• Между прочим, сегодня отмечают не только день влюбленных, но и день компьютерщика. Именно в этот день 14 февраля 1946 года был запущен первый работающий электронный компьютер ENIAC (на фото). Его создание считается одной из важнейшей вех развития компьютерной техники!
• ENIAC создавался (как и многие инновации) по заказу военных – в разгар Второй Мировой армии США были как никогда нужны баллистические таблицы. Эти таблицы необходимы были артиллеристам для точной стрельбы и учитывали множество показателей, влияющих на траекторию полёта снаряда.
• К 1943 Лаборатория баллистических исследований, в которой велась работа по расчету таблиц (вручную с использованием "настольного калькулятора"), едва справлялась с возрастающим объёмом вычислений. Тогда-то её представители и обратились в Электротехническую школу Мура при Пенсильванском университете в расчете на то, что учёные помогут автоматизировать работу "компьютеров".
• Компьютерами тогда называли клерков, которые занимались расчетом таблиц. Именно поэтому ENIAC стали также называть компьютером – по аналогии с сотнями людей, решавших те же задачи вручную. Вторая мировая оказала большое влияние на развитие информационных технологий и в частности на создание ENIAC несмотря на то, что сам компьютер был готов к работе лишь осенью 1945 года.
• Готовый аппаратный комплекс занимал помещение площадью в 140 м2. Масса устройства составляла 30 тонн, в состав его входило около 18 000 электронных ламп и 1500 реле, плюс сотни тысяч других элементов, включая сотни тысяч резисторов, конденсаторов и катушек индуктивности.
• Сначала у ENIAC не было внутренней памяти, все данные хранились на перфокартах. Но в 1953 году инженеры смогли добавить к системе память на 100 слов.
• Для своего времени система была просто феноменально быстрой. Компьютер был в состоянии выполнять 357 операций умножения в секунду или 5000 операций сложения за то же время. Кроме того, компьютер позволял решать дифференциальные уравнения второго порядка.
• Не обошлось и без проблем. Поскольку в ENIAC содержалось почти 18 000 радиоламп, они регулярно выходили из строя, из-за чего работы приостанавливались примерно раз в день. Лампы приходилось заменять, на что требовалось время. В самом начале на поиск неисправной лампы требовалось несколько часов, но через некоторое время команда компьютера смогла ускорить процесс — на него стало уходить не более 15 минут.
• Компьютер потреблял около 160 кВт энергии, а во время его работы температура в машзале поднималась вплоть до 50 градусов Цельсия. При всем при этом система была крайне сложной. Даже у опытного программиста на ввод новой задачи уходило много времени. Чаше всего несколько дней - ведь сначала нужно было согласовать планирование, а потом уже внедрять.
• К слову, использовался компьютер не так и долго вплоть до 1955 года, когда в мире появились более мощные системы. Тем не менее, за все время существования инженеры внедрили немало новейших и эффективных для того времени решений. ENIAC очень сильно изменился по сравнению с тем, что он собой представлял в начале существования.
• Когда компьютер перестал быть актуальным, его просто разобрали. Элементы системы разбирали и складывали не самым аккуратным образом. Часть элементов увезли, другие - оставили.
• С течением времени элементы ENIAC расходились все дальше друг от друга - их могли просто перескладировать, увезя за десятки километров от предыдущей дислокации. Причина - размеры элементов компьютера.
• Но в итоге проблему решили, блоки смогли свезти в одно место и началась дополнительная работа - восстановление. На эту задачу потратили несколько месяцев, после чего систему решили переместить полностью в Форт Сиил (правда, случилось это уже в 2000-х.).
• К сожалению, реставрационные работы носили чисто косметический характер, восстановить функции компьютера реставраторы не смогли - слишком много времени и ресурсов потребовалось бы потратить.
#Разное
• ENIAC создавался (как и многие инновации) по заказу военных – в разгар Второй Мировой армии США были как никогда нужны баллистические таблицы. Эти таблицы необходимы были артиллеристам для точной стрельбы и учитывали множество показателей, влияющих на траекторию полёта снаряда.
• К 1943 Лаборатория баллистических исследований, в которой велась работа по расчету таблиц (вручную с использованием "настольного калькулятора"), едва справлялась с возрастающим объёмом вычислений. Тогда-то её представители и обратились в Электротехническую школу Мура при Пенсильванском университете в расчете на то, что учёные помогут автоматизировать работу "компьютеров".
• Компьютерами тогда называли клерков, которые занимались расчетом таблиц. Именно поэтому ENIAC стали также называть компьютером – по аналогии с сотнями людей, решавших те же задачи вручную. Вторая мировая оказала большое влияние на развитие информационных технологий и в частности на создание ENIAC несмотря на то, что сам компьютер был готов к работе лишь осенью 1945 года.
• Готовый аппаратный комплекс занимал помещение площадью в 140 м2. Масса устройства составляла 30 тонн, в состав его входило около 18 000 электронных ламп и 1500 реле, плюс сотни тысяч других элементов, включая сотни тысяч резисторов, конденсаторов и катушек индуктивности.
• Сначала у ENIAC не было внутренней памяти, все данные хранились на перфокартах. Но в 1953 году инженеры смогли добавить к системе память на 100 слов.
• Для своего времени система была просто феноменально быстрой. Компьютер был в состоянии выполнять 357 операций умножения в секунду или 5000 операций сложения за то же время. Кроме того, компьютер позволял решать дифференциальные уравнения второго порядка.
• Не обошлось и без проблем. Поскольку в ENIAC содержалось почти 18 000 радиоламп, они регулярно выходили из строя, из-за чего работы приостанавливались примерно раз в день. Лампы приходилось заменять, на что требовалось время. В самом начале на поиск неисправной лампы требовалось несколько часов, но через некоторое время команда компьютера смогла ускорить процесс — на него стало уходить не более 15 минут.
• Компьютер потреблял около 160 кВт энергии, а во время его работы температура в машзале поднималась вплоть до 50 градусов Цельсия. При всем при этом система была крайне сложной. Даже у опытного программиста на ввод новой задачи уходило много времени. Чаше всего несколько дней - ведь сначала нужно было согласовать планирование, а потом уже внедрять.
• К слову, использовался компьютер не так и долго вплоть до 1955 года, когда в мире появились более мощные системы. Тем не менее, за все время существования инженеры внедрили немало новейших и эффективных для того времени решений. ENIAC очень сильно изменился по сравнению с тем, что он собой представлял в начале существования.
• Когда компьютер перестал быть актуальным, его просто разобрали. Элементы системы разбирали и складывали не самым аккуратным образом. Часть элементов увезли, другие - оставили.
• С течением времени элементы ENIAC расходились все дальше друг от друга - их могли просто перескладировать, увезя за десятки километров от предыдущей дислокации. Причина - размеры элементов компьютера.
• Но в итоге проблему решили, блоки смогли свезти в одно место и началась дополнительная работа - восстановление. На эту задачу потратили несколько месяцев, после чего систему решили переместить полностью в Форт Сиил (правда, случилось это уже в 2000-х.).
• К сожалению, реставрационные работы носили чисто косметический характер, восстановить функции компьютера реставраторы не смогли - слишком много времени и ресурсов потребовалось бы потратить.
#Разное
10🎉38🔥21❤11👍9🤔2 2 2🤡1👻1👀1👾1
Вебинар «Unified SSO c технологией E-Passport: защита от перехвата сессий и обхода MFA»
SSO у вас есть? А уверенность, что хакер не воспользуется уязвимостями и не пролезет в вашу сеть – тоже есть?
А также покажет Unified SSO с технологией E-Passport – решение, где безопасность встроена в саму архитектуру. И смоделирует перехват сессии и как Unifed SSO блокирует нелегитимный доступ!
👉 [Ссылка на регистрацию]
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5 2 1 1 1
• Владельцы аппаратных криптовалютных кошельков Trezor и Ledger стали жертвами хакеров, которые рассылают им физические фишинговые письма (на фото).
• В таких письмах обозначено, что пользователю необходимо пройти срочную проверку своего аккаунта, чтобы избежать блокировку кошелька. В письме содержится QR-код, который перенаправляет пользователя на фишинговый ресурс с формой ввода Seed-фраз. Если жертва вводит данные, то теряет все имеющиеся средства, которые есть в кошельке.
• Нужно отметить, что атакующие хорошо подготовились к такой атаке - они рассылают поддельные письма на фирменных бланках Trezor и Ledger, что вызывает у жертв особый уровень доверия.
• Кстати, в начале этого года производитель Ledger предупредил клиентов об утечке данных, произошедшей из-за взлома сторонней платежной системы Global-e. В результате утекли имена и контактные данные пользователей. Вот вам и последствия...
➡️ https://www.bleepingcomputer.com/trezor-and-ledger-attacks
#Новости #Crypto
• В таких письмах обозначено, что пользователю необходимо пройти срочную проверку своего аккаунта, чтобы избежать блокировку кошелька. В письме содержится QR-код, который перенаправляет пользователя на фишинговый ресурс с формой ввода Seed-фраз. Если жертва вводит данные, то теряет все имеющиеся средства, которые есть в кошельке.
• Нужно отметить, что атакующие хорошо подготовились к такой атаке - они рассылают поддельные письма на фирменных бланках Trezor и Ledger, что вызывает у жертв особый уровень доверия.
• Кстати, в начале этого года производитель Ledger предупредил клиентов об утечке данных, произошедшей из-за взлома сторонней платежной системы Global-e. В результате утекли имена и контактные данные пользователей. Вот вам и последствия...
#Новости #Crypto
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👍16 8❤7⚡4😈2
• Андрей Созыкин продолжает публиковать новый материал для своего бесплатного курса по компьютерным сетям! В новом видео мы будем анализировать протокол TLS с помощью Wireshark.
• Начинаем с просмотра зашифрованных пакетов TLS. В таком виде доступно всего три поля заголовка Record Layer: тип протокола TLS следующего уровня, версия TLS и длина данных. Все остальное зашифровано, посмотреть это нельзя.
• Чтобы расшифровать данные, которые передаются по TLS, нужно получить ключи шифрования. Для этого можно установить переменную окружения SSLKEYLOGFILE, в которую прописать путь к файлу. В этот файл будут записываться ключи шифрования TLS. Так работают популярные библиотеки TLS: NSS, OpenSSL и boringssl. Именно эти библиотеки используют большинство браузеров. В видео я использую браузер Chrome. Полная инструкция по настройке расшифровки пакетов TLS есть на сайте Wireshark.
• После настройки Wireshark начинает показывать расшифрованные пакеты TLS. Мы можем видеть не только заголовки Record Layer, но и данные, которые ранее были зашифрованы. В видео это запросы HTTP к сайту для практических занятий курса.
➡ https://youtu.be/rqCaf6HoRv4
• В качестве дополнения:
➡ Лабораторные работы для получения практического опыта работы с Wireshark;
➡ Бесплатный курс: Компьютерные сети 2025;
➡ Руководство: Анализ трафика сети посредством Wireshark;
➡ Полный список фильтров Wireshark;
➡ Статья: Wireshark. Лайфхаки на каждый день;
➡ Статья: Практические приёмы работы в Wireshark;
➡ Mindmap: Wireshark;
➡ Не забывайте по наш репозиторий, в котором собрана подборка материала для изучения сетей (от курсов и книг, до шпаргалок и сообществ): https://github.com/SE-adm/Awesome-network
#Wireshark #Сети
• Начинаем с просмотра зашифрованных пакетов TLS. В таком виде доступно всего три поля заголовка Record Layer: тип протокола TLS следующего уровня, версия TLS и длина данных. Все остальное зашифровано, посмотреть это нельзя.
• Чтобы расшифровать данные, которые передаются по TLS, нужно получить ключи шифрования. Для этого можно установить переменную окружения SSLKEYLOGFILE, в которую прописать путь к файлу. В этот файл будут записываться ключи шифрования TLS. Так работают популярные библиотеки TLS: NSS, OpenSSL и boringssl. Именно эти библиотеки используют большинство браузеров. В видео я использую браузер Chrome. Полная инструкция по настройке расшифровки пакетов TLS есть на сайте Wireshark.
• После настройки Wireshark начинает показывать расшифрованные пакеты TLS. Мы можем видеть не только заголовки Record Layer, но и данные, которые ранее были зашифрованы. В видео это запросы HTTP к сайту для практических занятий курса.
• В качестве дополнения:
#Wireshark #Сети
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Протокол TLS в Wireshark | Компьютерные сети - 44
Практика по разбору пакетов TLS. Просматриваем и расшифровываем TLS в Wireshark.
Как поддержать курс:
- Boosty - https://boosty.to/asozykin
- Cloudtips - https://pay.cloudtips.ru/p/45a4055b
Заранее спасибо за помощь!
Сайт курса - https://www.asozykin.…
Как поддержать курс:
- Boosty - https://boosty.to/asozykin
- Cloudtips - https://pay.cloudtips.ru/p/45a4055b
Заранее спасибо за помощь!
Сайт курса - https://www.asozykin.…
1👍31❤5 5 2👎1🤡1
• Знаете, какое еще событие произошло 14 февраля? 21 год назад три друга (Чад Херли, Стив Чен и Джавед Карим - на фото) зарегистрировали доменное имя youtube.com. Всего лишь через год на сайте было порядка 25 миллионов видеороликов - и ежедневно заливалось ещё не менее 20.000. К лету 2006-го число видео дошло уже до 65 миллионов, и в октябре платформа была выкуплена Google более чем за полтора миллиарда баксов.
• А началось все 5 февраля 2005 года в Сан-Франциско, когда двое друзей, бывший главный дизайнер PayPal Чад Херли и программист Джавед Карим, потягивали напитки перед телеэкраном, на котором транслировался матч Супербоула.
• Когда в перерыве начался традиционно сопровождающий Супербоул гала-концерт Halftime Show со звёздами, друзья уже были в достаточно возвышенном состоянии, чтобы записать видео о том, как они круто отдыхают - дабы показать третьему из их компании, также покинувшему ряды PayPal Стиву Чену. Потусить с друзьями под Супербоул он не смог, ибо был загружен очередным авралом у Марка Цукерберга. Записав видео, Чад с Джаведом попытались залить его куда-то и переслать Стиву - но после нескольких не очень трезвых попыток обнаружили, что сделать это в общем-то и некуда. Ни один из существовавших тогда сервисов не позволял выложить сколько-то "тяжёлый" видеоролик.
• По итогам вечера у них в головах прочно засела мысль: хорошо бы сделать такой сервис, чтобы можно было заливать и сразу же просматривать видео, а также делиться ими с друзьями и всеми желающими. Вскоре они наконец встретились со Стивом — который решительно поддержал идею.
• Однако на дворе было начало 2005 года. В США как раз в это время активно переходили от древнего диал-апа к более скоростному доступу в сеть. Если 2003 году около 20% домохозяйств Штатов имели широкополосный доступ, включая ADSL, то к 2007 году этот показатель вырос до 50%. Но все возможности массового быстрого Интернета ещё только осознавались - и трое друзей усомнились в том, что аудитории может зайти "просто" видеохостинг. Поэтому было решено делать сайт знакомств с функциями видеохостинга. На носу как раз был День святого Валентина - и аккурат 14 февраля 2005 года было зарегистрировано доменное имя youtube.com.
• Программисты Стив Чен и Джавед Карим написали сайт на Python, который в числе прочего позволил сделать всё в сжатые сроки. Для хранения видеороликов они использовали технологию Flash Video (FLV), которая обеспечивала хорошее качество при небольшом размере файлов - что было критично в эпоху, когда и типовой ADSL был не слишком быстрым.
• Как бывший главный дизайнер в PayPal, создавший даже их лого, Чад Херли отвечал за визуальную часть. Именно он придумал знаменитый логотип YT. Он же разработал интерфейс и общий дизайн сайта. 23 апреля сайт заработал в бета-версии.
• Первым загруженным видеороликом стала сделанная разработчиками запись, выложенная под названием Me at the Zoo...
⬇️ ⬇️ ⬇️ ⬇️ ⬇️ ⬇️
• А началось все 5 февраля 2005 года в Сан-Франциско, когда двое друзей, бывший главный дизайнер PayPal Чад Херли и программист Джавед Карим, потягивали напитки перед телеэкраном, на котором транслировался матч Супербоула.
• Когда в перерыве начался традиционно сопровождающий Супербоул гала-концерт Halftime Show со звёздами, друзья уже были в достаточно возвышенном состоянии, чтобы записать видео о том, как они круто отдыхают - дабы показать третьему из их компании, также покинувшему ряды PayPal Стиву Чену. Потусить с друзьями под Супербоул он не смог, ибо был загружен очередным авралом у Марка Цукерберга. Записав видео, Чад с Джаведом попытались залить его куда-то и переслать Стиву - но после нескольких не очень трезвых попыток обнаружили, что сделать это в общем-то и некуда. Ни один из существовавших тогда сервисов не позволял выложить сколько-то "тяжёлый" видеоролик.
• По итогам вечера у них в головах прочно засела мысль: хорошо бы сделать такой сервис, чтобы можно было заливать и сразу же просматривать видео, а также делиться ими с друзьями и всеми желающими. Вскоре они наконец встретились со Стивом — который решительно поддержал идею.
• Однако на дворе было начало 2005 года. В США как раз в это время активно переходили от древнего диал-апа к более скоростному доступу в сеть. Если 2003 году около 20% домохозяйств Штатов имели широкополосный доступ, включая ADSL, то к 2007 году этот показатель вырос до 50%. Но все возможности массового быстрого Интернета ещё только осознавались - и трое друзей усомнились в том, что аудитории может зайти "просто" видеохостинг. Поэтому было решено делать сайт знакомств с функциями видеохостинга. На носу как раз был День святого Валентина - и аккурат 14 февраля 2005 года было зарегистрировано доменное имя youtube.com.
• Программисты Стив Чен и Джавед Карим написали сайт на Python, который в числе прочего позволил сделать всё в сжатые сроки. Для хранения видеороликов они использовали технологию Flash Video (FLV), которая обеспечивала хорошее качество при небольшом размере файлов - что было критично в эпоху, когда и типовой ADSL был не слишком быстрым.
• Как бывший главный дизайнер в PayPal, создавший даже их лого, Чад Херли отвечал за визуальную часть. Именно он придумал знаменитый логотип YT. Он же разработал интерфейс и общий дизайн сайта. 23 апреля сайт заработал в бета-версии.
• Первым загруженным видеороликом стала сделанная разработчиками запись, выложенная под названием Me at the Zoo...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤17🔥10👍5 4⚡1
infosec
• Знаете, какое еще событие произошло 14 февраля? 21 год назад три друга (Чад Херли, Стив Чен и Джавед Карим - на фото) зарегистрировали доменное имя youtube.com. Всего лишь через год на сайте было порядка 25 миллионов видеороликов - и ежедневно заливалось…
• Кстати, в первые пять дней ни один человек не попытался зарегистрироваться в YT. Друзья чесали головы и выдвигали идеи о привлечении аудитории: дошло даже до предложения привлекать девушек для заполнения анкет и выкладывания видео о себе посредством выплаты каждой по 20 долларов. Как покажут маркетинговые исследования, люди попросту не хотели заморачиваться съёмкой видео о себе для знакомств, да ещё и выкладывать себя в заведомо плохом качестве - ибо куда проще было сделать фото и разместить их на любом популярном сайте для поиска партнёров. В конце концов Стив Чен сказал фразу, которая и начнёт превращение неудачного сайта для знакомств в самый популярный глобальный видеохостинг: "Забудем о свиданиях и просто откроем его для любых видео".
• Теперь дело медленно, но пошло в гору. Альтернатив на тот момент практически не существовало, а идея залить видео и поделиться им с друзьями или даже всеми желающими хотело и могло всё больше людей: у всё большего количества американцев интернет-соединение уже могло поддерживать потоковое видео, пусть и в низком разрешении (240p–360p). На серьёзную рекламную кампанию денег поначалу не было - но заработало сарафанное радио, в том числе в IT-сообществе. Уже к концу мая суточная посещаемость нового сервиса достигла 30.000 человек. В июле к сайту прикрутили страницу с топом видео по популярности, в августе - систему оценки видео пользователями по принципу пяти звёзд. В сентябре первое видео пробило отметку в миллион просмотров.
• К этому времени Чад Херли выполнял уже роль не столько дизайнера, сколько руководителя и топ-менеджера проекта, а Стив Чен и в меньшей степени Джавед Карим занимались технической частью. В октябре новое важное обновление привнесло возможности подписки на каналы, формирования плейлистов и развёртывания видео на весь экран. В ноябре 2005 года венчурный фонд Sequoia Capital вложил в YouTube 3,5 миллиона долларов США. Это позволило улучшить серверы, увеличить пропускную способность, запустить рекламное продвижение. А затем, наконец, перейти от бета-версии к официальному релизу, и открыть платформу для широкой публики: это было сделано 15 декабря. Уже за декабрь ежедневные просмотры выросли с 2 до 8 миллионов - невероятный результат для стартапа, у которого не было даже офиса, а в январе пробили отметку в 25 миллионов.
• В марте на серверах уже лежало 25 миллионов видеороликов, каждый день подгружалось ещё не менее 20 тысяч. В июле 2006-го YouTube стал пятым по популярности сайтом США с 200 млн. посетителей в сутки и 100 млн. ежедневных просмотров. Процессу помогало то, что как раз в 2006 году доля широкополосного интернет-доступа в Соединённых Штатах перевалила за половину, а в ближайшие годы то же произойдёт и в других странах мира. Цифровой гигант Google, который, несмотря на огромные возможности, так и не сумел параллельно раскрутить свой видеохостинг Google Video, первым понял грандиозные перспективы и без того успешного проекта, предложил выкупить сервис - что и произошло в октябре 2006-го за сумму в 1,65 млрд. долларов, перед носом у попытавшегося сделать то же самое конкурента Yahoo. Стив Чен и Джавед Карим вскоре ушли из YouTube, а Чад Херли продолжал руководить его развитием уже в составе Google до 2010 года, после чего остался советником и занялся другими проектами.
• Ну а дальнейшее известно: в составе Google и на фоне всеобщей глобальной интернетизации YouTube прокачался до совсем уж умопомрачительных показателей - оставаясь по сей день главным видеохостингом на планете. И мало кто уже помнит, что началось всё с того, что два предположительно изрядно поддатых айтишника не смогли переслать третьему видео о своих посиделках под футбол...
#Разное
• Теперь дело медленно, но пошло в гору. Альтернатив на тот момент практически не существовало, а идея залить видео и поделиться им с друзьями или даже всеми желающими хотело и могло всё больше людей: у всё большего количества американцев интернет-соединение уже могло поддерживать потоковое видео, пусть и в низком разрешении (240p–360p). На серьёзную рекламную кампанию денег поначалу не было - но заработало сарафанное радио, в том числе в IT-сообществе. Уже к концу мая суточная посещаемость нового сервиса достигла 30.000 человек. В июле к сайту прикрутили страницу с топом видео по популярности, в августе - систему оценки видео пользователями по принципу пяти звёзд. В сентябре первое видео пробило отметку в миллион просмотров.
• К этому времени Чад Херли выполнял уже роль не столько дизайнера, сколько руководителя и топ-менеджера проекта, а Стив Чен и в меньшей степени Джавед Карим занимались технической частью. В октябре новое важное обновление привнесло возможности подписки на каналы, формирования плейлистов и развёртывания видео на весь экран. В ноябре 2005 года венчурный фонд Sequoia Capital вложил в YouTube 3,5 миллиона долларов США. Это позволило улучшить серверы, увеличить пропускную способность, запустить рекламное продвижение. А затем, наконец, перейти от бета-версии к официальному релизу, и открыть платформу для широкой публики: это было сделано 15 декабря. Уже за декабрь ежедневные просмотры выросли с 2 до 8 миллионов - невероятный результат для стартапа, у которого не было даже офиса, а в январе пробили отметку в 25 миллионов.
• В марте на серверах уже лежало 25 миллионов видеороликов, каждый день подгружалось ещё не менее 20 тысяч. В июле 2006-го YouTube стал пятым по популярности сайтом США с 200 млн. посетителей в сутки и 100 млн. ежедневных просмотров. Процессу помогало то, что как раз в 2006 году доля широкополосного интернет-доступа в Соединённых Штатах перевалила за половину, а в ближайшие годы то же произойдёт и в других странах мира. Цифровой гигант Google, который, несмотря на огромные возможности, так и не сумел параллельно раскрутить свой видеохостинг Google Video, первым понял грандиозные перспективы и без того успешного проекта, предложил выкупить сервис - что и произошло в октябре 2006-го за сумму в 1,65 млрд. долларов, перед носом у попытавшегося сделать то же самое конкурента Yahoo. Стив Чен и Джавед Карим вскоре ушли из YouTube, а Чад Херли продолжал руководить его развитием уже в составе Google до 2010 года, после чего остался советником и занялся другими проектами.
• Ну а дальнейшее известно: в составе Google и на фоне всеобщей глобальной интернетизации YouTube прокачался до совсем уж умопомрачительных показателей - оставаясь по сей день главным видеохостингом на планете. И мало кто уже помнит, что началось всё с того, что два предположительно изрядно поддатых айтишника не смогли переслать третьему видео о своих посиделках под футбол...
#Разное
🔥31👍13 8❤4⚡1