Технологичная одежда 2035
2035 год начинается уже в гардеробе: одежда превращается в гибрид технологии и стиля, где функциональность не жертвует эстетикой. Я, поклонник продуманного дизайна, вижу, как материалы и конструкции меняют правила игры — и один из ярких примеров этого движения уже здесь.
Мне интересно, как дальше будут развиваться материалы и конструкции, и уже сейчас видно, кто делает шаги в нужном направлении. Нравятся бренды, которые не боятся смешивать стиль и инженерную мысль — KRAKATAU как раз из таких.
Ребята решили заглянуть в 2035 — и на стыке функции, дизайна и будущего — получилась коллекция осень / зима.
Кста, у меня от туда пара футболок, двое штанов и один пухич: оч приятные материалы, поклееные швы и чёткий техно стиль
Поэтому, я частично уже адепт KRAKATAU
2035 год начинается уже в гардеробе: одежда превращается в гибрид технологии и стиля, где функциональность не жертвует эстетикой. Я, поклонник продуманного дизайна, вижу, как материалы и конструкции меняют правила игры — и один из ярких примеров этого движения уже здесь.
Мне интересно, как дальше будут развиваться материалы и конструкции, и уже сейчас видно, кто делает шаги в нужном направлении. Нравятся бренды, которые не боятся смешивать стиль и инженерную мысль — KRAKATAU как раз из таких.
Ребята решили заглянуть в 2035 — и на стыке функции, дизайна и будущего — получилась коллекция осень / зима.
Кста, у меня от туда пара футболок, двое штанов и один пухич: оч приятные материалы, поклееные швы и чёткий техно стиль
Поэтому, я частично уже адепт KRAKATAU
❤12😁5👍3🍌3
Лучший рабочий ответ на всевозможные случаи на встречах в Яндексе / универсальная формула набора слов для любого типа вопросов, которую я слышал в Яндексе за 6 лет — звучит так:
пользуйтесь :)
«... мы думали про это, давайте мы ещё раз подумаем и принесём»
пользуйтесь :)
2😁92👏24💯21🤣5
Styleframes of AI Mode
Google
Превосходный стилёк AI Mode от гугла, который стал бенчмарком. UI + UX + IxD — очень хорошо! Работает
Превосходный стилёк AI Mode от гугла, который стал бенчмарком. UI + UX + IxD — очень хорошо! Работает
❤46
Главная ошибка Apple за десятилетие?
разбираем статью Джона Грубера (независимого технологического обозревателя в США, создателя сайта Daring Fireball) о дизайн-комьюнити в Apple
Давайте по порядку
Сhief Design Officer of Apple – Алан Дай уходит из Apple и присоединяется к Meta (запрещённая организация на территории Российской Федерации). Bloomberg / Mark Gurman продавали ситуацию как "Apple проигрывает борьбу талантов", но Грубер утверждает, что для Apple это лучшее персональное событие за десятилетие.
Вместо него теперь будет Стивен Лемэй. И вот теперь самое интересное!
------
КРИТИКА
1) Кто такой Алан Дай (CDO Apple)
До прихода в Apple Дай работал с брендингом и в сфере моды (например, Kate Spade) и в рекламных агентствах — то есть опыт вне классического UX / UI / IXD дизайна. Его назначил, внимание, Джони Айв в 2016 году. Но есть ньюансы.
Он стал CDO под запуск Apple Watch в 2016 году (10 лет в роли CDO), т.е ближе к модной / брендовой части, но менее уместно для системного интерфейсного дизайна macOS / iOS. Грубер считает, что этот бэкграунд определил его акценты — на визуальную сторону, а не на поведение и интерекшен, за который топили Айв и Джобс. Напомню принцип Стива Джобса: «дизайн — это не то, как предмет выглядит, а то, как он работает».
2) ...design is how it works
Проще говоря, чувак забил на UX / IxD, а занимался в основном только UI-ем.
3) Liquid Glass — конкретный пример его влияния.
Грубер нормально так разбирает Liquid Glass. Он признаёт, что iOS 26 в целом, стал лучше, чем iOS 18 (по некоторым аспектам), но также говорит, что macOS 26 Tahoe — визуальная помоечка.
Liquid Glass как дизайн-система оказывается тонкой, плохо продуманной для сложной платформы Mac, где важны глубина, уровни и чёткие индикации фокуса ввода, но для Mac требуется более продуманноя архитектура интерфейса.
4) Проблемы интерфейса
Грубер говорит, что даже базовые вещи вроде иконок стали выглядеть хуевее; что появились проблемы с читаемостью текста на фоне, с индикацией активности окон (key window), с глубиной и слоистостью интерфейса и фокусом ввода. И это не мелочи, а фундаментальные элементы, по которым оценки UX объективно падают.
-----
ПОЛИТИКА И ВЛИЯНИЕ НА КОМАНДУ
1) Кто такой Стивен Лемэй
Назначение Лемэя может быть не столько сознательным "переворотом" в дезигне, сколько решением по лояльности и безопасности. Лемэй — ветеран Apple, не из "круга Дая", с репутацией ремесленника-интеракционщика. Руководство могло выбрать его как человека, которого не заставят уйти (и которого не похитит Meta (запрещённая организация на территории Российской Федерации). Тем не менее, даже если мотив политический, назначение может дать практический результат: больше внимания к деталям и интеракциям, проще говоря — UX + UI + IXD.
2) Утечка кадров к Meta (запрещённая организация на территории Российской Федерации)
Сообщается, что с Даем ушёл Билли Соррентино и другие "свои пацаны" Дая. Это объясняет, почему Apple могла опасаться назначать кого-то, кого сразу "выдернут" Meta. Грубер также говорит о том, что многие дизайнеры ушли из Apple в последние годы в компании вроде LoveFrom, OpenAI, и в совместные проекты (например, io). И что это — симптом внутреннего недовольства.
3) Репутация Дая среди дизайнеров
Практически единодушное мнение среди практиков интерфейсного дизайна было негативным: многие считают Дая "мошенником" (fraud — мошенник??) с точки зрения HI-дизайна — он политик, не практик. Люди уходили из Apple, потому что "делать лучшее в отрасли" перестало быть смыслом работы под его руководством
-----
ИТОГО
Судя по всему уход Дая и приход Лемэя — шанс остановить деградацию дизайна Apple и, возможно, начать корректировать курс в сторону большей инженерной продуманности IxD. Даже если смена мотивирована политикой.
Ещё там много подсвечено: рассуждения о инфляции грейдов (я тоже писал про это), проблемы бигтеха, которые есть и у нас, имена дизайнеров.
разбираем статью Джона Грубера (независимого технологического обозревателя в США, создателя сайта Daring Fireball) о дизайн-комьюнити в Apple
От себя: это, наверное, самый вважный текст о дизайне за год, который должен прочитать каждый дизайнер, если вам как и мне важна профессия и что за ней стоит
Давайте по порядку
Сhief Design Officer of Apple – Алан Дай уходит из Apple и присоединяется к Meta (запрещённая организация на территории Российской Федерации). Bloomberg / Mark Gurman продавали ситуацию как "Apple проигрывает борьбу талантов", но Грубер утверждает, что для Apple это лучшее персональное событие за десятилетие.
Вместо него теперь будет Стивен Лемэй. И вот теперь самое интересное!
------
КРИТИКА
1) Кто такой Алан Дай (CDO Apple)
До прихода в Apple Дай работал с брендингом и в сфере моды (например, Kate Spade) и в рекламных агентствах — то есть опыт вне классического UX / UI / IXD дизайна. Его назначил, внимание, Джони Айв в 2016 году. Но есть ньюансы.
Он стал CDO под запуск Apple Watch в 2016 году (10 лет в роли CDO), т.е ближе к модной / брендовой части, но менее уместно для системного интерфейсного дизайна macOS / iOS. Грубер считает, что этот бэкграунд определил его акценты — на визуальную сторону, а не на поведение и интерекшен, за который топили Айв и Джобс. Напомню принцип Стива Джобса: «дизайн — это не то, как предмет выглядит, а то, как он работает».
2) ...design is how it works
Проще говоря, чувак забил на UX / IxD, а занимался в основном только UI-ем.
3) Liquid Glass — конкретный пример его влияния.
Грубер нормально так разбирает Liquid Glass. Он признаёт, что iOS 26 в целом, стал лучше, чем iOS 18 (по некоторым аспектам), но также говорит, что macOS 26 Tahoe — визуальная помоечка.
Liquid Glass как дизайн-система оказывается тонкой, плохо продуманной для сложной платформы Mac, где важны глубина, уровни и чёткие индикации фокуса ввода, но для Mac требуется более продуманноя архитектура интерфейса.
4) Проблемы интерфейса
Грубер говорит, что даже базовые вещи вроде иконок стали выглядеть хуевее; что появились проблемы с читаемостью текста на фоне, с индикацией активности окон (key window), с глубиной и слоистостью интерфейса и фокусом ввода. И это не мелочи, а фундаментальные элементы, по которым оценки UX объективно падают.
-----
ПОЛИТИКА И ВЛИЯНИЕ НА КОМАНДУ
1) Кто такой Стивен Лемэй
Назначение Лемэя может быть не столько сознательным "переворотом" в дезигне, сколько решением по лояльности и безопасности. Лемэй — ветеран Apple, не из "круга Дая", с репутацией ремесленника-интеракционщика. Руководство могло выбрать его как человека, которого не заставят уйти (и которого не похитит Meta (запрещённая организация на территории Российской Федерации). Тем не менее, даже если мотив политический, назначение может дать практический результат: больше внимания к деталям и интеракциям, проще говоря — UX + UI + IXD.
2) Утечка кадров к Meta (запрещённая организация на территории Российской Федерации)
Сообщается, что с Даем ушёл Билли Соррентино и другие "свои пацаны" Дая. Это объясняет, почему Apple могла опасаться назначать кого-то, кого сразу "выдернут" Meta. Грубер также говорит о том, что многие дизайнеры ушли из Apple в последние годы в компании вроде LoveFrom, OpenAI, и в совместные проекты (например, io). И что это — симптом внутреннего недовольства.
3) Репутация Дая среди дизайнеров
Практически единодушное мнение среди практиков интерфейсного дизайна было негативным: многие считают Дая "мошенником" (fraud — мошенник??) с точки зрения HI-дизайна — он политик, не практик. Люди уходили из Apple, потому что "делать лучшее в отрасли" перестало быть смыслом работы под его руководством
-----
ИТОГО
Судя по всему уход Дая и приход Лемэя — шанс остановить деградацию дизайна Apple и, возможно, начать корректировать курс в сторону большей инженерной продуманности IxD. Даже если смена мотивирована политикой.
Ещё там много подсвечено: рассуждения о инфляции грейдов (я тоже писал про это), проблемы бигтеха, которые есть и у нас, имена дизайнеров.
🔥40❤29🤔8🌚3🤝3👍2🗿2🐳1
Рубрика «Расчехляем After Effects»
3 года не открывал AE, увидел ролик гугловский — решил повторить. Потратил пару вечеров, но в конце уже задолбало и нахуеве ртил. Но всё равно похоже получилось? не?
-----
UPD: в коммент приложил файл с проектом, вдруг кому надо 🤷♂️
-----
3 года не открывал AE, увидел ролик гугловский — решил повторить. Потратил пару вечеров, но в конце уже задолбало и нах
-----
UPD: в коммент приложил файл с проектом, вдруг кому надо 🤷♂️
-----
14🔥80❤20🌚1
Переодически мне пишут молодые ребята из Кыргызстана, Казахстана, Убзекистана и других СНГ и просят посмотреть / отревьюить работы. Спрашивают сколько стоит и какие условия. Я делаю это всегда бесплатно. Скидывают ссылку в фигме — я комментами накидываю.
Почему так? Потому что я сам раньше всем писал и мне никто не отвечал. Мне почему-то отвечали только арт-диры из студии Лебедева (это было в 2012-2014 году, когда студия была в прайме). Эркен, Тёма, Сергей Кулинкович как сейчас помню.
Мне и сейчас мало кто отвечает из топовых продуктов :)) а кому я только не писал в линке
Почему так? Потому что я сам раньше всем писал и мне никто не отвечал. Мне почему-то отвечали только арт-диры из студии Лебедева (это было в 2012-2014 году, когда студия была в прайме). Эркен, Тёма, Сергей Кулинкович как сейчас помню.
Мне и сейчас мало кто отвечает из топовых продуктов :)) а кому я только не писал в линке
2🔥130❤73👍11🤩2🌚1