BLASKOWITZ INC – Telegram
BLASKOWITZ INC
976 subscribers
1.55K photos
85 videos
38 files
570 links
Systems Analyst | Team Lead | Game Designer | TTRPG and Video Game Enthusiast
Download Telegram
Всех приветствую, товарищи.
Ну что, давно меня просили показать еще один из DELUXE архетипов для Humanity Zero. Сегодня созрел его дописать. Встречайте - ERROR. Любителям биопанка и Акиры посвящается.
Референсы: Akira, Jack (ME), The Lawnmower Man, Angel police, Beyond two souls.

https://telegra.ph/Humanity-Zero-ERROR-v10-11-28
https://vk.com/@cyberblask-humanity-zero-error-v10
🔥19
Всех приветствую, товарищи.
Каждый раз выкладывая переработку или новый архетип, находиться хотя бы один человек, который спрашивает "когда же будет Стрингер?". Что же, больше оттягивать незачем. Встречайте обновленный предрелизный вариант - Stringer!

https://telegra.ph/Humanity-Zero-Stringer-v-20-Pre-release-version-11-29
https://vk.com/@cyberblask-humanity-zero-stringer-v-20-pre-release-version
🔥143
Знаю, что некоторые его ждали. Скоро будет!
🔥14🤩3
Всех приветствую, товарищи.
Этот товарищ дался мне нелегко. И нет, не потому, что было сложно что-то придумать. Скорее было слишком много мыслей в голове. Тем не менее встречайте предрелизную версию еще одного архетипа - Veteran!
Референсы: Марченко из Deus Ex MD, Консьерж из Observer, 9 отдел из GitS, Тема афганского синдрома, Punisher, Крюгер из Elysium, Периферийные устройства.

https://telegra.ph/Humanity-Zero-Veteran-v-20-Pre-release-version-11-30
https://vk.com/@cyberblask-humanity-zero-veteran-v-20-pre-release-version
🔥132
Всех приветствую, товарищи.
Сегодня хочу поделиться с вами двумя новостями. Хорошей и плохой.

Хорошая новость: в начале следующего года я выложу быстрый старт предрелизной версии Humanity Zero и 7 ronins. Не буду в этот раз делать плей-тест по времени, играть смогут все желающие. Буду очень признателен, если будете писать фидбек, это действительно помогает проектам становиться лучше.

Плохая новость: у меня кончились свои средства, которые я могу тратить на оформление и вычитку проектов. Сами понимаете, какое сейчас время. Поэтому верстать я буду как-то сам и это будет явно вырвиглазно.

Если вы вдруг хотите поддержать меня и мои проекты финансово, вы можете это сделать несколькими способами:
1. Подписка в VK.
2. Подписка или единичный платеж на Boosty: https://boosty.to/humanity_zero
3. Перевод на Сбер: 4276 3801 4204 0463.

Результат работы моей команды по оформлению можно видеть в первой версии правил для общего доступа на сайте: http://humanity-zero.com

Спасибо за внимание.
🔥98
NANOMACHINES, SON!
🔥283
Активно работаю над быстрым стартом для H0.
🔥24
А вообще безумно хочу поводить Syzygy. Уж очень соскучился по обычной фэнтезе, а тут еще и пески, древние гробницы, астрология...
16
Перед сном опять прут идеи. Поэтому завтра хочу написать генератор для божественного пантеона. Пойдет в Syzygy, но, как всегда, можно будет использовать вне зависимости от системы.
🔥15
Всех приветствую, товарищи.
Сегодня хочу рассказать о некоторых изменениях в 7 ronins и представить вам новый архетип - Охотник на демонов!
Референсы: Клинок, рассекающий демонов; Мастер Муси; Ninja Scroll.

Во-первых, что я решил сделать, так это добавить уникальный ход поддержки для каждого архетипа. Да, взял идею из Путь к особой цели, она очень хорошо ложится на что-то партийно-приключенческое.
Во-вторых я убрал буклет Ученика. Он появится позже как дополнительный, но в основную семерку не войдет. Очень нравится его концепция, но пока не идет в голову что дальше с ним делать.

На этом пока всё, работаю над быстрым стартом изо всех сил!

https://vk.com/@cyberblask-7-ronins-ohotnik-na-demonov
https://telegra.ph/7-ronins-Ohotnik-na-demonov-12-17
🔥14
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Отличная погода!
13😱2🤩2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мы так и не нашли у нас в районе горку, поэтому я скатился в ближайшие сугробы.
🤩9🔥1🥰1
YOOOOO!

Всех приветствую, товарищи.
Быстрый старт по 7 ronins уже не за горами, поэтому хочу поделиться тем, что в него будет входить:
1. Краткое описание игрового процесса: ходы, создание мира и приключения, боевая система, путешествие.
2. 7 уникальных буклетов: Бешеный пес, Монах, Ниндзя, Охотник на демонов, Годзэ, Самурай, Бакэмоно.
3. Буклет Сёгуна: цели, принципы, ходы, создание противников.
4. Несколько готовых завязок приключения.
5. Буклет средневековой Японии: пейзажи и окружение, блюда, частые слова.

Ну что, ждете?!
🔥2213
Всех приветствую, товарищи.
Все наверняка уже слышали про "забастовку" художников на ArtStation. Суть негодования заключалась в том, что площадку наводнило куча работ AI, которые художники выдавали за свои. Однако были и те, кто в принципе бойкотировал нейросети, призывая не использовать их. Конечно же я не смог пройти мимо такой "киберпанковой" новости и вот что я думаю на этот счет.
Во-первых, изначальное негодование я в какой-то степени разделяю. Если бы я был работодателем, я бы хотел понимать, что умеет делать тот, кого я нанимаю. И да, вполне может быть я бы нанял того, кто умеет быстро задать точный алгоритм рисования для необходимых мне работ в нейросеть, а не художника, который рисует с нуля. Тут играет роль лишь моих потребностей, как заказчика. Если мой работник, на которого я планировал задачи, заявляющий о себе как художник, в итоге окажется неспособным выполнить план из-за того, что, к примеру, эту нейросеть взломали или у него отключился интернет - я явно с таким человеком работать дальше не буду. Я прекрасно понимаю, что в крупных фирмах уже давно используют нейронки для быстрых концепт артов, которые художники лишь немного "приводят в порядок". И это, на мой взгляд, нормально.
Во-вторых, мне кажется, что все решилось бы довольно просто, если бы на площадке ввели теги/разделы, типа AI или AI_modification. Это сразу давало бы понять, как была сделана та или иная работа. Опять же, для крупных заказчиков это могло бы вообще не иметь смысла, им важен конечный результат, а не процесс. Насколько я слышал, ArtStation так и хочет поступить. В очередной раз видим, как технологический прогресс развивается куда быстрее "законодательной базы". Обычная ситуация, если хоть немного знать историю.
В-третьих, луддиты мне всячески забавны и смешны. Мы живем в 21 веке, где технологический прогресс идет настолько быстро, что вот уже вместо огромных компьютеров на всю комнату у нас есть смартфоны, помещающиеся в карман, которые еще и в разы мощнее. В космос летают обычные корпорации, органы печатают на 3D принтере, а в мозг человека уже хотят встроить киберсвязь. Мир никогда не будет стоять на месте и все, что можно отдать на исполнение машине - будет отдаваться на исполнение машины. Раньше на заводах работали люди, теперь машины собирают роботы. Даже кассы заменились на самообслуживаемые. Молчу про фотографии и планшеты для рисования. Тут же у луддитов начинаются ряд невнятных тезисов, типа: нас всех заменят машины, искусство точно умрет и т.д. Рассказываю для особо впечатлительных. Машины будут заменять нас до тех пор, пока не останется лишь те, кто эти машины программирует и дает им входные данные для создания необходимых вещей. И это нормально. Ручная работа не денется никуда, она скорее станет "уникальным" явлением, аля ручная лепка горшков и так далее. Работяге с завода теперь не придется "гнуть железо", за него это сделает машина, которую он будет обслуживать (вспомните отца главного героя из "Чарли и шоколадная фабрика"). Хорошие художники точно также будут дорисовывать за нейронкой, делая на базе обычного концепта что-то уникальное и свое. Что же касается искусства - его уже давно нет в том виде, в котором оно было раньше. Мы уже давно не придумываем ничего нового, а берем концепты прошлого и всячески переосмысляем на свой лад. Очередной ренессанс. И оно успешно продается. Да, ведь в мире победившего капитализма, в котором мы живем, нам важно потреблять что-то, а не делать что-то новое. Можно привести миллион примеров, но я думаю, вы и так их знаете лучше меня.

В заключении хочу сказать, что технологический прогресс не остановить. Можно либо бороться с неизбежным, либо адаптироваться и получать от него выгоду. Очень надеюсь, что большинство выбирает второе. Ведь перед нами появляется новый горизонт невероятных возможностей.
👍27👏31
Немного поменял подход к оформлению. Будет лицевая сторона с текстом и любимая еда архетипа. Конечно же, вы вольны выбрать свою, но мне кажется, что так выглядит в разы симпатичнее.
12🤩5👏1
Всех приветствую, товарищи.
Сегодня делюсь с вами буклетом Сёгуна. В нем можно найти цели, принципы и ходы, которыми ему необходимо пользоваться на протяжении всей истории. Кстати, даже есть помощь по каждому из буклетов!

https://vk.com/@cyberblask-7-ronins-buklet-seguna
https://telegra.ph/7-ronins-Buklet-Syoguna-12-27
🔥15
Всех приветствую, товарищи.
Быстрый старт по Seven ronins уже в финальной стадии редактирования! Однако есть несколько нюансов, которые вам необходимо будет знать:
1. Верстаю я сам, поэтому может выглядеть всрато. Для того, чтобы у дизайнеров не болела душа, я приложу все исходники и текст в отдельную папку с каждым архетипом. Даешь народное творчество!
2. Материал не вычитывался.
3. Быстрый старт подойдет тем, кто знаком с движком PbtA. Он состоит из: буклетов архетипов, буклета Сёгуна, буклет начала приключения, буклет основных ходов, буклет средневековой Японии, краткое описание боевой системы и прочих правил.

Все это я делаю для того, чтобы попытаться успеть сделать вам новогодний подарок, поскольку я знаю, как вы хотите погрузиться в средневековую Японию на праздниках. В дальнейшем быстрый старт будет дорабатываться-вычитываться, а основная книга не за горами. Будем надеется, что жизнь станет хоть немного стабильнее и игра увидит релиз в следующем году.

P.S. Да, мы теперь Seven ronins.
🔥236
🗻 У края поля
Сошлись земля и небо
Путь длиною в жизнь... 🗻

YOOOOO!!!

Всех приветствую, товарищи.
Ну что, я наконец-то рад представить вам быстрый старт к игре Seven ronins в общем доступе! Добил его буквально потом и кровью к концу года вам на праздники. Огромное аригато всем кто ждал, ваша мотивация давала мне сил.

Seven ronins - это хак на PbtA, вдохновленной японской культурой и самурайской тематикой. Он призван создавать соответствующую атмосферу самурайской драмы и увлекательного путешествия по Японии времен эпохи Эдо. Игровой процесс представляет собой роуд-муви, где герои лишь ненадолго останавливаются в городах или деревнях, чтобы решить какие-то возникающие проблемы или восстановить силы. Их конечной целью могут быть поиски важного для них человека или доказательств его невиновности, спасение деревни от гнета налетчиков, а может быть возвращение себе доброго имени. Ведь каждый из персонажей — ронин. Только сплотившись, они смогут достичь своей цели.
Играя в Seven ronins, вы пройдете интересный и захватывающий путь, во время которого ваши персонажи (а может и вы, как игроки) поймут, что любой цели можно достичь с помощью своего упорства, чести и верных друзей. Добро пожаловать в прекрасную и загадочную Японию!

Ссылки на скачивание:
https://major-blaskowitz.itch.io/seven-ronins
https://disk.yandex.ru/d/98MXW2FICwLmIg

Нюансы быстрого старта:
1. Верстка оставляет желать лучшего. Как только я смогу это исправить - обновлю все материалы. Для народного творчества в каждой папке есть исходники и текст.
2. Материал не успели вычитать, также будет фиксится со временем.
3. Буклет средневековой Японии и завязки для приключений приедут уже в следующем году.
4. Быстрый старт подойдет тем, кто знаком с движком PbtA.

Приятной игры и с наступающими праздниками! Сайонара!

По всяческим вопросам и предложениям можно писать сюда: https://vk.com/topic-179611393_49190676

P.S. У Майора нет цели, есть только путь.
19🔥1
BLASKOWITZ INC pinned «🗻 У края поля Сошлись земля и небо Путь длиною в жизнь... 🗻 YOOOOO!!! Всех приветствую, товарищи. Ну что, я наконец-то рад представить вам быстрый старт к игре Seven ronins в общем доступе! Добил его буквально потом и кровью к концу года вам на праздники.…»