Віталій та тривожні .exe файли – Telegram
Віталій та тривожні .exe файли
181 subscribers
122 photos
61 videos
4 files
156 links
Інді-дев та артефакти; багато про горор та моторошне у медіа і не тільки.

No one lives under the lighthouse, HOLLOWSK 1999 3D, Zero Losses;

twitter: marevocollectiv
Download Telegram
Яка ж кайфова ретро-моушен поплава на межі y2k і frutiger aero естетик 🫠 Монтаж відео зайняв приблизно 100 годин зі слів автора
"Desastres de la Guerra — це гарячковий сон про жахи війни. Це мистецький домисел, який використовує згенерований штучним інтелектом текст, інтерпольований кошмарними візуальними композиціями, натхненними однойменною серією Франсіско-Хосе де Гоя, яку гравець повинен пройти. Це застигла мить у часі, яка переплітається з артефактами війни та руйнуваннями зі світу цифрових ігор і класичного візуального мистецтва."

- опис зі сторінки безкоштовної гри Desastres de la Guerra Георга Хобмаєра, інді-розробника з Відня, зроблена в парі з Віктором Моралесом і з музикою від Гектора Костілло (нажаль, гадки не маю, хто ці двоє). Також він називає цей .exe файл "дивною інтерактивною машинімою про жахи війни".

Вийшла вчора ввечері. Ще не грав, але трейлер мене зачепив.
👍2
Вперше бачу таку гарно структуровану, сучасну енциклопедію по левел-дизайну. Що мені здається особливо важливим - вона має в собі гарні приклади процесів як в самому дизайні рівнів, так і просто в розробці ігор (хочу видрукувати собі статтю про правильний пре-продакшн, повісити над робочим місцем і регулярно молитися). Ьуду почитувати в найближчі часи. І вам рекомендую.
👍6
Віталій та тривожні .exe файли
Список корисних для просування своєї гри ресурсів, який курує Ігор Поспішний, засновник українського піар агентства для розробників ігор GTP Media, організатор GTP Indie Cup та Ukrainian Games Festival в Steam. Наразі відбувається прийняття заявок на перший…
На індікап, до речі, ми на превеликий жаль не встигли. Думаю, не встигли б в будь-якому разі, але й наш, так би мовити, офісний кранч джем не вийшов, бо коли я приїхав заради нього в Івано-Франківськ, держава-гній почала більше обстрілювати електрокомунікації України, і в нас вдавалося працювати по 2-4 години в день в кращому разі через масові екстрені вимкнення. Що тут можна сказати? Нема сечі...
🌚1

Не можу не поділитись цією красою від Флоріана Велтмана, інді-розробника з Парижу. Якщо стиль на цих скриншотах вам щось нагадує, але ви не можете зрозуміти що - підказка в тому, що раніше Флоріан працював над Monument Valley 2 та Assemble with Care, дуже своєрідні в візуальному стилі ігри з сильним акцентом на графічному дизайні (що отримали багато уваги, грошей та нагород на мобільних платформах).

А це - How to Say Goodbye - красива нарративна паззл-гра, натхненна книжками з картинками, про групу милих привидів, які намагаються дізнатися, як рухатися далі. Релізнулась два місяці тому і, думаю, ви про неї не чули.

А як воно виглядає в русі! Подивіться трейлер тут (бо зі звуком ще краще). Або купляйте в Стімі, на iOS, та Android. Як екс-дизайнер я прям дуже кайфанув від кольорів, композиції, та й взагалі усього графічного тут. А також з того, що від року в рік продовжують виходити paid ігри на мобільних телефонах, що в жодному разі не гірше ігор на ПК або консолях.
👍9
Мені б хотілося сказати "не так я уявляв собі розробку ігор коли мріяв про неї в 14 років", але що іронічно - приблизно так я її і уявляв, дивлячись тоді на Warcraft 3 World Editor та The Elder Scrolls Construction Set.
👍3
Складно встигнути за світом кіберпанку.

Я не дуже розумію, що саме представляє собою проект shibuya.xyz, але на сайті сказано, що це web3 відеоплатформа, яка дозволяє користувачам залучати, фінансувати, вирішувати результати та ставати власниками відеоконтенту довгого формату. Наразі на платформі всього один мультфільм, White Rabbit.

"White Rabbit — це перше власне IP на Shibuya та інтерактивний web3 серіал про попадання в крипто-кролячу нору. Короткометражний фільм розповідає про Міраї, головну героїню, і досліджує загальні теми: власний суверенітет, свобода волі проти ілюзії вибору та здатність будувати нові типи управління та економічну свободу."

З виходом кожної серії довжиною в пару хвилин (відмічу, що надзвичайно гарно намальованих, атмосферних хвилин) глядачі можуть придбати обмежену кількість нфт, що використовуються як "білети" для голосування за розвиток подальшого сюжету. При виході наступної серії глядачі отримують валюту $WRAB, "який представляє часткове право NFT-власності на остаточний фільм."

Режисурою та анімацією цього серіалу займається Maciej Kuciara (я не наважився перекладати), про якого ви, можливо, не чули, але точно знайомі з чимось, над чим він працював — фільмами Spider Man: No Way Home, Ghost In The Shell, Terminator: Dark Fate, або (неочікувано) над концепт артом Last of Us. І, можливо, завдяки цьому в shibuya.xyz $1.5 млн проданих нфт і майже 7 млн фінансування від інвесторів. От такі вам тривожні файли. Ось вам гроші, які люди згодні платити за цікавий концепт (платформи) та 7 хвилин аніме на сайті з плеєром.

Обожнюю майбутнє.

А написав я все це тільки тому, що мені попалось оце відео, і я пів години копався - що ж це за шибуя така. Тепер знаю, що саме являє собою проєкт. І ви теж.
👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Трек Leonard із військової драми Стенлі Кубрика «Суцільнометалева оболонка». До речі, один із трьох моїх улюблених фільмів про війну наряду з Апокаліпсисом Сьогодні і оригінальними Сходами Якова.
👍3
Forwarded from GameDev DOU
🕯️ Під Бахмутом загинув геймдизайнер Володимир Єжов

Володимир створював «S.T.A.L.K.E.R: Чисте небо» і «Козаків», подарував свою зовнішність персонажу Локі.

Також Володимир працював над World of Battles, Call of Cthulhu, Sherlock Holmes: Devil`s Daughter та іншими проєктами.

Висловлюємо щирі співчуття родині та близьким. Вічна пам’ять герою України

◼️ https://dou.ua/goto/RNla
Одеса, СРЗ-2, квітень 2021
Вчора у французському журналі Le Monde опублікували статтю «Стійкість творців відеоігор в Україні перед обличчям війни», в якому згадується Zero Losses, Marevo Collective та декілька речень із інтерв’ю, яке я давав автору статті пару тижнів тому, сидячі без світла в Одесі.

Також в статті згадуються піксельний мобільний 2D-шутер Ghost of Ukraine від Артема Старишко, візуальна новела про виживання в Маріуполі Power and Chaos від Андрія (чия фамілія та соцмережі мені невідомі) та декілька контроверсійних бітсі-ігор від Валерія Петрова.

Повна версія статті недоступна по посиланню для не-підписників журналу, але я прикріплю pdf-файл у коментарях. Тим не менш, увесь текст написаний французькою, то з перекладом возитись доведеться вам, бо я хворію і немаю ніяких на те сил.
👍4