Главред Computer & Video Games и Mean Machines планирует новый журнал про ретро-игры
Джулиан Ригналл по прозвищу Jaz, бывший главред таких популярных изданий, как Zzap!64, Computer & Video Games, Mean Machines и Sega Magazine, до сих пор тесно интегрирован в игровую индустрию. Недавно в издательстве Bitmap Books вышла его книга The Games of a Lifetime, а сейчас Джулиан подумывает о том, чтобы запустить новый журнал под под названием Golden Age.
Вот что пишет Джэз в соцсети Bluesky:
Звучит и впрямь неплохо, хотя цена кажется высоковатой: к пример, журналы от издательства Fusion Retro Books (Fusion, возрождённые Crash, Zzap! 64 и другие) стоят около £5 фунтов, причём формат такой же (А5), а страниц даже чуть больше — 60. Ну и идея не рассказывать о новых играх для старых систем тоже кажется не сильно разумной.
Впрочем, поживём — увидим. Пока можно полюбоваться на два мокапа будущих обложек.
https://idpixel.ru/news/3318-glavred-computer-video-games-i-mean-machines-planiruet-novyj-zhurnal-pro-retroigry/
#ретро #MegaDrive #NES #Genesis #Nintendo #Sega #Dendy #SegaMegaDrive #Денди #SegaMD #8bit #SegaGenesis #16bit
Джулиан Ригналл по прозвищу Jaz, бывший главред таких популярных изданий, как Zzap!64, Computer & Video Games, Mean Machines и Sega Magazine, до сих пор тесно интегрирован в игровую индустрию. Недавно в издательстве Bitmap Books вышла его книга The Games of a Lifetime, а сейчас Джулиан подумывает о том, чтобы запустить новый журнал под под названием Golden Age.
Вот что пишет Джэз в соцсети Bluesky:
Тест концепции! Подумываю о следующем:
• игры только 20 века;
• рассказываем о старых играх/событиях/системах (примерно как в моей книге);
• 52 страницы и 6 выпусков в год;
• формат A5, чтобы уложиться в цену до £ 10 за выпуск;
• только по подписке;
• «Кикстартер» запустим где-нибудь в марте.
Интересно? Ждите новой информации!
Звучит и впрямь неплохо, хотя цена кажется высоковатой: к пример, журналы от издательства Fusion Retro Books (Fusion, возрождённые Crash, Zzap! 64 и другие) стоят около £5 фунтов, причём формат такой же (А5), а страниц даже чуть больше — 60. Ну и идея не рассказывать о новых играх для старых систем тоже кажется не сильно разумной.
Впрочем, поживём — увидим. Пока можно полюбоваться на два мокапа будущих обложек.
https://idpixel.ru/news/3318-glavred-computer-video-games-i-mean-machines-planiruet-novyj-zhurnal-pro-retroigry/
#ретро #MegaDrive #NES #Genesis #Nintendo #Sega #Dendy #SegaMegaDrive #Денди #SegaMD #8bit #SegaGenesis #16bit
Вышел eXoWin9x — огромный архив игр для Windows 95/98 за 1994–1996 годы
Запуск старых PC-игр на современных системах — это всегда немного лотерея и чуточку мазохизм. Какие-то игры, конечно, запустятся без проблем, но другие релизы просто не захотят работать или потребуют долгой возни в настройках. А уж с играми, которые вышли на Windows 95/98, тем более хлопот не оберёшься.
Именно от таких проблем решил избавить нас eXo, запустив проект Retro eXo. Это несколько огромных архивов с кучей игр для определённых платформ, предназначенных для запуска на современных версиях Windows и, временами, Linux.
Все эти игры заранее настроены, снабжены описаниями, постерами, кадрами и т.д.
Вот полный список всех проектов eXo:
• eXoDOS — ровно 7666 игр, выпущенных для операционной системы MS-DOS. Архив поставляется в двух вариантах: лёгкий на 5 Гб, который требует интернет-соединения, просто подгружая нужные игры, и полный на 683 Гб, где все игры загружены сразу. Можно скачать медиа-пак весом 220 Гб — это журналы, книги, каталоги, саундтреки, сериалы и документалки.
• eXoWin3x — 1138 игр для Windows 3.0 и выше. Да, это всего лишь надстройка над DOS, но и для неё вышло немало игр. Многие из них сильно полагаются на разный мультимедиа-контент, поэтому архив весит целых 371 Гб.
• eXoAppleIIGS — 460 игр и приложений для компьютера Apple IIGS. Он отличался от Apple II улучшенными графическими и звуковыми возможностями, поэтому стал домом для большого количества красочных игр. Архив весит 9,3 Гб.
• eXoScummVM — ровно 671 игра для проекта ScummVM, сборника кучи игровых движков. Изначально проект поддерживал только графические квесты от LucasArts, но затем сильно разросся. Архив весит 253 Гб.
• eXoDREAMM — набор из 46 игр от студии LucasArts, причём это не движок, а именно эмулятор. Игры тут всех жанров — от квестов до шутеров от первого лица. Вес архива приличный — 80 Гб.
• eXoIF — очень большой сборник «интерактивной литературы», то бишь текстовых квестов. Главный критерий отбора находящихся в сборнике 876 игр — для управления они должны использовать текстовый парсер. Архив весит всего ничего — 16,3 Гб.
• eXoDemoScene — куча демосценерских работ для DOS. Порядка 2345 демок, сделанных в промежуток 1987–1998 годы. Набор будет обновляться, а сейчас архив весит 8 Гб.
• eXoWin9x — самый свежий релиз и главная звезда этой новости.
Win9x в названии проекта означает Windows 95 и Windows 98 — две самые популярные операционки этой линейки (про Windows Me давайте не вспоминать). Игр для них вышло видимо-невидимо, причём многие занимают кучу места. Запихнуть все значимые игры в один набор не смог, поэтому решил разбить его на несколько частей.
Первый том включает в себя игры с 1994 по 1996 годы — этого вполне хватило, чтобы архив начал весить 262 Гб. На этом автор не остановится — в ближайшем будущем он обещает покрыть все годы вплоть до 2000-х. Есть игры не только на английском — их можно отфильтровать отдельно.
Игры в eXoWin9x используют либо DOSBox-X, либо 86Box, причём оба эмулятора уже настроены. Чтобы не было проблем с запуском, используются образы самой операционной системы или виртуальные жёсткие диски (VHD). Пользователю об этом, впрочем, волноваться не стоит — достаточно нажать в интерфейсе одну кнопку, и игра запустится без всяких хлопот.
Что ещё приятнее, eXoWin9x поддерживает мультиплеер с теми, кто тоже пользуется этим проектом! А если вам интересно всё, что окружало любимые игры, то в архиве полным-полно всевозможных мануалов, руководств по прохождению, саундтреков, рекламных роликов, трейлеров и далее по списку.
Словом, если у вас есть компьютер на базе современной Windows и хватает свободного места на диске — качайте любой из вышеперечисленных архивов (да хоть все) и погружайтесь в атмосферу игр 80-х и 90-х!
А как во всё переиграете — начинайте вместе с нами ждать архива за 1997–1999 годы.
https://idpixel.ru/news/3319-vyshel-exowin9x-ogromnyj-arhiv-igr-dlja-windows-9598-za-19941996-gody/
#ретро #DOS #Windows #SCUMM #MSDOS #IBMPC
Запуск старых PC-игр на современных системах — это всегда немного лотерея и чуточку мазохизм. Какие-то игры, конечно, запустятся без проблем, но другие релизы просто не захотят работать или потребуют долгой возни в настройках. А уж с играми, которые вышли на Windows 95/98, тем более хлопот не оберёшься.
Именно от таких проблем решил избавить нас eXo, запустив проект Retro eXo. Это несколько огромных архивов с кучей игр для определённых платформ, предназначенных для запуска на современных версиях Windows и, временами, Linux.
Все эти игры заранее настроены, снабжены описаниями, постерами, кадрами и т.д.
Вот полный список всех проектов eXo:
• eXoDOS — ровно 7666 игр, выпущенных для операционной системы MS-DOS. Архив поставляется в двух вариантах: лёгкий на 5 Гб, который требует интернет-соединения, просто подгружая нужные игры, и полный на 683 Гб, где все игры загружены сразу. Можно скачать медиа-пак весом 220 Гб — это журналы, книги, каталоги, саундтреки, сериалы и документалки.
• eXoWin3x — 1138 игр для Windows 3.0 и выше. Да, это всего лишь надстройка над DOS, но и для неё вышло немало игр. Многие из них сильно полагаются на разный мультимедиа-контент, поэтому архив весит целых 371 Гб.
• eXoAppleIIGS — 460 игр и приложений для компьютера Apple IIGS. Он отличался от Apple II улучшенными графическими и звуковыми возможностями, поэтому стал домом для большого количества красочных игр. Архив весит 9,3 Гб.
• eXoScummVM — ровно 671 игра для проекта ScummVM, сборника кучи игровых движков. Изначально проект поддерживал только графические квесты от LucasArts, но затем сильно разросся. Архив весит 253 Гб.
• eXoDREAMM — набор из 46 игр от студии LucasArts, причём это не движок, а именно эмулятор. Игры тут всех жанров — от квестов до шутеров от первого лица. Вес архива приличный — 80 Гб.
• eXoIF — очень большой сборник «интерактивной литературы», то бишь текстовых квестов. Главный критерий отбора находящихся в сборнике 876 игр — для управления они должны использовать текстовый парсер. Архив весит всего ничего — 16,3 Гб.
• eXoDemoScene — куча демосценерских работ для DOS. Порядка 2345 демок, сделанных в промежуток 1987–1998 годы. Набор будет обновляться, а сейчас архив весит 8 Гб.
• eXoWin9x — самый свежий релиз и главная звезда этой новости.
Win9x в названии проекта означает Windows 95 и Windows 98 — две самые популярные операционки этой линейки (про Windows Me давайте не вспоминать). Игр для них вышло видимо-невидимо, причём многие занимают кучу места. Запихнуть все значимые игры в один набор не смог, поэтому решил разбить его на несколько частей.
Первый том включает в себя игры с 1994 по 1996 годы — этого вполне хватило, чтобы архив начал весить 262 Гб. На этом автор не остановится — в ближайшем будущем он обещает покрыть все годы вплоть до 2000-х. Есть игры не только на английском — их можно отфильтровать отдельно.
Игры в eXoWin9x используют либо DOSBox-X, либо 86Box, причём оба эмулятора уже настроены. Чтобы не было проблем с запуском, используются образы самой операционной системы или виртуальные жёсткие диски (VHD). Пользователю об этом, впрочем, волноваться не стоит — достаточно нажать в интерфейсе одну кнопку, и игра запустится без всяких хлопот.
Что ещё приятнее, eXoWin9x поддерживает мультиплеер с теми, кто тоже пользуется этим проектом! А если вам интересно всё, что окружало любимые игры, то в архиве полным-полно всевозможных мануалов, руководств по прохождению, саундтреков, рекламных роликов, трейлеров и далее по списку.
Словом, если у вас есть компьютер на базе современной Windows и хватает свободного места на диске — качайте любой из вышеперечисленных архивов (да хоть все) и погружайтесь в атмосферу игр 80-х и 90-х!
А как во всё переиграете — начинайте вместе с нами ждать архива за 1997–1999 годы.
https://idpixel.ru/news/3319-vyshel-exowin9x-ogromnyj-arhiv-igr-dlja-windows-9598-za-19941996-gody/
#ретро #DOS #Windows #SCUMM #MSDOS #IBMPC
👍9🔥7❤2
Милашный платформер Tiny Toon Adventures стал цветным
Платформер Tiny Toon Adventures DX: Babs' Big Break, про который мы писали ещё в октябре, наконец-то вышел.
Напомним, что неофициальная цветная версия игры Tiny Toon Adventures: Babs' Big Break, которая изначально вышла на Game Boy, а теперь отлично подойдёт владельцам Game Boy Color. За модификацию отвечал французский переводчик и хакер Бранд Ньюман — он не только раскрасил игру, но внёс и другие визуальные улучшения, оставаясь при этом верным оригинальной пиксельной графике.
В оригинальной игре Бастер, Плаки и Диззи отправляются спасать крольчиху Бэбс от Монтаны Макса, путешествуя через различные локации — от леса и пляжа до городских улиц и зловещего замка. Игра даже в 1992 году выделялась качественной графикой, плавной анимацией и разнообразными уровнями, что сделало её одним из лучших релизов Konami на первом Game Boy.
💾 Скачать патч для создания Tiny Toon Adventures DX можно с ROMHackPlaza, но для этого вам придётся найти ROM с оригинальной игрой. Однако мы выложили уже пропатченную версию на «Идеальный пиксель», не благодарите.
https://idpixel.ru/news/3320-milashnyj-platformer-tiny-toon-adventures-stal-cvetnym/
#ретро #GameBoy #Nintendo #8bit #TinyToonAdventuresBabsBigBreak #TinyToonAdventuresDXBabsBigBreak
Платформер Tiny Toon Adventures DX: Babs' Big Break, про который мы писали ещё в октябре, наконец-то вышел.
Напомним, что неофициальная цветная версия игры Tiny Toon Adventures: Babs' Big Break, которая изначально вышла на Game Boy, а теперь отлично подойдёт владельцам Game Boy Color. За модификацию отвечал французский переводчик и хакер Бранд Ньюман — он не только раскрасил игру, но внёс и другие визуальные улучшения, оставаясь при этом верным оригинальной пиксельной графике.
В оригинальной игре Бастер, Плаки и Диззи отправляются спасать крольчиху Бэбс от Монтаны Макса, путешествуя через различные локации — от леса и пляжа до городских улиц и зловещего замка. Игра даже в 1992 году выделялась качественной графикой, плавной анимацией и разнообразными уровнями, что сделало её одним из лучших релизов Konami на первом Game Boy.
💾 Скачать патч для создания Tiny Toon Adventures DX можно с ROMHackPlaza, но для этого вам придётся найти ROM с оригинальной игрой. Однако мы выложили уже пропатченную версию на «Идеальный пиксель», не благодарите.
https://idpixel.ru/news/3320-milashnyj-platformer-tiny-toon-adventures-stal-cvetnym/
#ретро #GameBoy #Nintendo #8bit #TinyToonAdventuresBabsBigBreak #TinyToonAdventuresDXBabsBigBreak
👍3❤1
Компания MicroProse возрождает гоночную серию Grand Prix от Джеффа Крэммонда
Компания MicroProse, имевшая большое влияние на игровую индустрию в 80-х и 90-х, со временем, как это случается со многими, оказалась на свалке истории. Сначала этого именитого разработчика и издателя купила Spectrum HoloByte, потом он отошёл во владение Hasbro Interactive, затем Infogrames... А в 2007-м бренд приобрела Interactive Game Group, и с видеоиграми было фактически покончено.
Однако в 2018 году этот бренд выкупил Дэвид Лагетти — бывший сотрудник Bohemia Interactive и большой фанат MicroProse. К этому моменту он уже успел нахапать кучу прав на торговые марки, связанные с MicroProse — игры, названия, логотипы и так далее. В феврале 2019 года Дэвид официально объявил о возрождении MicroProse, причём предполагалось, что компания станет полноценным издателем видеоигр, делая особый упор на разные боевые симуляторы.
С того дня MicroProse выпустила несколько игр — преимущественно военных стратегий и симуляторов. В их числе были, например, неожиданный сиквел Carrier Command 2, перевыпуск B-17 Flying Fortress, игра Рона Гилберта Death By Scrolling и даже Cleared Hot — вертолётная стрелялка в стиле серии Strike.
В 2022 году MicroProse купила компанию Outerra, которая с 2008 года разрабатывает одноимённый движок, предназначенный для создания реалистичных и детальных ландшафтов. После завершения сделки MicroProse заявила, что планирует доделать игру Anteworld, которая тоже очень долго находилась в разработке, а потом выпустить движок Outerra и начать использовать его в своих играх.
А на днях случился ещё один громкий анонс: MicroProse вернула под своё крыло прекрасную серию гоночных симуляторов Grand Prix от легендарного разработчика Джеффа Крэммонда. Те, кто любил гонки в 1990-х и 2000-х, просто обязаны знать эту серию, потому что она умудрялась быть лидером сразу в нескольких областях: графике, реализме и играбельности. Ну а поклонники 8-битных и 16-битных компьютеров наверняка знакомы с Крэммондом по играм The Sentinel и Stunt Car Racer.
MicroProse планирует выпустить в 2026 году все четыре игры из серии Grand Prix. Увы, сейчас правами на бренды F1 распоряжается Electronic Arts, поэтому серию решили переименовать в Geoff Crammond Racing.
Вот как будут называться отдельные игры:
• GCR1 Geoff Crammond (Steam)
• GCR2 Geoff Crammond (Steam)
• GCR3 Geoff Crammond (Steam)
• GCR4 Geoff Crammond (Steam)
Да, в Steam у игр уже есть страницы — можете смело добавлять их в желаемое. По большому счёту, изменились только названия: движки, физика, геймплей и прочие особенности оригиналов останутся нетронутыми. А добавленная поддержка Steam Workshop позволит фанатам создавать и делиться новыми треками, машинами, командами, гонщиками и так далее.
MicroProse утверждает, что на этом партнёрство между компанией и Джеффом Крэммондом только начинается. Кажется, в ближайшем будущем нас ждёт анонс GCR5 Geoff Crammond.
https://idpixel.ru/news/3321-kompanija-microprose-vozrozhdaet-gonochnuju-seriju-grand-prix-ot-dzheffa-kremmonda/
#ретро #DOS #MSDOS #IBMPC #GrandPrix #GCR1GeoffCrammond
Компания MicroProse, имевшая большое влияние на игровую индустрию в 80-х и 90-х, со временем, как это случается со многими, оказалась на свалке истории. Сначала этого именитого разработчика и издателя купила Spectrum HoloByte, потом он отошёл во владение Hasbro Interactive, затем Infogrames... А в 2007-м бренд приобрела Interactive Game Group, и с видеоиграми было фактически покончено.
Однако в 2018 году этот бренд выкупил Дэвид Лагетти — бывший сотрудник Bohemia Interactive и большой фанат MicroProse. К этому моменту он уже успел нахапать кучу прав на торговые марки, связанные с MicroProse — игры, названия, логотипы и так далее. В феврале 2019 года Дэвид официально объявил о возрождении MicroProse, причём предполагалось, что компания станет полноценным издателем видеоигр, делая особый упор на разные боевые симуляторы.
С того дня MicroProse выпустила несколько игр — преимущественно военных стратегий и симуляторов. В их числе были, например, неожиданный сиквел Carrier Command 2, перевыпуск B-17 Flying Fortress, игра Рона Гилберта Death By Scrolling и даже Cleared Hot — вертолётная стрелялка в стиле серии Strike.
В 2022 году MicroProse купила компанию Outerra, которая с 2008 года разрабатывает одноимённый движок, предназначенный для создания реалистичных и детальных ландшафтов. После завершения сделки MicroProse заявила, что планирует доделать игру Anteworld, которая тоже очень долго находилась в разработке, а потом выпустить движок Outerra и начать использовать его в своих играх.
А на днях случился ещё один громкий анонс: MicroProse вернула под своё крыло прекрасную серию гоночных симуляторов Grand Prix от легендарного разработчика Джеффа Крэммонда. Те, кто любил гонки в 1990-х и 2000-х, просто обязаны знать эту серию, потому что она умудрялась быть лидером сразу в нескольких областях: графике, реализме и играбельности. Ну а поклонники 8-битных и 16-битных компьютеров наверняка знакомы с Крэммондом по играм The Sentinel и Stunt Car Racer.
MicroProse планирует выпустить в 2026 году все четыре игры из серии Grand Prix. Увы, сейчас правами на бренды F1 распоряжается Electronic Arts, поэтому серию решили переименовать в Geoff Crammond Racing.
Вот как будут называться отдельные игры:
• GCR1 Geoff Crammond (Steam)
• GCR2 Geoff Crammond (Steam)
• GCR3 Geoff Crammond (Steam)
• GCR4 Geoff Crammond (Steam)
Да, в Steam у игр уже есть страницы — можете смело добавлять их в желаемое. По большому счёту, изменились только названия: движки, физика, геймплей и прочие особенности оригиналов останутся нетронутыми. А добавленная поддержка Steam Workshop позволит фанатам создавать и делиться новыми треками, машинами, командами, гонщиками и так далее.
MicroProse утверждает, что на этом партнёрство между компанией и Джеффом Крэммондом только начинается. Кажется, в ближайшем будущем нас ждёт анонс GCR5 Geoff Crammond.
https://idpixel.ru/news/3321-kompanija-microprose-vozrozhdaet-gonochnuju-seriju-grand-prix-ot-dzheffa-kremmonda/
#ретро #DOS #MSDOS #IBMPC #GrandPrix #GCR1GeoffCrammond
❤2
The Locked Room — графический квест для ZX Spectrum
Очень неожиданный рождественский подарок сделал всем спектрумистам разработчик Red Zebra, известный нам по Xenomaze, Hafoc Tor и Wycheweald.
The Locked Room — это игра в жанре «Выход из комнаты», который сейчас пользуется большой популярностью на планшетах, телефонах и в браузере. Как правило, в таких играх вам нужно выбраться из некого закрытого помещения, решив кучу загадок и головоломок.
На ZX Spectrum подобных игр либо не было вообще, либо было очень мало. Пожалуй, к этому жанру можно с натяжкой отнести многочисленные текстовые квесты, но там всё-таки нужно общаться с компьютером, вводя слова на английском. А современные фанаты жанра Escape Room привыкли управлять каким-то указателем или просто тыкать в экран.
The Locked Room играется как раз по-современному: есть курсор, который управляется либо клавиатурой, либо джойстиком, либо вообще Kempston-мышью. С интерьером и предметом можно совершать три действия: Осматривать (Look), Использовать (Use) и Брать (Take). Чтобы выбрать нужное действие, надо щёлкнуть по соответствующему слову или нажать соответствующую клавишу (L, U или T).
Да, игра выглядит довольно просто, даже в некотором смысле по-старинному. Но при этом всё равно симпатично и функционально — сказывается хорошая работа с атрибутами. А главное — увлекает: здесь минимум экранов, зато куча неплохих задачек!
По большому счёту, это не просто «Выход из комнаты», это всё-таки полноценный графический квест (пусть даже маленький), и хочется, чтобы на «Спектруме» их выходило побольше. Может, пример The Locked Room вдохновит кого-то ещё из разработчиков?
💾 Качайте игру с itch.io или с «Идеального пикселя» и попытайтесь найди выход самостоятельно. Если прошли игру или застряли — пишите к комментариях!
https://idpixel.ru/news/3322-locked-room-graficheskij-kvest-dlja-zx-spectrum/
#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #TheLockedRoom
Очень неожиданный рождественский подарок сделал всем спектрумистам разработчик Red Zebra, известный нам по Xenomaze, Hafoc Tor и Wycheweald.
The Locked Room — это игра в жанре «Выход из комнаты», который сейчас пользуется большой популярностью на планшетах, телефонах и в браузере. Как правило, в таких играх вам нужно выбраться из некого закрытого помещения, решив кучу загадок и головоломок.
На ZX Spectrum подобных игр либо не было вообще, либо было очень мало. Пожалуй, к этому жанру можно с натяжкой отнести многочисленные текстовые квесты, но там всё-таки нужно общаться с компьютером, вводя слова на английском. А современные фанаты жанра Escape Room привыкли управлять каким-то указателем или просто тыкать в экран.
The Locked Room играется как раз по-современному: есть курсор, который управляется либо клавиатурой, либо джойстиком, либо вообще Kempston-мышью. С интерьером и предметом можно совершать три действия: Осматривать (Look), Использовать (Use) и Брать (Take). Чтобы выбрать нужное действие, надо щёлкнуть по соответствующему слову или нажать соответствующую клавишу (L, U или T).
Да, игра выглядит довольно просто, даже в некотором смысле по-старинному. Но при этом всё равно симпатично и функционально — сказывается хорошая работа с атрибутами. А главное — увлекает: здесь минимум экранов, зато куча неплохих задачек!
По большому счёту, это не просто «Выход из комнаты», это всё-таки полноценный графический квест (пусть даже маленький), и хочется, чтобы на «Спектруме» их выходило побольше. Может, пример The Locked Room вдохновит кого-то ещё из разработчиков?
💾 Качайте игру с itch.io или с «Идеального пикселя» и попытайтесь найди выход самостоятельно. Если прошли игру или застряли — пишите к комментариях!
https://idpixel.ru/news/3322-locked-room-graficheskij-kvest-dlja-zx-spectrum/
#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #TheLockedRoom
🔥4❤1👍1