uuid
Стандартный модуль uuid — быстрый и простой способ сгенерировать UUID (universally unique identifier, глобально уникальный идентификатор).
Так мы создаём случайное 128-битное число, которое почти наверняка будет уникальным.
Существует более 2¹²² возможных UUID. Это более 5 ундециллионов или 5,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000.
Вероятность нахождения дубликатов в заданном наборе крайне мала. Даже при наличии триллиона UUID вероятность того, что среди них есть дубликат, гораздо меньше, чем один к миллиарду.
Вполне недурно для двух строк кода.
#uuid
Стандартный модуль uuid — быстрый и простой способ сгенерировать UUID (universally unique identifier, глобально уникальный идентификатор).
import uuid
user_id = uuid.uuid4()
print(user_id)
Так мы создаём случайное 128-битное число, которое почти наверняка будет уникальным.
Существует более 2¹²² возможных UUID. Это более 5 ундециллионов или 5,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000.
Вероятность нахождения дубликатов в заданном наборе крайне мала. Даже при наличии триллиона UUID вероятность того, что среди них есть дубликат, гораздо меньше, чем один к миллиарду.
Вполне недурно для двух строк кода.
#uuid
Global Variables
В Python любая переменная, задекларированная вне функции, по-умолчанию определена как глобальная.
Но если попытаться изменить эту переменную внутри функции, мы наткнемся на ошибку:
Поэтому существует специальное слово global:
📌Любая переменная внутри функции по-умолчанию определена как локальная
📌Любая переменная снаружи функции по-умолчанию определена как глобальная
📌Мы используем ключевое слово global для того, чтобы модифицировать глобальную переменную внутри функции
📌Использование global снаружи функции не даст никакого эффекта
#tips #global
В Python любая переменная, задекларированная вне функции, по-умолчанию определена как глобальная.
c = 1
def add():
print(c)
add()
#выведет
1
Но если попытаться изменить эту переменную внутри функции, мы наткнемся на ошибку:
c = 1
def add():
c = c + 1
print(c)
add()
#выведет
UnboundLocalError: local variable ‘c’ referenced before assignment
Поэтому существует специальное слово global:
c = 1
def add()
global c
c = c + 1
print(‘Inside:’, c)
add()
print(‘Outside:’, c)
#выведет
Inside: 2
Outside: 2
📌Любая переменная внутри функции по-умолчанию определена как локальная
📌Любая переменная снаружи функции по-умолчанию определена как глобальная
📌Мы используем ключевое слово global для того, чтобы модифицировать глобальную переменную внутри функции
📌Использование global снаружи функции не даст никакого эффекта
#tips #global
type annotations (1/2)
Python — язык с динамической типизацией и позволяет нам довольно вольно оперировать переменными разных типов. Однако при написании кода мы так или иначе предполагаем переменные каких типов будут использоваться (это может быть вызвано ограничением алгоритма или логики программы). И для корректной работы программы нам важно как можно раньше найти ошибки, связанные с передачей данных неверного типа.
Сохраняя идею динамической утиной типизации в современных версиях Python (3.6+) поддерживает аннотации типов переменных, полей класса, аргументов и возвращаемых значений функций.
Пример:
Стрелочка после аргументов функции показывает возвращаемый тип.
#typing
Python — язык с динамической типизацией и позволяет нам довольно вольно оперировать переменными разных типов. Однако при написании кода мы так или иначе предполагаем переменные каких типов будут использоваться (это может быть вызвано ограничением алгоритма или логики программы). И для корректной работы программы нам важно как можно раньше найти ошибки, связанные с передачей данных неверного типа.
Сохраняя идею динамической утиной типизации в современных версиях Python (3.6+) поддерживает аннотации типов переменных, полей класса, аргументов и возвращаемых значений функций.
Пример:
def my_add(a: int, b: int) -> int:
return a + b
def greet(name: str) -> str:
return ‘Hello ‘ + name
Стрелочка после аргументов функции показывает возвращаемый тип.
#typing
Python’s slices
Срезы в листах Python могут быть использованы и без индексов
Вот несколько забавных и полезных вещей:
#tips #list
Срезы в листах Python могут быть использованы и без индексов
Вот несколько забавных и полезных вещей:
# Очистка всех элементов листа:
>>> lst = [1, 2, 3, 4, 5]
>>> del lst[:]
>>> lst
[]
# Замена всех элементов листа
# без создания нового объекта:
>>> a = lst
>>> lst[:] = [7, 8, 9]
>>> lst
[7, 8, 9]
>>> a
[7, 8, 9]
>>> a is lst
True
# Создание копии листа:
>>> b = lst[:]
>>> b
[7, 8, 9]
>>> b is lst
False
#tips #list
Небольшой опрос. Что бы вы хотели увидеть на канале? Пожалуйста, не поленитесь оставить свой фидбек.
Anonymous Poll
8%
Материалы по блокчеину
29%
Материалы по нейронным сетям
30%
Что нибудь по дата анализу, постпроцессинг, фурье обработка данных
16%
Более общие материалы, не обязательно относящиеся к языку Python
17%
Боты, прокси, накрутки и все по поводу них
Argument unpacking
Небольшой пример того, почему пайтон так хорош:
Теперь мы можем распаковать кортеж (да и любой другой итерируемый объект) с помощью оператора
Распаковка словарей происходит с помощью
#tips
Небольшой пример того, почему пайтон так хорош:
def myfunc(x, y, z):
print(x, y, z)
tuple_vec = (1, 0, 1)
dict_vec = {'x': 1, 'y': 0, 'z': 1}
Теперь мы можем распаковать кортеж (да и любой другой итерируемый объект) с помощью оператора
*>>> myfunc(*tuple_vec)
1, 0, 1
Распаковка словарей происходит с помощью
**>>> myfunc(**dict_vec)
1, 0, 1
#tips
Collections
Находим наиболее часто встречающийся элемент в контейнере:
#tips #collections
Находим наиболее часто встречающийся элемент в контейнере:
>>> import collections
>>> c = collections.Counter('helloworld’)
>>> c
Counter({'l': 3, 'o': 2, 'e': 1, 'd': 1, 'h': 1, 'r': 1, 'w': 1})
>>> c.most_common(3)
[('l', 3), ('o', 2), ('e', 1)]
#tips #collections
Permutations
itertools.permutations() генерирует перестановки, возвращая итерируемый объект. Полагаю, не надо объяснять как с их помощью вы можете сбрутить чей-то пароль?
4! = 24
#tips #permutations
itertools.permutations() генерирует перестановки, возвращая итерируемый объект. Полагаю, не надо объяснять как с их помощью вы можете сбрутить чей-то пароль?
>>> import itertools
>>> for p in itertools.permutations('ABCD'):
... print(p)
('A', 'B', 'C', 'D')
('A', 'B', 'D', 'C')
('A', 'C', 'B', 'D')
('A', 'C', 'D', 'B')
('A', 'D', 'B', 'C')
('A', 'D', 'C', 'B')
('B', 'A', 'C', 'D')
('B', 'A', 'D', 'C')
('B', 'C', 'A', 'D')
('B', 'C', 'D', 'A')
('B', 'D', 'A', 'C')
('B', 'D', 'C', 'A')
('C', 'A', 'B', 'D')
('C', 'A', 'D', 'B')
('C', 'B', 'A', 'D')
('C', 'B', 'D', 'A')
('C', 'D', 'A', 'B')
('C', 'D', 'B', 'A')
('D', 'A', 'B', 'C')
('D', 'A', 'C', 'B')
('D', 'B', 'A', 'C')
('D', 'B', 'C', 'A')
('D', 'C', 'A', 'B')
('D', 'C', 'B', ‘A’)
4! = 24
#tips #permutations
Вы не ждали, но она появилась.
Да, это статья про постпроцессинг с помощью matplotlib.
https://telegra.ph/Matplotlib-dlya-postprocessinga-dannyh-04-29
Да, это статья про постпроцессинг с помощью matplotlib.
https://telegra.ph/Matplotlib-dlya-postprocessinga-dannyh-04-29
Telegraph
Matplotlib для постпроцессинга
Обычно я использую matplotlib для визуализации данных. Прежде всего, есть несколько полезных вещей, которые вы должны знать об использовании пакета. Импорт matplotlib Так же, как мы используем сокращение np для NumPy и сокращение pd для Pandas, мы будем использовать…
itertools
Допустим, мы хотим получить какой то конечный список элементов из бесконечного генератора. В модуле itertools есть удобная функция islice, позволяющая осуществить срез генератора fib.
#itertools
Допустим, мы хотим получить какой то конечный список элементов из бесконечного генератора. В модуле itertools есть удобная функция islice, позволяющая осуществить срез генератора fib.
from itertools import islice
def fib():
a, b = 0, 1
while True:
yield b
a, b = b, a + b
…
In : list(islice(fib(), 6))
Out: [1, 1, 2, 3, 5, 8]
#itertools
reduce
Продолжая тему itertools. Например, нужно написать функцию, которая принимает список чисел и перемножает их. То есть [1,2,3,4,5,6] даст 1*2*3*4*5*6.
📌Способ 1.
📌Способ 2.
📌Способ 3.
#tips #itertools #reduce
Продолжая тему itertools. Например, нужно написать функцию, которая принимает список чисел и перемножает их. То есть [1,2,3,4,5,6] даст 1*2*3*4*5*6.
📌Способ 1.
from functools import reduce
In : reduce(lambda x, y: x*y, [1, 2, 3, 4, 5, 6])
Out: 720
📌Способ 2.
import operator
import functools
In : functools.reduce(operator.mul, [1, 2, 3, 4, 5, 6], 1)
Out: 720
📌Способ 3.
import numpy as np
In : np.prod(np.array([1, 2, 3, 4, 5, 6]))
Out: 720
#tips #itertools #reduce
Вторая часть многострадальной статьи про matplotlib.
Прошу прощения за возможные задержки с выходом статей. Сейчас силы нашей команды (и меня в частности) брошены на криптовалютные проекты.
А вот и статья.
https://telegra.ph/Matplotlib-dlya-postprocessinga-v20-05-09
Прошу прощения за возможные задержки с выходом статей. Сейчас силы нашей команды (и меня в частности) брошены на криптовалютные проекты.
А вот и статья.
https://telegra.ph/Matplotlib-dlya-postprocessinga-v20-05-09
Telegraph
Matplotlib для постпроцессинга v2.0
В прошлой части мы познакомились с основами (для тех, кто еще не успел, советую ознакомиться), теперь перейдем к более сложным вещам. Подготовка данных. Для подготовки данных, в зависимости от задачи, советую использовать numpy или pandas. Создание графиков.…
Жду от вас небольшой фидбэк:
Anonymous Poll
10%
делать только статьи
5%
делать только посты
85%
пара постов + статья
Что выведет следующий код?
In[1]: qwe = ‘qwe’
In[2]: qwe[0] = ‘a’
In[3]: print(qwe)
Правильный ответ
Строки — это неизменяемый тип данных, поэтому произойдет ошибка в строке 2 (простите за тавтологию). Когда вы пытаетесь сделать например вот это:
переменная a на второй строчке заменяется уже другой переменной.
📎изменять строки нельзя, можно только заменять их новыми
#string
Строки — это неизменяемый тип данных, поэтому произойдет ошибка в строке 2 (простите за тавтологию). Когда вы пытаетесь сделать например вот это:
a = ‘a’
a += ‘b’
переменная a на второй строчке заменяется уже другой переменной.
📎изменять строки нельзя, можно только заменять их новыми
#string
Целые числа.
Пользователей Python зачастую привлекает его простота, важной частью которой является динамическая типизация. В то время как в языках со статической типизацией, таких как С, необъодимо явным образом объявлять все переменные, языки с динамической типизацией этого не требуют.
Например, в языке С можно описать операцию так:
На языке Python это запишется так:
Главное отличие: в языке С типы данных каждой переменной объявлены явным образом.
В Python мы можем сделать так:
В С это могло бы привести к ошибке компиляции или же неопределенному поведению:
Подобная гибкость делает Python таким удобным и простым в использовании. Однако такая гибкость при работе с типами указывает на то, что переменные Python представляют собой нечто большее, чем просто значение, они содержат также информацию о типе значения.
Стандартная реализация языка Python написана на С. Это значит, что каждый объект Python — замаскированная структура С. Посмотрев на исходный код Python 3.4, можно узнать что описание целого типа (long), фактически выглядит так:
Отдельное целое число в языке Python 3.4 состоит из 4 частей:
📌 ob_refcnt - счетчик ссылок, с помощью которого происходит выделение и освобождение памяти
📌 ob_type - тип переменной
📌 ob_size - задает размер следующих элементов данных
📌 ob_digit - содержит фактическое целочисленное значение
Это значит, что существует некоторая избыточность при хранении целого числа в языке Python по сравнению с целыми числами в компилируемых языках.
📎 Целое число в Python — указатель на место в памяти, где хранится вся информация об объекте, включая байты, содержащие само целочисленное значение.
📎 Это влечет за собой последствия в виде дополнительных расходов памяти и/или вычислительного времени, что становится заметно в структурах, объединяющих значительное количество таких объектов.
Пользователей Python зачастую привлекает его простота, важной частью которой является динамическая типизация. В то время как в языках со статической типизацией, таких как С, необъодимо явным образом объявлять все переменные, языки с динамической типизацией этого не требуют.
Например, в языке С можно описать операцию так:
int result = 0;
for(int i=0; i<100; ++i){
result += i;
}
На языке Python это запишется так:
result = 0
for i in range(100):
result += i
Главное отличие: в языке С типы данных каждой переменной объявлены явным образом.
В Python мы можем сделать так:
x = 4
x = “four”
В С это могло бы привести к ошибке компиляции или же неопределенному поведению:
int x = 4;
x = “four” // сбой
Подобная гибкость делает Python таким удобным и простым в использовании. Однако такая гибкость при работе с типами указывает на то, что переменные Python представляют собой нечто большее, чем просто значение, они содержат также информацию о типе значения.
Стандартная реализация языка Python написана на С. Это значит, что каждый объект Python — замаскированная структура С. Посмотрев на исходный код Python 3.4, можно узнать что описание целого типа (long), фактически выглядит так:
struct _longobject {
long ob_refcnt;
PyTypeObject *ob_type;
size_t ob_size;
long ob_digit[1];Отдельное целое число в языке Python 3.4 состоит из 4 частей:
📌 ob_refcnt - счетчик ссылок, с помощью которого происходит выделение и освобождение памяти
📌 ob_type - тип переменной
📌 ob_size - задает размер следующих элементов данных
📌 ob_digit - содержит фактическое целочисленное значение
Это значит, что существует некоторая избыточность при хранении целого числа в языке Python по сравнению с целыми числами в компилируемых языках.
📎 Целое число в Python — указатель на место в памяти, где хранится вся информация об объекте, включая байты, содержащие само целочисленное значение.
📎 Это влечет за собой последствия в виде дополнительных расходов памяти и/или вычислительного времени, что становится заметно в структурах, объединяющих значительное количество таких объектов.
# Python 3 имеет модуль
# для работы с ip адресами:
>>> import ipaddress
>>> ipaddress.ip_address('192.168.1.2')
IPv4Address('192.168.1.2')
>>> ipaddress.ip_address('2001:af3::')
IPv6Address('2001:af3::’)
# Подробности здесь:
# https://docs.python.org/3/library/ipaddress.htmlPython documentation
ipaddress — IPv4/IPv6 manipulation library
Source code: Lib/ipaddress.py ipaddress provides the capabilities to create, manipulate and operate on IPv4 and IPv6 addresses and networks. The functions and classes in this module make it straigh...
Теоретический_миниму.pdf
10.3 MB
Отличная книга по CS, рекомендую к прочтению.
Luhn algorithm
Алгоритм Луна — алгоритм вычисления контрольной цифры номера пластиковой карты. Не является криптографическим средством, а предназначен в первую очередь для выявления ошибок, вызванных непреднамеренным искажением данных (например, при ручном вводе номера карты).
📎 Алгоритм разработан сотрудником фирмы IBM Гансом Питером Луном.
Наиболее распространённые применения для подсчёта контрольной цифры:
• Номера всех банковских карт
• Номера некоторых дисконтных карт
• Коды социального страхования
• IMEI-коды.
• Расчёт контрольного знака единого 8-значного номера железнодорожного вагона на РЖД.
• Расчёт ICCID — уникальный серийный номер SIM-карты.
Оригинальный алгоритм, описанный разработчиком:
📌Шаг 1.
Цифры проверяемой последовательности нумеруются справа налево.
📌Шаг 2.
Цифры, оказавшиеся на нечётных местах, остаются без изменений.
📌Шаг 3.
Цифры, стоящие на чётных местах, умножаются на 2.
📌Шаг 4.
Если в результате такого умножения возникает число больше 9, оно заменяется суммой цифр получившегося произведения — однозначным числом, то есть цифрой.
📌Шаг 5.
Все полученные в результате преобразования цифры складываются. Если сумма кратна 10, то исходные данные верны.
Попробуем реализовать его на Python.
Основных циклов два. Первый пробегает по всем цифрам в номере (справа налево), второй отвечает за умножение на 2 цифр, стоящих на четных позициях. Переменная total отвечает за сумму цифр — контрольное число.
Вся функция целиком.
#algorithms #python
Алгоритм Луна — алгоритм вычисления контрольной цифры номера пластиковой карты. Не является криптографическим средством, а предназначен в первую очередь для выявления ошибок, вызванных непреднамеренным искажением данных (например, при ручном вводе номера карты).
📎 Алгоритм разработан сотрудником фирмы IBM Гансом Питером Луном.
Наиболее распространённые применения для подсчёта контрольной цифры:
• Номера всех банковских карт
• Номера некоторых дисконтных карт
• Коды социального страхования
• IMEI-коды.
• Расчёт контрольного знака единого 8-значного номера железнодорожного вагона на РЖД.
• Расчёт ICCID — уникальный серийный номер SIM-карты.
Оригинальный алгоритм, описанный разработчиком:
📌Шаг 1.
Цифры проверяемой последовательности нумеруются справа налево.
📌Шаг 2.
Цифры, оказавшиеся на нечётных местах, остаются без изменений.
📌Шаг 3.
Цифры, стоящие на чётных местах, умножаются на 2.
📌Шаг 4.
Если в результате такого умножения возникает число больше 9, оно заменяется суммой цифр получившегося произведения — однозначным числом, то есть цифрой.
📌Шаг 5.
Все полученные в результате преобразования цифры складываются. Если сумма кратна 10, то исходные данные верны.
Попробуем реализовать его на Python.
for i in range(len(digits) - 1, -1, -1):
for c in str((double + 1) * int(digits[i])):
total += int(c)
double = (double + 1) % 2
Основных циклов два. Первый пробегает по всем цифрам в номере (справа налево), второй отвечает за умножение на 2 цифр, стоящих на четных позициях. Переменная total отвечает за сумму цифр — контрольное число.
Вся функция целиком.
def validate_card(card_num):
"""
Input: Card number, integer or string
Output: Valid?, boolean
"""
double = 0
total = 0
digits = str(card_num)
for i in range(len(digits) - 1, -1, -1):
for c in str((double + 1) * int(digits[i])):
total += int(c)
double = (double + 1) % 2
return (total % 10) == 0
#algorithms #python
Ответ на вопрос “почему именно так?” ниже в статье. На картинку не обращайте внимания, это просто ссылка на книгу в конце статьи.
https://telegra.ph/Tonkosti-Python-06-09
https://telegra.ph/Tonkosti-Python-06-09
Telegraph
Тонкости Python
Когда Python обрабатывает выражение-словарь, он сначала строит новый пустой объект-словарь, а затем присваивает ему ключи и значения в том порядке, в каком они переданы в выражение-словарь. Тогда, когда мы его разложим на части, наше выражение-словарь будет…