В мире, где силы сливаются, и границы между реальностью и фантазией исчезают...
Великие герои и могущественные монстры со всех уголков космоса сойдутся в схватке, чтобы определить, кто станет владыкой всех миров...
Готовы принять вызов и показать пришельцам где их место?! ТОГДА ПОШЛИ В КАЧАЛКУ!
Великие герои и могущественные монстры со всех уголков космоса сойдутся в схватке, чтобы определить, кто станет владыкой всех миров...
Готовы принять вызов и показать пришельцам где их место?! ТОГДА ПОШЛИ В КАЧАЛКУ!
🔥15😁7❤2
Шутка зашла слишком далеко. Но я ни о чем не жалею!
Делаюсь тем, что дорогой Ринс мне нагенерил.
https://news.1rj.ru/str/saltmug
Делаюсь тем, что дорогой Ринс мне нагенерил.
https://news.1rj.ru/str/saltmug
❤19🤣5👍4🔥1
Тимлид ушла на другую роль в другой проект. Руководитель тоже ушел еще на один проект. Единственный, кроме меня, аналитик ушел в другое место работы.
О, что же это? Это опять хуй мне, а не время на проекты, потому что сейчас я буду работать за 3х и впитывать всю уходящую экспертизу за две недели.
О, что же это? Это опять хуй мне, а не время на проекты, потому что сейчас я буду работать за 3х и впитывать всю уходящую экспертизу за две недели.
💔33🤝8❤2
Forwarded from Бухать/Колдовать (filosoftf)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁20👎1
Опа, а нас уже за 3400 немного перевалило.
Всем больше спасибо, всех обнял-приподнял. Вы позволяете мне двигаться дальше и делать крутые штуки.
Кстати о них. Очень надеюсь, что ситуация позволит вернуться осенью. Есть так и будет, то ждите кучу стримов и коллабов, всяких новых рубрик и так далее. Тут, к сожалению, у меня нет моего мощного ПК и интернет ужасно нестабилен, что не позволяет мне делать разговорные форматы, а я их ооочень люблю. Поэтому пока разбираюсь с проектами. Не загадываю, но верю и надеюсь.
Всем больше спасибо, всех обнял-приподнял. Вы позволяете мне двигаться дальше и делать крутые штуки.
Кстати о них. Очень надеюсь, что ситуация позволит вернуться осенью. Есть так и будет, то ждите кучу стримов и коллабов, всяких новых рубрик и так далее. Тут, к сожалению, у меня нет моего мощного ПК и интернет ужасно нестабилен, что не позволяет мне делать разговорные форматы, а я их ооочень люблю. Поэтому пока разбираюсь с проектами. Не загадываю, но верю и надеюсь.
❤17👍4
Сегодня прочитал очередной пост про реалЫзм в НРИ (на самом деле рассказ с игры). И вот у меня в очередной раз возникает вопрос: серьезно? Ну то есть вы предполагаете, что нам в фэнтезийном мире, где у вас драконы с магией присутствует, надо отказываться от жанровых условностей и пытаться смотреть на все с точки зрения реализма? Тогда, увы, ваш дракон просто не взлетит (и реально, и фигурально).
P.S. Думаю, может таких вот "реалистеров" заставлять код писать за хакера?
P.S. Думаю, может таких вот "реалистеров" заставлять код писать за хакера?
😁25👍2💯2💔1
Меня тут в комментариях просили рассказывать раз в неделю о том, какие у меня еще есть проекты, идеи которых я записываю и хочу когда-то в далеком будущем реализовать.
MAD DOGS
Это ролевая игра про группу людей, которые собрались в неофициальный отдел по борьбе с коррупцией и несправедливостью властей. Они распутывают самые сложные и грязные дела, предавая огласке вопиющие нарушения закона от власть держащих. Бойтесь, коррупционеры, злые псы уже взяли след!
Референсы: "Бешеный пес", "38 опергруппа", корейские криминальные дорамы.
Есть у меня острое желание сделать вот что-то такое злободневное, но в "корейской" обертке. То есть упор на то, что преступление сильно связано с каждым из членов отдела, что все они пытаются как-то решить эту проблему и справиться с обычной жизнью и стрессом. И, естественно, в лучших традициях жанра в конце отдел должен развалиться и собраться вновь после поимки всех виноватых.
#DevLogRPG
MAD DOGS
Это ролевая игра про группу людей, которые собрались в неофициальный отдел по борьбе с коррупцией и несправедливостью властей. Они распутывают самые сложные и грязные дела, предавая огласке вопиющие нарушения закона от власть держащих. Бойтесь, коррупционеры, злые псы уже взяли след!
Референсы: "Бешеный пес", "38 опергруппа", корейские криминальные дорамы.
Есть у меня острое желание сделать вот что-то такое злободневное, но в "корейской" обертке. То есть упор на то, что преступление сильно связано с каждым из членов отдела, что все они пытаются как-то решить эту проблему и справиться с обычной жизнью и стрессом. И, естественно, в лучших традициях жанра в конце отдел должен развалиться и собраться вновь после поимки всех виноватых.
#DevLogRPG
❤16👍1🥴1
Кажется, я стал понимать, что мне еще нравится в ведении канала. Это читать ваши обсуждения и комментарии под моими тейками. Спасибо вам за это, правда круто.
Поэтому сегодня принес вам еще один. Лазая по просторам нашего комьюнити, я столкнулся с очень «интересной» позицией некоторых индивидов. Заключается она в том, что: «если ты не создал свою систему, значит ты не геймдизайнер».
Ну, тут к меня сразу возникает желаниепозвонить в дурку задать пару встречных вопросов, а именно:
1. Кто такой геймдизайнер, в чем его задача и какими навыками, для выполнения этих задач, он должен обладать?
2. Что такое «своя система»? Это свой хитровыебанный бросок, набор правил, игровой мир и т.д?
3. Те люди, которые в видеоигровой индустрии используют Unity и Unreal - выписаны из геймдизайнеров?
Возможно, такие индивиды были и раньше и просто я не замечал, но мне кажется, что в последнее время какой-то бум начался.
Так кто это такой, геймдизайнер в НРИ?
Поэтому сегодня принес вам еще один. Лазая по просторам нашего комьюнити, я столкнулся с очень «интересной» позицией некоторых индивидов. Заключается она в том, что: «если ты не создал свою систему, значит ты не геймдизайнер».
Ну, тут к меня сразу возникает желание
1. Кто такой геймдизайнер, в чем его задача и какими навыками, для выполнения этих задач, он должен обладать?
2. Что такое «своя система»? Это свой хитровыебанный бросок, набор правил, игровой мир и т.д?
3. Те люди, которые в видеоигровой индустрии используют Unity и Unreal - выписаны из геймдизайнеров?
Возможно, такие индивиды были и раньше и просто я не замечал, но мне кажется, что в последнее время какой-то бум начался.
Так кто это такой, геймдизайнер в НРИ?
😁22
Видимо из-за страйка комменты я включить под видео не могу, но зато они есть тут!
Долгожданное видео с Ролевой ярмарки. Огромное спасибо ребятам за запись.
https://www.youtube.com/watch?v=ZmnF7HyYec0&t=7s
Долгожданное видео с Ролевой ярмарки. Огромное спасибо ребятам за запись.
https://www.youtube.com/watch?v=ZmnF7HyYec0&t=7s
YouTube
BLASKOWITZ INC: Projects. Запись с Ролевой ярмарки.
Telegram - https://news.1rj.ru/str/humanity_zero
VK - https://vk.com/cyberblask
Boosty - https://boosty.to/humanity_zero
Группа LRS - https://vk.com/livingroomstudio
VK - https://vk.com/cyberblask
Boosty - https://boosty.to/humanity_zero
Группа LRS - https://vk.com/livingroomstudio
❤13👍2
Так, ну это, для тех кто не хочет смотреть видео, но ждет каких-то новостей. Анонсировал три дополнения для Семи ронинов!
1. BUSHIDO — правила по игре только за самураев. Большой акцент на самурайской драме, долге и чести. Все как мы любим в фильмах Куросавы.
2. NINJUSTU — здесь играем только за шиноби, которые выполняют различные поручения главы клана или других влиятельных личностей. Если хотели шпионских игр в средневековой Японии, то это точно для вас!
3. EDOPUNK — да-да, добавляем в эпоху Эдо аугментику, андроидов и больших роботов!
Какое дополнение ждете больше всего?
1. BUSHIDO — правила по игре только за самураев. Большой акцент на самурайской драме, долге и чести. Все как мы любим в фильмах Куросавы.
2. NINJUSTU — здесь играем только за шиноби, которые выполняют различные поручения главы клана или других влиятельных личностей. Если хотели шпионских игр в средневековой Японии, то это точно для вас!
3. EDOPUNK — да-да, добавляем в эпоху Эдо аугментику, андроидов и больших роботов!
Какое дополнение ждете больше всего?
❤20👍7🔥5
Слушайте, давно мучает одна мысль и хочу с вами ею поделиться. Мне кажется, что PbtA не очень хорошо подходит под жанр классических приключений.
Что я имею ввиду под термином «классическое приключение»? Для меня это что-то DnD-образное: наемники разного пошиба ищут себе работы, попутно разбираясь с какими-то проблемами и наращивая свою мощь. То есть тут нам не особо интересны механики всяких взаимоотношений и еже с ними. Нам больше интересен рост персонажа, его умения-способности и шмот. А PbtA все же имеет упор на персонажей со стороны личности и внутреннего мира, а прогрессия, будем честны, не особо рассчитана на игры за 10-15 сессий. Типа играя каждую неделю год вы в какой-то момент перестанете прогрессировать «механически».
Это все мысли на подискутировать, я еще сам их перевариваю. Что думаете?
Что я имею ввиду под термином «классическое приключение»? Для меня это что-то DnD-образное: наемники разного пошиба ищут себе работы, попутно разбираясь с какими-то проблемами и наращивая свою мощь. То есть тут нам не особо интересны механики всяких взаимоотношений и еже с ними. Нам больше интересен рост персонажа, его умения-способности и шмот. А PbtA все же имеет упор на персонажей со стороны личности и внутреннего мира, а прогрессия, будем честны, не особо рассчитана на игры за 10-15 сессий. Типа играя каждую неделю год вы в какой-то момент перестанете прогрессировать «механически».
Это все мысли на подискутировать, я еще сам их перевариваю. Что думаете?
👍7