Digital Foundry разобрала второй трейлер GTA VI
Игра, скорее всего, будет работать в 30 кадрах в секунду. DF считает, что Rockstar не сможет реализовать режим производительности без ущерба — RTGI (глобальное освещение с трассировкой лучей) слишком глубоко встроено в рендер.
Трейлер рендерился в 1152p с использованием FSR1. К релизу могут внедрить FSR2 или собственную систему PSSR. Сейчас в ролике заметны проблемы, например, с волосами.
Свет и отражения:
Трассировки для теней нет — используются фильтрованные карты теней, как в RDR2. DF считает, что RT-тени могут появиться в ПК-версии или на PS5 Pro.
Для волос применена новая система на основе прядей. Несмотря на нагрузку на производительность, результат впечатляет — DF называет качество «потрясающим».
В итоге «Rockstar нацелилась на максимально кинематографичную подачу без компромиссов в освещении и детализации — но 60 FPS игрокам, похоже, ждать не стоит».
Игра, скорее всего, будет работать в 30 кадрах в секунду. DF считает, что Rockstar не сможет реализовать режим производительности без ущерба — RTGI (глобальное освещение с трассировкой лучей) слишком глубоко встроено в рендер.
Трейлер рендерился в 1152p с использованием FSR1. К релизу могут внедрить FSR2 или собственную систему PSSR. Сейчас в ролике заметны проблемы, например, с волосами.
Свет и отражения:
• Все освещение в игре построено на RTGI — привычного растеризованного освещения больше нет.
• Отражения — частично трассированные, частично SSR (в зависимости от сцены). Например, в реках — RT, в океане — SSR.
• Особенно хвалят отражения в машинах: стекло, пластик, металл отражают окружение точно и реалистично.
• Освещение в катсценах шагнуло вперёд — RTGI по пикселям позволяет выделять даже мелкие детали.
Трассировки для теней нет — используются фильтрованные карты теней, как в RDR2. DF считает, что RT-тени могут появиться в ПК-версии или на PS5 Pro.
Для волос применена новая система на основе прядей. Несмотря на нагрузку на производительность, результат впечатляет — DF называет качество «потрясающим».
В итоге «Rockstar нацелилась на максимально кинематографичную подачу без компромиссов в освещении и детализации — но 60 FPS игрокам, похоже, ждать не стоит».
🤣211⚡67❤22👍12🔥6🤔4🗿2🌭1🍓1
Разработчики Outer Wilds (не путать с Outer Worlds) подтвердили работу над новой игрой
Mobius Digital сделала подобный анонс совершенно мимолетно в патче для Outer Wilds, рассказывая о фиксах и багах.
Там же студия заявила, что полностью сосредоточена на новой игре, поэтому крупных обновлений для Outer Wilds или дополнения Echoes of the Eye больше не будет.
Ожидаем очередной шедевр, в который никто не поиграет и будут постоянно путать с другой игрой!
Mobius Digital сделала подобный анонс совершенно мимолетно в патче для Outer Wilds, рассказывая о фиксах и багах.
Там же студия заявила, что полностью сосредоточена на новой игре, поэтому крупных обновлений для Outer Wilds или дополнения Echoes of the Eye больше не будет.
Ожидаем очередной шедевр, в который никто не поиграет и будут постоянно путать с другой игрой!
🔥214👍25🥱16❤15💯1
GTA VI продолжает ставить рекорды: второй трейлер набрал 475 млн просмотров на всех платформах за сутки
Для сравнения, первый трейлер игры, который был выпущен ещё в 2023 году, собрал относительно скромные 93 млн просмотров в том же окне (этот трейлер был эксклюзивным для YouTube).
Также количество прослушиваний на трек Hot Together от The Pointer Sisters из трейлера поднялось на 180000% на Spotify.
Представьте какой хайп был бы с анонсом Table Tennis 2...
Для сравнения, первый трейлер игры, который был выпущен ещё в 2023 году, собрал относительно скромные 93 млн просмотров в том же окне (этот трейлер был эксклюзивным для YouTube).
Также количество прослушиваний на трек Hot Together от The Pointer Sisters из трейлера поднялось на 180000% на Spotify.
Представьте какой хайп был бы с анонсом Table Tennis 2...
😎240💅42🥱9💋9👍4🔥2🥴2🌭2❤1
Прогресс из Fortnite можно будет переносить в парки аттракционов Disney
Такое будущее видит Джош Д'Амару и первым парком с подобной реализацией собираются сделать в Абу-Даби в Арабских Эмиратах. Disney хотят сделать так, чтобы игры и всякие интерактивности были напрямую связаны с их парками.
Наконец-то детей заставят выйти из дома и потрогать платную траву в парке Микки Мауса!
Такое будущее видит Джош Д'Амару и первым парком с подобной реализацией собираются сделать в Абу-Даби в Арабских Эмиратах. Disney хотят сделать так, чтобы игры и всякие интерактивности были напрямую связаны с их парками.
Наконец-то детей заставят выйти из дома и потрогать платную траву в парке Микки Мауса!
🥱117🎉28👍10🤔2
Microsoft начала искать инженеров для эмуляции старых игр на современных платформах
В вакансии описывается, что ищут человека готового заниматься презервацией старых тайтлов, чтобы защитить их с помощью различных методов, включая эмуляцию. Там же упоминается обратная совместимость Xbox для защиты ассетов и улучшения опыта игры среди каталога доступных игр на их платформе.
Тяжело предположить над чем тут работают, но возможно это нужно, чтобы грядущие консоли и устройства на Windows могли спокойно запускать игры с Xbox, Xbox 360, Xbox One и Xbox Series. Это лишь теория, но самая логичная в нынешних целях Microsoft.
В вакансии описывается, что ищут человека готового заниматься презервацией старых тайтлов, чтобы защитить их с помощью различных методов, включая эмуляцию. Там же упоминается обратная совместимость Xbox для защиты ассетов и улучшения опыта игры среди каталога доступных игр на их платформе.
Тяжело предположить над чем тут работают, но возможно это нужно, чтобы грядущие консоли и устройства на Windows могли спокойно запускать игры с Xbox, Xbox 360, Xbox One и Xbox Series. Это лишь теория, но самая логичная в нынешних целях Microsoft.
🔥213⚡16👍11❤7
Sony представила лимитированный DualSense, посвященный Death Stranding 2: On the Beach*
Выпуск геймпада состоится 26 июня вместе с выходом самой игры.
*Смешной бурят в комплект не входит.
Выпуск геймпада состоится 26 июня вместе с выходом самой игры.
*Смешной бурят в комплект не входит.
😭148❤39🥱18🤣11😍6👍5🤗4
Появились первые превью на Death Stranding 2 с новыми подробностями об игре
• События происходят спустя 11 месяцев после концовки первой части.
• Сэм и Лу живут вместе со своей спокойной жизнью.
• Fragile попросила Сэма взять за одно задание в Мексике.
• Она основала Drawbridge, который расширяют хиральную сеть по другим странам.
• Первые пару часов игроки проводят время в Мексике.
• По итогу происходит некий инцидент, из-за чего Сэм оказывается в Австралии.
• Теперь ему снова нужно объединить страну, но на другом материке.
• Темп истории вырос в разы в сравнении с оригиналом, а новое снаряжении и объекты будут выдавать прямо в начале игры.
• Грузовики, мотоциклы, и прочая техника с инфраструктурой становятся доступны гораздо быстрее.
• В игре есть возможность посмотреть терминологию, если забыли или не знаете что-либо.
• Графика стала гораздо лучше с невероятно проработанными камнями и живым окружением, реагирующим на каждый шаг Сэма.
• Будет австралийский заповедник с пышной растительностью и животными, как, например, кенгуру, коалы и валлаби.
• Появился новый вид камеры, позволяющий взглянуть со стороны птичьего полёта для красивых ракурсов.
• Система дневного цикла будет влиять на геймплей. Днём вас проще увидеть, но и вам легче видеть противников. Ночью всё в точности наоборот, но открывает хорошую возможность для стелса.
• Смотреть за своим снаряжением придётся ещё внимательнее, т.к. погодные условия могут помешать вашим планам.
• Например, если вы собираетесь идти в гору, то лучше идти с как можно меньшим количеством груза, поскольку землетрясение может помешать балансу Сэма с тяжёлым грузом.
• Реки становятся более опасными во время сильных дождей, а в лесах может начаться пожар из-за чего вам необходимо иметь огнетушитель, чтобы пробраться через них.
• Появилось 12 новых навыков, которые будут зависеть от стиля прохождения у игрока.
• Если вы ходите по территории с грубой и неустойчивой землёй, то Сэм научится эффективнее и быстрее там ходить.
• Сэм может научится лучше драться в ближнем или дальнем бою.
• Сэм может поглощать воспоминания, чтобы улучшить следующие качества: носильщик, бой, скрытность и мастерство обслуживания.
• Количество воспоминаний ограничено, поэтому стоит внимательно выбирать характеристики.
• Новая фракция — Armed Survivalists. Атакуют летальным оружием.
• Новая тварь — Наблюдатель. Ищет Сэма и хватает его практически без шансов выбраться. Напоминает охранников из MGS.
• Палки Мулов теперь можно самому использовать.
• Голографические гранаты — позволят отпугивать врагов и отвлекать их, например проекцией Твари.
• Появятся базы, где можно спасать людей из заключения.
• Бибики теперь могут быть с турелями, позволяя расстреливать всё, что попадается на пути.
• Журналисты соглашаются в том, что Death Stranding предлагает гораздо больше опций для игры. Теперь прятки могут превратиться в боевик, а если вам неинтересны оба варианта, то можно играть безопасно, обходя все проблемы.
• Оригинал ощущался прятками, потому что Кодзима хотел, чтобы игроки сражались гораздо меньше. Он услышал, что многим это не понравилось, давая в сиквеле гораздо больший арсенал.
• Теперь можно стрелять от первого лица.
• Кодзима сравнивает DS1/2 с MGS1/2, где акцент сместился со стелса на прямые сражения.
• Кодзима удивлён, что игрокам Animal Crossing понравился Death Stranding. Многие строили объекты для себя и других, а потому он решил развить дальше идею. Так появились монорельсы через города.
• Журналисты уверены, что сиквел стал настоящим духовным наследником MGS.
• Музыку теперь можно слушать прямо в дороге с помощью Walkman.
• Прохождение составит 60-80 часов в зависимости от стиля игры (у одного журналиста было пройдено 40% за 30 часов).
❤235🥱42🌭9💋7👍5🥴5🔥3⚡1🌚1🤝1
hypewave
Video
У Хидео Кодзимы уже есть идеи для Death Stranding 3, но он не собирается заниматься игрой
По словам геймдизайнера, продолжение можно делать благодаря новой технологии перемещений между континентами. Сам Кодзима будет сильно занят после выхода второй части, поэтому готов сотрудничать с другими разработчиками, если среди них найдутся смельчаки.
По словам геймдизайнера, продолжение можно делать благодаря новой технологии перемещений между континентами. Сам Кодзима будет сильно занят после выхода второй части, поэтому готов сотрудничать с другими разработчиками, если среди них найдутся смельчаки.
🤣232👍31❤10🤔7🥱3
Konami поделилась своими успехами за 2025 финансовый год
Доход вырос на 17% (421.6 млрд йен), а чистая прибыль на 26% (74.7 млрд йен). Цифровые развлечения выросли по доходу аж на 22.5%.
По франшизам тоже небольшой рост. Metal Gear Solid принесла за квартал 500 тыс. копий, добравшись до отметки в 62.9 млн копий. Silent Hill собрала 11.5 млн копий по всему миру.
Дату релиза Silent Hill f пока не раскрывают.
Доход вырос на 17% (421.6 млрд йен), а чистая прибыль на 26% (74.7 млрд йен). Цифровые развлечения выросли по доходу аж на 22.5%.
По франшизам тоже небольшой рост. Metal Gear Solid принесла за квартал 500 тыс. копий, добравшись до отметки в 62.9 млн копий. Silent Hill собрала 11.5 млн копий по всему миру.
Дату релиза Silent Hill f пока не раскрывают.
🔥71🌭8👍2🙏2☃1❤1