Все мы видим, что часть рынка посыпалась. Один школьник или представитель Южной Азии может сделать куда более крутой ролик, чем опытный 3Dшник. Причём сделает это за копейки.
Что делать, чтобы выжить в этот кризис и сделать шаг вперед? 👇
Для начала нужен высокий уровень работ в портфолио. Сейчас уровень наших выпускников — это тот самый порог, ниже которого на рынке уже просто не платят. Если ваше портфолио застряло в 2019-м, ИИ вас просто съест и не заметит.
💼 Если есть опыт, то уходите в арт-дирекшн и стройте свой бизнес. Математика простая: вы берёте тех же ИИ-спецов, которые смогут создавать что-то продающее только лет через пять (потому что ничего, кроме понимания красивой картинки, в них не сформировалось), и даёте им сториборды.
И главное — меняйте инфополе. Все деньги сейчас на Behance и LinkedIn. Там компетентные клиенты, которые понимают, зачем им 3D-графика.
🤳 А если целыми днями листать инсту, то это как пенсионерка на стриме Соловьёва, у вас абсолютно ограниченное видение мира и кажется, что ИИ везде. А на самом деле он просто поднял планку того, что требует рынок.
К посту прикрепляем примеры работ, которые сейчас собираются за час на самых новых нейронках😏
Что делать, чтобы выжить в этот кризис и сделать шаг вперед? 👇
Для начала нужен высокий уровень работ в портфолио. Сейчас уровень наших выпускников — это тот самый порог, ниже которого на рынке уже просто не платят. Если ваше портфолио застряло в 2019-м, ИИ вас просто съест и не заметит.
И главное — меняйте инфополе. Все деньги сейчас на Behance и LinkedIn. Там компетентные клиенты, которые понимают, зачем им 3D-графика.
🤳 А если целыми днями листать инсту, то это как пенсионерка на стриме Соловьёва, у вас абсолютно ограниченное видение мира и кажется, что ИИ везде. А на самом деле он просто поднял планку того, что требует рынок.
К посту прикрепляем примеры работ, которые сейчас собираются за час на самых новых нейронках
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤23🔥4🥰4👍2😁1💋1
Forwarded from Антон Исаев
Одна из огромных возможностей, которые нам подарит ИИ — это сильный рост кино, сериалов и индустрии развлечений для тех, кто просто хочет сидеть перед экраном и ничего не делать.
Но как это может произойти — вот что действительно интересно.
Посмотрите на рынок аниме — эти "рисованные мультики для детей" штампуются с невероятной скоростью и в огромных объемах. При этом фанаты этой культуры подтвердят, что по качеству сюжетов и эпичности аниме вообще не уступает кинематографу, а в чем-то его даже очень сильно превосходит.
Производство аниме-фильма сейчас стоит примерно $5–20 миллионов. Производство фильма в лучшем случае — $50–200 миллионов.
Но если мы сравним локации, насыщенность динамическими сценами и все остальное, что разгоняет эффектность картины, то рисовка дает просто безграничные возможности.
Кто смотрел "Атаку Титанов", тот понимает, что снять такой сериал невозможно не то что в Голливуде, а и в Болливуде. Сериал с живой съемкой и CGI, если попробовать его реализовать со всем тем, что есть в аниме, не окупится никогда.
Или вот недавнее аниме "Плуто". Для анимешника это обычный сериал с оценкой 8/10, в котором хоть и есть какие-то глубокие размышления, но в целом это нечто привычное и обыденное.
Но если мы попробуем все локации, которые в нем есть, реализовать в CG или отснять вживую, то получим невероятно дорогой сериал.
В скором времени появятся площадки, на которых можно будет смотреть ИИ-сериалы. Это сильно ударит по акциям Netflix, HBO и Apple. Там будут сражаться за внимание зрителя самые талантливые криейторы, которые до этого не были интересны вышеперечисленным компаниям.
Один человек сможет создать любительский фильм или короткометражку, которые взахлеб будут просмотрены на телефонах или маленьких мониторах. Представили?
Вместе со всем этим крупные производители кино и сериалов должны будут делать еще куда более смелые шаги, чтобы обойти конкурентов, вышедших из самобытности.
Да, у нас на носу переход в новый форм-фактор, где человек будет потреблять контент уже через очки, а не через экраны телефонов. Но пока до этого дойдут все слои населения — пройдет с десяток лет.
Это мы, ребята, которые покупают себе ноутбуки за $1000+, сможем себе и очки купить с MR и VR, а вот обычные люди в большинстве своем ходят с телефонами за $100. Им ваши подписки на Netflix и разрешение 4К и нахой не нужны.
Поэтому среди всего этого кипиша и перемен на рынке главная инвестиция для любого из нас — это инвестиции в свой мозг и опыт.
Но как это может произойти — вот что действительно интересно.
Посмотрите на рынок аниме — эти "рисованные мультики для детей" штампуются с невероятной скоростью и в огромных объемах. При этом фанаты этой культуры подтвердят, что по качеству сюжетов и эпичности аниме вообще не уступает кинематографу, а в чем-то его даже очень сильно превосходит.
Производство аниме-фильма сейчас стоит примерно $5–20 миллионов. Производство фильма в лучшем случае — $50–200 миллионов.
Но если мы сравним локации, насыщенность динамическими сценами и все остальное, что разгоняет эффектность картины, то рисовка дает просто безграничные возможности.
Кто смотрел "Атаку Титанов", тот понимает, что снять такой сериал невозможно не то что в Голливуде, а и в Болливуде. Сериал с живой съемкой и CGI, если попробовать его реализовать со всем тем, что есть в аниме, не окупится никогда.
Или вот недавнее аниме "Плуто". Для анимешника это обычный сериал с оценкой 8/10, в котором хоть и есть какие-то глубокие размышления, но в целом это нечто привычное и обыденное.
Но если мы попробуем все локации, которые в нем есть, реализовать в CG или отснять вживую, то получим невероятно дорогой сериал.
В скором времени появятся площадки, на которых можно будет смотреть ИИ-сериалы. Это сильно ударит по акциям Netflix, HBO и Apple. Там будут сражаться за внимание зрителя самые талантливые криейторы, которые до этого не были интересны вышеперечисленным компаниям.
Один человек сможет создать любительский фильм или короткометражку, которые взахлеб будут просмотрены на телефонах или маленьких мониторах. Представили?
Вместе со всем этим крупные производители кино и сериалов должны будут делать еще куда более смелые шаги, чтобы обойти конкурентов, вышедших из самобытности.
Да, у нас на носу переход в новый форм-фактор, где человек будет потреблять контент уже через очки, а не через экраны телефонов. Но пока до этого дойдут все слои населения — пройдет с десяток лет.
Это мы, ребята, которые покупают себе ноутбуки за $1000+, сможем себе и очки купить с MR и VR, а вот обычные люди в большинстве своем ходят с телефонами за $100. Им ваши подписки на Netflix и разрешение 4К и нахой не нужны.
Поэтому среди всего этого кипиша и перемен на рынке главная инвестиция для любого из нас — это инвестиции в свой мозг и опыт.
🔥13👍3❤1
Forwarded from Антон Исаев
«Найти себя как можно раньше».
Даже в 80х годах можно было услышать слова, которые способны изменить твою жизнь в 2026м. Особенно в период роста ИИ.
Кто-то из вас, кто давно читает меня, знают, что я любил всякую техническую литературу и с детства рос в окружении журналов вроде "Юный техник".
Так вот, в 6м выпуске за 83й год было интервью Якова Колотыркина, который выдал базу всех баз для того, чтобы не остаться "ручками" на всю жизнь.
Колотыркин говорил о лавине новых дисциплин. Он понимал: если ты не выберешь свою узкую тему и не вгрызешься в неё до костей, ты станешь просто "подносчиком снарядов" для тех, кто выбрал. Ты будешь вечным лаборантом в чужом открытии.
Переносимся в 2026-й.
ИИ дал нам бесконечные "цифровые руки". Кодить, писать, рисовать теперь может любой дурак. Но парадокс в том, что цена "рук" в цифровом мире упала на самое дно.
Если ты не "нашел себя" — то есть не нашел ту сложную, глубинную задачу, которая тебя реально драйвит — ты просто генератор мусора. Ты не используешь ИИ, ты обслуживаешь его.
Сотни тысяч людей в Инстаграм сейчас показывают то, какую красивую картинку может выдать ИИ, но единицы из них могут найти своему "впечатляющему" навыку настоящее применение.
Картинка с текстом запущенная в рекламу принесет сейчас куда больше выгоды, чем Seedance 2.0 в руках человека, который выбрал себе занятие не на основе любви, а не волне хайпа.
Остаться "ручками" сегодня — это надеяться, что нейросеть сделает работу за тебя. А найти себя по Колотыркину — это точно знать, чего ты хочешь, а уже потом подгонять навыки ИИ под это, пока остальные играются в промпты подгоняя свои желания под то, что может ИИ.
В 83-м за расфокус ты платил карьерой. В 2026-м за расфокус ты платишь тем, что становишься лишним звеном в пищевой цепи цифровой эволюции.
Даже в 80х годах можно было услышать слова, которые способны изменить твою жизнь в 2026м. Особенно в период роста ИИ.
Кто-то из вас, кто давно читает меня, знают, что я любил всякую техническую литературу и с детства рос в окружении журналов вроде "Юный техник".
Так вот, в 6м выпуске за 83й год было интервью Якова Колотыркина, который выдал базу всех баз для того, чтобы не остаться "ручками" на всю жизнь.
Колотыркин говорил о лавине новых дисциплин. Он понимал: если ты не выберешь свою узкую тему и не вгрызешься в неё до костей, ты станешь просто "подносчиком снарядов" для тех, кто выбрал. Ты будешь вечным лаборантом в чужом открытии.
Переносимся в 2026-й.
ИИ дал нам бесконечные "цифровые руки". Кодить, писать, рисовать теперь может любой дурак. Но парадокс в том, что цена "рук" в цифровом мире упала на самое дно.
Если ты не "нашел себя" — то есть не нашел ту сложную, глубинную задачу, которая тебя реально драйвит — ты просто генератор мусора. Ты не используешь ИИ, ты обслуживаешь его.
Сотни тысяч людей в Инстаграм сейчас показывают то, какую красивую картинку может выдать ИИ, но единицы из них могут найти своему "впечатляющему" навыку настоящее применение.
Картинка с текстом запущенная в рекламу принесет сейчас куда больше выгоды, чем Seedance 2.0 в руках человека, который выбрал себе занятие не на основе любви, а не волне хайпа.
Остаться "ручками" сегодня — это надеяться, что нейросеть сделает работу за тебя. А найти себя по Колотыркину — это точно знать, чего ты хочешь, а уже потом подгонять навыки ИИ под это, пока остальные играются в промпты подгоняя свои желания под то, что может ИИ.
В 83-м за расфокус ты платил карьерой. В 2026-м за расфокус ты платишь тем, что становишься лишним звеном в пищевой цепи цифровой эволюции.
🔥13❤4
Завтра стартует новый поток Геймдев 3.0.
Можно пропустить это как очередную новость, а можно наконец перестать быть просто зрителем как, например, Станислав Бухов , Олег Гуляков , Александр Бэк и другие ребята.
У всех наших учеников разные истории, кто-то приходил переучиваться после вуза или других онлайн-курсов. Кто-то решил сменить сферу и перейти в геймдев. А кто-то вообще заходит с нуля, понимая, на какой уровень графики и востребованности сейчас можно выйти.
📂 То, что работало в геймдеве ещё пару лет назад, сегодня уже не актуально. Мы учим инструментам, которые востребованы на рынке прямо сейчас, чтобы не тратить время на то, за что завтра вам не заплатят.
Увидимся тут:
😵💫 isaevworkshop.com/gamedev/
Можно пропустить это как очередную новость, а можно наконец перестать быть просто зрителем как, например, Станислав Бухов , Олег Гуляков , Александр Бэк и другие ребята.
У всех наших учеников разные истории, кто-то приходил переучиваться после вуза или других онлайн-курсов. Кто-то решил сменить сферу и перейти в геймдев. А кто-то вообще заходит с нуля, понимая, на какой уровень графики и востребованности сейчас можно выйти.
Увидимся тут:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🤔5🔥3❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Но если вы посмотрите на его шоурил, который мы прикрепили к этому посту, станет понятно, что этот план остался в прошлом…
«До 3D я учился на юриста и параллельно работал монтажёром - в компании и над своим YouTube-каналом (игровые нарезки, клипы, приколы)».
Всё изменилось, когда Ярослав начал смотреть в сторону CG и пришёл в Мастерскую на Моушн. Хотя сначала он думал про постобработку, но отказался от этой индустрии, так как хотел кардинально сменить сферу, а не просто прокачать существующий навык
«CG казалась мне более перспективной, сложной и престижной сферой. И главное — гораздо ближе по мышлению и интересам, чем всё, чем я занимался до этого».
Уже во время обучения ученик понял, что больше всего ему ближе Синематики и дальше он начал развиваться в этой индустрии. А навыков с буткемпа по Моушну ему хватало, чтобы применить их в новой сфере
«Если говорить именно про учебный процесс - самое сложное и важное было работать с референсами. Понимать, что хорошо, а что плохо. Без этого никакие кнопки и рендер-настройки не спасают и это ключевое отличие буткемпа от случайных YouTube-уроков».
Кстати, навыки, полученные на Моушне Ярослав применяет на практике до сих пор. А сейчас ученик в индустрии около 3-х лет и успешно работает над коммерческими проектами.
«
Моё кредо
—
лучше жалеть о том, что сделал, чем о том, что не попробовал.
Сожаление об упущенных возможностях всегда сильнее.
Я довольно импульсивный человек: если идея откликается- я её делаю».
instagram.com/yosikbat
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥33👍7🥰2❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наша выпускница с Моушна — Виктория Филатова сделала творческий ролик для корейского бренда уходовой косметики 🧴
Она выбрала линейку увлажняющих продуктов не случайно. Сам бренд ассоциирует её с морем и водой, а Вике давно хотелось поработать с подводными сценами. Именно так появилась идея и концепт ролика.
Подробнее работу можно посмотреть тут:
behance.net/gallery/238169477/SKIN1004-l-3D-video
😵💫 Кстати, а вот, что ей пригодилось с буткемпа:
А вот тут её выпускная с Моушна:
https://news.1rj.ru/str/isaevworkshop/2338
Финальный творческий ролик для бренда мы прикрепляем к этому посту🖼
Сейчас Вика уже год работает 3D-дизайнером фулл-тайм в диджитал-агентстве. А в свободное время продолжает делать личные проекты и развиваться в 3D.
📱 instagram.com/victoria.fltv/
Она выбрала линейку увлажняющих продуктов не случайно. Сам бренд ассоциирует её с морем и водой, а Вике давно хотелось поработать с подводными сценами. Именно так появилась идея и концепт ролика.
Подробнее работу можно посмотреть тут:
behance.net/gallery/238169477/SKIN1004-l-3D-video
Работу над роликом полностью строила по пайплайну с буткемпа, начиная от препродакшена и заканчивая подходом к лукдеву.
В этой работе и в целом до сих пор очень помогают знания в анимации и работе с референсами, полученные на буткемпе.
А вот тут её выпускная с Моушна:
https://news.1rj.ru/str/isaevworkshop/2338
Финальный творческий ролик для бренда мы прикрепляем к этому посту
Сейчас Вика уже год работает 3D-дизайнером фулл-тайм в диджитал-агентстве. А в свободное время продолжает делать личные проекты и развиваться в 3D.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13🥰6💋4❤1
Мы сделали ИИ-ментора для Мастерской
Обычные нейросети вроде ChatGPT выдают тонны воды и банальных советов, которые вообще не работают в реалиях современной 3D-графики, а также они рекомендуют нерабочие методы от неудачников с первых статей в гугле
Что он умеет:
✔️ Построит карьерный путь: расскажет, с чего начать и как выйти на новый уровень.
✔️ Поможет выбрать направление: чем отличается моушн от геймдева и что подходит именно вам
✔️ Не будет сюсюкаться, а ответит в стиле философии Мастерской, где у вас будет реальное понимание, что надо делать.
Это не типичный бот, который кидает в тебя ссылками. Он ведет осмысленный диалог, задает правильные вопросы и направляет в нужное русло.
🔈 Бот понимает голосовые сообщения, можно общаться голосом и задавать свои вопросы.
Бот бесплатный, пробуйте тут:
@mycgguide_bot
P.S. Если придумаете, что где-то его логику можно докрутить, пишите фидбек, будем делать его еще умнее.
Обычные нейросети вроде ChatGPT выдают тонны воды и банальных советов, которые вообще не работают в реалиях современной 3D-графики, а также они рекомендуют нерабочие методы от неудачников с первых статей в гугле
Что он умеет:
Это не типичный бот, который кидает в тебя ссылками. Он ведет осмысленный диалог, задает правильные вопросы и направляет в нужное русло.
Бот бесплатный, пробуйте тут:
@mycgguide_bot
P.S. Если придумаете, что где-то его логику можно докрутить, пишите фидбек, будем делать его еще умнее.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10👍5❤3😁2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вячеслав Романов закончил буткемп Моушн 5.0 и выпустил свою финальную работу.
За идею ролика ученик выбрал протативный консоль Game GUY🎮
До буткемпа у него уже был опыт в шейповой анимации и 3D-иллюстрациях, но давно хотелось перейти к более реалистичному 3D:
Отдельно Слава отметил фидбек кураторов. Ведь когда долго работаешь над сценой, глаз замыливается, и становится сложно объективно оценить детали.
➡️ Именно разборы и насмотренность кураторов помогли вывести качество работы ученика на совершенно другой уровень.
К этому посту мы прикрепили финальную выпускную работу Славы🤌
📱 instagram.com/peropero.3d
За идею ролика ученик выбрал протативный консоль Game GUY
До буткемпа у него уже был опыт в шейповой анимации и 3D-иллюстрациях, но давно хотелось перейти к более реалистичному 3D:
«Самостоятельно взяться за такую работу не решался, не хватало понятной структуры, чтобы подойти к делу как надо и не бросить его на полпути».
Отдельно Слава отметил фидбек кураторов. Ведь когда долго работаешь над сценой, глаз замыливается, и становится сложно объективно оценить детали.
К этому посту мы прикрепили финальную выпускную работу Славы
«На буткемпе я прошёл весь путь от идеи до финального рендера и на собственном опыте усвоил то, как выстроен взрослый рабочий процесс».
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥22❤8👍3
Дизайнеры и 3дшники, рынок очень быстро растет и меняется.
Наверняка вы заметили, что многие клиенты часто просят сделать то или иное с помощью ИИ ради экономии.
Что делать дальше? Во-первых понять суть проблемы. Вся нужная пища для размышлений есть в этом видео.
Чем позже вы начнете действовать — тем сложнее будет дальше конкурировать.
https://youtu.be/_ESv3Yw6XTA
Наверняка вы заметили, что многие клиенты часто просят сделать то или иное с помощью ИИ ради экономии.
Что делать дальше? Во-первых понять суть проблемы. Вся нужная пища для размышлений есть в этом видео.
Чем позже вы начнете действовать — тем сложнее будет дальше конкурировать.
https://youtu.be/_ESv3Yw6XTA
YouTube
Почему дизайнеры и 3д-шники беднеют | Кто растет в ИИ-кризис
Сообшество любителей CG: https://news.1rj.ru/str/isaevworkshop
В этом видео мы детально разбираем, как искусственный интеллект навсегда изменил рынок дизайна, 3D и CG.
Почему технические специалисты (исполнители) теряют доходы, как избежать «зарплатного потолка»…
В этом видео мы детально разбираем, как искусственный интеллект навсегда изменил рынок дизайна, 3D и CG.
Почему технические специалисты (исполнители) теряют доходы, как избежать «зарплатного потолка»…
🔥18🥰3💋2
Бесплатные уроки: просто существуют.
Тем временем работы наших выпускников:
По геймдеву.
По всем остальным буткемпам.
Тем временем работы наших выпускников:
По геймдеву.
По всем остальным буткемпам.
🔥3
3D + ИИ = неограниченные возможности.
Уже сейчас можно обойтись без мощных, но времязатратных рендеров и, сделав анимации, которых не добиться промптом, получить быстрый результат.
Уже сейчас можно обойтись без мощных, но времязатратных рендеров и, сделав анимации, которых не добиться промптом, получить быстрый результат.
❤30🔥14💋4
Каждый раз, когда вы что-то показываете публично, нужно понимать одну вещь: реакция будет разная.
Например, в сфере компьютерной графики. Вы работаете над проектом, тратите время на свет, материал, рендер, а потом в комментариях вам прилетают не совсем приятный вещи.
📌 Поэтому нужно уметь фильтровать:
Когда вы хотите услышать некую критику и фидбек, чтобы улучшить работу, важно понимать, кто именно его дает.
Самый простой способ — это посмотреть на работы человека. Есть ли у него портфолио, на каком оно уровне, работает ли он в индустрии. Если за словами стоит реальный опыт и сильные проекты, к такому мнению стоит прислушаться.
➡️ Почему не стоит обращать внимание на мнение неопытных спецов? Ну вы же не спрашиваете у таксиста совета о том, вкладываться ли вам в акции Amazon. Или не дадите официанту оценить линию защиты по уголовному делу.
Поэтому, фильтруйте. Если критикует человек с уровнем и может показать, как он сделал бы лучше — это полезно. Если кроме слов ничего нет — это просто шум.
Например, в сфере компьютерной графики. Вы работаете над проектом, тратите время на свет, материал, рендер, а потом в комментариях вам прилетают не совсем приятный вещи.
Когда вы хотите услышать некую критику и фидбек, чтобы улучшить работу, важно понимать, кто именно его дает.
Самый простой способ — это посмотреть на работы человека. Есть ли у него портфолио, на каком оно уровне, работает ли он в индустрии. Если за словами стоит реальный опыт и сильные проекты, к такому мнению стоит прислушаться.
Поэтому, фильтруйте. Если критикует человек с уровнем и может показать, как он сделал бы лучше — это полезно. Если кроме слов ничего нет — это просто шум.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍27❤9🔥7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сейчас будущие выпускники Синематиков ULTRA на втором этапе буткемпа. И на данный момент работают над анимацией персонажей 🖼
Ученики делают или качают мокапы, а после доводят их до реалистичных анимаций вручную.
К посту мы прикрепили фрагмент со стрима групповой проверки работ куратором.
❗️ Очень часто одна мелкая деталь может сильно повлиять на восприятие всей сцены, как раз такой момент куратор и разбирает в этом видео.
Ученики делают или качают мокапы, а после доводят их до реалистичных анимаций вручную.
К посту мы прикрепили фрагмент со стрима групповой проверки работ куратором.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍19🔥9🥰3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
София Макшун и Назарий Красюк поучаствовали в коммерческом проекте для премиального бренда уходовой косметики D’lueur Essentiel.
▶️ Это рекламный ролик сыворотки для лица. Задача была не просто красиво показать продукт, а объяснить, как он работает.
В ролике показаны активные компоненты продукта и их действие внутри кожи, чтобы зритель мог наглядно увидеть эффект самого препарата🧴
Подробнее работу можно посмотреть тут:
behance.net/gallery/245190133/Dlueur-Essentiel-Sps-treatment-serum
Как рассказывает София:
Выпускники работали над отдельными шотами: каждый доводил свой кадр от блокинга до финального рендера самостоятельно. А ещё Назарий отвечал за мудборд, подбор референсов и также занимался постобработкой ролика.
👉 А вот, что им пригодилось с обучения:
Сейчас ребята готовы к новым проектам и заказам, прикрепляем их соц.сети:
📱 @sofiya.makshun
📱 @nazariikrasiuk
В ролике показаны активные компоненты продукта и их действие внутри кожи, чтобы зритель мог наглядно увидеть эффект самого препарата
Подробнее работу можно посмотреть тут:
behance.net/gallery/245190133/Dlueur-Essentiel-Sps-treatment-serum
Как рассказывает София:
«Для клиента было важно показать схему работы препарата внутри кожного покрова и визуально передать действие активных компонентов».
Выпускники работали над отдельными шотами: каждый доводил свой кадр от блокинга до финального рендера самостоятельно. А ещё Назарий отвечал за мудборд, подбор референсов и также занимался постобработкой ролика.
«Мы действовали последовательно по намеченному плану, поэтому проект прошёл спокойно и в итоге всё получилось очень круто».
«В проекте использовался пайплайн работы с Моушна. Старались где-то сгенерировать референсы, я местами брала готовые абстракции Синемы, как мне подсказал куратор на буткемпе».
Сейчас ребята готовы к новым проектам и заказам, прикрепляем их соц.сети:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥22👍6❤3🥰3
Уже на втором этапе ученик публикует рилсы со своим блокингом и набирает аудиторию.
https://www.instagram.com/oleksandrmoshak_dev
https://www.instagram.com/oleksandrmoshak_dev
🔥27❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Делимся выпускной работой ученика с нашего буткемпа Моушн 5.0 — Павла Бушманова.
На ролике показано устройство FoodVision, которое сканирует еду и анализирует состав блюда🍓
Опыт Павла до буткемпа⤵️
Изначально ученика привлекло большое количество сильных выпускных работ, именно поэтому он и пошёл на Моушн:
😳 P.s. этот ролик был сделан почти 2 года назад. Сейчас уровень работ стал ещё выше.
📱 @_bushmanow_
На ролике показано устройство FoodVision, которое сканирует еду и анализирует состав блюда
«Этот гаджет способен показать все, что скрывается в вашем любимом блюде: калории, белки, жиры, углеводы, витамины — весь состав, как на ладони»
Опыт Павла до буткемпа
«До обучения в качестве хобби занимался 3D-моделингом. Работал в основном в Maya и RizomUV (собственно, модельку в ролике там и сделал).
Но всегда хотелось научиться делать что-то более впечатляющее, динамичное и интересное».
Изначально ученика привлекло большое количество сильных выпускных работ, именно поэтому он и пошёл на Моушн:
«Множество правок и советов помогли сделать мой ролик в разы лучше, чем он мог бы быть. И за это огромное спасибо кураторам!
Также благодарен комьюнити, которое является незаменимым источником помощи, ценных советов и вдохновения».
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10🔥4👍3🤔1