Modeling For Film & TV Hard-Surface Vehicles
Если вы хотите довести свои модели до отраслевого стандарта, этот мастер-класс покажет вам, как профессиональные моделисты, работающие в кино и на телевидении, создают транспортные средства мирового уровня.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Если вы хотите довести свои модели до отраслевого стандарта, этот мастер-класс покажет вам, как профессиональные моделисты, работающие в кино и на телевидении, создают транспортные средства мирового уровня.
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤1
Face Rigging in Blender Tutorial
В этом курсе вам расскажут о методе создания реалистичной риг-модели лица на основе ключей формы.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Zbrush #Blender #UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
В этом курсе вам расскажут о методе создания реалистичной риг-модели лица на основе ключей формы.
В начале, после краткого ознакомления с системой Face Action Coding и получения некоторых советов по организации работы, я расскажу вам о процессе создания необходимых выражений лица. Я покажу вам, как использовать референсы, и дам несколько советов и рекомендаций по формированию лица, управлению растяжками и созданию важных морщин.
В процессе лепки я буду использовать ZBRUSH, но после некоторых незначительных изменений в рабочем процессе вы сможете без проблем делать это в Blender (я показываю, как лепить реалистичное лицо в Blender, в своём курсе «Создание реалистичного лица в Blender».
Затем мы возьмём все выражения, созданные в Zbrush, и применим их к модели лица. Деформации лица будут создаваться с помощью ключей формы, управляемых костями. Кроме того, мы будем использовать высокодетализированную информацию, созданную в Zbrush, для создания системы динамических морщин в Eevee (она также работает в Cycles).
Затем я покажу вам, как сделать анимацию более удобной, создав системы управления куклами для более интуитивно понятного процесса анимации.
В конце я расскажу вам, как подготовить вашу программу для экспорта в Unreal Engine. А также как настроить в ней систему Dynamic Wrinkle.
#Zbrush #Blender #UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1🎄1
Course - Witcher Manticore Armor Set
Этот продукт содержит обучающие материалы по моделированию, лепке, UV-картированию, запеканию, текстурированию и рендерингу, а также 3D-модель.
Входит в пак:
🔸 20 часов видео (обычная скорость, БЕЗ ГОЛОСА, только текст. ENG)
🔸 Базовая сетка для игры (OBJ, FBX)
🔸 Четырехугольная топология
🔸 Текстуры 4K (формат.TGA)
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Marvelous #Zbrush #maya #Marmoset #Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Этот продукт содержит обучающие материалы по моделированию, лепке, UV-картированию, запеканию, текстурированию и рендерингу, а также 3D-модель.
Входит в пак:
🔸 20 часов видео (обычная скорость, БЕЗ ГОЛОСА, только текст. ENG)
🔸 Базовая сетка для игры (OBJ, FBX)
🔸 Четырехугольная топология
🔸 Текстуры 4K (формат.TGA)
#Marvelous #Zbrush #maya #Marmoset #Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥3❤1
Zen Sets V2.4.3
Zen Sets — это дополнение для создания, управления и визуализации встроенных групп вершин, карт граней и пользовательских групп Zen Sets на основе выбора объектов, коллекций и элементов сетки. Сохраните выбор вершин / рёбер / граней и объектов, чтобы вернуть его в любой момент! Изменяйте и отображайте группы по цвету в окне просмотра и UV-редакторе в пару кликов!
⬇️ Скачать
#Blender
Zen Sets — это дополнение для создания, управления и визуализации встроенных групп вершин, карт граней и пользовательских групп Zen Sets на основе выбора объектов, коллекций и элементов сетки. Сохраните выбор вершин / рёбер / граней и объектов, чтобы вернуть его в любой момент! Изменяйте и отображайте группы по цвету в окне просмотра и UV-редакторе в пару кликов!
#Blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Metahumans Complete Course - Unreal Engine 5 & Maya!
Раскройте потенциал Metahumans в UE5 и Maya с помощью Quixel Bridge, лицевой анимации и передовых методов анимации.
Независимо от того, являетесь ли вы разработчиком игр, аниматором или художником по визуальным эффектам, этот курс даст вам необходимые навыки для создания, анимации и управления металюдьми в среде Unreal Engine 5 с упором на бесперебойную работу на нескольких платформах.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#UnrealEngine #maya
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Раскройте потенциал Metahumans в UE5 и Maya с помощью Quixel Bridge, лицевой анимации и передовых методов анимации.
Независимо от того, являетесь ли вы разработчиком игр, аниматором или художником по визуальным эффектам, этот курс даст вам необходимые навыки для создания, анимации и управления металюдьми в среде Unreal Engine 5 с упором на бесперебойную работу на нескольких платформах.
#UnrealEngine #maya
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10
Character Design for Games with Kory Hubbell
На этом курсе вы познакомитесь с искусством создания концепций персонажей для игр от Кори Хаббелла, старшего художника-концептуалиста в Amazon Game Studios.
Этот курс «Дизайн персонажей для игр» будет состоять из десяти модулей с уроками и демонстрациями работ.
⬇️ Скачать
#photoshop
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
На этом курсе вы познакомитесь с искусством создания концепций персонажей для игр от Кори Хаббелла, старшего художника-концептуалиста в Amazon Game Studios.
Этот курс «Дизайн персонажей для игр» будет состоять из десяти модулей с уроками и демонстрациями работ.
#photoshop
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
UVPackMaster: краткий обзор аддона для оптимизации развертки UV-карт от Blacksteinn
⬇️ Скачать
#Blender
#Blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10
HS-224: Liquid SOPs
Изучите процедурные способы имитации жидкостей, не погружаясь в моделирование DOP. На этом занятии вы увидите слизистые слюни, кровавые следы, капли воды на поверхности и текущую реку.
Все сборки в этом классе будут полностью состоять из узлов SOP и демонстрировать различные техники с использованием стандартных узлов SOP, примитивов, кривых, VOP и VEX, чтобы вы могли управлять своим творением.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Houdini
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Изучите процедурные способы имитации жидкостей, не погружаясь в моделирование DOP. На этом занятии вы увидите слизистые слюни, кровавые следы, капли воды на поверхности и текущую реку.
Все сборки в этом классе будут полностью состоять из узлов SOP и демонстрировать различные техники с использованием стандартных узлов SOP, примитивов, кривых, VOP и VEX, чтобы вы могли управлять своим творением.
#Houdini
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Интересуешься моушн дизайном, 3D, сьемкой и анимацией?
Мы тоже!
@a_study - разбираемся, как делать крутую анимацию и спецэффекты в After Effects
@pprostudy - что нужно сделать в Premiere Pro, чтобы получить крутой видеоролик
Мы тоже!
@a_study - разбираемся, как делать крутую анимацию и спецэффекты в After Effects
@pprostudy - что нужно сделать в Premiere Pro, чтобы получить крутой видеоролик
👍2
Introduction to Marvelous Designer
Этот вводный мастер-класс предназначен для художников, которые никогда не использовали Marvelous Designer или являются новичками в работе с этим программным обеспечением. Полное введение Эрики охватывает основные функции в 3D- и 2D-окнах и подробно описывает всё, что вам нужно знать для начала работы, в том числе как ориентироваться в Marvelous Designer и как использовать аватары.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Marvelous
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Этот вводный мастер-класс предназначен для художников, которые никогда не использовали Marvelous Designer или являются новичками в работе с этим программным обеспечением. Полное введение Эрики охватывает основные функции в 3D- и 2D-окнах и подробно описывает всё, что вам нужно знать для начала работы, в том числе как ориентироваться в Marvelous Designer и как использовать аватары.
#Marvelous
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Substance Painter | UI Viewport Navigate Controls
Короткое видео о том, как перемещаться и управлять пользовательским интерфейсом и камерой в Substance Painter.
🖼 Смотреть
#Substance
Короткое видео о том, как перемещаться и управлять пользовательским интерфейсом и камерой в Substance Painter.
#Substance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4🤔1🤡1
Ship Splash Foam
В этой серии уроков мы рассмотрим создание брызг и пены от плывущего корабля. С одной стороны, моделирование довольно банально. Но у него есть ряд особенностей. Многое зависит от типа корабля, высоты волн или просто от видения режиссёра: «Я хочу, чтобы было много пены и брызг, летящих во все стороны». Даже в одном и том же фильме в соседних сценах можно увидеть, что пена выглядит по-разному — всё зависит от угла и расстояния до камеры, композиции кадра. Вот почему важно знать не только процесс создания пены, но и уметь контролировать его так, как нужно нам/клиенту.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Houdini #Nuke
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
В этой серии уроков мы рассмотрим создание брызг и пены от плывущего корабля. С одной стороны, моделирование довольно банально. Но у него есть ряд особенностей. Многое зависит от типа корабля, высоты волн или просто от видения режиссёра: «Я хочу, чтобы было много пены и брызг, летящих во все стороны». Даже в одном и том же фильме в соседних сценах можно увидеть, что пена выглядит по-разному — всё зависит от угла и расстояния до камеры, композиции кадра. Вот почему важно знать не только процесс создания пены, но и уметь контролировать его так, как нужно нам/клиенту.
#Houdini #Nuke
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏2👍1
Unreal Engine 5 Blueprints Shooter Mastery
Создайте полноценный шутер с чертежами Unreal Engine 5!
Добро пожаловать на курс Ultimate Unreal Engine 5 Blueprints Shooter! Этот курс — ваш путь к освоению Unreal Engine 5 (UE5) и созданию полноценной игры-шутера с использованием только Blueprints, без программирования! Независимо от того, являетесь ли вы полным новичком или хотите усовершенствовать свои навыки, этот курс охватывает всё, что вам нужно для разработки игровой механики шутера AAA-качества от начала до конца.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Создайте полноценный шутер с чертежами Unreal Engine 5!
Добро пожаловать на курс Ultimate Unreal Engine 5 Blueprints Shooter! Этот курс — ваш путь к освоению Unreal Engine 5 (UE5) и созданию полноценной игры-шутера с использованием только Blueprints, без программирования! Независимо от того, являетесь ли вы полным новичком или хотите усовершенствовать свои навыки, этот курс охватывает всё, что вам нужно для разработки игровой механики шутера AAA-качества от начала до конца.
#UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
Organic Real Time Texturing in Substance Painter Full Course: Iguana
Этот курс — полный процесс текстурирования этой игуаны с использованием Substance Painter (рабочий процесс UDIM)! Это пошаговая демонстрация. Я показал весь процесс рисования, запись идет в реальном времени и без пропусков!
❗️ Пожалуйста, имейте в виду, что это НЕ курс для начинающих по Substance Painter. Для наиболее эффективного обучения у вас должны быть базовые знания о Substance Painter. Технические инструменты, которые я использовал в этом курсе, в целом просты.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#zbrush #Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Этот курс — полный процесс текстурирования этой игуаны с использованием Substance Painter (рабочий процесс UDIM)! Это пошаговая демонстрация. Я показал весь процесс рисования, запись идет в реальном времени и без пропусков!
#zbrush #Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11❤1🔥1🦄1