interfaces.prjctr – Telegram
interfaces.prjctr
10.7K subscribers
1.55K photos
249 videos
826 links
Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute.

Наші курси ➡️ bit.ly/3Ok2oRD
Для питань та пропозицій — hello@prjctr.com
Download Telegram
Що робити, якщо стейкхолдер або клієнт приходить з ідеєю, яка не відповідає потребам користувачів чи ринку?

Це питання з підступом, бо перший крок — перевірити власні упередження.

1. Спочатку проведіть швидкий рисьорч: чи є подібні застосунки, як вони вирішують проблему, і чи проблема взагалі існує.

2. Далі сегментуйте аудиторію, оцініть розмір ринку та цифрову грамотність цільової групи: наприклад, бумерів.

Якщо ідея не має відгуку на ринку, робіть брейншторм із клієнтом:

• Можна переорієнтувати ідею на інші аудиторії (наприклад, друзів, організації).
• Або залишити фокус на сім’ї, але знайти нові можливості для покращення її життя.

Головне — адаптувати рішення під реальні потреби і ринок.

Кейс від Анни Дем’яненко — кураторки курсів UX Design Medium і UX Design Beginning, Lead Product Designer у Lazarev.
18👍5🤷‍♀3🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Уявіть світ, де всі найкращі практики UX під рукою у процесі дизайну. Круто?

Уцілому, він вже тут — Baymard Institute викотили Figma плагін, який додає до вашого робочого простору понад 180 карток з UX порадами.

Рекомендації засновані на 150 000 годинах масштабних досліджень і покривають, зокрема, Homepage UX, Navigation UX, Search UX, List and Filtering UX, Product Page UX, Cart and Checkout UX, Account UX.

Що корисного?

1. Майте базу під рукою.
2. Уникайте поширених помилок і отримуйте буст впевненості у власних UX рішеннях.
3. Полегшуйте комунікацію з командою: аргументуйте свої рішення за допомогою карток.

Пробувати за посиланням
👍3324😁4🤝3🔥1
Увага, загадка!

З чого має починатися створення будь-якого дизайн рішення?

Підказку шукайте на картинці, а свої відповіді не пишіть в коментарі, а лишайте в формі.

Від Проджа — інституту вільної освіти 💙
😁113🤝2
Починаємо думати з розуміння мети або питання «щоб що?» 🤝

Відповідь на вчорашній ребус: мета.

Як фейсбук, тільки у майбутньому, зрозуміли? 🤭

Скіл ставити вдалі питання при роботі з дизайном тренуємо на курсах. Приходьте.
😁27👍7🔥3
Добірка ігор, аби прокачати себе в вебдизайні

User Inyerface
UX Tools
Sharpen.design
It's Centred That
Kern Type
Color Method

Інтеграція для тих, хто хоче стартувати у вебдизайні: курс Web Design Beginning. Старт — 16 грудня
🔥346👍3
Ви працюєте на проєкті. Під час тестувань вже наявного сайту ви дізналися, що навігація працює погано і тому ініціювали кард-сортинг на досить великій фокус групі постійних користувачів.

Сесія кард сортингу з вашими постійними юзерами відбудеться вже за тиждень, але за останні 2 тижні — після останнього релізу — в саппорт чомусь навалилось дуже багато негативних відгуків.

Питання: як вам знайти потенційні проблеми і не витратити багато часу на проведення інтерв'ю?

Кейс від Євгена Олексюка — автора і куратора курсу UX Design Medium, Senior UX Designer y EPAM Systems.
13😁4🤝3👍2
Як знайти проблеми і не витратити багато часу на інтерв'ю?

Під час проведення кард-сортинг сесії з користувачами провести дослідження «Лист про розрив відносин».

Для цього ви надасте кожному юзеру аркуш паперу, на якому він напише:
«Любий продукте, я тебе дуже люблю, але ми повинні розійтись, адже деякі речі в тобі мене засмучують…» і напише перелік всіх відомих йому недоліків.

Так вам не доведеться витрачати багато часу на проведення юзер інтерв'ю та їхній аналіз та дозволить набити беклог, щоб потім опрацювати ці проблеми.

Корисна лінка: Love Letters and Break-Up Letters

Кейс від Євгена Олексюка — автора і куратора курсу UX Design Medium, Senior UX Designer y EPAM Systems.
🔥13🤔81🤝1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍10🔥86
Стас Говорухін зробив плагін «Булка» — на випадок, коли вам треба трансформувати гору тексту в стікери.

Наприклад, коли треба перенести фідбек користувачів з таблиці у фігму.

Улюблений сценарій творця: скопіюйте колонку з таблиці й перетворіть її на стікери одним кліком. Стас каже, що це дійсно кайф.

Забирати тут. Смачного.
👍6126🔥8🤷‍♀2💅2
Завдання на сьогодні — мемне.

Закиньте картинку, яка ідеально описує ситуацію: користувач намагається підписати петицію на державному сайті.

Фото ваших pet children вітаються.

Кейс від Проджа — інституту вільної освіти 💙
👍63😁3😢2
Користувач, коли треба взаємодіяти з держсайтами: картинка перша

Користувач, коли провзаємодіяв з держсайтами: картинка друга

Комісія Проджа прогляне ваші вчорашні жарти та оцінить кількість та інтенсивність хіхіків найближчим часом. Дякуємо!

На фото Дуня — тотемна тварина нашої смм-менеджерки Юлі Перевертайло 💙
37😁8👍6
Як Booking дизайн-систему перебудували

Сотні розробників і дизайнерів мали ефективно працювати разом. Але скільки людей, стільки й думок, тому без чіткої системи це було важко. Розповідаємо проблема та рішення команди:

1. Непослідовний вигляд і поведінка компонентів на різних платформах

У веб, iOS, Android компоненти виглядали і функціонували по-різному, що створювало плутанину для користувачів і додавало роботи командам.

Рішення:

• Визначили основні принципи та ядро дизайн-системи, яке охоплює всі платформи.
• Для кожної платформи створили окремі стилістичні шари, щоб врахувати їхні унікальні вимоги — наприклад, специфічні патерни поведінки на iOS чи Android.

2. Зайва робота

Дизайнери та розробники витрачали час на створення та повторне налаштування одних і тих самих компонентів для різних платформ.

Рішення:

• Створили централізовану бібліотеку компонентів у Figma та Storybook.
• Впровадили систему спільного використання компонентів, що дозволяє дизайнерам і розробникам працювати з одними й тими ж елементами.
• Налаштували автоматичну синхронізацію між дизайном і кодом.

3. Відсутність стандартів роботи з компонентами

Різні команди використовували різні підходи до створення компонентів, що ускладнювало інтеграцію та оновлення.

Рішення:

• Розробили чіткі правила для створення компонентів, що охоплюють як візуальну, так і функціональну частину.
• Впровадили перевірку компонентів через peer review, де команди оцінюють та узгоджують кожен новий елемент перед додаванням до бібліотеки.

4. Неактуальна документація

Частина документації була застарілою або неповною, що викликало труднощі у використанні дизайн-системи.

Рішення:

• Створили централізовану та інтерактивну документацію у Confluence.
• Включили приклади коду, інтерактивні компоненти та рекомендації щодо їх використання.
• Регулярно оновлювали документацію через спільний Slack-канал, де всі команди могли залишати коментарі та пропозиції.

5. Відсутність механізму зворотного зв’язку

Рішення приймалися без залучення кінцевих користувачів дизайн-системи — дизайнерів і розробників.

Рішення:

• Організували регулярні воркшопи з командами, щоб обговорювати проблеми та пропозиції.
• Впровадили механізм для швидкого подання зворотного зв’язку через інтеграцію у Figma та Slack.

6. Складність масштабування

Додавання нових функцій та адаптація під нові продукти вимагали великих зусиль через розрізненість компонентів.

Рішення:

• Встановили модульну структуру дизайн-системи, де компоненти легко адаптуються або доповнюються без впливу на інші частини.
• Побудували архітектуру за принципом Atomic Design, що дозволяє комбінувати дрібні елементи для створення складних інтерфейсів.

Задокументований процес від команди Booking доступний у Figma.

Будувати власні дизайн системи кличемо на воркшоп Design Systems.
23🔥7👍4
Завдання із серії «Підтримка» 💙

Вам запропонували взятися за класний дизайн проєкту, але не надто великий досвід і надокучливий синдром самозванця зупиняють вас.

Питання: Як будете «домовлятися» з останнім, щоб все ж долучитися до проєкту?

Від Олі Алтухової — кураторки курсу Web Design Junior, дизайнерки продукту в airSlate.
20🔥4👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
10🔥4👍3
Як взятися за нове та побороти синдром самозванця?

Дизайнери переносять ідеї від бізнесу до користувачів. Світ швидко рухається, створюються нові бізнеси на незнайомі нам теми — тож ми ніколи не будемо розбиратися в усьому. Тому на початку проєкту страшно входити в незнайому для нас тематику — це вихід з комфортної зони.

Уявіть, що вам 1 рік і ви не спробували вчитись ходити, тому що страшно впасти. А тепер уявіть, що ви не спробували попрацювати з проєктом, для якого вважаєте себе «недосвідченим». Не спробувавши — не буде зростання.

Але для кожного «нового» треба час — плануйте терміни із запасом на рисьорч. Також варто знайти людину, яка шарить в цій темі та поговорити з нею. Оцініть проєкт, а потім додайте ще 1.5x годин на «дорозібратись». І все у вас вийде!

Від Олі Алтухової — кураторки курсу Web Design Junior, дизайнерки продукту в airSlate.
👍17🔥87