А вот и постеры всех основных персонажей. Похожи? #streetfighter #УличныйБоец
👌2👍1🔥1🤮1
Нокаут! Virtua Fighter 4 запустили на Sega Dreamcast
Для целого поколения игроков релиз Virtua Fighter 4 исключительно на PlayStation 2 в 2002 году стал символом болезненного перехода Sega от производителя консолей к обычному разработчику и издателю игр. Теперь, почти четверть века спустя, энтузиаст под ником Esppiral предпринимает попытку исправить эту историческую несправедливость, запустив игру на оригинальном железе Sega Dreamcast.
Хотя демка показывает лишь одну сцену с моделью Акиры без анимации и физики, сам факт рендеринга ассетов игры, созданной для более мощной аркадной системы NAOMI 2, впечатляет.
Это уже не первый эксперимент Esppiral — ранее он работал над адаптацией Dead Or Alive 2 для Dreamcast. В последние годы сообщество энтузиастов активно портирует на легендарную 128-битную консоль игры, которые она никогда официально не получала, — от Grand Theft Auto III до Mario Kart 64.
Для фанатов Sega, до сих пор переживающих преждевременный уход Dreamcast с рынка, такие проекты — не просто технические упражнения, а способ восстановить альтернативную историю, где любимая консоль продолжала жить и получать хиты, которые по праву должны были стать её эксклюзивами.
https://idpixel.ru/news/3308-nokaut-virtua-fighter-4-zapustili-na-sega-dreamcast/
#ретро #VirtuaFighter4
Для целого поколения игроков релиз Virtua Fighter 4 исключительно на PlayStation 2 в 2002 году стал символом болезненного перехода Sega от производителя консолей к обычному разработчику и издателю игр. Теперь, почти четверть века спустя, энтузиаст под ником Esppiral предпринимает попытку исправить эту историческую несправедливость, запустив игру на оригинальном железе Sega Dreamcast.
Хотя демка показывает лишь одну сцену с моделью Акиры без анимации и физики, сам факт рендеринга ассетов игры, созданной для более мощной аркадной системы NAOMI 2, впечатляет.
Это уже не первый эксперимент Esppiral — ранее он работал над адаптацией Dead Or Alive 2 для Dreamcast. В последние годы сообщество энтузиастов активно портирует на легендарную 128-битную консоль игры, которые она никогда официально не получала, — от Grand Theft Auto III до Mario Kart 64.
Для фанатов Sega, до сих пор переживающих преждевременный уход Dreamcast с рынка, такие проекты — не просто технические упражнения, а способ восстановить альтернативную историю, где любимая консоль продолжала жить и получать хиты, которые по праву должны были стать её эксклюзивами.
https://idpixel.ru/news/3308-nokaut-virtua-fighter-4-zapustili-na-sega-dreamcast/
#ретро #VirtuaFighter4
❤2👍2🔥2
В Дубае сыграли в крупнейший Tetris в истории — с помощью дронов
Два дня назад случилось знаменательное событие в мире «Тетриса». Red Bull провёл финал мирового турнира по этой игре в небе Дубая с помощью более 2000 синхронизированных дронов. Речь идёт именно о турнире имени Red Bull, а не о более известном Classic Tetris World Championship.
Компания Lumasky временно превратила небо над Dubai Frame в огромное игровое поле. Финалисты — турок Фехми Аталар и перуанец Лео Солоранзо — получили по 5 минут на соло-игру, чтобы набрать максимум очков. Играли на фоне Dubai Frame — обсерватории и музея в парке Zabeel.
Аталар разнёс соперника: 168 566 очков против 57 164. До этого он победил кучу талантливых игроков из 60 с лишним стран и стал чемпионом. Можно только поздравить товарища с заслуженной победой!
Перед турниром Алексей Пажитнов, создатель игры, сказал:
Что ж, надеемся, как-нибудь и финал Classic Tetris World Championship покажут на дронах!
https://idpixel.ru/news/3309-v-dubae-sygrali-v-krupnejshij-tetris-v-istorii-s-pomoschju-dronov/
#ретро #tetris
Два дня назад случилось знаменательное событие в мире «Тетриса». Red Bull провёл финал мирового турнира по этой игре в небе Дубая с помощью более 2000 синхронизированных дронов. Речь идёт именно о турнире имени Red Bull, а не о более известном Classic Tetris World Championship.
Компания Lumasky временно превратила небо над Dubai Frame в огромное игровое поле. Финалисты — турок Фехми Аталар и перуанец Лео Солоранзо — получили по 5 минут на соло-игру, чтобы набрать максимум очков. Играли на фоне Dubai Frame — обсерватории и музея в парке Zabeel.
Аталар разнёс соперника: 168 566 очков против 57 164. До этого он победил кучу талантливых игроков из 60 с лишним стран и стал чемпионом. Можно только поздравить товарища с заслуженной победой!
Перед турниром Алексей Пажитнов, создатель игры, сказал:
Когда я создавал Tetris в 1984-м, я не мог представить, что это станет глобальной культурной иконой, которая продолжает эволюционировать новыми захватывающими способами. Одной из моих самых больших мечт было увидеть игру на дронах, так что я в восторге, что мечта воплотилась. Red Bull Tetris идеально отражает наш общий дух инноваций, азарта и энергии, поднимая игру на новые высоты.
Что ж, надеемся, как-нибудь и финал Classic Tetris World Championship покажут на дронах!
https://idpixel.ru/news/3309-v-dubae-sygrali-v-krupnejshij-tetris-v-istorii-s-pomoschju-dronov/
#ретро #tetris
❤1
Культовый джойстик Quickshot II возвращается с улучшениями
Quickshot II — это джойстик, который помнят все, кто застал эпоху домашних компьютеров. На Западе он выходил для ZX Spectrum, Commodore 64, Amiga, Amstrad и Atari ST. В СССР его клонировали для отечественных аналогов «Спектрума» — «Дельты», «Пентагона», «Робика» и так далее. Присоски на основании, характерная форма, надёжность — в общем, очень популярная, буквально культовая штука.
Retro Games Ltd., — компания, делающая современные реплики ZX Spectrum, Commodore 64, Amiga 500 и Atari 400 — решила вернуть современникам и этот культовый джойстик. Новая версия сохранит оригинальный дизайн, включая те самые присоски, чтобы джойстик не скользил, но с современными улучшениями: дополнительные кнопки, микропереключатели и длинный кабель на 1,8 метра.
Правда, новый TheQuickshot II нельзя будет подключить к старому железу. Разъём DE-9 заменили на USB, так что совместимость только с современными устройствами — консолями Retro Games и другими USB-платформами. Для ностальгии по оригиналу придётся искать оригинал.
Предзаказ на TheQuickshot II скоро откроется, а релиз назначен на 30 января 2026 года. Посмотрим, зайдёт ли USB-версия тем, кто вырос на оригинале и его отечественных клонах.
https://idpixel.ru/news/3310-kultovyj-dzhojstik-quickshot-ii-vozvraschaetsja-s-uluchshenijami/
#ретро #QuickShot #QuickShotII #ZXSpectrum #Amstrad #Atari #Spectrum #Commodore64 #AmstradCPC
Quickshot II — это джойстик, который помнят все, кто застал эпоху домашних компьютеров. На Западе он выходил для ZX Spectrum, Commodore 64, Amiga, Amstrad и Atari ST. В СССР его клонировали для отечественных аналогов «Спектрума» — «Дельты», «Пентагона», «Робика» и так далее. Присоски на основании, характерная форма, надёжность — в общем, очень популярная, буквально культовая штука.
Retro Games Ltd., — компания, делающая современные реплики ZX Spectrum, Commodore 64, Amiga 500 и Atari 400 — решила вернуть современникам и этот культовый джойстик. Новая версия сохранит оригинальный дизайн, включая те самые присоски, чтобы джойстик не скользил, но с современными улучшениями: дополнительные кнопки, микропереключатели и длинный кабель на 1,8 метра.
Правда, новый TheQuickshot II нельзя будет подключить к старому железу. Разъём DE-9 заменили на USB, так что совместимость только с современными устройствами — консолями Retro Games и другими USB-платформами. Для ностальгии по оригиналу придётся искать оригинал.
Предзаказ на TheQuickshot II скоро откроется, а релиз назначен на 30 января 2026 года. Посмотрим, зайдёт ли USB-версия тем, кто вырос на оригинале и его отечественных клонах.
https://idpixel.ru/news/3310-kultovyj-dzhojstik-quickshot-ii-vozvraschaetsja-s-uluchshenijami/
#ретро #QuickShot #QuickShotII #ZXSpectrum #Amstrad #Atari #Spectrum #Commodore64 #AmstradCPC
❤2🔥2
Screamer вернётся в марте 2026-го спустя 25 лет
Компания Milestone решила вернуть нам Screamer — аркадную гоночную серию, которая дебютировала в 1995-м на PC и PlayStation. Новая игра выйдет 26 марта 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC (Steam и Epic Games Store).
Оригинальная серия включала Screamer (1995), Screamer 2 (1996) и Screamer Rally (1997), позже вышла Screamer 4x4 (2000). Забавно, что хорошая первая часть явно черпала вдохновение в Ridge Racer, великолепные вторая и третья — в Sega Rally, а богомерзкая четвёртая... Её лучше забыть как страшный сон.
Теперь Milestone решила перезапустить франчайз с нуля, сохранив дух 90-х, но добавив современные механики. Ремейк Screamer погружает игроков в футуристическую вселенную с вайбом аниме 90-х. Неоновый мир, высокооктановые трассы, постоянный адреналин и всё такое прочее. Главная фишка — система ECHO, загадочная технология, которая «превращает гонки в боевые столкновения». Теперь машины не просто едут — они зачем-то дерутся.
Игроки жонглируют между Boost, Strike и Shield, чтобы оставаться впереди. Когда активируется Overdrive, начинается полный хаос — никакой пощады, никаких тормозов.
В игре пять команд с разными мотивациями: солдаты, учёные, криминал, суперзвёзды и магнаты. Все сошлись в турнире Screamer под руководством таинственного мастера. Каждый пилот управляет машиной, отражающей его стиль, с уникальным дизайном и способностью.
Режимов несколько — командные гонки, где важно не только пересечь финиш, но и уничтожить противников, плюс режимы на удержание «Овердрайва» как можно дольше. Есть возможность сыграть онлайн и на сплитскрине.
Покупателям будут доступны два издания:
• Стандартное ($ 60, £ 60 или € 70) — игра + Chromed Style Pack с 15 хромированными раскрасками для машин турнира.
• Цифровое делюкс ($ 70, £ 70 или € 80) — игра + Digital Deluxe Upgrade с уникальными кастомизациями + Chromed Style Pack + Iridescent Style Pack + три дня раннего доступа с 23 марта.
Кстати, тот, кто оформит предзаказ, получит Chromed Style Pack в подарок.
Milestone явно вкладывается в возрождение серии — посмотрим, зайдёт ли это новым игрокам и поколению, выросшему на оригинале. Ну и хочется верить, что после Screamer разработчики догадаются сделать ремейки Screamer 2 и Screamer Rally. Иначе зачем вообще всё это затевать?
А пока — посмотрите два трейлера игры: геймплейный и сюжетный.
https://idpixel.ru/news/3311-screamer-vernetsja-v-marte-2026go-spustja-25-let/
#ретро #Screamer
Компания Milestone решила вернуть нам Screamer — аркадную гоночную серию, которая дебютировала в 1995-м на PC и PlayStation. Новая игра выйдет 26 марта 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC (Steam и Epic Games Store).
Оригинальная серия включала Screamer (1995), Screamer 2 (1996) и Screamer Rally (1997), позже вышла Screamer 4x4 (2000). Забавно, что хорошая первая часть явно черпала вдохновение в Ridge Racer, великолепные вторая и третья — в Sega Rally, а богомерзкая четвёртая... Её лучше забыть как страшный сон.
Теперь Milestone решила перезапустить франчайз с нуля, сохранив дух 90-х, но добавив современные механики. Ремейк Screamer погружает игроков в футуристическую вселенную с вайбом аниме 90-х. Неоновый мир, высокооктановые трассы, постоянный адреналин и всё такое прочее. Главная фишка — система ECHO, загадочная технология, которая «превращает гонки в боевые столкновения». Теперь машины не просто едут — они зачем-то дерутся.
Игроки жонглируют между Boost, Strike и Shield, чтобы оставаться впереди. Когда активируется Overdrive, начинается полный хаос — никакой пощады, никаких тормозов.
В игре пять команд с разными мотивациями: солдаты, учёные, криминал, суперзвёзды и магнаты. Все сошлись в турнире Screamer под руководством таинственного мастера. Каждый пилот управляет машиной, отражающей его стиль, с уникальным дизайном и способностью.
Режимов несколько — командные гонки, где важно не только пересечь финиш, но и уничтожить противников, плюс режимы на удержание «Овердрайва» как можно дольше. Есть возможность сыграть онлайн и на сплитскрине.
Покупателям будут доступны два издания:
• Стандартное ($ 60, £ 60 или € 70) — игра + Chromed Style Pack с 15 хромированными раскрасками для машин турнира.
• Цифровое делюкс ($ 70, £ 70 или € 80) — игра + Digital Deluxe Upgrade с уникальными кастомизациями + Chromed Style Pack + Iridescent Style Pack + три дня раннего доступа с 23 марта.
Кстати, тот, кто оформит предзаказ, получит Chromed Style Pack в подарок.
Milestone явно вкладывается в возрождение серии — посмотрим, зайдёт ли это новым игрокам и поколению, выросшему на оригинале. Ну и хочется верить, что после Screamer разработчики догадаются сделать ремейки Screamer 2 и Screamer Rally. Иначе зачем вообще всё это затевать?
А пока — посмотрите два трейлера игры: геймплейный и сюжетный.
https://idpixel.ru/news/3311-screamer-vernetsja-v-marte-2026go-spustja-25-let/
#ретро #Screamer
❤1