Знайшли вам заняття на час блекаутів.
Дизайн під час Блекауту — подкаст від Михайла Самоварова, Co-Founder і Design Director у League Design Agency.
У випусках Михайло розповідає про принципи роботи UI/UX дизайнера, розбирає відомі застосунки та свої проєкти.
Аудіоформат легко слухати навіть зі слабким інтернетом.
Уже доступні 7 випусків:
◾️UX дизайн — це що?
◾️Неочікуваний софт скіл дизайнера.
◾️UI дизайн. Оригінальність проти зручності.
◾️UI дизайн. Чи є місце для естетики?
◾️FIGMA AI. Що тепер?
◾️Охматдит.
◾️UI дизайн. Методи уособлення.
🔹 Apple 🔹 Spotify 🔹 YouTube
P.S. Також у випусках зустрічаються промокоди з прикольними знижками на літературу та курси Проджа.
#подкаст_рекомендація
Дизайн під час Блекауту — подкаст від Михайла Самоварова, Co-Founder і Design Director у League Design Agency.
У випусках Михайло розповідає про принципи роботи UI/UX дизайнера, розбирає відомі застосунки та свої проєкти.
Аудіоформат легко слухати навіть зі слабким інтернетом.
Уже доступні 7 випусків:
◾️UX дизайн — це що?
◾️Неочікуваний софт скіл дизайнера.
◾️UI дизайн. Оригінальність проти зручності.
◾️UI дизайн. Чи є місце для естетики?
◾️FIGMA AI. Що тепер?
◾️Охматдит.
◾️UI дизайн. Методи уособлення.
🔹 Apple 🔹 Spotify 🔹 YouTube
P.S. Також у випусках зустрічаються промокоди з прикольними знижками на літературу та курси Проджа.
#подкаст_рекомендація
❤30🔥6🥰2🌚1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
«Ми як дизайнери продукту маємо брати конекст і шум та перетворювати їх на ємкі, змістовні рішення, які підходять під конкретну ситуацію».
Про що має бути світогляд дизайнера продукту? Як дивитися на дизайн продукту максимально ефективно? Розповідає Стас Говорухін — дизайнер продукту у Djinni, ex. Miro та Uklon.
🔹 Більше прикладів і порад — у лекції Стаса «Тренажер світогляду продуктового дизайнера» на Projector Library.
🔹 Знання Стаса з перших вуст — на курсі Growth Design. Старт — 6 серпня.
Про що має бути світогляд дизайнера продукту? Як дивитися на дизайн продукту максимально ефективно? Розповідає Стас Говорухін — дизайнер продукту у Djinni, ex. Miro та Uklon.
🔹 Більше прикладів і порад — у лекції Стаса «Тренажер світогляду продуктового дизайнера» на Projector Library.
🔹 Знання Стаса з перших вуст — на курсі Growth Design. Старт — 6 серпня.
❤29🔥4🥰2
Прокинулись-посміхнулися-пішли розгрібати справи, які відклали на сьогодні у п’ятницю 🤝
Гарного тижня та відмінного настрою!
Гарного тижня та відмінного настрою!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁70❤14💅3
«UI/UX та web дизайн. У чому різниця?»
На це питання відповідає Михайло Самоваров — сo-founder і design director у League Design Agency — у новому випуску свого подкасту «Дизайн під час Блекауту».
Зміст:
◦ які є основні підходи до розділення і чому вони не працюють;
◦ чому так багато схожого і так багато різного в цих напрямах;
◦ як можна логічно і зручно провести межу між даними видами дизайну;
◦ як раз і назавжди зрозуміти в чому різниця.
Слухайте випуск. Хоч під час блекауту, хоч за яскравого штучного освітлення — вирішувати вам.
🔹 YouTube 🔹 Apple 🔹 Spotify 🔹 Megogo
P.S. В описі випуску можна знайти промокоди з прикольними знижками, у тому числі на наші курси.
#подкаст_рекомендація
На це питання відповідає Михайло Самоваров — сo-founder і design director у League Design Agency — у новому випуску свого подкасту «Дизайн під час Блекауту».
Зміст:
◦ які є основні підходи до розділення і чому вони не працюють;
◦ чому так багато схожого і так багато різного в цих напрямах;
◦ як можна логічно і зручно провести межу між даними видами дизайну;
◦ як раз і назавжди зрозуміти в чому різниця.
Слухайте випуск. Хоч під час блекауту, хоч за яскравого штучного освітлення — вирішувати вам.
🔹 YouTube 🔹 Apple 🔹 Spotify 🔹 Megogo
P.S. В описі випуску можна знайти промокоди з прикольними знижками, у тому числі на наші курси.
#подкаст_рекомендація
🔥23👍5❤3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Яка різниця між ідеєю та гіпотезою?
Ідея — це просто думка. Вона може лягти в основу гіпотези, але не обов'язково має бути доведена чи спростована, упевнений науковий співробітник MIT Sloan School of Management, експерт з інновацій Майкл Шраге (Michael Schrage).
У своїй книзі The Innovator’s Hypothesis Майкл стверджує, що гіпотеза — це перевірене припущення про створення цінності в майбутньому.
Багато ідей зазнають невдачі за вищезазначеними пунктами, однак ті, що переростають у гіпотези, мають шанси на успіх.
♻️ Коли ж гіпотеза дійсно є гіпотезою, постає новий виклик — як її валідувати?
Просто й зрозуміло про це розповів CPO в Prom.ua, автор проєкту bravebusiness.in.ua, кандидат філософських наук Микита Артемчук.
▶️ З чого почати першу валідацію — дивіться на відео.
⏩ Як перевіряти гіпотези, коли ви вже готові передавати їх у розробку — дивіться у нашій бібліотеці.
⏭ Завжди знати, де ваш бізнес заробляє, а де витрачає, допоможе авторський курс Микити Unit Economics.
Ідея — це просто думка. Вона може лягти в основу гіпотези, але не обов'язково має бути доведена чи спростована, упевнений науковий співробітник MIT Sloan School of Management, експерт з інновацій Майкл Шраге (Michael Schrage).
У своїй книзі The Innovator’s Hypothesis Майкл стверджує, що гіпотеза — це перевірене припущення про створення цінності в майбутньому.
❌ Це не про пошук істини чи фундаментального бачення.
✅ Це про можливий або імовірний причинно-наслідковий зв'язок між запропонованою дією та економічно бажаним результатом.
❌ Якщо не існує чіткого і зрозумілого показника або метрики для нової фічі, це не є перевірюваною гіпотезою.
❌ Якщо гіпотеза не викладена в письмовій формі, не узгоджена і не доступна для інших людей, то це не гіпотеза.
Багато ідей зазнають невдачі за вищезазначеними пунктами, однак ті, що переростають у гіпотези, мають шанси на успіх.
♻️ Коли ж гіпотеза дійсно є гіпотезою, постає новий виклик — як її валідувати?
Просто й зрозуміло про це розповів CPO в Prom.ua, автор проєкту bravebusiness.in.ua, кандидат філософських наук Микита Артемчук.
▶️ З чого почати першу валідацію — дивіться на відео.
⏩ Як перевіряти гіпотези, коли ви вже готові передавати їх у розробку — дивіться у нашій бібліотеці.
⏭ Завжди знати, де ваш бізнес заробляє, а де витрачає, допоможе авторський курс Микити Unit Economics.
👍8❤6🔥1
Про роботу в Meta, O-1 візу та портфоліо рівню MAANG
Розповідає Катя Лавренова, Senior Product Designer у Meta, у новому епізоді «Інтерфейсного» подкасту Яна Гладченка.
Катя поділилася:
• інсайдами про роботу в Meta та особливості дизайн процесів;
• досвідом переїзду до Каліфорнії, отримання O-1 візи в США та роботи в Intuit;
• порадами щодо портфоліо для бажаючих потрапити в MAANG;
• враженнями від роботи дизайн-суддею в Stanford University Institute of Design.
Обговорили книжкові рекомендації для дизайнерів і не тільки.
А ще, Катя підготувала спеціальний музичний плейліст для слухачів «Інтерфейсного». Перевіряйте опис епізоду на всіх платформах.
🔹 YouTube 🔹 Apple 🔹 Spotify
#подкаст_рекомендація
Розповідає Катя Лавренова, Senior Product Designer у Meta, у новому епізоді «Інтерфейсного» подкасту Яна Гладченка.
Катя поділилася:
• інсайдами про роботу в Meta та особливості дизайн процесів;
• досвідом переїзду до Каліфорнії, отримання O-1 візи в США та роботи в Intuit;
• порадами щодо портфоліо для бажаючих потрапити в MAANG;
• враженнями від роботи дизайн-суддею в Stanford University Institute of Design.
Обговорили книжкові рекомендації для дизайнерів і не тільки.
А ще, Катя підготувала спеціальний музичний плейліст для слухачів «Інтерфейсного». Перевіряйте опис епізоду на всіх платформах.
🔹 YouTube 🔹 Apple 🔹 Spotify
#подкаст_рекомендація
🔥23❤5👍3
Чому менеджер повинен бути лінивим.
Чому лідерам важливо зміщати фокус з дизайн процесу і дивитись ширше.
Чому треба працювати не тільки в рамках дизайну, а й звертати увагу на бізнес загалом.
Наш спонтанний хіт-парад подкастів цього тижня продовжується — запрошуємо до перегляду третього випуску подкасту «Менеджмент дизайну» — про процеси, нащо вони потрібні, як до них підходити, а як не підходити.
Ведучі — наші куратори з 10+20 років досвіду:
• Володимир Сафоновов — Head of Product Design у Socialtrait, ex. PandaDoc, Readdle.
• Іван Роговченко — Chief Visionary Officer у Aestech (Techiia holding), WePlay Esports.
🔹 YouTube 🔹 Apple 🔹 Spotify
P.S. Вова та Іван набирають групу на курс Design Management. Там вчать, як наймати, звільняти, мотивувати та розвивати дизайнерів, а також створювати дизайн стратегії, що розвивають бізнес. Старт — 13 серпня. Долучайтеся.
#подкаст_рекомендація
Чому лідерам важливо зміщати фокус з дизайн процесу і дивитись ширше.
Чому треба працювати не тільки в рамках дизайну, а й звертати увагу на бізнес загалом.
Наш спонтанний хіт-парад подкастів цього тижня продовжується — запрошуємо до перегляду третього випуску подкасту «Менеджмент дизайну» — про процеси, нащо вони потрібні, як до них підходити, а як не підходити.
Ведучі — наші куратори з 10+20 років досвіду:
• Володимир Сафоновов — Head of Product Design у Socialtrait, ex. PandaDoc, Readdle.
• Іван Роговченко — Chief Visionary Officer у Aestech (Techiia holding), WePlay Esports.
🔹 YouTube 🔹 Apple 🔹 Spotify
P.S. Вова та Іван набирають групу на курс Design Management. Там вчать, як наймати, звільняти, мотивувати та розвивати дизайнерів, а також створювати дизайн стратегії, що розвивають бізнес. Старт — 13 серпня. Долучайтеся.
#подкаст_рекомендація
❤10👍2🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Чи не зриваєте ви проєкти через небажання співпрацювати зі стейхолдерами?
Ми запитали в Івана Роговченка, Chief Visionary Officer в Aestech, що стоїть за продуктивною взаємодією зі стейкхолдерами і як її налагодити.
Ловіть спойлер у вигляді п'яти причин, чому стейкхолдерів таки потрібно (!) активно залучати до дизайн-процесів:
🔷 покращення результатів дизайну завдяки наявності більшої кількості даних;
🔷 мінімізація процедур, повʼязаних із затвердженням результатів;
🔷 розвиток дизайн культури в компанії завдяки колаборації з іншими відділами;
🔷 залучення додаткового фінансування для розвитку проєктів;
🔷 професійне та кар’єрне зростання завдяки зворотньому зв’язку.
Що стоїть за кожним пунктом і як налагодити системну співпрацю, дивіться на відео. Навчитися професійно менеджерити стейкхолдерів можна на авторському курсі Івана Design Management.
Ми запитали в Івана Роговченка, Chief Visionary Officer в Aestech, що стоїть за продуктивною взаємодією зі стейкхолдерами і як її налагодити.
Ловіть спойлер у вигляді п'яти причин, чому стейкхолдерів таки потрібно (!) активно залучати до дизайн-процесів:
🔷 покращення результатів дизайну завдяки наявності більшої кількості даних;
🔷 мінімізація процедур, повʼязаних із затвердженням результатів;
🔷 розвиток дизайн культури в компанії завдяки колаборації з іншими відділами;
🔷 залучення додаткового фінансування для розвитку проєктів;
🔷 професійне та кар’єрне зростання завдяки зворотньому зв’язку.
Що стоїть за кожним пунктом і як налагодити системну співпрацю, дивіться на відео. Навчитися професійно менеджерити стейкхолдерів можна на авторському курсі Івана Design Management.
👍6❤5🔥3
Що потрібно робити вже зараз, щоб отримати підвищення?
Чекати, коли прийде керівник і скаже: «Вітаю, ти тепер тимлід!» — точно не варіант.
Що варто впроваджувати натомість, розповіли Chief Visionary Officer в Aestech Іван Роговченко та Head of Product Design у Socialtrait Володимир Сафонов.
Якщо ви втомилися докладати зусиль, щоб вас помітили — ці поради для вас. Якщо ви б'єтеся з новою посадою, як риба об лід — ці поради для вас. Якщо ви не_дизайнер, але страждаєте від синдрому самозванця — ці поради для вас.
🫂 Обіймаємо кожного, хто обійняв менеджерську позицію після довгих безсонних ночей — і тих, хто мав сміливість визнати, що менеджент — не для них.
👉🏻 Читати статтю
Чекати, коли прийде керівник і скаже: «Вітаю, ти тепер тимлід!» — точно не варіант.
Що варто впроваджувати натомість, розповіли Chief Visionary Officer в Aestech Іван Роговченко та Head of Product Design у Socialtrait Володимир Сафонов.
Якщо ви втомилися докладати зусиль, щоб вас помітили — ці поради для вас. Якщо ви б'єтеся з новою посадою, як риба об лід — ці поради для вас. Якщо ви не_дизайнер, але страждаєте від синдрому самозванця — ці поради для вас.
🫂 Обіймаємо кожного, хто обійняв менеджерську позицію після довгих безсонних ночей — і тих, хто мав сміливість визнати, що менеджент — не для них.
👉🏻 Читати статтю
❤16🔥3👍2💅2
Понеділковий бородатий friendly reminder.
Добре, що цей жарт пояснювати не потрібно — значить, він потенційно good.
А з того, що точно good, маємо наші найближчі старти:
🔹Design Management, 13 серпня
🔹Product-Led Growth, 26 серпня
🔹UX Design Medium, 17 вересня
Гарного тижня!
Добре, що цей жарт пояснювати не потрібно — значить, він потенційно good.
А з того, що точно good, маємо наші найближчі старти:
🔹Design Management, 13 серпня
🔹Product-Led Growth, 26 серпня
🔹UX Design Medium, 17 вересня
Гарного тижня!
😁42🔥6❤5🤝4💅3
Як вказати колезі чи підлеглому на грубу помилку?
Іноді в роботі виникають ситуації, коли тиммейти припускаються помилок. Реакція на них може бути різною: обурення, спроби всіх «врятувати», скарги чи намагання «зам’яти» ситуацію.
Разом з Володимиром Сафоновим, Head of Product Design у Socialtrait, куратором курсу Design Management, поміркували, як правильно вказати на помилку, щоб не образити людину та зберегти конструктивні стосунки.
Іноді в роботі виникають ситуації, коли тиммейти припускаються помилок. Реакція на них може бути різною: обурення, спроби всіх «врятувати», скарги чи намагання «зам’яти» ситуацію.
Разом з Володимиром Сафоновим, Head of Product Design у Socialtrait, куратором курсу Design Management, поміркували, як правильно вказати на помилку, щоб не образити людину та зберегти конструктивні стосунки.
Спойлер: feedback sandwich вже давно став shit sandwich, не радимо його практикувати.
❤15🔥5💅2👍1