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/内容极度无聊没营养,请谨慎关注
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作画风格有点新游戏内味儿
怪不得有内味儿
本作的总作监中野裕紀还真在New Game!的片场干过。。。
本作监督信田ユウ也是个百合专业户,工作以分镜和演出为主,其中不乏许多我很喜欢的作品(Endro、刀使巫女、邦邦 etc.)
这么看一遍他负责的作品,貌似一直是自由身
木谷高明血妈亏
这一波中国萌豚的钱赚不到了
5号线应该是成都地铁最先应用GK Design新导引系统的线路,车内的43寸显示屏也应用了新设计风格的UI,加入了效仿JR的出口及换乘位置提示,还是很方便的。
另外看电显5号线还分大小交路运行(
#便笺

金刚川 观后感

剧情:和之前同样是管虎执导的八佰相比,本片由于使用多视点重复叙事,整部片子剧情容量小了很多,而且各视点相互补充,对观影友好。但重复叙述带来的问题就是每场戏重叠部分过多,以本片4部分为例,可能看前两部分还会感觉比较舒服,到了第三部分就明显觉得太过上帝视角了,故事的神秘感被破坏,加上镜头复用次数太多,看到后面甚至会觉得比较烦。
管虎的剧本写的不错,让我觉得眼前一亮的就是在张译打完F4U-5N后看到B29扔燃烧弹的时候,对绝望的表现。这场戏放在作为高潮的激烈交战之后可以塑造非常大的反差,也成功表现出了影片前两部分在同一时间节点所没能体现的震撼。(说明这种多角度叙述完全可以比现在做得更好,重复度更低,但最后整体效果较差我觉得是全片分四个导演组制作的结果,毕竟每个人对该片的理解不同,表现力也大相径庭)

摄影:开场前看了下IMDb,安定的Alexa+MP,不过MP的眩光和成像我倒是挺喜欢的,数字感十足,有几处日戏用了MA,看bokeh还是很明显的,但是很少,而且夜景为了避免异形光斑带来的现代感而特意没使用Anamorphic,简直是打酱油一般的存在。器材使用保守可能是受拍摄环境限制,以免被灯光组暴打,毕竟MP有1.3的光孔(
灯光可以说是本片比较暴力的一点,那么大个山头两边夹光还要配合烟火组做战斗效果,真的辛苦了。虽然没有太多惊艳之处,但光线质量还是很不错的,人物近景和特写作为战争片来说虽然反差小了点,但立体感还可以,橙蓝调也不是很恶俗。
画质。。。噪点有点令人迷惑的多,开头几场日戏的特写,皮肤上的噪点像虫子爬一样,再加上看的是2K片源的DMR IMAX。。。所以这片子大家看看普通厅就得了,虽然也有Dolby Atmos,但是实际听起来也就内回事儿,还不如八佰。
这片子的调色很谜,有点巧妇难为无米之炊的感觉,日戏(大景别,并且除了带密度的空镜)的颜色真的像屎一样难看,夜景人工光起来之后像换了个片子一样。。。。估计那几个空镜都是蹲了好久才拍的,其余实在是碰不到合适的天气来拍了,那么多演员也不能干等着。

演技:张译最近几部片子真的是演技爆炸,吴京倒像是打酱油的。不过片子里有些桥段确实尬了点,有点意义不明(

总结:
不建议看IMAX,找个不太烂的普通厅就行了
可以不带脑子看,剧情真的很简单
整体素质尚可,但也别有太高期待
最近做的梦越来越真实了,甚至有完全还原现实场景的。。。
以至于醒来的时候有点不知所措
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tw @Nikkomints
这个op。。。miku的kkr声线还是挺明显的,高音会有鼻音