Гипер Раптор ⚔️ – Telegram
Гипер Раптор ⚔️
4.05K subscribers
1.35K photos
490 videos
1 file
1.32K links
Анимационная гонзо-журналистика. Пишу про редкие мультфильмы, индустрию и самую крутую анимацию. Бывает оффтоплю.

Чатикс: https://news.1rj.ru/str/hyper_chatix

Для сотрудничества и угроз: realkereel@gmail.com

You have all the weapons you need. Now fight!
Download Telegram
☀️ Переживания аниматоров Vol. 4 — Как получить опыт без опыта

💫 Vol. 1 «Я говно» читайте тут
💫 Vol. 2 — «Зависть» ждёт вас здесь
💫 Vol. 3 — «Деньги» вот же он

Этот пост — перевод конспекта от коуча по творческим профессиям Andi Creates (я уже как-то рассказывал вам о ней в посте «Шериф Кислая Рожа») с дополнениями из моего личного опыта.

▶️▶️▶️▶️▶️

Ах, этот классический парадокс: «Мне нужен опыт, его приобретаешь на работе, но на работу не берут, потому что у меня нет опыта».

И я там был, мёд-пиво пил. Благо, есть несколько способов наработать этот самый заветный опыт, чтобы ворваться в индустрию начинающему спецу. Один из них — стажировки.

💫 По сути весь смысл стажировок в бесплатной рабочей силе том, чтобы человек с нулевым или почти нулевым опытом мог приобрести его в процессе работы на начинающих позициях, но в условиях реального проекта.

На самом деле не все стажировки в мире обязательно неоплачиваемые. Поэтому стоит проговорить, что браться за неоплачиваемую работу я бы рекомендовал только в случае если вы уверены, что потенциально приобретённый опыт стоит того.

Но ещё стажировки чаще всего довольно короткие (от двух недель до пары-тройки месяцев). Так что можно относиться к ним, как к курсам, за который вы не платите 😉

💫 Ещё стажировки круты эффектом присутствия. Даже если вы оказались в не самом желанном месте или не на самой желанной позиции, гораздо проще крутиться, вертеться, что-то предлагать и просить, когда вы уже находитесь внутри студии.

Чаще всего студии набирают на стажировку студентов. Некоторые из наиболее крупных студий (вроде Диснея или Пиксара) даже устраивают для своих стажёров целые учебные программы.

Но далеко не всегда это чисто студенческая история. Внимательно изучайте требования к будущим стажёрам, которые (по идее) должны быть расписаны на сайте.

💫 Как искать стажировки:

- Если вы ищете зарубежом — мониторьте страницы студий на Линкедине или же страницы рекрутёров, работающих там. Можно настроить сайт так, чтобы он присылал вам оповещения о появлении вакансий от конкретны студий.

- Подпишитесь на рассылки студий, если таковые имеются на их сайте. Лайновцы вообще публикуют анонсы о наборе стажёров прямо в своём нельзяграме.

- Сделайте веерную рассылку писем по всем студиям. Отточите ваши портфолио и письма, не нужно скатываться в фамильярность и допускать 20 ошибок в одном предложении только потому что вы без опыта.
Отнеситесь к подаче так, будто вы устраиваетесь на работу.

- Помните, что многие стажировки — это сезонная история. Поэтому для студентов они часто выпадают на летнее время, а подавать на них нужно уже зимой.

💫 Если вы попали на стажировку — возьмите от неё всё! Я не имею в виду, что нужно расшибаться и губить здоровье, пытаясь выполнить недельную норму работы за пару дней.

Речь о том, чтобы оставить о себе приятное впечатление, поспрашивать других работников о том, что вам интересно, например узнать про тонкости работы разных отделов.

В своё время я постажировался на студии WIZZ, где моим супервайзером был Жереми Пирес. Он тогда работал дизайнером персонажей на Гамболе, и я регулярно интересовался у него подробностями рабочего процесса. Во время стажировки он также дал мне пару советов по анимации, которыми я пользуюсь по сей день.

💫 Ну и самое главное, пожалуй — поддерживайте связь с вашими новообретёнными коллегами (если, конечно, они вам приятны, никто не требует от вас дружить вот прям буквально со всеми, это не нужно ни вам, ни им).

Навязываться и заваливать коллег подробностями своей личной жизни, наверное, всё же не стоит, но поинтересоваться время от времени, как дела с их персональными проектами, или пригласить на условный день рождения — лёгкий и ни к чему не принуждающий способ напомнить о своём существовании.

Так стажировки могут помочь ещё и построить свою первую сеть контактов, которые в свою очередь помогут вам в дальнейшем. Потому что надёжных коллег с которыми было классно работать всегда охотнее рекомендуют и зовут на новые проекты.

#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
98
🙃 Break Through The Shards | FragPunk Trailer

Жирнющий трейлер очередного клона Овервалоранта игры ФрагПанк, которая только что вышла.

Ролик произведён китайцами, и примечательно, что в кои-то веки в описании видоса указаны как режиссёры (Zitong Lei, Junle Chang), так и продакшены, работавшие над трейлером.

Производство взяли на себя сразу 3 китайские студии: WuLiFang, Moge, и RockHold-Spiritart Studio. Музыку написали немцы из дуэта 2WEI, хорошо известные своими треками для трейлеров многих игр и фильмов.

💫💫💫

Любопытно, конечно, наблюдать, как годами студии / экзекьютивы каналов очкуют идти на эксперименты, потом выходит условный Гравити Фоллз, Спайдервёрс или Аркейн, ловит хайп, и тут же становится обязательным референсом для целой кучи самых разных проектов.

#нихуясечобывает
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
28
⚡️ ChaO — Трейлер нового проекта студии 4°C

Студия 4°C не только крутит по кругу свои старые работы, но и тизерит новые! Недавно они презентовали первый трейлер полнометражки «ЧаО». Как сообщает японский новостной портал Oricon, проект тайно находился в работе аж 7 лет. Релиз запланирован на 15-ое августа 🧜‍♀️

💫💫💫

История разворачивается в мире будущего, где люди и русалы сосуществуют. И вот однажды офисному работнику судостроительной компании внезапно делает предложение Чао, принцесса королевства русалок. Пикантности происходящему добавляет тот факт, что русалки во вселенной проекта выглядят как огромные рыбы.

Режиссёром заявлен Ясухиро Аоки, который уже неоднократно работал со студией. В частности над «Batman: Gotham Knight, «Amazing Nuts!», «Fluximation», «Orion», и другими проектами.

В глаза сразу бросаются не самые привычные для японской анимации дизайны персонажей от Хирокадзу Коджимы, который выступает в этой роли довольно редко (значительно чаще он работает как аниматор).

По трейлеру у меня сложилось ощущение, что это будет «Лу за стеной», только под веществами. Не знаю уж как вы, а я буду смотреть! 🎣

#объявы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
88
Aka no Kiwoku

Кийотака Ошияма (режиссёр бомбезно нарисованного фильма «Look Back», вышедшего в прошлом году) выпустил 4-минутную короткометражку, посвящённую пострадавшей от катастрофы префектуре Фукусима, где он и родился.

Как и в случае с фильмом «Shishigari», господин Ошияма проделал значительную часть работы сам. Отвечал за режиссуру, сториборд, дизайн персонажей, рисовал анимацию и фоны.

Также он сделал иллюстрацию для Fukushima Map, информационного журнала о префектуре Фукусима (для которого и был создан весь этот проект) 🐂

#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
45
💬 А чего так много людей перевозбудились в последние пару дней с этой новой волной нейроартов в стиле Гибли?

Этож ведь буквально то же самое, что было 2 года назад, когда люди как клоны плодили картинки в таком стиле, или под «дарк фентези 80-ых». Вот, например, писал об этом тогда в отдельном посте. Почему столько бомбежа возникло именно сейчас?

Я понимаю, что там выкатили какие-то обновы и картинки в целом теперь выглядят аккуратнее, но в деталях они всё ещё довольно кривые, а фундаментально я вижу в них всё те же проблемы, что и пару лет назад.

Сделать по угару мемные картинки с ними можно, но анимацию уровня работ Миядзаки они вам не завезут. Может я чего-то не понимаю, конечно, буду рад если нейрогуру пояснят мне!🤔

#offtop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
97
📍 С 5-ого по 13-ое апреля в известной галерее Nucleus (это в Лос-Анджелесе) пройдёт выставка-распродажа оригинальных работ из фильма «Майнд Гейм».

Мероприятие приурочено к недавнему 20-летию легендарного полнометра студии 4°C, прославившего Масааки Юасу как режиссёра.

Вход бесплатный, предварительная запись не требуется. Все работы будут включать сертификат подлинности. Также с 6-ого апреля можно будет заценить представленные работы в онлайне.

Адрес проведения выставки: Gallery Nucleus, 210 East Main St. Alhambra CA 91801

#местазнатьнадо
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
70