Texture Painting A Game Title In Blender For Beginners
В этом курсе мы вместе отправимся в увлекательное путешествие, чтобы шаг за шагом изучить Blender. Мы начнём с обзора интерфейса, затем перейдём к моделированию и, наконец, к раскрашиванию текстур в Blender. Я проведу вас через низкополигональное моделирование, и самое важное, на чём мы сосредоточимся, — это раскрашивание текстур в Blender. Я использовал графический планшет для раскрашивания текстур, но можно использовать и мышь, но я рекомендую использовать графический планшет.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
В этом курсе мы вместе отправимся в увлекательное путешествие, чтобы шаг за шагом изучить Blender. Мы начнём с обзора интерфейса, затем перейдём к моделированию и, наконец, к раскрашиванию текстур в Blender. Я проведу вас через низкополигональное моделирование, и самое важное, на чём мы сосредоточимся, — это раскрашивание текстур в Blender. Я использовал графический планшет для раскрашивания текстур, но можно использовать и мышь, но я рекомендую использовать графический планшет.
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5👎1
Substance Painter Technique: Techniques for Game-Ready Ass
Освойте процесс текстурирования различных поверхностей, таких как металл, пластик и кожа, работая с реальными моделями
Узнайте, как создавать текстурируемые плитки, которые реже используются в Substance Painter, эффективно применяя канал высоты и пользовательские альфы.
Работа с UDIM в Unreal Engine и Marmoset Toolbag: узнайте, как экспортировать текстуры UDIM из Substance Painter и управлять ими в Unreal Engine
Узнайте, как ретекстурировать модели, созданные другими художниками, например пистолет Browning
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Substance #Marmoset #UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Освойте процесс текстурирования различных поверхностей, таких как металл, пластик и кожа, работая с реальными моделями
Узнайте, как создавать текстурируемые плитки, которые реже используются в Substance Painter, эффективно применяя канал высоты и пользовательские альфы.
Работа с UDIM в Unreal Engine и Marmoset Toolbag: узнайте, как экспортировать текстуры UDIM из Substance Painter и управлять ими в Unreal Engine
Узнайте, как ретекстурировать модели, созданные другими художниками, например пистолет Browning
#Substance #Marmoset #UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
Требуются начинающие 3D художники, желающие повысить свою востребованность в геймдеве.
5 ноября стартует бесплатный интенсив.
За 5 недель ты научишься:
-Работать с hard surface моделированием и пластичными материалами в Zbrush
-Создавать невероятно реалистичные ткани при помощи Zbrush и Marvelous Designer
-Ретопологии в Maya и запечке в Marmoset
-Продвинутому текстурированию в Substaince Painter
-Настраивать камеры, свет и рендер в Unreal Engine 5.4
Успей получить пожизненный доступ к курсу бесплатно!
5 ноября стартует бесплатный интенсив.
За 5 недель ты научишься:
-Работать с hard surface моделированием и пластичными материалами в Zbrush
-Создавать невероятно реалистичные ткани при помощи Zbrush и Marvelous Designer
-Ретопологии в Maya и запечке в Marmoset
-Продвинутому текстурированию в Substaince Painter
-Настраивать камеры, свет и рендер в Unreal Engine 5.4
Успей получить пожизненный доступ к курсу бесплатно!
🔥8👎1
YouTube
언리얼 엔진 5로 오두막 집을 만드는 방법 (입문자용)
ACES 1.2 Config: https://github.com/colour-science/OpenColorIO-Configs/releases/tag/v1.2
Blacktailz Community
- Naver Cafe - https://cafe.naver.com/blacktailz
- Artstation - https://www.artstation.com/blacktailz
- Instagram - https://www.instagram.com/blacktailz_t…
Blacktailz Community
- Naver Cafe - https://cafe.naver.com/blacktailz
- Artstation - https://www.artstation.com/blacktailz
- Instagram - https://www.instagram.com/blacktailz_t…
Как сделать домик в Unreal Engine 5 (для новичков)
В этом видео автор расскажет, как с 0 создать сцену с домом, используя только Unreal Engine 5
🖼 Смотреть
#UnrealEngine
В этом видео автор расскажет, как с 0 создать сцену с домом, используя только Unreal Engine 5
#UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5
The Ultimate Blender 3D Simulations, Physics & Particles
Ultimate Blender 3D-моделирование, физика и частицы.
Описание
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Ultimate Blender 3D-моделирование, физика и частицы.
Описание
Вы когда-нибудь хотели создавать взрывы? Может быть,моделировать жидкости? Как моделировать одежду персонажа? Может быть,даже моделировать живот персонажа, который двигается вверх и вниз, когда он ходит? Что, если вы настолько хорошо разбираетесь в системе частиц, что можете создать что угодно: от дождевых капель, роёв насекомых или даже волос персонажа и анимировать их? Есть Я привлек ваше внимание? Что ж, этот курс расскажет обо всем этом и МНОГОМ, МНОГОМ ДРУГОМ. Не мы не только изучаем ВСЕ настройки для всего этого, но и узнаем, что они делают, как использовать их на практике, и к концу каждого раздела мы создадим практические примеры и анимации, используя то, что мы узнали. Этот раздел посвященrse научит вас ВСЕМУ, что вам нужно знать о симуляциях, физике и частицах. К концу этого курса вы не только освоите все настройки и создадите несколько потрясающих сцен и анимаций, но и получите знания и навыки, которые позволят вам создавать всё, что вы захотите, с помощью этих различных систем!
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👻2
Mystery Shack - Stylized 3D Diorama - Tutorial
Это серия из 8 видео, демонстрирующих создание этой 3D-диорамы с нуля. Изначально это было фанатское произведение, созданное к 10-летию сериала «Гравити Фолз».
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #GravitySketch #Substance #Photoshop #AfterEffects
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Это серия из 8 видео, демонстрирующих создание этой 3D-диорамы с нуля. Изначально это было фанатское произведение, созданное к 10-летию сериала «Гравити Фолз».
В этой серии уроков в первую очередь демонстрируется процесс создания текстур вручную в Photoshop, которые затем применяются к 3D-сетке с помощью метода проекционного отображения в Blender. Большую часть своей карьеры я был профессиональным художником-двухмерником, и мои навыки в 3D-моделировании в лучшем случае на уровне любителя. Как художник-двухмерник, я в первую очередь знаю, как оценивать успех и неудачу своей работы как плоского изображения в рамке. Хотя эта диорама трёхмерная, она в основном работает как двухмерное изображение с ограниченным движением камеры.
#Blender #GravitySketch #Substance #Photoshop #AfterEffects
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11
Demon Fire Trails - Houdini & Nuke VFX Course
Некоторые вещи, которые вы изучите на этом курсе:
• Как анимировать статическую геометрию вдоль кривой, не полагаясь на сети ограничений
• Как настроить моделирование частиц и дыма и оптимизировать его для более быстрого получения результатов.
• Передовые методы адвекции частиц
• Создание деформаций после моделирования с помощью VEX.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Houdini #Nuke
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Некоторые вещи, которые вы изучите на этом курсе:
• Как анимировать статическую геометрию вдоль кривой, не полагаясь на сети ограничений
• Как настроить моделирование частиц и дыма и оптимизировать его для более быстрого получения результатов.
• Передовые методы адвекции частиц
• Создание деформаций после моделирования с помощью VEX.
#Houdini #Nuke
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
Real-Time Hair Tutorial
Руководство по созданию прически в реальном времени
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Maya #Zbrush #Photoshop #UnrealEngine #Marmoset
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Руководство по созданию прически в реальном времени
В этом руководстве я расскажу вам обо всём процессе создания причёсок в реальном времени. Я собрала лучшие советы и рекомендации, чтобы ваше обучение было комфортным и продуктивным. Я не могу научить вас делать что-то красивое, но я могу дать вам все инструменты и практические приёмы, которые откроют вам мир ухода за волосами в реальном времени.
#Maya #Zbrush #Photoshop #UnrealEngine #Marmoset
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
МОТИВАЦИЯ 3D-художника | Как не забить на проект?
Автор расскажет о том, что может вас двигать вперёд в этом нелёгком творчестве, как преодолеть творческий кризис, где найти мотивацию и чего стоит избегать при её поиске.
🖼 Смотреть
Автор расскажет о том, что может вас двигать вперёд в этом нелёгком творчестве, как преодолеть творческий кризис, где найти мотивацию и чего стоит избегать при её поиске.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😭4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Все каналы за раз тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Adobe Substance 3D Designer v14.0.2
Раскройте возможности процедурного дизайна.
Создавайте бесшовные материалы, узоры, фильтры изображений и освещение с бесконечными вариациями.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Раскройте возможности процедурного дизайна.
Создавайте бесшовные материалы, узоры, фильтры изображений и освещение с бесконечными вариациями.
#Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤1
Rig: Blender's Character Rigging Playbook
Настройка персонажа в Blender может быть довольно сложной.
Чтобы эффективно достичь своей цели и создать модель персонажа, которая будет двигаться так, как вы хотите, и которую будет легко анимировать, необходимо разбираться во множестве технических тонкостей. RIG стремится сделать это возможным для вас.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Настройка персонажа в Blender может быть довольно сложной.
Чтобы эффективно достичь своей цели и создать модель персонажа, которая будет двигаться так, как вы хотите, и которую будет легко анимировать, необходимо разбираться во множестве технических тонкостей. RIG стремится сделать это возможным для вас.
Цель этого курса двоякая. Во-первых, он направлен на то, чтобы объяснить вам, почему и как устроены некоторые из наиболее распространённых установок, которые вам понадобятся для создания персонажа-пешехода. Во-вторых, он направлен на то, чтобы вам больше никогда не пришлось смотреть обучающие видео, предоставляя вам все подробные схемы каждой из установок и обучая вас их читать.
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🥴3
Conquering Perspective in Environment Design with Luhan Wang
Лухан Ван отвечает на вопрос, используя свои навыки в области перспективы и дизайна окружающей среды.
Начните создавать свой собственный мир, изучая его более сложные функции и понимая перспективу с помощью таких концепций, как точки схода, которые создают глубину и рассказывают вашу историю.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Photoshop
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
«Как вы можете создавать захватывающие миры, которые рассказывают историю?»
Лухан Ван отвечает на вопрос, используя свои навыки в области перспективы и дизайна окружающей среды.
Начните создавать свой собственный мир, изучая его более сложные функции и понимая перспективу с помощью таких концепций, как точки схода, которые создают глубину и рассказывают вашу историю.
#Photoshop
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4
Creating 3D Assets for Game/Production Studios
Создание 3D-ресурсов для игровых / Продакшн-студий
📌 В этом курсе будет рассмотрено большое количество тем, но ниже приведены самые важные:
☑️ Демонстрируем, что такое краткие описания запросов и как их использовать.
☑️ Демонстрирует Jira. Это обычный сайт, используемый для отслеживания контента во время производства.
☑️ Демонстрируем, как использовать такие сайты, как Confluence, Miro и Notion
☑️ Обсуждаем соотношение качества и скорости
☑️ Сбор ссылок и создание ресурса для блокировки
☑️ Демонстрирует весь процесс создания ассета от высокополигонального моделирования до низкополигонального, разворачивания, выпечки и текстурирования
☑️ Демонстрация того, как в студиях обычно получают обратную связь
☑️ Настройка ресурсов в Unreal Engine 5
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#3dsmax #Substance #Zbrush #UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Создание 3D-ресурсов для игровых / Продакшн-студий
👀 Этот обучающий курс полностью посвящен тому, как работает реальный производственный процесс при работе в игровых и продакшн-студиях. Это означает, что мы не просто расскажем, как создать 3D-ресурсы, но также расскажем о том, как создаются ресурсы в реальных студиях.
📌 В этом курсе будет рассмотрено большое количество тем, но ниже приведены самые важные:
☑️ Демонстрируем, что такое краткие описания запросов и как их использовать.
☑️ Демонстрирует Jira. Это обычный сайт, используемый для отслеживания контента во время производства.
☑️ Демонстрируем, как использовать такие сайты, как Confluence, Miro и Notion
☑️ Обсуждаем соотношение качества и скорости
☑️ Сбор ссылок и создание ресурса для блокировки
☑️ Демонстрирует весь процесс создания ассета от высокополигонального моделирования до низкополигонального, разворачивания, выпечки и текстурирования
☑️ Демонстрация того, как в студиях обычно получают обратную связь
☑️ Настройка ресурсов в Unreal Engine 5
#3dsmax #Substance #Zbrush #UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как ПОДБИРАТЬ ПРЕДМЕТЫ легко | Уроки Unreal Engine 5
Данный урок посвящен созданию виджета для подбора предметов в Unreal Engine
🖼 Смотреть
#UnrealEngine
Данный урок посвящен созданию виджета для подбора предметов в Unreal Engine
#UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
Blender: Rolls Royce Spectre in 3D
В этом курсе вы погрузитесь в искусство создания легендарного Rolls Royce Spectre в 3D. Этот курс тщательно разработан, чтобы вооружить вас навыками, необходимыми для профессионального моделирования экстерьера автомобиля, создания потрясающих материалов и достижения фотореалистичных изображений с помощью Blender.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #photoshop
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
В этом курсе вы погрузитесь в искусство создания легендарного Rolls Royce Spectre в 3D. Этот курс тщательно разработан, чтобы вооружить вас навыками, необходимыми для профессионального моделирования экстерьера автомобиля, создания потрясающих материалов и достижения фотореалистичных изображений с помощью Blender.
Чему вы научитесь:
☑️ Передовые методы моделирования: Откройте для себя новый подход к моделированию, который отличает этот курс от других. Освойте силу Shrink Wrap в Blender для создания безупречно гладких поверхностей, точно передавая каждый изгиб и контур Rolls Royce Spectre.
☑️ Процедурные материалы: Поднимите свои проекты на новый уровень, освоив искусство процедурных материалов. Вы научитесь создавать реалистичные текстуры для каждой части автомобиля, от гладкого кузова до мельчайших деталей, используя мощные ноды материалов Blender.
☑️ Универсальные методики рендеринга: Вы изучите различные методы рендеринга, чтобы продемонстрировать свой шедевр. Погрузитесь в мир изображений HDRI и 3D Studio Environments, освоив методы создания потрясающих изображений, которые оживят вашу 3D-модель.
☑️ Связывание света в Blender 4.0: Будьте на шаг впереди, изучив последние дополнения к Blender 4.0. Используйте возможности связывания света для точного контроля того, как свет взаимодействует с вашей моделью, открывая новые возможности для реализма в ваших изображениях.
☑️ Постобработка в Photoshop: Выведите свои изображения на новый уровень с помощью стандартных методов постобработки в Photoshop. Научитесь улучшать детали, регулировать освещение и добавлять последние штрихи, чтобы ваш Rolls Royce Spectre действительно выделялся.
#Blender #photoshop
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5❤1