Дочитал мангу «Прототип» (Origin) за авторством Boichi (Доктор Стоун, Триган, Скала Кен и т.д.). Очень хорошая работа как в визуальном плане, так и в повествовательном. Наверное, одно из лучших обоснований зарождения эмоций у ИИ, да и вообще истории от лица андроида. Концовку, я считаю, автор слил, но все еще строго советую к прочтению за вайбом и смыслом.
Живите достойно, как завещал Прототип.
Живите достойно, как завещал Прототип.
👍11❤3❤🔥2
⛩ НОВОГОДНИЙ И ПЕРВЫЙ КРУПНЕЙШИЙ РЕЛИЗ УЖЕ ТУТ! ⛩
Коничива, ронины! Я безумно рад наконец-то представить вам свой первый крупный проект - SEVEN RONINS!
Seven ronins - это хак на PbtA, вдохновленный японской культурой и самурайской тематикой. Игра не пытается быть хоть сколько-то историчной. Она призвана создавать соответствующую атмосферу самурайской драмы и увлекательного путешествия по Японии времен эпохи Эдо, возможно приправленной мистическими нотками.
Выпуск игры буквально был похож на тернистый путь самурая, так как постоянно что-то шло не так, но мой боевой дух и ваша нескончаемая поддержка сделали свое дело.
Хочу выразить огромную благодарность всем тем, кто участвовал в тестах и прочих активностях, связанными с проектом. Без вас ничего бы не получилось! Аригато!
Данная версия без артов и прочих "красивостей", но не переживайте! В начале следующего года плотно примемся за облагораживание. Хотелось выпустить до праздников, чтобы вы успели поиграть на праздниках. В путь, ронины!
P.S. Товарищи, первый крупный релиз, АОАОАОАОАОАОА!!!
https://major-blaskowitz.itch.io/seven-ronins
Коничива, ронины! Я безумно рад наконец-то представить вам свой первый крупный проект - SEVEN RONINS!
Seven ronins - это хак на PbtA, вдохновленный японской культурой и самурайской тематикой. Игра не пытается быть хоть сколько-то историчной. Она призвана создавать соответствующую атмосферу самурайской драмы и увлекательного путешествия по Японии времен эпохи Эдо, возможно приправленной мистическими нотками.
Выпуск игры буквально был похож на тернистый путь самурая, так как постоянно что-то шло не так, но мой боевой дух и ваша нескончаемая поддержка сделали свое дело.
Хочу выразить огромную благодарность всем тем, кто участвовал в тестах и прочих активностях, связанными с проектом. Без вас ничего бы не получилось! Аригато!
Данная версия без артов и прочих "красивостей", но не переживайте! В начале следующего года плотно примемся за облагораживание. Хотелось выпустить до праздников, чтобы вы успели поиграть на праздниках. В путь, ронины!
P.S. Товарищи, первый крупный релиз, АОАОАОАОАОАОА!!!
https://major-blaskowitz.itch.io/seven-ronins
itch.io
Seven ronins by Major_Blaskowitz
Самурайский роад-муви!
❤32🎉14🔥5👍3
BLASKOWITZ INC pinned «⛩ НОВОГОДНИЙ И ПЕРВЫЙ КРУПНЕЙШИЙ РЕЛИЗ УЖЕ ТУТ! ⛩ Коничива, ронины! Я безумно рад наконец-то представить вам свой первый крупный проект - SEVEN RONINS! Seven ronins - это хак на PbtA, вдохновленный японской культурой и самурайской тематикой. Игра не пытается…»
Всех приветствую, товарищи.
Ну что, итоги года?
Год, если честно, выдался так себе. Переезд в другую страну - это то мероприятие, к которому домосед вроде меня не был готов морально. Запал, с которым я занимался нашим любимым хобби, стал сходить на "нет", хотелось все бросить рекордное количество раз. "Это никому не нужно, в это никто играть не будет" - вот это вот всё. Однако каждый раз меня кто-то вытаскивал из этого состояния. За это им огромное спасибо. И вам, кто продолжает следить за моим творчеством. В итоге я понял несколько вещей для себя:
1. Надо заниматься тем, что нравится, а не тем, что требуется. Это не работа и я ни в коем случае не хочу, чтобы хобби в нее превращалось. Поэтому я не беру денег за проекты и все материалы выкладываю в открытый доступ. Я хочу, чтобы вы горели тем, чем горю я. А горю я много чем, вы это прекрасно знаете.
2. Надо взять перерыв. Думаю, что может до марта. Как раз 19 числа группе будет пять (жесть!) лет. Может устрою какой-то джем.
3. Доводить дела до конца. Да, как "вольный художник" я люблю начинать заниматься кучей вещей сразу, почти ничего не доводя до конца. Выпустив Ронинов я испытал такой кайф от проделанного пути, что словами не передать. Поэтому официально заявляю, что следующий год будет годом Humanity Zero и Street dogs.
Вот. Какие-то не то чтобы итоги вышли, а скорее рассуждения на тему того, как надо провести следующий. Поздравления вам, мои дорогие, я напишу завтра, а сегодня вот вам фотка нашей скромной елочки. Делитесь в комментариях как подготовились вы!
Ну что, итоги года?
Год, если честно, выдался так себе. Переезд в другую страну - это то мероприятие, к которому домосед вроде меня не был готов морально. Запал, с которым я занимался нашим любимым хобби, стал сходить на "нет", хотелось все бросить рекордное количество раз. "Это никому не нужно, в это никто играть не будет" - вот это вот всё. Однако каждый раз меня кто-то вытаскивал из этого состояния. За это им огромное спасибо. И вам, кто продолжает следить за моим творчеством. В итоге я понял несколько вещей для себя:
1. Надо заниматься тем, что нравится, а не тем, что требуется. Это не работа и я ни в коем случае не хочу, чтобы хобби в нее превращалось. Поэтому я не беру денег за проекты и все материалы выкладываю в открытый доступ. Я хочу, чтобы вы горели тем, чем горю я. А горю я много чем, вы это прекрасно знаете.
2. Надо взять перерыв. Думаю, что может до марта. Как раз 19 числа группе будет пять (жесть!) лет. Может устрою какой-то джем.
3. Доводить дела до конца. Да, как "вольный художник" я люблю начинать заниматься кучей вещей сразу, почти ничего не доводя до конца. Выпустив Ронинов я испытал такой кайф от проделанного пути, что словами не передать. Поэтому официально заявляю, что следующий год будет годом Humanity Zero и Street dogs.
Вот. Какие-то не то чтобы итоги вышли, а скорее рассуждения на тему того, как надо провести следующий. Поздравления вам, мои дорогие, я напишу завтра, а сегодня вот вам фотка нашей скромной елочки. Делитесь в комментариях как подготовились вы!
❤36👍4❤🔥2
Дорогие мои, всех от души поздравляю с Наступающим Новым Годом!
Традиционно показываю себя. Усталого, но с улыбкой, ведь предстоит сделать еще столько всего интересного! Надеюсь, что в Новом Году я наконец-то смогу попасть на все ролевые тусовки, привезти что-то от себя, да и вообще полноценно вернуться в эфир. Давно не общались, надо исправлять!
Всех крепко обнял-поцеловал, до встречи в Новом Году! ❤️
Традиционно показываю себя. Усталого, но с улыбкой, ведь предстоит сделать еще столько всего интересного! Надеюсь, что в Новом Году я наконец-то смогу попасть на все ролевые тусовки, привезти что-то от себя, да и вообще полноценно вернуться в эфир. Давно не общались, надо исправлять!
Всех крепко обнял-поцеловал, до встречи в Новом Году! ❤️
❤🔥40❤11👍4🔥3
Всех приветствую, товарищи.
Новый год наступил и вместе с этим я обновил список того, что я хотел бы начать-продолжать делать. Делюсь с вами.
Английский. Наконец взялся серьезно его учить, оплатил курсы. Уже два месяца два раза в неделю занимаюсь с преподавателем, но этого мало. Хочу перестать бояться и пойти в разговорные клубы плюс научиться выделять время на дополнительное дз.
Аналитика. Может кто-то не знает, но я работаю системным (и немного бизнес) аналитиком в банке. Хочу освоить еще больше хард скиллов, чтобы уйти в архитектора.
Питон. Очень медленно изучаю его для себя. Первой целью поставил написание простеньких ботов в телеге-дискорде. Проблема только в том, что тулзы весят по 30гб, а на ноуте очень мало места. Поэтому двигаюсь супер вяло.
Графический дизайн. Хочу делать для постов крутые превью, понимать что хорошо в визуале, а что плохо. Очень важный навык для (не)блогера, да и вообще в жизни.
Верстка. Так как я пишу много, надо учиться это красиво преподносить читателям, то есть вам. Хочу это уметь и знать, как делать правильно.
Спорт. Занялся наконец активно в прошлом году после пяти лет застоя. Буду продолжать, пока не стану как шкаф.
Как-то так. Надеюсь, что в конце года смогу отчитаться о выполнении хотя бы половины.
Новый год наступил и вместе с этим я обновил список того, что я хотел бы начать-продолжать делать. Делюсь с вами.
Английский. Наконец взялся серьезно его учить, оплатил курсы. Уже два месяца два раза в неделю занимаюсь с преподавателем, но этого мало. Хочу перестать бояться и пойти в разговорные клубы плюс научиться выделять время на дополнительное дз.
Аналитика. Может кто-то не знает, но я работаю системным (и немного бизнес) аналитиком в банке. Хочу освоить еще больше хард скиллов, чтобы уйти в архитектора.
Питон. Очень медленно изучаю его для себя. Первой целью поставил написание простеньких ботов в телеге-дискорде. Проблема только в том, что тулзы весят по 30гб, а на ноуте очень мало места. Поэтому двигаюсь супер вяло.
Графический дизайн. Хочу делать для постов крутые превью, понимать что хорошо в визуале, а что плохо. Очень важный навык для (не)блогера, да и вообще в жизни.
Верстка. Так как я пишу много, надо учиться это красиво преподносить читателям, то есть вам. Хочу это уметь и знать, как делать правильно.
Спорт. Занялся наконец активно в прошлом году после пяти лет застоя. Буду продолжать, пока не стану как шкаф.
Как-то так. Надеюсь, что в конце года смогу отчитаться о выполнении хотя бы половины.
❤19👍3🔥2
Всех приветствую, товарищи. Сегодня хочу поделиться с вами конечным разбиением персонажей на архетипы. Надеюсь. Вы не представляете, как сложно никого не забыть, кем вы могли бы поиграть в мире технологического и мрачного будущего.
https://vk.com/@cyberblask-humanity-zero-koncepcii-i-arhetipy
https://telegra.ph/Humanity-Zero-Koncepcii-i-arhetipy-01-04
https://vk.com/@cyberblask-humanity-zero-koncepcii-i-arhetipy
https://telegra.ph/Humanity-Zero-Koncepcii-i-arhetipy-01-04
VK
Humanity Zero: Концепции и архетипы
Ведь это я играю роль человека, которого все ненавидят.
🔥29🆒3👍2
Forwarded from [ dragh ]
И снова псевдооб(л)учающие материалы. https://youtu.be/IWwjrgbHlg0
Это (sic!) 20 минутный таймлапс, на скорости вызывающий эпилепсию о том как я 10 часов рисовал джедитов. Я писал процесс полностью, включая фотобаш (так что отдельно тегаю товарища Бласковица, он спрашивал за фотобаш) - там ни звука, ни пояснений, но в целом процесс понятен в качестве введения. Я начал делать серию поступательных обучающих видосов, где это всё будет пошагово разобрано, канал открою после праздников, а пока так - в целом наверное я буду регулярно выкладывать таймлапсы.
Из занятного - это пример того как НЕ надо делать. В том смысле, что львиная доля времени ушла во-первых на детализацию, а во-вторых этнику, так как вначале там был перекос в сторону какой-то клюквы, которая мне очень не нравилась. Ну то есть я знал про ключевые референсные элементы, но не знал что у него на пузе. А это важно. Мораль такая: прежде чем приступать лучше досконально продумайте все шейпы (формы) персонажа. Изначально у джедитского жреца не было сумок на пузе, из за чего он выглядел убого. Рефом были мои любимые антично-арамейские торговцы, которых Джизус выгонял из храма, и ответ лежал на поверхности - есть такая штука как епитрахиль. Это фрагмент религиозного облачения священников авраамических религий, фартук в пол, короче. Вот без него было бы плохо. А во-вторых я конечно перекосил стиль рисовки относительно предыдущих артов в сторону мультяшности. Потом я их все приведу к одной стилистике, но пока так, просто делаю выводы.
Всратая обложка видоса, как водится, в комплекте.
P.S. Я помню, что я обещал лакуны и пейзажи, я работаю над этим, но скорее всего до этого будет небольшой пост про общий подход к шмоткам и фэшну Ойра.
#tutorial
#dragh_art
#oikoumene
Это (sic!) 20 минутный таймлапс, на скорости вызывающий эпилепсию о том как я 10 часов рисовал джедитов. Я писал процесс полностью, включая фотобаш (так что отдельно тегаю товарища Бласковица, он спрашивал за фотобаш) - там ни звука, ни пояснений, но в целом процесс понятен в качестве введения. Я начал делать серию поступательных обучающих видосов, где это всё будет пошагово разобрано, канал открою после праздников, а пока так - в целом наверное я буду регулярно выкладывать таймлапсы.
Из занятного - это пример того как НЕ надо делать. В том смысле, что львиная доля времени ушла во-первых на детализацию, а во-вторых этнику, так как вначале там был перекос в сторону какой-то клюквы, которая мне очень не нравилась. Ну то есть я знал про ключевые референсные элементы, но не знал что у него на пузе. А это важно. Мораль такая: прежде чем приступать лучше досконально продумайте все шейпы (формы) персонажа. Изначально у джедитского жреца не было сумок на пузе, из за чего он выглядел убого. Рефом были мои любимые антично-арамейские торговцы, которых Джизус выгонял из храма, и ответ лежал на поверхности - есть такая штука как епитрахиль. Это фрагмент религиозного облачения священников авраамических религий, фартук в пол, короче. Вот без него было бы плохо. А во-вторых я конечно перекосил стиль рисовки относительно предыдущих артов в сторону мультяшности. Потом я их все приведу к одной стилистике, но пока так, просто делаю выводы.
Всратая обложка видоса, как водится, в комплекте.
P.S. Я помню, что я обещал лакуны и пейзажи, я работаю над этим, но скорее всего до этого будет небольшой пост про общий подход к шмоткам и фэшну Ойра.
#tutorial
#dragh_art
#oikoumene
YouTube
Драг - Таймлапс #2 - Джедитские Жрецы
Ускоренный в 40 раз процесс дизайна персонажа при помощи фотобаша, стейбл диффьюжна и бездарно потраченной предновогодней ночи.
Может быть полезен для понимания процесса фотобаша с нуля.
Создан для моего телеграм-канала https://news.1rj.ru/str/dragh_art.
На таймлапсе…
Может быть полезен для понимания процесса фотобаша с нуля.
Создан для моего телеграм-канала https://news.1rj.ru/str/dragh_art.
На таймлапсе…
🔥7👍1
А, еще хотел чуть похвастаться. За праздники сейчас планирую провести трипл по H0, вчера первую сыграли. Потом напишу по мотивам завязку для приключения.
"23ХХ год. Страны стали представить из себя огромные эксаполисы, которые разделены на множество уровней, поэтому каждый из них называется по своему. Луна освоена, до нее есть прямой лифт с Земли. На ней проводят различные горнодобывающие предприятия, а также исследования, опасные для человека.
Марс на втором шаге колонизации, есть одна (может две) большие базы, где правительство и корпорации пытаются наладить гидропонику.
На орбите Земли, Луны и Марса есть несколько крупных комплексов. Это могут быть как элитные зоны отдыха, так и тюрьмы особого уровня.
ИИ сильно развит, но контролируем. Чаще всего используется как ассистент-андроид или перифераль."
"23ХХ год. Страны стали представить из себя огромные эксаполисы, которые разделены на множество уровней, поэтому каждый из них называется по своему. Луна освоена, до нее есть прямой лифт с Земли. На ней проводят различные горнодобывающие предприятия, а также исследования, опасные для человека.
Марс на втором шаге колонизации, есть одна (может две) большие базы, где правительство и корпорации пытаются наладить гидропонику.
На орбите Земли, Луны и Марса есть несколько крупных комплексов. Это могут быть как элитные зоны отдыха, так и тюрьмы особого уровня.
ИИ сильно развит, но контролируем. Чаще всего используется как ассистент-андроид или перифераль."
🔥19👍4❤2
Тут недавно в комментариях к одному из постов товарищ предложил самим организовать клуб для разговоров на английском. Мне идея очень понравилась, хочу подумать над форматом. Осталось узнать, насколько было бы это интересно вам. Пишите в комментариях пожелания и в принципе заинтересованность. Не бойтесь, я тоже новичок, постараюсь сделать все максимально френдли.
P.S. Если у нас будет тот, кто говорит где-то на уровне B1 - было бы замечательно.
P.S. Если у нас будет тот, кто говорит где-то на уровне B1 - было бы замечательно.
❤17