Гипер Раптор ⚔️ – Telegram
Гипер Раптор ⚔️
4.05K subscribers
1.35K photos
490 videos
1 file
1.32K links
Анимационная гонзо-журналистика. Пишу про редкие мультфильмы, индустрию и самую крутую анимацию. Бывает оффтоплю.

Чатикс: https://news.1rj.ru/str/hyper_chatix

Для сотрудничества и угроз: realkereel@gmail.com

You have all the weapons you need. Now fight!
Download Telegram
☀️ Некоторые аниматоры могут оказаться слишком крутыми для какого-то проекта.

В прошлом году я открыл для себя, что в работе над анимацией бывает ещё и такая проблема.

💫 Приведу пример — вот мы делали ролик, на котором я выступал режиссёром. Собрали команду аниматоров и чётко указали в брифе, что анимировать нужно на двойках и тройках (т.е. каждая фаза или каждый отдельный рисунок держится два или три кадра). Делается это для того, чтобы успеть затащить анимацию в обозначенный клиентом срок.

💫 Все аниматоры в команде крутые, но по-разному. В ней есть пара человек с бэкграундом в более традиционной рисованной анимации. «Диснеевской», если угодно. Такую преподавал нам Саша Дорогов (и, вероятно, преподаёт по сей день), и такие аниматоры, как правило, постарше многих, потому что «диснеевская» анимация была самой востребованной до того, как аниме заполонило мир и выебало нам всем мозги.

💫 И вот эти аниматоры присылают сценку, а она оказывается почти вся на единичках и двойках. Т.е. всё двигается супер плавно и подробно. Но в условиях конкретно нашего ролика это тупо перебор, ведь после утверждения черновой анимации её потом ещё нужно будет клинапить и прорисовывать с тенями, что займёт сильно больше рассчитанного времени.

💫 Но просьбы рисовать меньше кадров не всегда срабатывают, потому что они привыкли анимировать определённым образом, ну и не будешь же ты говорить им, мол «анимируй хуёвее». В итоге приходится убивать какие-то лишние кадры в черновой анимации и возможно что-то перерисовывать, потому что в другом тайминге то же самое действие может смотреться иначе.

В плотных условиях работы над коммерческими проектами это может сильно подожрать и без того скромное количество времени на продакшен.

▶️▶️▶️▶️▶️

Чтобы предотвращать подобные ситуации нужно тщательнее отсматривать профили аниматоров во время отбора на проект и убедиться в том, что все правильно прочитали и поняли изначальный бриф (хорошо, если он вообще есть, конечно).

Но насколько аниматор действительно понял его вы всё равно узнаете, только когда он пришлёт первый подход черновой анимации🤓

#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
115
☀️ Вдогонку к предыдущему посту!

Чтобы повысить шансы на гладкое производство людям на ведущих позициях, будь то продюсеры, режиссёры, супервайзеры или проджект менеджеры стоит формировать собственный «арсенал» аниматоров.

Это может быть и просто табличка в экселе со списком аниматоров, кратким описанием их профиля и контактами.

▶️▶️▶️▶️▶️

💫 Опять же пример, который рассказал мне один знакомый супервайзер 3Д анимации. Вот делали они проект, не помню уже, какой конкретно. То ли очередной ролик для Лиги Легенд, то ли для Валоранта.

И был у него в команде аниматор со студии Фортиш, человек 2 года анимировал на Аркейне. Казалось бы, мастер своего дела, какие могут быть проблемы с аниматором, который столько проработал на одном из самых технически совершенных 3Д сериалов современности.

Но прикол в том, что на Аркейне-то он привык анимировать, как на Аркейне. Т.е. тратить по неделе, чтобы сделать первый пасс своей сценки. В то время как его коллега, анимировавший до этого на куче менее известных реклам, делал блокинг за полдня, и к концу недели полировал уже вторую сценку.

💫 Да, безусловно, сценки бывают разной сложности, и всё такое, но думаю, что иллюстрация ситуации понятна. И да, это, конечно же, не означает, что аниматор не может перестроиться, и теперь всю жизнь будет фигачить в одном определённом стиле или темпе.

Но на этот переход нужно время и одного подхода правок бывает недостаточно. А в условиях работы над коммерческим проектом этого самого времени может просто не быть. На сериале или полнометре ситуация, конечно же, может быть иначе.

💫 Если продолжить аналогию с арсеналом — некоторые аниматоры как снайперские винтовки. Они хороши или даже незаменимы, но в очень конкретных ситуациях, которые бывают далеко не всегда 😵

#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
63
COSMO PRINCESS - Trailer

Очень красивый микро трейлер персонального проекта Квентина Риго, французского аниматора, выпустившегося из Гоблы в 2021-ом.

Как пишет сам Квентин:
Это небольшой тизер истории, которую я собираюсь когда-нибудь воплотить в жизнь — фантастическая космическая одиссея о судьбе и свободе, предназначении и идентичности. Рассказ о звёздах и воспоминаниях, и хрупкой голубой планете, которая связывает все это воедино.


Идеально поймано ощущение волшебной сказки, мне сразу вспоминается японский «Маленький Немо». Чудесную музыку для трейлера написал Артур Хакин 💫

#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
36
👾 Выделил себе со вчерашнего Саммер Гейм Феста несколько игр, и все они либо инди, либо веют индюшатиной:

📼 Mixtape — слащаво, романтично и про нподростковую меланхолию. Давно приглядываю за проектом и со временем он нравится мне всё больше. Хз, как это будет играться, но история с «окрыляющей музыкой» попадает прямиком в моё 16-летнее сердечко.

🥊 Felt That Boxing — Панч-аут с маппетами — угар! Ну и сразу вишлист за каламбур в названии. Фелтинг – техника сваливания шерсти с помощью иглы (но необязательно только ею).

🤐 Out of Words — ещё одна игра в новой волне стоп-моушен адвенчур, стартовавшей с Харольдом Халибутом и Миднайт волком. Раньше игра называлсь Вокабуланти, анонсирована она была ещё в 2021-ом. Любопытно, как они усилили стилизацию персонажей со времён своего кикстартерного трейлера.

▶️▶️▶️▶️▶️

💫 В остальном всё было как-то тоскливо. Причём дело даже не в самих играх, а в том, как их презентуют. Так-то там было немало прикольных лично для меня моментов и анонсов. Тизернули новый Резик, шэдоудропнули ДЛС Лжей Пи, показали смешной трейлер нового сезона Стрит Файтера, выкатили новую милую игру по Лего, продемонстрировали, наконец, боди-хоррорический шутан «ILL», анонсировали свежую и стильную историю от разрабов Гвакамили, и т.д.

Но в целом от большинства трейлеров скорее складывается ощущение, что каждый раз на этих ивентах показывают кучу совершенно одинаковых игр, про которые забываешь почти сразу.

💫 Показали, например, чуть ли не бок о бок 3 игры, и все они выглядят как условный Геншин. Там прям буквально те же самые дизайны и режиссура в трейлерах. Экшон-экшон-экшон, все одинаково круто сражаются, но нихрена непонятно и вообще никак не откликается во мне. Хотя я вижу за каждой из игр огромное количество вложенного труда художников, моделлеров, аниматоров, и т.д.

Или вот Мандфиш выкатили трейлер нового Атомика и мультиплеерной игры в той же вселенной. И там почти всё время что-то летает и взрывается без передышки, каждую сцену в кадре какой-нибудь навороченный робот или секси чика. Типа мне настолько навязчиво пытаются продать, какая это кРуТаЯ игра, что желание щупать её скорее улетучивается.

💫 Чем меня всегда подкупали трейлеры солзических игр (к слову, Лайз ов Пи и тут неплохо сделали домашку по Бладборну), так это своей загадошностью и тем, что я хоть успеваю считать, что происходит в большинстве экшен сцен. И да, может быть там потом оказывалось даже, что я сам себе напридумывал всё куда интереснее, но у меня хооть появляется желание узнать, что же там такого напридумывали.

#игрораптор
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
38
🙃 One Piece Tribute - Risograph Animation

Совершенно отлетелая фан анимация по Ван Пису от американского аниматора Зака Лидона, известного своим гипер замороченным подходом к анимации, которую он сначала рисует в цифре, потом покадрово печатает на ризографе, а затем снова сканирует.

345 кадров, напечатанных чернилами Mahogany, Sunflower, Mint и Fluorescent Orange на принтере Risograph MZ990

▶️▶️▶️▶️▶️

💫 Признаться, конкретно тут эта зернистость картинки скорее мешает мне наслаждаться анимацией. Но прикольно, что Зак продаёт распечатанные кадры.

Как всегда сильно ограниченным тиражом (100 экземпляров) и непосредственно через сайт небольшого издательства Zine Hub, также основанного им.

💫 Я уже неоднократно рассказывал вам о нём в разных постах, рекомендую глянуть не только ризографные работы Зака. Среди них есть, например, мини промо альбома Digitalis для Эдалт Свима и трейлер к его же собственному комиксу «My Beautiful CEO».

#нихуясечобывает
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
31
🏔 На неделе во французском городе Анси проходит один из крупнейших фестивалей анимации.

Если вы вдруг тоже там и встретите на улицах этого красавчика, не стесняйтесь подойти поздороваться и попросить у него эксклюзивные гипер стикеры 😎

▶️▶️▶️▶️▶️

💫 Для всех тех, кто с нами недавно, либо слабо представляет себе, что такое этот фестиваль в современном виде, то грубо говоря — тысячи аниматоров делают друг другу массаж, и ещё больше джуниоров ищут работу.

Ну и ещё там показывают разные мультфильмы в нескольких залах (реально разные, от авторской и студенческой анимации до рекламных роликов и громких полнометражных премьер). Но, откровенно говоря, фестиваль не справляется с кратно выросшим за последние годы пассажиропотоком.

💫 Посмотреть фильмы на фесте можно только если вы успели купить аккредитацию (их количество ограниченно), и успели забукать интересный вам показ в первые минуты открытия регистраций (количество мест и сеансов тоже ограниченно).

Да, можно прийти и отстоять очередь для людей без регистрации, но не факт, что вы попадёте внутрь, а стоять в очереди ради просмотра определённой программы внутренне и физически готов далеко не каждый.

💫 Ах да, букать отели и эйрбнб на фестивальные дни тоже желательно за год, если вы хотите отхватить место не супер далеко от центра (пройтись полчаса из центра до дома лично для меня никогда не было обломом, но мало ли).

Вспомнил прошлогоднюю байку. Зашёл под конец фестиваля с корешем в отель, ему понадобилось захватить что-то из номера. Пока ждал его разговорился с парнем на ресепшене. Он поведал, что условный Дисней выкупает практически все номера для своих сотрудников на год вперёд.

Но приехать получается далеко не у всех, в итоге у них куча пустующих номеров, которые они не могут никому отдать, потому что они уже оплачены. Такие пироги!

💫 Как организаторы феста будут решать эти проблемы в грядущие годы я не знаю, но пожелаю им всяческих успехов! За одну неделю фестиваль приносит городу столько бабок, что можно и побрейнстормить.

По теме поста вам также может быть интересно глянуть мой гайд по выживанию на фестивале двухгодичной давности. Большинство пунктов оттуда актуальны и по сей день!

#annecy
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
68
Nalsum

Состоялся релиз короткометражки «Nalsum» от южнокорейской студии VCRWORKS, про которую я вам уже неоднократно рассказывал.

Перевод комментария режиссёра Соын Чона из описания видоса:
В мире, где несоответствие стандартам общества ощущается как угроза выживанию, люди начинают действовать всё более отчуждённо и экстремально.

Что привело их к этой точке? Этот фильм исследует глубоко укоренившуюся тревогу в конкурентном обществе и холодную реальность мира, который быстро отвергает любого, кто не соответствует общепринятым нормам, как аутсайдера.

Я хотел передать внутреннюю тревожность конкуренции и суровую сторону общества, которое сразу же относится к тем, кто не вписывается, как к чужакам


Не фанат такого чиби дизайна, как у главного героя, но весь остальной визуал, атмосфера и визуал мне очень понравились.

Отдельно хочу выделить сценку на 1:06, с детальным планом того, как персонаж гладит шёрстку игрушки. Подобная тоненькая анимация дорогого стоит.

#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
20
🏔 Симпатичная выставка по Аркейну на фестивале в Анси.

Клёво, что тамбнейлы делались карандашом на бумажке. Также завезли оригиналы рисунков углём из 2-ого сезона.

В комментах покидаю ещё!

#annecy
126