Мастерская Исаева – Telegram
Мастерская Исаева
7.35K subscribers
1.09K photos
647 videos
1.43K links
Вся информация о курсах:

http://isaevworkshop.com/

Чат @isaevwswhaaaat
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Нейросети — это будущее?

Небольшой фрагмент со стрима, на котором Антон Исаев сказал, что он думает по этому поводу.

Стрим тут👇

youtube.com/live/lbEO08gnuR4
11🔥5💋3
Напоминаем, до конца этого года действуют скидки в 26% на все наше обучение.

Почему залетать нужно сейчас, даже с учетом всего хайпа вокруг нейросетей? Пару мыслей со стрима в пятницу:

▪️ Рынок меняется. Нейронки заберут работу у тех, кто делал дешево и плохо, а у клиентов появился выбор. Но 3D моушн – это премиум-сегмент. Серьезным брендам, медицине, сложному теху нужен полный контроль над картинкой, который нейросеть пока не даст. Туда мы и целимся.

▪️ Не будьте «цифровым пролетариатом». Изучать ИИ нужно не чтобы клепать однотипные видосики, а чтобы ускорить свою работу и убрать рутину. Без вкуса и базы нейронка – это просто игрушка, а с базой – мощнейший инструмент.

🔥 И самое главное: Залетая сейчас, вы закрепляете за собой эту цену.

В Мастерской правило простое: даже если мы в следующем году полностью обновим буткемп, внедрим туда нейросети или пересоберем программу (а мы всегда держим руку на пульсе трендов), вы получаете этот апдейт бесплатно. Цена для вас не вырастет.

🎁 Промокод:
NEWYEARNEWME


Заходим сюда, выбираем как будем апгрейдиться в 2026 и вводим промокод:

isaevworkshop.com/newbootcamp
🔥93💋2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Творческая работа по мотивам Logitech Pop Keys от нашего выпускника — Александра Мошака.

📄 Из процесса:
«Сложнее всего в этом проекте дались постановка света и анимация, именно на это ушло больше всего времени и сил, чтобы добиться хорошего результата».


📱 Биханс Александраbehance.net/gallery/240591377

Нам особенно нравится, что здесь показан не только результат, но и как идея превращается в сцену, а сцена в полноценный ролик.

Кстати, это хороший пример, как ученик оформил портфолио своей работы (а это первое, на что смотрит заказчик): подача, структура, чистота сцены и логика презентации.

Сама работа выпускника показывает, к какому результату можно прийти с правильным пайплайном и вниманием к деталям.

Накинем🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥155👍4🤔1
Работу нашего ученика, Амира (ученик с буткемпа Моушн 4.0), показали в музее современного искусства MAMAC в Ницце.

Амир совместно с Meshsplash studio, сделали крутую коллаборацию для французского музыкального фестиваля Mirage_1. В итоге проект показали на площадке музея современного искусства.

📱 Сама работа — behance.net/gallery/240858009

Поздравляем Амира с сильным результатом и выходом на международную площадку🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2612
Forwarded from Anton
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥2211🥰7😁1
Ну что, ещё один год позади.

Спасибо всем, кто учился, сомневался, пробовал, ошибался и всё равно продолжал.

Этот год был важным для Мастерской. Мы пересобрали систему обучения и начали готовить новый буткемп «Нейропост» и новый курс по Арт-дирекшну. Подробнее о них будем рассказывать уже в следующем году.

С Новым годом!🎄

Отдыхаем и идём дальше.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4517🥰6
Пока все постепенно приходят в себя после праздников, у нас же:

На буткемпах сейчас всё спокойно. Дедлайны сдвинуты, можно отдохнуть и без спешки вернуться к обучению 8 января.

Впереди много всего интересного🔥

Совсем скоро стартуют новые потоки буткемпов, а ещё мы постепенно двигаемся к новым обучениям, про которые нас давно спрашивают. Скоро поделимся новостями по нейропосту и арт-дирекшену. Пока без анонсов, но работа идёт.

А как у вас проходят праздники, делитесь в комментариях👇
16🔥10👍3
Forwarded from Stanislav
Хочу сказать честно. Ещё в 2019 году у меня был выбор - пойти к вам или поступить в варшавский университет. В итоге я выбрал Варшаву и учился там на разработчика игр.

Обучение длилось три года: формально до 2021-го, но из-за ковида я закончил только в 2022-м. И, если говорить откровенно, геймдеву нас почти не учили. Основной упор был на кино: операторское мастерство, режиссуру, сценарии, историю искусства.
Из профильного - всего несколько предметов: Unity, Blender, звук. К реальной разработке игр это имело очень слабое отношение.

Только на третьем курсе у нас появился Unreal Engine 4 (UE5 тогда ещё не существовал). Причём качество дипломных работ было, мягко говоря, низким. Я могу показать нашу дипломную игру, которую мы делали с одногруппником — там были баги, кривые решения, всё выглядело очень сыро. И при этом проект приняли с восторгом, как что-то «вау».

После выпуска я не чувствовал себя специалистом, поэтому пошёл в QA и учился дальше уже самостоятельно. Сейчас, оглядываясь назад, я понимаю: если бы в 2019 году я пошёл к вам, мой путь мог бы сложиться иначе. Вполне возможно, что сейчас я был бы не лидом QA, а уже тех-артистом - и это, в том числе, совсем другой уровень дохода.

Когда закончу курс я даже хотел бы для вас снять свою историю как я учился в универе и как я выучился у вас ( у вас ученики видел тоже такое делали с благодарностью)
20😁1
Мы закрыли Пост 4.0, но грядут изменения и скоро мы объявим дату старта Нейропоста.

Но некоторые работы выпускников мы ещё не показали, а именно:

Руслан Величко
«Всё, что вы видите на экране, было для меня новым.
Но главное — я научился мыслить как профессионал: работать по реальному продакшн-пайплайну, анализировать работы других артистов и постоянно улучшать свои собственные».


Инстаграм — instagram.com/lan_velychko/

Марат Булатов
«Буткемп дал не только знания, но и окружение: я познакомился с ребятами, которые уже работали над крупными проектами, и именно от них я получил свои первые заказы. Это был мой мощный старт в индустрии».


Инстаграм instagram.com/iammmarat


Ждём анонса нейропоста и новых работ с нового буткемпа🔥
🔥221👍1
Иногда путь после обучения выглядит не как резкий взлёт, а как спокойный и очень правильный старт в карьере.

Вот как это было у нашего выпускника — Дмитрия Бударина

Для начала ученику понадобился опыт, и вот что он сделал:
«После окончания Мастерской и пары творческих работ я начал искать работу. Для старта решил, что студия лучший вариант: да, платят не всегда много, зато получаешь опыт, набиваешь шишки и постепенно становишься тем, кого можно уверенно назвать моушн-дизайнером».


В итоге Дима устроился в небольшую студию, которая специализируется на оформлении больших LED-экранов. Кстати, работает он там уже около 1,5 лет и всё, что касается в 3D полностью лежит на нём.

В какой-то момент в студию, где работает Дима, обратились Dodo. Заказчику необходимо было показать акцию с эффектом 3D Naked Eye. Кстати, ЗДЕСЬ он рассказал более подробно об этом заказе.

«Перед началом я сделал арт-дирекшн: внимательно изучил брендбук, цвета, приложение, посмотрел их предыдущие рекламные кампании. Старался максимально придерживаться фирменной стилистики и при этом наглядно рассказать об акции».


И здесь Дима столкнулся с небольшими трудностями, вот чем он поделился:
«Самым сложным оказались короткие сроки и работа с пиццей: хотелось, чтобы она выглядела сочной и аппетитной. Я перебрал разные модели, пытался даже сгенерировать варианты.

А самый ответственный этап — это качественный арт-дирекшн в начале. Он снимает половину вопросов дальше по ходу работы: нужно заранее описать стилистику, объекты сцены, их роли, время присутствия в кадре и соотношение цветов».


Но результат того стоит🤌
Работу Дмитрия можно посмотреть тут:

instagram.com/p/DSUcRdFiLeU/

Как вы видите, даже в моушн-проектах качество результата во многом зависит от арт-дирекшна. А качественный арт-дирекшн необходим для того, чтобы заранее выстроить логику сцены и визуала, и избежать лишних правок в процессе.

К слову, к теме арт-дирекшна мы ещё вернёмся😏
🔥14🥰5💋43
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Выпускник нашего буткемпа по постобработке Давид Кривец основал творческий коллектив ydm.collective.

Он уже много лет работает в сфере 3D-графики и на многих проектах берет роль арт-директора. Мы также звали его курировать буткемп Пост 4.0.

Инстаграм Давидаinstagram.com/poka.jpg

Сейчас он закрывает рекламные проекты в CG, и решил выйти на более высокий уровень и со своими коллегами основать этот коллектив. Давайте поддержим ребят и пожелаем им успехов.

Показываем шоурил ребят. Кстати, во многих работах участвовали и другие выпускники Мастерской 😏🔥

Инстаграм студии: instagram.com/ydm.collective
🔥257💋3