Хорошая новость про рюкзак, я пришла в мастерскую, показала, и его взяли починить косяк бесплатно, потому что видимо что-то пошло не так, не могло оно оторваться за сутки.
👍1
*звуки стажировки в магазине потому что положен 1 день стажировки*
Somehow стажировка комфортит тем, что основные задачи это сверка всяких циферок и штук.
Somehow стажировка комфортит тем, что основные задачи это сверка всяких циферок и штук.
👍3🍓1
Мерцающий свет бьет по глазам
Но зато неоспоримый плюс магазина как места работы - можно, сука, КУПИТЬ ОБЕД.
Но зато неоспоримый плюс магазина как места работы - можно, сука, КУПИТЬ ОБЕД.
🔥3
Сука, ебаный кофе, взяла, блять, ради того чтобы согреться, нахуй
*бежит в туалет 2 раз за 2 часа*
*бежит в туалет 2 раз за 2 часа*
Я это знаю и так.
Но, блять, "раф с орехом и пряностями" же слишком пиздат как концепция, чтобы мне навредить, да?))))
Но, блять, "раф с орехом и пряностями" же слишком пиздат как концепция, чтобы мне навредить, да?))))
😁4❤1
Покажу-ка пожалуй страшный диван.
Он страшный потому, что ионический ордер - мой самый нелюбимый. Коринфский - более мелкодетальный, из-за чего ощущается мною комфортнее, дорический - более статичный и размеренный, тосканский - приятен своим минимализмом. А ионика ни туда, ни сюда. И мне выдали задание конкретно работать с ней.
//ах, да, еще ионика нихуя не имеет поворотной симметрии из-за своей квадратной шапки и отсутствия решения проблемы углов. Le fu.
Это был вызов себе.
В процессе обнаружила и заметила, что дохуя мебели в классических мотивах (барокки-рококи и прочее витееватое блядство) так или иначе запитаны от ордеров. Особенно, сука, ионического.
Логичное, но забавно было это осознать.
ДА, ДА, ПЕРСПЕКТИВА ПОЕХАЛА, КАК И ПАРАЛЛЕЛЬНОСТЬ, Я ЗНАЮ, ЭТО БЫЛ СКЕТЧ НА ТУАЛЕТНОЙ БУМАЖКЕ, ИДЕЯ РАДИ ИДЕИ
Он страшный потому, что ионический ордер - мой самый нелюбимый. Коринфский - более мелкодетальный, из-за чего ощущается мною комфортнее, дорический - более статичный и размеренный, тосканский - приятен своим минимализмом. А ионика ни туда, ни сюда. И мне выдали задание конкретно работать с ней.
//ах, да, еще ионика нихуя не имеет поворотной симметрии из-за своей квадратной шапки и отсутствия решения проблемы углов. Le fu.
Это был вызов себе.
В процессе обнаружила и заметила, что дохуя мебели в классических мотивах (барокки-рококи и прочее витееватое блядство) так или иначе запитаны от ордеров. Особенно, сука, ионического.
Логичное, но забавно было это осознать.
ДА, ДА, ПЕРСПЕКТИВА ПОЕХАЛА, КАК И ПАРАЛЛЕЛЬНОСТЬ, Я ЗНАЮ, ЭТО БЫЛ СКЕТЧ НА ТУАЛЕТНОЙ БУМАЖКЕ, ИДЕЯ РАДИ ИДЕИ
🍓3
Установила я себе, значится, на выходных киберпанк, начитавшись хвалебных отзывов о фантом либерти (это длс-шка сюжетная), реворке способностей, да и в целом о том, что, настоявшись на патчах, игра в итоге показывает себя как годную будущую классику современного игропрома, наравне с всякими ведьмаками 3. Вперемешку с общим давним желанием потыкать веточкой эту вселенную.
//да, да, ахуенная идея, когда учишься и устроилась на новую работу, спасибо *кланяется*
И случился мем.
Короче, видеокарта у меня вот нихуя не киберпанковская, видеопамяти меньше в 1,5-2 раза, чем он бы хотел, производительность отстает на уровень серии. (у меня 570 радик, а он на совсем минималки хочет 580.)
Что удивительно, игруха заработала. И даже успешно.
//куча мелких багов отрисовки теней, палящиеся редкие подзагрузки ассетов, когда вместо непися стоит мыльная фигура на 3 с половиной полигона, но если отвернуться, отойти и подойти снова, все нормально, ржачные не постоянные глюки физики вроде взрыва матраса при открытии ящика (когда я сделала это второй раз, матрас не взорвался, делаю вывод - сбой) или сброса Ви с лестницы при открытии двери на себя входят в понятие успешности, потому что моя видеокарта ЛИТЕРАЛЛИ ХУЖЕ МИНИМАЛЬНОЙ ТРЕБУЕМОЙ, спасибо, что оно ваще пашет без фризов и просадок FPS! Честное слово, меня это более чем устраивает! //
Так вот.
В игре есть фаст-тревел, подходишь к точке быстрого перемещения, выбираешь, в какую другую точку хочешь попасть.
Но есть одна проблема, которая скорее не проблема, а хахаечность.
На моем железе фаст-тревел нихуя не фаст. И иногда не тревел.
Потому что добраться по карте (мир бесшовный) пешочком или на машинке НАМНОГО СУКА БЫСТРЕЕ, ЧЕМ ЖДАТЬ, ПОКА ЛОКАЦИЯ ЗАГРУЗИТСЯ С НУЛЯ ПРИ ОТКРЫТИИ ТОЧКИ ФАСТ-ТРЭВЕЛА.
Буквально, блять, сегодня днем оно задумалось на 5 минут, и мне пришлось закрыть игру, потому что уже пора было идти, благо сэйв сделан был за минуту до.
И это не лютый ядреный глитч, у меня в норме (!) при полном отсутствии сторонних процессов на компе (!) на перемещении проходит минуты три. Потому что подзагружать Найт-сити по чучуть в динамике, видимо, заметно проще, чем выгрузить целиком, а затем целиком загрузить в новой области.
//да, да, ахуенная идея, когда учишься и устроилась на новую работу, спасибо *кланяется*
И случился мем.
Короче, видеокарта у меня вот нихуя не киберпанковская, видеопамяти меньше в 1,5-2 раза, чем он бы хотел, производительность отстает на уровень серии. (у меня 570 радик, а он на совсем минималки хочет 580.)
Что удивительно, игруха заработала. И даже успешно.
//куча мелких багов отрисовки теней, палящиеся редкие подзагрузки ассетов, когда вместо непися стоит мыльная фигура на 3 с половиной полигона, но если отвернуться, отойти и подойти снова, все нормально, ржачные не постоянные глюки физики вроде взрыва матраса при открытии ящика (когда я сделала это второй раз, матрас не взорвался, делаю вывод - сбой) или сброса Ви с лестницы при открытии двери на себя входят в понятие успешности, потому что моя видеокарта ЛИТЕРАЛЛИ ХУЖЕ МИНИМАЛЬНОЙ ТРЕБУЕМОЙ, спасибо, что оно ваще пашет без фризов и просадок FPS! Честное слово, меня это более чем устраивает! //
Так вот.
В игре есть фаст-тревел, подходишь к точке быстрого перемещения, выбираешь, в какую другую точку хочешь попасть.
Но есть одна проблема, которая скорее не проблема, а хахаечность.
На моем железе фаст-тревел нихуя не фаст. И иногда не тревел.
Потому что добраться по карте (мир бесшовный) пешочком или на машинке НАМНОГО СУКА БЫСТРЕЕ, ЧЕМ ЖДАТЬ, ПОКА ЛОКАЦИЯ ЗАГРУЗИТСЯ С НУЛЯ ПРИ ОТКРЫТИИ ТОЧКИ ФАСТ-ТРЭВЕЛА.
Буквально, блять, сегодня днем оно задумалось на 5 минут, и мне пришлось закрыть игру, потому что уже пора было идти, благо сэйв сделан был за минуту до.
И это не лютый ядреный глитч, у меня в норме (!) при полном отсутствии сторонних процессов на компе (!) на перемещении проходит минуты три. Потому что подзагружать Найт-сити по чучуть в динамике, видимо, заметно проще, чем выгрузить целиком, а затем целиком загрузить в новой области.
Первый день в офисе:
Наступает
Рандомный прыщ на подбородке, выскочивший за ночь: просто здравствуй, просто как дела
Наступает
Рандомный прыщ на подбородке, выскочивший за ночь: просто здравствуй, просто как дела