разных слоёв общества. Требуются вспомогательные материалы.

После отпуска я первым делом внесу несколько хот-фиксов в документ и выложу его тут, чтобы каждый мог поиграть в v3.0. А после этого будут другие новости, которые, я уверен, порадуют всех фанатов Humanity Zero.

Хочу сказать огромное спасибо всем тестировщикам. Вы крутые, я вам очень благодарен. Humanity Zero станет лучшей благодаря вам и всем неравнодушным.
Отдельную благодарность хочу выразить Alexander Köln и всем, кто ему помогал, за возможность играть в Н0 на платформе Foundry.

Теперь точно ухожу отдыхать. Увидимся осенью!
31
Эти товарищи привели меня в мир больших НРИ. И все, что я имею, начиная от имени и заканчивая проектами — все благодаря им.
Я не уверен, что стоит что-то еще комментировать.
Вы навсегда у меня в сердце, как бы ситуация не сложилась в будущем.
https://www.youtube.com/watch?v=qeeUKYFgFjU
36
Всех приветствую, товарищи.
Доиграли у Rins'a в трехсерийник по Humanity Zero, за что ему и всем игрокам огромное спасибо.
В целом, со стороны игрока, у меня остались строго положительные впечатления, особенно когда понимаешь, что все работает так, как ты того хотел и нужные вайбы присутствуют на игре.
Но главное, что я отметил для себя — надо упрощать. Упрощать и упрощать.
Что имею ввиду? Описание ходов хоть и настраивает на нужный лад, но чем больше слов, тем больше путаницы. Поэтому хочу попробовать сделать все супер минималистично, давая каждой партии на игре использовать тропы так, как они этого хотят. Конечно, в основной книге правил будут примеры и сноски того, как я, автор, вижу применение того или иного хода.
Систему с активами и уровнем жизни я тоже хочу порезать. Активы не сильно нужны, это все можно упростить до того самого уровня жизни.
Также разработал простую и сочную генерацию противников, которую буду использовать во всех своих проектах. Хотя, не то чтобы разработал, скорее выработал удобный подход с уже имеющимися инструментами для быстрого и динамичного введения в игру того или иного оппонента.
Незаконченные дела буду именно что НЕЗАКОНЧЕННЫМИ ДЕЛАМИ. В примерах будут сильные контры между персонажами, чтобы навалить в вашу игру "жирку".

Пока как-то так. Очень хочется что-то поделать, аж руки чешутся, но я коплю силы до конца отпуска. Как вы видите, идей у меня куча, и это лишь одна десятая того, что я собираюсь делать.
Помимо этого, H0 ждет еще одна новость, но, опять же, осенью.
Спасибо всем, кто продолжает следить, совсем скоро я отдохну и вернусь к своим любимым ИНРИНРЯ.
🔥16👍4
Просто посмотрите на этот кайф. Уже совсем немного осталось.
Одна из тех вещей, которыми я сильно вдохновляюсь при написании STREET DOGS.

https://www.youtube.com/watch?v=VDyGSdLp98Q
🔥4