Всех приветствую, товарищи. После многочисленных отзывов и положительного фидбека, я обратился к тем комментариям, в которых люди не до конца или вовсе не понимали, что из себя представляет Humanity Zero. Какую я, как автор, предполагаю игру. Поэтому я решил выпускать цикл статей, в которых я буду делиться своими задумками и видением процесса. И, конечно же, каким бы был киберпанк, если бы его написали сейчас.
И сегодня мы начнем с пояснения архетипов и их проблематики. Как и во что ими можно играть в подавляющем большинстве случаев.
P.S. Я прекрасно понимаю, что все пояснения и прочие детали должны быть в самом документе альфа-тестирования, но увы, так как это мой первый проект, шишки разработки и моих процессов я набиваю сам.
https://vk.com/@cyberblask-humanity-zero-problematika-arhetipov-chast-1
https://telegra.ph/Humanity-Zero-Problematika-arhetipov-chast-1-03-27
И сегодня мы начнем с пояснения архетипов и их проблематики. Как и во что ими можно играть в подавляющем большинстве случаев.
P.S. Я прекрасно понимаю, что все пояснения и прочие детали должны быть в самом документе альфа-тестирования, но увы, так как это мой первый проект, шишки разработки и моих процессов я набиваю сам.
https://vk.com/@cyberblask-humanity-zero-problematika-arhetipov-chast-1
https://telegra.ph/Humanity-Zero-Problematika-arhetipov-chast-1-03-27
VK
Humanity Zero: Проблематика архетипов, часть 1
Всех приветствую, товарищи. После многочисленных отзывов и положительного фидбека, я обратился к тем комментариям, в которых люди не до к..
Всех приветствую, товарищи.
Множество раз меня просили рассказать, каким же образом я пишу эти мои хаки, которые пользуются популярностью у тех или иных игровых групп. Что же, ваши просьбы услышаны. Я подготовлю лекцию в формате стрима, на которой расскажу те механизмы, которые использую лично я, как с ними работать и с чего начинать писать свой собственный хак. После лекции можно будет позадавать мне вопросы, на которые я постараюсь ответить.
Предварительно вещать буду 9 апреля, в 14:00. За день до лекции сделаю еще один пост, где укажу место и уже точное время. Надеюсь, что после нее творцов в нашем тёплом хобби станет куда больше.
Множество раз меня просили рассказать, каким же образом я пишу эти мои хаки, которые пользуются популярностью у тех или иных игровых групп. Что же, ваши просьбы услышаны. Я подготовлю лекцию в формате стрима, на которой расскажу те механизмы, которые использую лично я, как с ними работать и с чего начинать писать свой собственный хак. После лекции можно будет позадавать мне вопросы, на которые я постараюсь ответить.
Предварительно вещать буду 9 апреля, в 14:00. За день до лекции сделаю еще один пост, где укажу место и уже точное время. Надеюсь, что после нее творцов в нашем тёплом хобби станет куда больше.
Ну что, соскучились по новым буклетам для Сизигии? Тогда встречайте нового обреченного - Дезертир.
"Сколько стоит человеческая жизнь? Раньше ты бы сказал, что жизнь бесценна. Но времена меняются. Бесконечные войны, голод и страдания четко дали понять тебе, что положиться в этой жизни можно только на себя. Пока богатеи устраивают пир во время чумы, ты воруешь их запасы, чтобы выжить самому. Передвигаясь как тень, зная город и окрестности как свои пять пальцев, ты до сих пор был неуловимым преступником. До того момента, пока не пришла Тьма. Больше тебе не у кого красть. Поджав хвост, ты сбежал из города, став бродячим озлобленным псом, который ищет любую возможность, чтобы выжить. Так сколько стоит человеческая жизнь? “Смотря сколько предложите” - твой ответ."
https://vk.com/@cyberblask-syzygy-dezertir
https://telegra.ph/Syzygy-Dezertir-04-02
"Сколько стоит человеческая жизнь? Раньше ты бы сказал, что жизнь бесценна. Но времена меняются. Бесконечные войны, голод и страдания четко дали понять тебе, что положиться в этой жизни можно только на себя. Пока богатеи устраивают пир во время чумы, ты воруешь их запасы, чтобы выжить самому. Передвигаясь как тень, зная город и окрестности как свои пять пальцев, ты до сих пор был неуловимым преступником. До того момента, пока не пришла Тьма. Больше тебе не у кого красть. Поджав хвост, ты сбежал из города, став бродячим озлобленным псом, который ищет любую возможность, чтобы выжить. Так сколько стоит человеческая жизнь? “Смотря сколько предложите” - твой ответ."
https://vk.com/@cyberblask-syzygy-dezertir
https://telegra.ph/Syzygy-Dezertir-04-02
VK
Syzygy: Дезертир
Сколько стоит человеческая жизнь? Раньше ты бы сказал, что жизнь бесценна. Но времена меняются. Бесконечные войны, голод и страдания четк..
Потихоньку работая над Сизигией, я продумываю инструменты, которые смогли бы помочь игрокам и мастерам быстро спроектировать интересный им мир и факты о нем. Сегодня я покажу вам один из этих инструментов - Генератор деревень.
https://vk.com/@cyberblask-syzygy-generator-dereven
https://telegra.ph/Syzygy-Generator-dereven-04-02
https://vk.com/@cyberblask-syzygy-generator-dereven
https://telegra.ph/Syzygy-Generator-dereven-04-02
VK
Syzygy: Генератор деревень
В своих путешествиях, обреченные наверняка наткнутся на различные села и деревушки, которые в той или иной степени будут им интересны. Ил..
Всех приветствую, товарищи. Сегодня задался размышлением на тему того, что же я хотел вам рассказать и показать с помощью Humanity Zero. По этому случаю решил написать мини статью.
https://telegra.ph/Humanity-Zero-Avtorskij-zamysel-04-04
https://vk.com/@cyberblask-humanity-zero-avtorskii-zamysel
https://telegra.ph/Humanity-Zero-Avtorskij-zamysel-04-04
https://vk.com/@cyberblask-humanity-zero-avtorskii-zamysel
Telegraph
Humanity Zero: Авторский замысел
Major Blaskowitz
Всех приветствую, товарищи.
Уже завтра буду рассказывать об этих наших хаках PbtA. Лекция будет полезна как начинающим "хакоделам", так и прожженным мастерам. Ну, мало ли, вдруг что-то интересное подчерпнете для себя.
Время: 13:00 по МСК.
Место: мой YouTube канал https://www.youtube.com/channel/UCbLIIyWCHeNCtARjNxj8odA
Уже завтра буду рассказывать об этих наших хаках PbtA. Лекция будет полезна как начинающим "хакоделам", так и прожженным мастерам. Ну, мало ли, вдруг что-то интересное подчерпнете для себя.
Время: 13:00 по МСК.
Место: мой YouTube канал https://www.youtube.com/channel/UCbLIIyWCHeNCtARjNxj8odA
Это, я тут решил немного Elden Ring постримить. Собственно, буду всех рад видеть на youtube трансляции. Ссылка на канал выше.
Всех приветствую, товарищи.
Давно вы этого ждали, и я, наконец, возвращаюсь к плотным занятием Humanity Zero. Кризис, вроде как, меня миновал и появилось очень много идей, которые явно улучшат игру и готовые архетипы. А летом ждите Мед. теха и Корпората. Вычитанных и сверстанных. И может кого-то еще.
Давно вы этого ждали, и я, наконец, возвращаюсь к плотным занятием Humanity Zero. Кризис, вроде как, меня миновал и появилось очень много идей, которые явно улучшат игру и готовые архетипы. А летом ждите Мед. теха и Корпората. Вычитанных и сверстанных. И может кого-то еще.
Всех приветствую, товарищи.
Ну что, соскучились по лучшему киберпанку всех времен? Humanity Zero начинает активно работать с фидбеком и улучшать свои системы.
Сегодня хочу представить переработку базовых ходов.
Главные изменения:
- больше нет списка вопросов, вы можете задавать любые, ответы на которые мог бы знать/получить ваш персонаж;
- появился новый ход, которого сильно не хватало - Взлом систем. Он позволяет любому персонажу взламывать как виртуальные, так и технические системы.
Минорные изменения:
- Стиль теперь называется Репутация;
- больше не будет текста на -9. Он остался только в некоторых ходах. Сделано это для большей разгрузки раздаваемого материала.
- изменены некоторые формулировки.
https://vk.com/@cyberblask-humanity-zero-obnovlenie-bazovyh-hodov
https://telegra.ph/Humanity-Zero-Obnovlenie-bazovyh-hodov-04-10
Ну что, соскучились по лучшему киберпанку всех времен? Humanity Zero начинает активно работать с фидбеком и улучшать свои системы.
Сегодня хочу представить переработку базовых ходов.
Главные изменения:
- больше нет списка вопросов, вы можете задавать любые, ответы на которые мог бы знать/получить ваш персонаж;
- появился новый ход, которого сильно не хватало - Взлом систем. Он позволяет любому персонажу взламывать как виртуальные, так и технические системы.
Минорные изменения:
- Стиль теперь называется Репутация;
- больше не будет текста на -9. Он остался только в некоторых ходах. Сделано это для большей разгрузки раздаваемого материала.
- изменены некоторые формулировки.
https://vk.com/@cyberblask-humanity-zero-obnovlenie-bazovyh-hodov
https://telegra.ph/Humanity-Zero-Obnovlenie-bazovyh-hodov-04-10
VK
Humanity Zero: Обновление базовых ходов
Нейтрализация
Всех приветствую, товарищи.
Продолжаю работать над исправлениями Humanity Zero. На этот раз руки дошли до нашего Уличного Самурая. Как видите, теперь он называется под стать своему архетипу - URBAN NINJA! А все остальные вкусности можно найти внутри.
Ну что, как вам обновленный буклет?
https://vk.com/@cyberblask-humanity-zero-urban-ninja-v30
https://telegra.ph/Humanity-Zero-Urban-Ninja-v-30-04-13
Продолжаю работать над исправлениями Humanity Zero. На этот раз руки дошли до нашего Уличного Самурая. Как видите, теперь он называется под стать своему архетипу - URBAN NINJA! А все остальные вкусности можно найти внутри.
Ну что, как вам обновленный буклет?
https://vk.com/@cyberblask-humanity-zero-urban-ninja-v30
https://telegra.ph/Humanity-Zero-Urban-Ninja-v-30-04-13
VK
Humanity Zero: Urban Ninja v. 3.1
Делать то, что доставляет удовольствие, — значит быть свободным.
Слушайте, товарищи, очень хочу все же сделать мерч в виде футболки по H0 или моей группы в целом. Как на это смотрите? Заказали бы?
Всех приветствую, товарищи.
Помните давным-давно я записывал подкаст по кибер-культуре с Иваном Девятко? Так вот, он до сих пор не смонтирован и увы, люди которые могли бы помочь, сейчас тоже находятся в сложном положении.
Поэтому у меня к вам клич: если вы или ваши знакомые умеют монтировать звук и готовы свести пару дорожек с наложенной музыкой - я готов договориться по цене. Подкаст шикарный, хочется уже дать вам его послушать.
UPD: Доброволец нашелся, всем спасибо!
Помните давным-давно я записывал подкаст по кибер-культуре с Иваном Девятко? Так вот, он до сих пор не смонтирован и увы, люди которые могли бы помочь, сейчас тоже находятся в сложном положении.
Поэтому у меня к вам клич: если вы или ваши знакомые умеют монтировать звук и готовы свести пару дорожек с наложенной музыкой - я готов договориться по цене. Подкаст шикарный, хочется уже дать вам его послушать.
UPD: Доброволец нашелся, всем спасибо!
Мне тут столько идей накидали к новой вариации Городского Ниндзя, что вскоре я выложу еще одну обновленную версию. Кажется, что теперь это будет прям то, что нужно: карате-пацан, который вырос на улице со своими "псами".
Всех приветствую, товарищи.
Вы можете подумать, что я совсем обнаглел выкладывать ту же самую статью про Urban Ninja второй раз. А вот и нет! После мощного захода переродившегося архетипа, мне накидали еще кучу идей, которые явно еще сильнее подчеркнут образ нашего карате-пацана из трущоб. Поэтому обратите внимание на ходы:
Street creed
I have a family
Пацан сказал - пацан сделал
Track of the ninja
Да, теперь в КАЖДОМ буклете будет по три базовых хода и десять ходов повышения квалификации. Хотели играть больше и дольше смаковать архетип? Я учел ваши пожелания.
Urban Ninja врывается в вашу пятницу! А скоро будут апдейты и по другим буклетам.
https://vk.com/@cyberblask-humanity-zero-urban-ninja-v30
https://telegra.ph/Humanity-Zero-Urban-Ninja-v-30-04-13
Вы можете подумать, что я совсем обнаглел выкладывать ту же самую статью про Urban Ninja второй раз. А вот и нет! После мощного захода переродившегося архетипа, мне накидали еще кучу идей, которые явно еще сильнее подчеркнут образ нашего карате-пацана из трущоб. Поэтому обратите внимание на ходы:
Street creed
I have a family
Пацан сказал - пацан сделал
Track of the ninja
Да, теперь в КАЖДОМ буклете будет по три базовых хода и десять ходов повышения квалификации. Хотели играть больше и дольше смаковать архетип? Я учел ваши пожелания.
Urban Ninja врывается в вашу пятницу! А скоро будут апдейты и по другим буклетам.
https://vk.com/@cyberblask-humanity-zero-urban-ninja-v30
https://telegra.ph/Humanity-Zero-Urban-Ninja-v-30-04-13
VK
Humanity Zero: Urban Ninja v. 3.1
Делать то, что доставляет удовольствие, — значит быть свободным.
Всех приветствую, товарищи.
Продолжаю перерабатывать и обновлять архетипы. Сегодня у нас Ликвидатор - наемный киллер и охотник за головами.
Все так же жду комментариев!
https://vk.com/@cyberblask-humanity-zero-liquidator-v-30
https://telegra.ph/Humanity-Zero-Liquidator-v-30-04-16
Продолжаю перерабатывать и обновлять архетипы. Сегодня у нас Ликвидатор - наемный киллер и охотник за головами.
Все так же жду комментариев!
https://vk.com/@cyberblask-humanity-zero-liquidator-v-30
https://telegra.ph/Humanity-Zero-Liquidator-v-30-04-16
VK
Humanity Zero: Liquidator v. 3.0
Каждый человек хоть раз в жизни хотел кого-то убить, включая себя.
Audio
Всех приветствую, товарищи.
Это, наконец, свершилось! Так вами ожидаемый подкаст про киберкультуру готов к прослушиванию. Будет много умных слов, зато всё разложено по полочкам.
Хочу сказать огромное спасибо Ивану Девятко за то, что пришел ко мне и рассказал много нового и интересного. Помимо этого спасибо Чайному паладину за сведение подкаста, сильно выручил.
Группа Ивана: https://vk.com/easternlands
Телеграм Паладина: https://news.1rj.ru/str/teapaladin
Это, наконец, свершилось! Так вами ожидаемый подкаст про киберкультуру готов к прослушиванию. Будет много умных слов, зато всё разложено по полочкам.
Хочу сказать огромное спасибо Ивану Девятко за то, что пришел ко мне и рассказал много нового и интересного. Помимо этого спасибо Чайному паладину за сведение подкаста, сильно выручил.
Группа Ивана: https://vk.com/easternlands
Телеграм Паладина: https://news.1rj.ru/str/teapaladin
Все, о чем говорили в подкасте:
Э. Девис, "Техногнозис: миф, магия и мистицизм в информационную эпоху"
Дж. Нейсбит, "Высокая технология, глубокая гуманность. Технологии и наши поиски смысла"
М. Дери, "Скорость убегания: киберкультура на рубеже веков"
Ж. Бодрийяр, "Симулякры и симуляция"
S. Bukatman, "Terminal Identity: The Virtual Subject in Postmodern Science Fiction"
C. McGinn, "Philosophical Provocations. 55 Short Essays"
Д. Харауэй, "A Manifesto for Cyborgs: science, technology and socialist feminism in the 198" URL: https://sites.evergreen.edu/politicalshakespeares/wp-content/uploads/sites/226/2015/12/Haraway-Cyborg-Manifesto-2.pdf
Ж. Бодрийяр, "Почему всё ещё не исчезло" URL: https://syg.ma/@alesya-bolgova/zhan-bodriiiar-pochiemu-vsie-ieshchie-nie-ischiezlo
Э. Девис, "Техногнозис: миф, магия и мистицизм в информационную эпоху"
Дж. Нейсбит, "Высокая технология, глубокая гуманность. Технологии и наши поиски смысла"
М. Дери, "Скорость убегания: киберкультура на рубеже веков"
Ж. Бодрийяр, "Симулякры и симуляция"
S. Bukatman, "Terminal Identity: The Virtual Subject in Postmodern Science Fiction"
C. McGinn, "Philosophical Provocations. 55 Short Essays"
Д. Харауэй, "A Manifesto for Cyborgs: science, technology and socialist feminism in the 198" URL: https://sites.evergreen.edu/politicalshakespeares/wp-content/uploads/sites/226/2015/12/Haraway-Cyborg-Manifesto-2.pdf
Ж. Бодрийяр, "Почему всё ещё не исчезло" URL: https://syg.ma/@alesya-bolgova/zhan-bodriiiar-pochiemu-vsie-ieshchie-nie-ischiezlo
Yare yare daze.
Скоро заканчиваю первую мини-кампанию по 7 ронинам. Мне настолько понравилось то, что в итоге выходит, что я хочу это показать всем в формате стрима. Поэтому сейчас будет объявление, в первую очередь для НРИ стримеров, а во вторую - всех, кто хочет-может-умеет показать себя на "больших экранах".
Итак, требования:
1. Начинаем играть где-то в начале лета. По выходным.
2. Продолжительность 3-4 сессии.
3. Количество игроков - максимум 3.
4. От игроков нужна адекватность, желание играть в общую историю, любить сёнены.
5. Если вы команда или стример - с вас площадка и оформление (у меня руки из жопы).
6. ВАЖНО. Не обижаться, если с вами не получится сыграть. Вас много, а я один.
НУ ЧТО, ХОТИТЕ НАСТОЯЩЕЕ АНИМЕ ОТ МАЙОРА?! ГО КОЛЛАБИТЬСЯ!
Скоро заканчиваю первую мини-кампанию по 7 ронинам. Мне настолько понравилось то, что в итоге выходит, что я хочу это показать всем в формате стрима. Поэтому сейчас будет объявление, в первую очередь для НРИ стримеров, а во вторую - всех, кто хочет-может-умеет показать себя на "больших экранах".
Итак, требования:
1. Начинаем играть где-то в начале лета. По выходным.
2. Продолжительность 3-4 сессии.
3. Количество игроков - максимум 3.
4. От игроков нужна адекватность, желание играть в общую историю, любить сёнены.
5. Если вы команда или стример - с вас площадка и оформление (у меня руки из жопы).
6. ВАЖНО. Не обижаться, если с вами не получится сыграть. Вас много, а я один.
НУ ЧТО, ХОТИТЕ НАСТОЯЩЕЕ АНИМЕ ОТ МАЙОРА?! ГО КОЛЛАБИТЬСЯ!
Это, совсем забыл поделиться, что на выходных гонял в Остров Мечты. Это у нас в столицах такой ТЦ огромный, в котором есть буквально парк аттракционов. Скажу честно - очень понравилось. Да, очереди порой большие, VR штуки через раз работают, но все остальное прям как в детстве. Прокатился на двух "американских горках". Первая была еще более-менее, а на второй была такая скорость, да еще и вниз головой пару раз, что, я думаю, сотрудники могут кирпичный завод открывать. В итоге потом катался на совсем детских, ибо боялся, что когда-нибудь судьба мне не улыбнется и с моими габаритами что-то да сломается (вряд ли, конечно, но страшно).
Короче говоря, вы ж любите мои фотки из жизни. Вот вам еще одна.
Короче говоря, вы ж любите мои фотки из жизни. Вот вам еще одна.