一个没有安全感的人,频繁做的事就是服从性测试。
很多时候,一个人喜欢消耗折磨、挑剔、为难别人、设置各种障碍等等,当你尝试一层一层剥开他们的心。你会发现,ta们的内在,十分恐慌,无助,受挫。
ta们无时无刻不实行控制的手段,真正想要控制的其实并非具体的人,而是内心深处的恐惧。害怕无序,未知,需要不断控制关系,控制事物发展的走向。
也就是说,一个人无论是热衷讨好,还是没有边界的索取,本质都是想要控制。只要当你愿意暂时走向他们的框架,他们才愿意往前走一步。
包括特有的酒桌礼仪,文化,不喝就是不给面子,不喝就是不识相,本质也是服从性测试。
与此同时,服从性测试的背后,还彰显的是,这个人扭曲的联结情感方式。
事实上,很多人对情感的联结,并非由快乐,舒适驱动,而是享受受虐,也就是精神动力学里的施受虐关系模式。
很多缺爱的,被父母使用的孩子,跟父母情感联结的形式,都是通过一种隐秘的权利操纵形式。
这样长大的孩子,无法从从平等,轻松愉悦的沟通方式中感受到快乐。ta长久以来的情感模式注定了,只有关系里的一个人吃尽苦头,万水千山,才叫在意,才叫亲密。
因为只有一个人痛苦的时候,ta才能在自己或别人的痛苦当中,感受到服从,以及关注。ta们一边愧疚,一边又享受这种需要苦难浓度的联结来重复小时候的关系模式。
很多时候,我们以为的命运,反复经历的苦难,不过是潜意识拿着这样一份剧本,不断地寻找,选择和我们契合的人来演绎。一边痛苦,一边留在痛苦里重演痛苦。
只有自己真正意识到,并且不再沉溺在指责别人或是指责自己的戏码中,客观地看待我们所勾起的生命里的人和事,找到问题的症结所在,才能看到牢笼外的天空。
很多时候,一个人喜欢消耗折磨、挑剔、为难别人、设置各种障碍等等,当你尝试一层一层剥开他们的心。你会发现,ta们的内在,十分恐慌,无助,受挫。
ta们无时无刻不实行控制的手段,真正想要控制的其实并非具体的人,而是内心深处的恐惧。害怕无序,未知,需要不断控制关系,控制事物发展的走向。
也就是说,一个人无论是热衷讨好,还是没有边界的索取,本质都是想要控制。只要当你愿意暂时走向他们的框架,他们才愿意往前走一步。
包括特有的酒桌礼仪,文化,不喝就是不给面子,不喝就是不识相,本质也是服从性测试。
与此同时,服从性测试的背后,还彰显的是,这个人扭曲的联结情感方式。
事实上,很多人对情感的联结,并非由快乐,舒适驱动,而是享受受虐,也就是精神动力学里的施受虐关系模式。
很多缺爱的,被父母使用的孩子,跟父母情感联结的形式,都是通过一种隐秘的权利操纵形式。
这样长大的孩子,无法从从平等,轻松愉悦的沟通方式中感受到快乐。ta长久以来的情感模式注定了,只有关系里的一个人吃尽苦头,万水千山,才叫在意,才叫亲密。
因为只有一个人痛苦的时候,ta才能在自己或别人的痛苦当中,感受到服从,以及关注。ta们一边愧疚,一边又享受这种需要苦难浓度的联结来重复小时候的关系模式。
很多时候,我们以为的命运,反复经历的苦难,不过是潜意识拿着这样一份剧本,不断地寻找,选择和我们契合的人来演绎。一边痛苦,一边留在痛苦里重演痛苦。
只有自己真正意识到,并且不再沉溺在指责别人或是指责自己的戏码中,客观地看待我们所勾起的生命里的人和事,找到问题的症结所在,才能看到牢笼外的天空。
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#内幕消息
Vol.26 聊聊《黑神话:悟空》---一个行业观察者和投资人的视角 - 屠龙之术
我不算是游戏玩家,不过《黑神话:悟空》的创作故事很打动我。
游戏科学的主创团队,其实当年在腾讯就开发了一款西游题材的游戏《斗战神》,但游戏刚上线(应该是白骨夫人资料片上线后),他们就离开了腾讯。据说是和公司商业化方式有巨大分歧。
《黒神话:悟空》在 2018 年立项。联合创始人杨奇当年发过一条微博:新的一年开始作大死,入行10年仿佛就是等待这一天。半夜出门开会,整个小区的树林都在轻声呼唤我的名字。。
2020 年游戏科学成立六年后,《黑神话:悟空》第一个预告片上线。联合创始人杨奇当时发微博说:未来也必全力以赴,希望最终不【再】让你们失望。
这个预告片成为当年 B 站观看量最高的视频之一。目前的播放量是 5749 万。片尾一句「白骨之后,重走西游」是个内部梗,点燃了很多游戏玩家。在游戏科学官网上,他们写下一句:那群最想做西游的人回来了。
最打动我的是团队的作品感和使命感。他们成功做了很多商业决策,也赚了不少钱,但这一切都是为了完成他们真正的作品。
有作品感的创作是幸福的。相信杨奇现在远不止听到有人轻声呼唤他的名字了。
这个团队和这个游戏有很多故事,比如当年愤而离开腾讯,后来腾讯又主动上门求投资。另一位联合创始人冯骥自己还在知乎讲了这个故事。游戏科学创建后,又像游戏大神一样精准踩准了各种商业决策。包括我刚才讲的创作故事,都来自@rosicky311_明浩 的这期播客,力荐给想听创作和商业故事的同学。
Vol.26 聊聊《黑神话:悟空》---一个行业观察者和投资人的视角 - 屠龙之术
我不算是游戏玩家,不过《黑神话:悟空》的创作故事很打动我。
游戏科学的主创团队,其实当年在腾讯就开发了一款西游题材的游戏《斗战神》,但游戏刚上线(应该是白骨夫人资料片上线后),他们就离开了腾讯。据说是和公司商业化方式有巨大分歧。
《黒神话:悟空》在 2018 年立项。联合创始人杨奇当年发过一条微博:新的一年开始作大死,入行10年仿佛就是等待这一天。半夜出门开会,整个小区的树林都在轻声呼唤我的名字。。
2020 年游戏科学成立六年后,《黑神话:悟空》第一个预告片上线。联合创始人杨奇当时发微博说:未来也必全力以赴,希望最终不【再】让你们失望。
这个预告片成为当年 B 站观看量最高的视频之一。目前的播放量是 5749 万。片尾一句「白骨之后,重走西游」是个内部梗,点燃了很多游戏玩家。在游戏科学官网上,他们写下一句:那群最想做西游的人回来了。
最打动我的是团队的作品感和使命感。他们成功做了很多商业决策,也赚了不少钱,但这一切都是为了完成他们真正的作品。
有作品感的创作是幸福的。相信杨奇现在远不止听到有人轻声呼唤他的名字了。
这个团队和这个游戏有很多故事,比如当年愤而离开腾讯,后来腾讯又主动上门求投资。另一位联合创始人冯骥自己还在知乎讲了这个故事。游戏科学创建后,又像游戏大神一样精准踩准了各种商业决策。包括我刚才讲的创作故事,都来自@rosicky311_明浩 的这期播客,力荐给想听创作和商业故事的同学。
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#大公司负面消息
京东这几个月白牌商品/店铺的数量急剧增加,而且基本都是“京东自营”,很具有迷惑性,关键是价格也没便宜很多,让我有点不敢用😅
我现在主要判断标准是点进去店铺看关注人数,关注人数低于1w 的基本都是白牌没跑了,甚至严格一点,低于5w 的我也会略过不买…
很多食品级的产品我都不想用白牌,想买点大牌子的产品,这样子看起来京东的体验比以前差很多😅
京东这几个月白牌商品/店铺的数量急剧增加,而且基本都是“京东自营”,很具有迷惑性,关键是价格也没便宜很多,让我有点不敢用😅
我现在主要判断标准是点进去店铺看关注人数,关注人数低于1w 的基本都是白牌没跑了,甚至严格一点,低于5w 的我也会略过不买…
很多食品级的产品我都不想用白牌,想买点大牌子的产品,这样子看起来京东的体验比以前差很多😅
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一个人自信的底气,并不在于拥有什么,而在于不怕失去。
举个例子,有人说,冰清我如果有你这样的身材,我就敢穿露肩露背露腿的衣服。
不是的。真正的自信是,无论拥有怎样的身材,都有勇气穿自己想穿的衣服,而不害怕被别人评价不好看。
——不是拥有好身材(世界上总有更好的身材),而是不怕失去之前「避短」时得到的好评价。
在其他方面的自信,也是同样的道理。
在关系中的自信者,是不怕失去关系。即便失去这段关系,也可以重新开始,相信自己值得更好的关系;
在金钱上的自信者,是不怕失去金钱。即便失去了现有的财富,也可以东山再起,相信自己在经验教训中能不断突破自己……
如果非得说自信的人拥有了什么,那也是拥有了「失去的勇气」。
举个例子,有人说,冰清我如果有你这样的身材,我就敢穿露肩露背露腿的衣服。
不是的。真正的自信是,无论拥有怎样的身材,都有勇气穿自己想穿的衣服,而不害怕被别人评价不好看。
——不是拥有好身材(世界上总有更好的身材),而是不怕失去之前「避短」时得到的好评价。
在其他方面的自信,也是同样的道理。
在关系中的自信者,是不怕失去关系。即便失去这段关系,也可以重新开始,相信自己值得更好的关系;
在金钱上的自信者,是不怕失去金钱。即便失去了现有的财富,也可以东山再起,相信自己在经验教训中能不断突破自己……
如果非得说自信的人拥有了什么,那也是拥有了「失去的勇气」。
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Forwarded from AI探索指南
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找到三个开源的 AI 工具,搭配使用,可以流水线搞定“短剧出海”问题😂
1)视频换脸工具 roop,https://github.com/s0md3v/roop ,提供一张图片就行了,不需要数据集,也不需要训练
2)翻译+配音工具 pyvideotrans,https://github.com/jianchang512/pyvideotrans ,支持切换不同的语音识别、文字翻译、文字合成语音工具
3)唇形同步工具 wa2lip,https://github.com/Rudrabha/Wav2Lip ,唇形同步之后,嘴巴会变得有些奇怪,可以用另外一个开源工具 GFPGAN 进行面部修复,https://github.com/TencentARC/GFPGAN ,有点类似老照片修复技术
这几款工具都能够离线使用,因此也可以通过简单的工程流搭建,实现程序化批量产出。调研完,有点手痒了……
1)视频换脸工具 roop,https://github.com/s0md3v/roop ,提供一张图片就行了,不需要数据集,也不需要训练
2)翻译+配音工具 pyvideotrans,https://github.com/jianchang512/pyvideotrans ,支持切换不同的语音识别、文字翻译、文字合成语音工具
3)唇形同步工具 wa2lip,https://github.com/Rudrabha/Wav2Lip ,唇形同步之后,嘴巴会变得有些奇怪,可以用另外一个开源工具 GFPGAN 进行面部修复,https://github.com/TencentARC/GFPGAN ,有点类似老照片修复技术
这几款工具都能够离线使用,因此也可以通过简单的工程流搭建,实现程序化批量产出。调研完,有点手痒了……
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早上好呀~
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