Всех приветствую, товарищи.
Сегодня хочу представить вам механику светлой и темной Ки, которая доступна в Street dogs. Лично она мне очень нравится, поэтому грех не похвастаться.
https://vk.com/@cyberblask-street-dogs-svetlaya-i-temnaya-ki
Сегодня хочу представить вам механику светлой и темной Ки, которая доступна в Street dogs. Лично она мне очень нравится, поэтому грех не похвастаться.
https://vk.com/@cyberblask-street-dogs-svetlaya-i-temnaya-ki
VK
Street dogs: светлая и темная Ки
Помимо обычных четырех пассивных атрибутов, такие как Ярость, Хитрость, Мудрость и Страсть, в Street dogs существуют две активные сущност..
🔥9
Берсерк в Уличных псах: https://www.youtube.com/watch?v=nj63p_XGr-Q
YouTube
American Berserk Gatsu Bateman status
American Berserk Gats Bateman status (American Psycho x Berserk)
🎵 Song: https://soundcloud.com/modernweapons/berserk-forces
_______________________________________________________________
💵 DonationAlerts: https://www.donationalerts.com/r/mhrcartoon
📬 Telegram:…
🎵 Song: https://soundcloud.com/modernweapons/berserk-forces
_______________________________________________________________
💵 DonationAlerts: https://www.donationalerts.com/r/mhrcartoon
📬 Telegram:…
🔥6
Всех приветствую, товарищи.
Вот смотрю я как посты об одном и том же набирают кучу лайков-просмотров, аля "как быть хорошим мастером" или "десять случайных привычек NPC" и у меня все чаще рождается мысль сделать что-то подобное для охвата еще бОльшей аудитории. Как считаете, надо этим заниматься? Давно хочется написать "Чек-лист идеального игрока".
Вот смотрю я как посты об одном и том же набирают кучу лайков-просмотров, аля "как быть хорошим мастером" или "десять случайных привычек NPC" и у меня все чаще рождается мысль сделать что-то подобное для охвата еще бОльшей аудитории. Как считаете, надо этим заниматься? Давно хочется написать "Чек-лист идеального игрока".
👍16🔥5❤2👏2
Всех приветствую, товарищи.
Сегодня-завтра выложу первую версию плей-теста Street dogs. Очень уж много людей просило. Правда без верстки, но умельцы наверняка сами смогут что-то сообразить. Увы, пока нет техники, которая не умирает от работы в соответствующих программах.
"Street dogs — это ролевая сэйнэн игра в жанре мистического городского темного фэнтези на движке PbtA. В ней вы возьмете на себя роль одного из многочисленных архетипических сэйнэн персонажей, каждый из которых, по собственный воле или нет, заключил контракт с могущественным демоном. Получив проклятую силу для решения своих проблем, вы впустили в душу ненасытную тьму, которая будет пожирать вас изнутри. Сможете ли вы противостоять ей и добиться успеха или же демон поглотит вас целиком? Прекрасная и мистическая Япония ждет вас, чтобы вместе рассказать драматические истории о дружбе, любви, предательстве и мести. Присоединяйтесь!"
Сегодня-завтра выложу первую версию плей-теста Street dogs. Очень уж много людей просило. Правда без верстки, но умельцы наверняка сами смогут что-то сообразить. Увы, пока нет техники, которая не умирает от работы в соответствующих программах.
"Street dogs — это ролевая сэйнэн игра в жанре мистического городского темного фэнтези на движке PbtA. В ней вы возьмете на себя роль одного из многочисленных архетипических сэйнэн персонажей, каждый из которых, по собственный воле или нет, заключил контракт с могущественным демоном. Получив проклятую силу для решения своих проблем, вы впустили в душу ненасытную тьму, которая будет пожирать вас изнутри. Сможете ли вы противостоять ей и добиться успеха или же демон поглотит вас целиком? Прекрасная и мистическая Япония ждет вас, чтобы вместе рассказать драматические истории о дружбе, любви, предательстве и мести. Присоединяйтесь!"
🔥15❤2🥰1
Всех приветствую, товарищи.
Выкладываю первую версию правил Street dogs - ролевой сэйнэн игры в жанре мистического городского темного фэнтези. В архиве вы найдете:
- пять доступных на данный момент буклетов архетипов: Badass, Genius, Hardworking, Hikikomori, Kotaysi.
- буклет Ками (мастера игры), включающий в себя: цели и принципы, создание противников, вопросы нулевой сессии, завязки для приключений.
- прочий пояснительный материал.
Как я и писал ранее, сейчас у меня нет железа, которое сможет тянуть какие-либо визуальные редакторы, поэтому все файлы представлены обычными PDF документами. Буду очень признателен, если кто-то захочет это как-нибудь оформить.
Очень надеюсь, что вам понравится и вы расскажите множество интересных историй! Буду ждать вашего фидбека.
Вопросы и предложения можно писать сюда: https://vk.com/topic-179611393_49273334
Ссылка на itch: https://major-blaskowitz.itch.io/street-dogs
Выкладываю первую версию правил Street dogs - ролевой сэйнэн игры в жанре мистического городского темного фэнтези. В архиве вы найдете:
- пять доступных на данный момент буклетов архетипов: Badass, Genius, Hardworking, Hikikomori, Kotaysi.
- буклет Ками (мастера игры), включающий в себя: цели и принципы, создание противников, вопросы нулевой сессии, завязки для приключений.
- прочий пояснительный материал.
Как я и писал ранее, сейчас у меня нет железа, которое сможет тянуть какие-либо визуальные редакторы, поэтому все файлы представлены обычными PDF документами. Буду очень признателен, если кто-то захочет это как-нибудь оформить.
Очень надеюсь, что вам понравится и вы расскажите множество интересных историй! Буду ждать вашего фидбека.
Вопросы и предложения можно писать сюда: https://vk.com/topic-179611393_49273334
Ссылка на itch: https://major-blaskowitz.itch.io/street-dogs
🔥11❤3🤩1
В процессе финальной писанины по ронинам раздел про атмосферу и вайб средневековой Японии заметно вырос. Помимо описания видов пейзажей и интересных мест, в этом разделе есть наброски конфликтов для разных ситуаций, чтобы мастеру было куда проще что-то быстро ввести не уходя от жанра и антуража.
А еще есть несколько рецептов японской кухни того времени, проверенных лично мной! Итадакимас!
А еще есть несколько рецептов японской кухни того времени, проверенных лично мной! Итадакимас!
🔥17
Всех приветствую, товарищи.
Сегодня Уильяму Гибсону, великолепному писателю-фантасту, исполняется 75 лет. Благодаря ему мы получили жанр "киберпанк" и множество произведений на тему. Человек, предсказавший всемирную сеть и множество других вещей, которые для современного человека кажется обыденностью. Кто еще вдруг не ознакомился с его творениями - строго рекомендую приступить к прочтению. А если у вас не хватает времени, советую прослушать аудиокнигу "Нейромант" в самом правильном переводе (я там даже немного поучаствовал).
Слушать тут: https://www.youtube.com/watch?v=aBw66xDu-JY
"Я думаю, что Интернет в некотором плане уже мета-город, так как Сеть предоставляет множество возможностей для людей, которые живут вне городов."
Сегодня Уильяму Гибсону, великолепному писателю-фантасту, исполняется 75 лет. Благодаря ему мы получили жанр "киберпанк" и множество произведений на тему. Человек, предсказавший всемирную сеть и множество других вещей, которые для современного человека кажется обыденностью. Кто еще вдруг не ознакомился с его творениями - строго рекомендую приступить к прочтению. А если у вас не хватает времени, советую прослушать аудиокнигу "Нейромант" в самом правильном переводе (я там даже немного поучаствовал).
Слушать тут: https://www.youtube.com/watch?v=aBw66xDu-JY
"Я думаю, что Интернет в некотором плане уже мета-город, так как Сеть предоставляет множество возможностей для людей, которые живут вне городов."
❤20
Всех приветствую, товарищи.
Сегодня знаменательный день для моего сообщества. Четыре года назад я решил, что необходимо делиться своим видением настольно-ролевых игр и написал статью о том, как правильно водить киберпанк. После этого группа стала существовать и развиваться, день за днем наполняясь новыми материалами, а в дальнейшем и дневниками разработки моих собственных игр.
За последний год произошло множество активностей: новые плей-тесты, множество совместных подкастов, даже несколько стримов. Однако все наверняка и так понимают, что этот год был...тяжелым. Множество планов было разрушено, мечты не сбылись. И это даже не говоря о тех релизах, которые должны были быть. Если думать обо всем этом можно сойти с ума, поэтому давайте о хорошем.
Во-первых Seven ronins вот-вот перейдут к издателю в своей финальной версии. Если все пройдет успешно, то это будет моя первая, официально изданная игра, хотя не первая, которую я брал в разработку. Вышло забавно, но я нисколько об этом не жалею. Опыт, который я получил, занимаясь несколькими проектами сразу, невозможно оценить.
Во-вторых нашелся издатель и для других проектов, что не может не радовать. Такие новости и совместное творчество позволяет оставаться в деле и продолжать работать над собой и тем, что я люблю. Это очень важно, за что огромное спасибо.
И, естественно, ОГРОМНОЕ СПАСИБО всем вам, кто находится в этой группе, комментирует, ставит лайки, рассказывает другим обо мне и пробует мои проекты. Товарищи, от всего сердца, если бы не вы, я бы, наверное, давно бы спился. Вы лучшие.
С этого дня стартует пятый, юбилейный год корпорации BLASKOWITZ INC и поверьте, планка качества будет лишь выше.
Стиль, качество, киберпанк.
Сегодня знаменательный день для моего сообщества. Четыре года назад я решил, что необходимо делиться своим видением настольно-ролевых игр и написал статью о том, как правильно водить киберпанк. После этого группа стала существовать и развиваться, день за днем наполняясь новыми материалами, а в дальнейшем и дневниками разработки моих собственных игр.
За последний год произошло множество активностей: новые плей-тесты, множество совместных подкастов, даже несколько стримов. Однако все наверняка и так понимают, что этот год был...тяжелым. Множество планов было разрушено, мечты не сбылись. И это даже не говоря о тех релизах, которые должны были быть. Если думать обо всем этом можно сойти с ума, поэтому давайте о хорошем.
Во-первых Seven ronins вот-вот перейдут к издателю в своей финальной версии. Если все пройдет успешно, то это будет моя первая, официально изданная игра, хотя не первая, которую я брал в разработку. Вышло забавно, но я нисколько об этом не жалею. Опыт, который я получил, занимаясь несколькими проектами сразу, невозможно оценить.
Во-вторых нашелся издатель и для других проектов, что не может не радовать. Такие новости и совместное творчество позволяет оставаться в деле и продолжать работать над собой и тем, что я люблю. Это очень важно, за что огромное спасибо.
И, естественно, ОГРОМНОЕ СПАСИБО всем вам, кто находится в этой группе, комментирует, ставит лайки, рассказывает другим обо мне и пробует мои проекты. Товарищи, от всего сердца, если бы не вы, я бы, наверное, давно бы спился. Вы лучшие.
С этого дня стартует пятый, юбилейный год корпорации BLASKOWITZ INC и поверьте, планка качества будет лишь выше.
Стиль, качество, киберпанк.
🎉21🔥6❤4👍2
Всех приветствую, товарищи.
За что я люблю работу над своими проектами, так это за то, что у каждого из них своя уникальная атмосфера и запоминающийся вайб. Невероятно интересно каждый раз погружаться в списки литературы, слушать доклады и эссе на необходимые мне темы.
Это я к чему? В Seven ronins получился очень большой раздел для Сёгуна, в котором будут:
- цели, принципы, ходы с детальным разбором каждого.
- общие советы и интересные фишки.
- создание средневековой Японии (нулевая сессия).
- создание противников и угроз с примерами.
- набор запоминающихся личностей с краткой историей.
- огромный блок с атмосферой, включающий в себя: виды средневековой Японии, распространенные сцены, слухи и приcказки, маленький словарик терминов, блюда.
А еще будут три рецепта японской кухни, проверенных лично мной, чтобы каждый смог приготовить их дома перед игрой.
Ждете?
За что я люблю работу над своими проектами, так это за то, что у каждого из них своя уникальная атмосфера и запоминающийся вайб. Невероятно интересно каждый раз погружаться в списки литературы, слушать доклады и эссе на необходимые мне темы.
Это я к чему? В Seven ronins получился очень большой раздел для Сёгуна, в котором будут:
- цели, принципы, ходы с детальным разбором каждого.
- общие советы и интересные фишки.
- создание средневековой Японии (нулевая сессия).
- создание противников и угроз с примерами.
- набор запоминающихся личностей с краткой историей.
- огромный блок с атмосферой, включающий в себя: виды средневековой Японии, распространенные сцены, слухи и приcказки, маленький словарик терминов, блюда.
А еще будут три рецепта японской кухни, проверенных лично мной, чтобы каждый смог приготовить их дома перед игрой.
Ждете?
🔥32
Forwarded from Подвал больного виабушника
Продолжение #Akimai_Maisen
Мастерская часть тоже написана неплохо, вопросы возникают не часто, но это шероховатости, что сгладятся, когда поводит кто-то кроме автора, ведь ему все и так понятно.
Буклеты являются классическими архетипами для жанра, с ними удобно работать, хотя у нас и вышло так, что катояши (местный «наследник») перетянул на себя одеяло интереса игроков. Генережка прошла гладко, все в итоге остались довольны проделанной работой и игрой в целом.
Конкретика по персонажам будет позже, разумеется я их представлю (как все сделают домашку) и нас ожидает ещё пять небольших статей, одна из которых посвящена месту действия и событиям, что остались за кадром, в недалеком прошлом а остальные представят вам персонажей истории.
Итог у меня один - хак уникальный, всем фанатам жанра и таких аниме/манги как «Магическая битва» и «Человек бензопила» определённо могу посоветовать. Отдельно обращусь к мастерам - игра собралась моментально, я выбирал из 10 игроков. Берите и водите. Пишите свои отчеты и помогайте сделать из маленького хака нечто большее, что подарит нам множество незабываемых совместных вечеров, историй о потерях и превозмоганиях, эпических сражений за свои идеалы и чувственных разговоров друзей за разделённым бенто.
Мастерская часть тоже написана неплохо, вопросы возникают не часто, но это шероховатости, что сгладятся, когда поводит кто-то кроме автора, ведь ему все и так понятно.
Буклеты являются классическими архетипами для жанра, с ними удобно работать, хотя у нас и вышло так, что катояши (местный «наследник») перетянул на себя одеяло интереса игроков. Генережка прошла гладко, все в итоге остались довольны проделанной работой и игрой в целом.
Конкретика по персонажам будет позже, разумеется я их представлю (как все сделают домашку) и нас ожидает ещё пять небольших статей, одна из которых посвящена месту действия и событиям, что остались за кадром, в недалеком прошлом а остальные представят вам персонажей истории.
Итог у меня один - хак уникальный, всем фанатам жанра и таких аниме/манги как «Магическая битва» и «Человек бензопила» определённо могу посоветовать. Отдельно обращусь к мастерам - игра собралась моментально, я выбирал из 10 игроков. Берите и водите. Пишите свои отчеты и помогайте сделать из маленького хака нечто большее, что подарит нам множество незабываемых совместных вечеров, историй о потерях и превозмоганиях, эпических сражений за свои идеалы и чувственных разговоров друзей за разделённым бенто.
❤6