This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Режиссировать проект будет Энн Раффин, а сценарий пишет Луиз Сильверио. Мини-сериал продюсируют совместно с французскими компаниями Arte и Les Storygraphes, релиз запланирован на 2027-ой.
Впервые о проекте заговорили ещё 8 лет назад, тогда он затевался как полнометражный фильм режиссёров Жерома Комба (соучредителя Фортиш) и Барбары Исраэль (сочинившей роман, вдохновивший этот проект).
Это должен был быть подростковый фильм в духе новой волны (ну, теперь уже подростковый сериал
Синопсис:
16-летняя Мерседес, или Мерси, сбегает от своих родителей. Под тряску ночного поезда, который увозит её далеко от Ниццы, она слушает кассету, на которой каждая песня возвращает её к событиям, ознаменовавшим траур её детства.
Прикрепляю к посту отрывок из старого пилота 2017-ого года (любезно предоставленный админом Катсуки Марком Агессом), который был в своё время представлен на французском кинорынке Cartoon Movie. Что тут скажешь, никогда не поздно вернуться к былым наработкам!
#объявы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Возможна удалёнка. Начало работы запланировано на 7-14-ое июля.
В требованиях указаны:
Подаваться стоит исключительно через гуглоформы, ссылки на них висят на Линктри студии. Там же можно почитать подробности по вакансиям. Жгите!
#gimmejob
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Но если до этого я лишь отсматривал портфолио и мотивационные видосы, то в этом году я впервые собеседовал людей, прошедших во 2-ой тур.
Немного сюрно, как ещё 10 лет назад я и представить не мог, что окажусь в стенах этой школы (говорю это без какого-либо пафоса, правда не думал об этом). И особенно хорошо я помню, как стрессовал в ожидании начала собственного онлайн собеседования. Как за минуты до назначенного созвона я суетливо проверял настройки микрофона, и двигал книги, попадавшие в кадр вебки, чтобы
А теперь вот сам оказался тем самым последним рубежом, отделяющим этих молодых художников по всему свету от учёбы в желанном месте. Жизнь, конечно, лучший драматург.
Не могу сказать, что чувствовал себя в этой роли гипер комфортно. Я без лишних прибеднений понимаю, что не являюсь каким-то прям дико крутым аниматором. А передо мной нередко оказывались поступающие, рисующие и анимирующие лучше меня, хотя они лишь в начале пути.
НО! Мы, всё-таки, набирали людей не в художественную школу, а в Магистратуру по производству анимации, где студентам предстоит много работать в команде, чтобы подготовиться к индустрии
А уж в разного рода командных работах за последние 10 лет я поварился немало, и выявил несколько общих моментов среди абитуриентов, которые оставляли не лучшее приятное впечатление. Думаю, что понимать их будет полезно не только тем, кто захочет поступить в какую-либо школу, но и при прохождении вообще любого собеседования
Среди поступающих были те, кто прям плохо говорили по-английски и всячески пытались это скрыть. Это сразу отбой, независимо от скиллов рисования, потому что без языка, как вашего главного способа взаимодействия в школе, вы будете откровенно страдать.
Да, если бы мы работали на удалёнке, можно было бы справляться при помощи DeepL и чата Джипити, но в условиях плотной учёбы в течение двух лет, где 3/4 упражнений завязаны на коммуникации — не прокатит.
Поэтому обычно предварительное решение уже вертится в голове ещё до начала собеседования, чисто на основании уровня работ в портфолио. Но не стоит недооценивать важность личного общения. Потому что если поступающий произведёт впечатление адекватного человека, с которым будет приятно работать в команде, это выгодно выделит его даже если у него не самый лихой портфель.
Одновременно с тем, 15 минут достаточно, чтобы наговорить лишнего, особенно если вы взволнованы. Старайтесь не рассыпать лишней информации. Ну например — не надо рассказывать, как вы очень давно пытаетесь поступить хоть куда-то, а вас всё не берут. Это подаёт сигнал, мол, «возможно с этим человеком что-то не так, а что именно мы пока не разглядели».
Клёво, когда поступающие сами проявляли инициативу и задавали вопросы, чтобы прояснить что-то по программе, о чём не сказано на сайте школы. Это говорит о их заинтересованности, ну или по крайней мере о том, что они понимают, как презентовать себя.
#хроникигоблы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 146
И вот любопытный момент, практически все абитуриенты из Китая назвали фильм «Нэчжа 2» (известный в дубляже как «Нэчжа побеждает Царя драконов»). Для тех кто не в курсе, этот недавний полнометр побил все возможные и невозможные рекорды у себя на родине.
Собрав более $1,7млрд за 20 дней и обойдя предыдущего рекордсмена (Пиксаровскую «Головоломку 2»), сиквел Нэчжы стал самым кассовым фильмом в истории Китая.
Я смотрел обе части, по сути это переосмысление китайских мифов, но с шутками про выделения (особенно во 2-ой части) и кучей зрелищных драчек. В основе лежит классический китайский роман «Возвышение в ранг духов», который считается главным источником истории о Нэчже, боге-трикстере и одновременно с тем боге-защитнике.
На уточняющий вопрос «почему именно он вам так не нравится» поступающие отвечали, что помимо местами унизительных шуток, просмотр этого фильма сильно навязывался в поднебесной. Вплоть до того, что в крупном китайском медиа говорили, мол, если вы не сходили на новую Нэчжу, или она вам не понравилась, то вы не патриот.
И я понимаю, что поступающие имели в виду, но не могу сказать, что фильм мне не понравился. Да, там действительно были сомнительные шутки, но было и немало удачных. А некоторые драки смотрелись вполне на уровне моих любимых 2Д поединков из всяких Нарут и Гуррен Лагганов.
Вот что меня действительно несколько напрягло — от просмотра складывалось ощущение, что фильм сильно старается угодить всем. Типа вот нас всех выебал Дисней, поэтому родня героя будут выглядеть как эти идеальные гладкие ребята из любого 3Д фильма, сделанного в стенах мышиного дома. Молодёжь любит аниме и крутые драки? Мы посвятим им почти половину хронометража из 2 с половиной часов.
Ну и очевидно, что раз фильм так успешен, то нас ждёт ещё не одно продолжение в этой эпопее. Лично мне интересно, как они превзойдут градус эпичности из финального сражения в конце сиквела.
#хроникигоблы
#нихуясечобывает
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#хроникигоблы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Завершив свою плодовитую на награды фестивальную жизнь, в онлайне релизнулась необычная короткометражка «Un Genre de Testament» («Своего рода завещание») от Стивена Вюйемена и французской студии Remembers.
Синопсис:
Девушка находит в интернете анимации, которые явно были нарисованы на основе её личных селфи. Неизвестная женщина с таким же именем признаётся в краже личных данных девушки. Но смерть художницы оказывается быстрее ответа на вопрос: «Почему?»
Сочетание стрёмных сцен с прозаичным тоном повествования создают местами довольно тревожное ощущение от просмотра. Что удаётся далеко не всем хоррорическим работам, ставящим цель пощекотать нервишки зрителя.
Здесь на эту беспокойность ещё отлично работает картинка. Яркая цветовая палитра без жирного композа напоминает флеш игры нулевых, если бы их отрисовала команда модных французов.
К слову, аниматоров на проекте было всего пятеро: сам режиссёр фильма, Жослин Чарльз, Том Рамо, Габриэль Селнет, и Симон Кадилхак на 3Д
#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Vimeo
A Kind of Testament (2023) - Stephen Vuillemin - Remembers & Aycevee
A young woman comes across animations on the Internet that have clearly been created from her private selfies. An unknown female with the same name confesses to…
В честь CG DAY дарим графический планшет, консультацию по портфолио и стильный мерч от SCREAM SCHOOL 😍
29 июня пройдет CG DAY — масштабная public talk-конференция с лидерами индустрии. Топовые специалисты из Ice-Pick Lodge, Main Road Post, POSTKINO, Online VFX Studio, Watt Studio, AI VFX (Sber Metaverse Tech), а также представителей «Союзмультфильма», «Рики», «Феникса», Far Far Games, TRËHMER CG и Nekki поделятся своим опытом в SCREAM SCHOOL.
Чтобы вдохновить вас на новые достижения, мы запускаем розыгрыш среди всех, кто интересуется CG.
🎁 Разыгрываем 5 подарков:
⊙ Графический планшет Huion (Inspiroy H610X)
⊙ Разбор вашей работы или портфолио от Senior CG Generalist ILM/Disney, Константина Коваленко, автора канала CG Kung Fu
⊙ Две футболки из новой коллекции мерча от школы компьютерной графики Scream School
⊙ Фирменный шопер от Scream School
Как участвовать?
→ Подписаться на 5 авторских каналов по CG и анимации:
@ScreamSchool
@secondpilots_cg
@houdini_lib
@cg_kungfu
@hypertelega
→ ✅ Нажать кнопку «Участвовать»
Победителя выберем случайным образом среди всех участников 27 июня, в 19:00. Удачи! ❤️
Участников: 658
Призовых мест: 5
Дата розыгрыша: 19:00, 27.06.2025 MSK (завершён)
Победители розыгрыша:
1. Игорь Бокарев - 3gct8u
2. Nastya - 3fmogo
3. Igor Fartuna - 3gegut
4. Tema - 3geevl
5. عبدالحكيم - 3gbra0
29 июня пройдет CG DAY — масштабная public talk-конференция с лидерами индустрии. Топовые специалисты из Ice-Pick Lodge, Main Road Post, POSTKINO, Online VFX Studio, Watt Studio, AI VFX (Sber Metaverse Tech), а также представителей «Союзмультфильма», «Рики», «Феникса», Far Far Games, TRËHMER CG и Nekki поделятся своим опытом в SCREAM SCHOOL.
Чтобы вдохновить вас на новые достижения, мы запускаем розыгрыш среди всех, кто интересуется CG.
🎁 Разыгрываем 5 подарков:
⊙ Графический планшет Huion (Inspiroy H610X)
⊙ Разбор вашей работы или портфолио от Senior CG Generalist ILM/Disney, Константина Коваленко, автора канала CG Kung Fu
⊙ Две футболки из новой коллекции мерча от школы компьютерной графики Scream School
⊙ Фирменный шопер от Scream School
Как участвовать?
→ Подписаться на 5 авторских каналов по CG и анимации:
@ScreamSchool
@secondpilots_cg
@houdini_lib
@cg_kungfu
@hypertelega
→ ✅ Нажать кнопку «Участвовать»
Победителя выберем случайным образом среди всех участников 27 июня, в 19:00. Удачи! ❤️
Участников: 658
Призовых мест: 5
Дата розыгрыша: 19:00, 27.06.2025 MSK (завершён)
Победители розыгрыша:
1. Игорь Бокарев - 3gct8u
2. Nastya - 3fmogo
3. Igor Fartuna - 3gegut
4. Tema - 3geevl
5. عبدالحكيم - 3gbra0
В гипер качестве своего контента я уверен, но понимаю, что не всем могут нравиться мои оффтопы про воздушную гитару
Устраивайтесь поудобнее, приглашаю вас ознакомиться с интро постом, и рекомендую читать канал с самого начала.
Потому что крутость выложенных мультов и актуальность описанных внутряков из индустрии с годами не просела + я стараюсь регулярно обновлять нерабочие ссылки в старых постах.
Приятного чтения и просмотра!
#объявы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Стоп-моушен, и в частности пластилин — не самый популярный медиум в анимационной рекламе, но тем ярче каждое его появление!
В преддверии чемпионата Европы по футболу среди женщин BBC Creative заказала английской (ну а какой ещё) студии Blinkink ролик, призванный поддержать восходящих звёзд женского футбола, ну и прорекламировать канал с чемпионатом, конечно же.
Режиссировал ролик бывалый стоп-моушер Никос Ливси. В 2018-ом он уже выпускал другое не менее впечатляющее промо для ФИФЫ, где каждый кадр представлял собой в последствии оцифрованную вышивку на гобелене.
Мне нравится что в кои-то веки футбол показан более игриво, а то обычно же в анимационной рекламе спорта всё на серьёзных щах, либо игроки представлены чуть ли не демиургами со сверхспособностями
#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Поправьте меня, или это первое появление столь крупной фигуры из мира анимации в большой игре? Кто-то, возможно, вспомнит Гильермыча из первой части, но он всё-таки известен прежде всего именно как кинорежиссёр.
В игре он сыграл старого мастера приготовления пиццы. Без лишних спойлеров, просто позырьте катсцену и угорите
Также это название города было зашифровано в трейлере грядущей хоррорической игры OD, над которой Кодзимба также работает вместе с режиссёром Джорданом Пилом. Прикол в том, что кандзи 静岡, образующие слово Сидзуока, по отдельности переводятся как «тихий» и «холм».
Как многие из вас могут знать, Хидеыч работал над отменённым ребутом Сайлент Хилла, в котором главную роль как раз должен был играть Норман Ридус, впоследствии ставший протагонистом Дес Стрендинга.
#нихуясечобывает
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM