Добби официально свободен ☺️
На очень теплой ноте ушла, была рада работать с этими людьми и в этом отделе.
(А еще я накормила всех пиццей в качестве прощальной «поляны», и это дополнительно порадовало и меня, и коллег х))
На очень теплой ноте ушла, была рада работать с этими людьми и в этом отделе.
(А еще я накормила всех пиццей в качестве прощальной «поляны», и это дополнительно порадовало и меня, и коллег х))
❤9🍾1
Поиграла в стардью
Короче, я заебалась что до завершения коллекции в музее не хватает тупо одного предмета. ОДНОГО. Ради этого куска говна я уже почти внутриигровой год копаю на горе, обмениваю в с е жеоды на коробки с артефактами - но хуй там ночевал.
Заебалась я, короче, настолько, что нашла приложение «предсказатель», написанное коммьюнити игры. Оно на основе данных файла игры вытаскивает seed (он формируется из времени создания сейва), и сопоставляет его с таблицами псевдо-случайных событий, чтобы в виде списков и таблиц представить данные, которые зависят, собственно, от сида. Среди этих параметров - всякая рандомная херня в магазинах, определение некоторых случайных событий, некоторые социальные штуки, и, что меня интересовало сильнее всего - таблица «круток» на жеоды и артефактные ящики.
Так я узнала что спустя 17, кажется, раз (я посмотрю еще раз с подсчетом!), мне попадется предмет который я ЖДУ УЖЕ ДОХЕРА ВРЕМЕНИ, если я вскрою штуку его содержащую ровно на нужной «крутке». Там общий пул «круток» на шесть разновидностей этих лутбоксов, так что главное на нужной крутке открыть именно коробку сокровищ, а не чето еще х)
Короче, я заебалась что до завершения коллекции в музее не хватает тупо одного предмета. ОДНОГО. Ради этого куска говна я уже почти внутриигровой год копаю на горе, обмениваю в с е жеоды на коробки с артефактами - но хуй там ночевал.
Заебалась я, короче, настолько, что нашла приложение «предсказатель», написанное коммьюнити игры. Оно на основе данных файла игры вытаскивает seed (он формируется из времени создания сейва), и сопоставляет его с таблицами псевдо-случайных событий, чтобы в виде списков и таблиц представить данные, которые зависят, собственно, от сида. Среди этих параметров - всякая рандомная херня в магазинах, определение некоторых случайных событий, некоторые социальные штуки, и, что меня интересовало сильнее всего - таблица «круток» на жеоды и артефактные ящики.
Так я узнала что спустя 17, кажется, раз (я посмотрю еще раз с подсчетом!), мне попадется предмет который я ЖДУ УЖЕ ДОХЕРА ВРЕМЕНИ, если я вскрою штуку его содержащую ровно на нужной «крутке». Там общий пул «круток» на шесть разновидностей этих лутбоксов, так что главное на нужной крутке открыть именно коробку сокровищ, а не чето еще х)
❤6
Я покупала на работу эргономичную подушку потому что стулья в офисе были говно то еще.
Я забрала ее вместе с остальными вещами, покидая офис, но не знала куда девать, ведь дома у меня нормальное кресло и подушка не нужна чтобы было удобно.
Момо очень ею заинтересовался и пытался вытащить из мешка с вещами, который я привезла из офиса, поэтому я ее достала ему и положила на пол.
Он постоянно валяется на ней или рядом, я рада что ему зашло.
Я забрала ее вместе с остальными вещами, покидая офис, но не знала куда девать, ведь дома у меня нормальное кресло и подушка не нужна чтобы было удобно.
Момо очень ею заинтересовался и пытался вытащить из мешка с вещами, который я привезла из офиса, поэтому я ее достала ему и положила на пол.
Он постоянно валяется на ней или рядом, я рада что ему зашло.
❤6🔥1
Пью саур эль с черной смородиной, очень вкусный!
И главное - безалкогольный.
0,3% - это слабее кваса и сопоставимо с кефиром.
Мне нравится эстетика баров как социального ритуала, но бухать мне не нравится как концепт, поэтому я очень рада развитию направления крафтовой безалкогольной выпивки - она на вкус очень сильно отличается от лимонадов, это нечто уникальное.
Радует, что у молодого (моего) поколения в целом растет тренд на трезвость, потому что это рождает подобный спрос, и я же с этого и выигрываю.
И главное - безалкогольный.
0,3% - это слабее кваса и сопоставимо с кефиром.
Мне нравится эстетика баров как социального ритуала, но бухать мне не нравится как концепт, поэтому я очень рада развитию направления крафтовой безалкогольной выпивки - она на вкус очень сильно отличается от лимонадов, это нечто уникальное.
Радует, что у молодого (моего) поколения в целом растет тренд на трезвость, потому что это рождает подобный спрос, и я же с этого и выигрываю.
❤9🔥2
Проехала мимо машина, из кузова которой растет какая-то зеленушка случайная
Друид?
Друид?
😁3
Произошел неебический случай «тесного мира»
Человек с которым мы общались когда-то сто лет назад и познакомились через моего лучшего друга оказался на стенде на котором меня попросил купить духи другой мой близкий человек вообще с этими всеми людьми НИЧЕМ не связанный
Охуеть
Мир иногда ТАК ТЕСЕН
ПРОСТО ПИЗДЕЦ
Человек с которым мы общались когда-то сто лет назад и познакомились через моего лучшего друга оказался на стенде на котором меня попросил купить духи другой мой близкий человек вообще с этими всеми людьми НИЧЕМ не связанный
Охуеть
Мир иногда ТАК ТЕСЕН
ПРОСТО ПИЗДЕЦ
❤9😁3🔥1😱1
Я пыталась получить в игре предмет один конкретный.
Долго пыталась.
Миллионом способов, изучением всех существующих форумов на данную тему и прочей фигней.
Пришла к выводу что штука забаговалась и выдала ее себе через консольную команду.
С тем сколько я исследовала эту проблему вне игры и сколько времени потратила на честное добывание штуки в игре (и оно должно было выдаться, просто по какой-то непонятной причине не выдалось, и я видела множественные багрепорты о такой же проблеме) - считаю себя абсолютно правой в этой ситуации.
Долго пыталась.
Миллионом способов, изучением всех существующих форумов на данную тему и прочей фигней.
Пришла к выводу что штука забаговалась и выдала ее себе через консольную команду.
С тем сколько я исследовала эту проблему вне игры и сколько времени потратила на честное добывание штуки в игре (и оно должно было выдаться, просто по какой-то непонятной причине не выдалось, и я видела множественные багрепорты о такой же проблеме) - считаю себя абсолютно правой в этой ситуации.
❤5
У истории про предмет в игре есть продолжение!!!!
Короче, этот предмет - штука добываемая через рыбалку. А я поставила мод, из-за которого в воде видно, что из нее можно выловить.
И эта сраная штука там все еще плавала после выдачи ее себе в инвентарь через консоль. Это выглядело как будто я начитерила, и начитерила грязно.
Меня это не устроило.
Я полезла изучать, на основании чего игра решает, получил ты эту штуку или нет (раз это не наличие штуки в инвентаре - значит есть иная проверка!)
Я нашла совет покопать файл сохранения в районе данных карты местности в которой эту штуку можно выловить.
Для контекста. Сейвфайл - это тупо чистый кодообразный понос без разбивки на строки или абзацы, чтобы было покомпактнее. Он хранит всю информацию про всю карту игры включая любые изменения, поставленные предметы, прогрессию роста всякой фигни на локациях и еще миллион всего. Короче война и мир но вместо французского везде <string></string>, описание классов обьектов, рандомные галочки да-нет и всякие числа «сколько раз ты пукнул, сколько раз повыпукнул»
Спустя несколько сотен строк сейвфайла, в основном описывающих расположение травы и кустов, выяснилось что информации в карте нет. Я продолжила искать, нашла инфу что это может быть вписано куда-то в игрока, начала изучать эту часть сейва. Спустя еще несколько сот строк и базовое изучение принципов структуры конкретно этого сейва я задаю еще более конкретный запрос и узнаю что ОКАЗЫВАЕТСЯ игра пишет в сейфвайл «штука получена» в РАЗДЕЛ С ПОЛУЧЕННЫМИ ПИСЬМАМИ. Почему-то этот же раздел тречит некоторые ивенты, сюжетку и еще ряд подобной херни.
Я нашла нужный раздел сейва, создала новый элемент строки, внесла наобходимый «тег» чтобы в игре поставилась галочка о получении предмета.
Все это ради того, чтобы косметический мод понял, что статуи больше нет, и не рисовал бы на карте ее наличие.
Я победила.
Но эта проблема ЯВНО могла бы быть решена кратно быстрее, если бы на части этапов я решала, что надо бы забить на то или иное.
Статуя есть - есть. А что ее клон плавает в море - совпадение
Короче я дотошная до абсурдного в вещах, в которых меня не просили.
И. Пишу этот пост наполовину уснув. Скорее всего с утра не пойму свою гениальность, и не пойму свои же будущие послания.
Короче, этот предмет - штука добываемая через рыбалку. А я поставила мод, из-за которого в воде видно, что из нее можно выловить.
И эта сраная штука там все еще плавала после выдачи ее себе в инвентарь через консоль. Это выглядело как будто я начитерила, и начитерила грязно.
Меня это не устроило.
Я полезла изучать, на основании чего игра решает, получил ты эту штуку или нет (раз это не наличие штуки в инвентаре - значит есть иная проверка!)
Я нашла совет покопать файл сохранения в районе данных карты местности в которой эту штуку можно выловить.
Для контекста. Сейвфайл - это тупо чистый кодообразный понос без разбивки на строки или абзацы, чтобы было покомпактнее. Он хранит всю информацию про всю карту игры включая любые изменения, поставленные предметы, прогрессию роста всякой фигни на локациях и еще миллион всего. Короче война и мир но вместо французского везде <string></string>, описание классов обьектов, рандомные галочки да-нет и всякие числа «сколько раз ты пукнул, сколько раз повыпукнул»
Спустя несколько сотен строк сейвфайла, в основном описывающих расположение травы и кустов, выяснилось что информации в карте нет. Я продолжила искать, нашла инфу что это может быть вписано куда-то в игрока, начала изучать эту часть сейва. Спустя еще несколько сот строк и базовое изучение принципов структуры конкретно этого сейва я задаю еще более конкретный запрос и узнаю что ОКАЗЫВАЕТСЯ игра пишет в сейфвайл «штука получена» в РАЗДЕЛ С ПОЛУЧЕННЫМИ ПИСЬМАМИ. Почему-то этот же раздел тречит некоторые ивенты, сюжетку и еще ряд подобной херни.
Я нашла нужный раздел сейва, создала новый элемент строки, внесла наобходимый «тег» чтобы в игре поставилась галочка о получении предмета.
Все это ради того, чтобы косметический мод понял, что статуи больше нет, и не рисовал бы на карте ее наличие.
Я победила.
Но эта проблема ЯВНО могла бы быть решена кратно быстрее, если бы на части этапов я решала, что надо бы забить на то или иное.
Статуя есть - есть. А что ее клон плавает в море - совпадение
Короче я дотошная до абсурдного в вещах, в которых меня не просили.
И. Пишу этот пост наполовину уснув. Скорее всего с утра не пойму свою гениальность, и не пойму свои же будущие послания.
❤6