Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Amusement Park
На этом курсе мы будем создавать модели с помощью программы Blender, создавая модель парка развлечений с множеством аттракционов, таких как колесо обозрения, викинг, бамперные машинки и магазины в парке развлечений. Студенты могут создавать свои работы в соответствии со своими предпочтениями.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
На этом курсе мы будем создавать модели с помощью программы Blender, создавая модель парка развлечений с множеством аттракционов, таких как колесо обозрения, викинг, бамперные машинки и магазины в парке развлечений. Студенты могут создавать свои работы в соответствии со своими предпочтениями.
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2👏2
Master The Art of Zbrush Blockout
В этом руководстве мы рассмотрим процесс создания механического дизайна — от изучения формы и жестов в 3D с помощью простых фигур до добавления финальных материалов и деталей в KeyShot. Этот рабочий процесс — один из моих любимых, потому что он позволяет быстро генерировать идеи и при этом остаётся достаточно гибким для более крупных и детализированных проектов. Для этого проекта я поставил перед собой задачу завершить его за день, чтобы посмотреть, чего можно добиться с помощью этих техник, но дело не в спешке. Рабочий процесс должен быть увлекательным, эффективным и адаптируемым к вашему темпу работы.
Независимо от того, хотите ли вы усовершенствовать свой рабочий процесс, лучше понять механику или вы новичок в ZBrush и вам интересно, как это работает, в этом руководстве есть что-то для каждого уровня. Хотя некоторые инструменты являются специфическими для ZBrush, принципы и методы универсальны и могут применяться в других программах, таких как Blender или Maya.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#keyshot #zbrush
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
В этом руководстве мы рассмотрим процесс создания механического дизайна — от изучения формы и жестов в 3D с помощью простых фигур до добавления финальных материалов и деталей в KeyShot. Этот рабочий процесс — один из моих любимых, потому что он позволяет быстро генерировать идеи и при этом остаётся достаточно гибким для более крупных и детализированных проектов. Для этого проекта я поставил перед собой задачу завершить его за день, чтобы посмотреть, чего можно добиться с помощью этих техник, но дело не в спешке. Рабочий процесс должен быть увлекательным, эффективным и адаптируемым к вашему темпу работы.
Независимо от того, хотите ли вы усовершенствовать свой рабочий процесс, лучше понять механику или вы новичок в ZBrush и вам интересно, как это работает, в этом руководстве есть что-то для каждого уровня. Хотя некоторые инструменты являются специфическими для ZBrush, принципы и методы универсальны и могут применяться в других программах, таких как Blender или Maya.
#keyshot #zbrush
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
Stylized Texturing for Video Games with Blender
В этом курсе вы изучите полный рабочий процесс создания стилизованных материалов и текстур для ваших моделей с использованием инструментов Blender, включая: базовое моделирование, UV-развертку, запекание карт, ручное и процедурное текстурирование, создание PBR-материалов, финальное запекание карт и рендеринг. И мы рассмотрим все эти темы в 4 разных проектах.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #Marmoset
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
В этом курсе вы изучите полный рабочий процесс создания стилизованных материалов и текстур для ваших моделей с использованием инструментов Blender, включая: базовое моделирование, UV-развертку, запекание карт, ручное и процедурное текстурирование, создание PBR-материалов, финальное запекание карт и рендеринг. И мы рассмотрим все эти темы в 4 разных проектах.
#Blender #Marmoset
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
How to Create Anime-Style Game Environments is UE5
В этом видео технический художник создает стилизованную среду в Unreal Engine 5. Они обсуждают процесс создания листвы, ландшафтов и шейдеров, а также демонстрируют, как они используют различные инструменты, такие как Maya, Substance Painter и ZBrush, чтобы воплотить свое видение в жизнь. Художник также делится советами по достижению вида ручной росписи и созданию целостной атмосферы.
🖼 Смотреть
#UnrealEngine
В этом видео технический художник создает стилизованную среду в Unreal Engine 5. Они обсуждают процесс создания листвы, ландшафтов и шейдеров, а также демонстрируют, как они используют различные инструменты, такие как Maya, Substance Painter и ZBrush, чтобы воплотить свое видение в жизнь. Художник также делится советами по достижению вида ручной росписи и созданию целостной атмосферы.
#UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6
Beginners Guide: The Magic Of Materials
На этом занятии мы будем использовать кабинет волшебника для изучения основы использования материалов в Blender!
Мы рассмотрим весь процесс создания материала с точки зрения новичка, чтобы избежать как можно большей путаницы.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
На этом занятии мы будем использовать кабинет волшебника для изучения основы использования материалов в Blender!
Мы рассмотрим весь процесс создания материала с точки зрения новичка, чтобы избежать как можно большей путаницы.
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7
Blender Made Easy: a Beginner's Guide to 3D Game Development
Пошагово изучите Blender, чтобы создавать 3D-модели, текстуры и готовые к игре ресурсы для Unity в этом удобном для новичков курсе
В этом практическом курсе вы шаг за шагом познакомитесь с основными инструментами, техниками и рабочими процессами в Blender — ведущем в отрасли программном обеспечении для 3D-моделирования. Это удобное для новичков руководство поможет вам создать простые 3D-модели и собрать готовые к игре сцены.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #Unity
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Пошагово изучите Blender, чтобы создавать 3D-модели, текстуры и готовые к игре ресурсы для Unity в этом удобном для новичков курсе
В этом практическом курсе вы шаг за шагом познакомитесь с основными инструментами, техниками и рабочими процессами в Blender — ведущем в отрасли программном обеспечении для 3D-моделирования. Это удобное для новичков руководство поможет вам создать простые 3D-модели и собрать готовые к игре сцены.
#Blender #Unity
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9🔥1
Master Class: Cinematic Illustrations
Присоединяйтесь к путешествию с Гувейзом, создающим 4 кинематографические сцены в иллюстрации
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Photoshop
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Присоединяйтесь к путешествию с Гувейзом, создающим 4 кинематографические сцены в иллюстрации
Изучите и освойте техники, которые определяют его профессиональную карьеру иллюстратора. Погрузитесь в искусство повествования, осваивая различные композиционные приемы, чтобы каждая сцена имела свое воздействие и эмоции. Изучайте искусство создания персонажей и окружения, которые не только привлекают внимание, но и создают богатую историю. На протяжении всего курса вы будете изучать визуальные техники повествования Гувейза, осваивая визуальную гармонию и выразительное позирование. Кроме того, вы узнаете о динамичном позировании и жестах, оживляя персонажей эмоционально насыщенными позами.
Этот курс специально разработан так, чтобы помочь вам выстроить кинематографические сцены, отточить навыки повествования и преодолеть границы эффективного донесения замысла. Имея более чем 10-летний опыт работы в иллюстрации, Гувейз проведет вас через все процессы работы и поделиться своим хитростям, создавая четыре завершенные иллюстрации.
#Photoshop
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4❤🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как правильно экспортировать анимацию из Blender в Unreal Engine?
Экспорт анимации из Blender в Unreal Engine — это боль. Ломается риг, сбиваются настройки, а Blend Shapes вообще не работают. Но не переживай, я покажу, как правильно подготовить модель, запечь анимацию и без проблем отправить её в Unreal. Разберём все ошибки, которые ломают анимацию, и научимся их исправлять. От правильной иерархии костей до экспорта FBX — всё по полочкам!
🖼 Смотреть
#Blender #UnrealEngine
Экспорт анимации из Blender в Unreal Engine — это боль. Ломается риг, сбиваются настройки, а Blend Shapes вообще не работают. Но не переживай, я покажу, как правильно подготовить модель, запечь анимацию и без проблем отправить её в Unreal. Разберём все ошибки, которые ломают анимацию, и научимся их исправлять. От правильной иерархии костей до экспорта FBX — всё по полочкам!
#Blender #UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Creating Realistic VFX in the Unity game engine
Полное руководство по созданию потрясающих, реалистичных Unity VFX
Этот курс охватывает множество аспектов создания впечатляющих, реалистичных визуальных эффектов в Unity. Он охватывает широкий спектр тем, которые дадут вам чёткое представление об инструментах и процессах, необходимых для создания производительных визуальных эффектов в реальном времени.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Unity
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Полное руководство по созданию потрясающих, реалистичных Unity VFX
Этот курс охватывает множество аспектов создания впечатляющих, реалистичных визуальных эффектов в Unity. Он охватывает широкий спектр тем, которые дадут вам чёткое представление об инструментах и процессах, необходимых для создания производительных визуальных эффектов в реальном времени.
#Unity
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Sculpting in ZBrush - Ultimate course beginners/intermediate
Вы хотите научиться цифровой скульптуре в Zbrush у инструктора, который является не только опытным профессионалом, но и владельцем студии, сидящим по другую сторону стола для собеседований?! Изучите наилучший подход и рабочий процесс, чтобы пройти путь от начала до готового дизайна, используйте основные инструменты, которые позволят вам создавать любые дизайны в Zbrush.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Zbrush
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Вы хотите научиться цифровой скульптуре в Zbrush у инструктора, который является не только опытным профессионалом, но и владельцем студии, сидящим по другую сторону стола для собеседований?! Изучите наилучший подход и рабочий процесс, чтобы пройти путь от начала до готового дизайна, используйте основные инструменты, которые позволят вам создавать любые дизайны в Zbrush.
#Zbrush
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Steampunk Gun Game Asset in Blender Tutorial
В этом курсе мы рассмотрим процесс создания игрового оружия в стиле стимпанк, а также дополнительные материалы, которые помогут вам в работе.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #Substance #Marmoset #Zbrush
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
В этом курсе мы рассмотрим процесс создания игрового оружия в стиле стимпанк, а также дополнительные материалы, которые помогут вам в работе.
Подробные темы для обсуждения:
Руководство по концепции и идеям для вашей работы с использованием Pureref
Моделирование высокополимерных и низкополимерных сеток в Blender
Создание деталей в Zbrush
Эффективное создание UV-изображения с использованием UV layout
Выпекание текстурной карты с использованием комбинации набора инструментов Marmoset и Substance Designer.
Реалистичное текстурирование с помощью Substance Painter
Рендеринг в реальном времени с помощью Substance Painter, Marmoset Toolbag, Blender eevee и Sketchfab
#Blender #Substance #Marmoset #Zbrush
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏3
The 3D to 2D Blender Workflow - Game Boy
В этом пошаговом курсе вы освоите самый простой способ преобразования 3D-модели в 2D-модель в Blender 4.3. Мы начнём с моделирования простого игрового автомата, затем применим базовые методы затенения ячеек, чтобы оживить его с помощью цвета. Наконец, мысоздадим линейную графику с помощью мощных инструментов Blender для создания линейной графики.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
В этом пошаговом курсе вы освоите самый простой способ преобразования 3D-модели в 2D-модель в Blender 4.3. Мы начнём с моделирования простого игрового автомата, затем применим базовые методы затенения ячеек, чтобы оживить его с помощью цвета. Наконец, мысоздадим линейную графику с помощью мощных инструментов Blender для создания линейной графики.
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Как создать восьмиугольное отверстие в 3d-сетке
Круглые отверстия — один из наиболее часто используемых типов отверстий в 3D-моделировании.
В этом коротком руководстве мы создадим круглое отверстие с восемью краями (восьмиугольник).
🖼 Сайт
#Blender
Круглые отверстия — один из наиболее часто используемых типов отверстий в 3D-моделировании.
В этом коротком руководстве мы создадим круглое отверстие с восемью краями (восьмиугольник).
1. Для начала создайте четырёхугольный многоугольник;
2. Добавьте два опорных ребра;
3. Добавьте два перпендикулярных ребра, проходящих через центр;
4. Выберите центральный вихрь и используйте «Фаску»;
5. Используйте «Соединение», чтобы добавить два перпендикулярных ребра в квадрат;
6. Выберите центральный восьмиугольник и используйте «Округлить» или «Сферизировать»;
7. Соедините рёбра вокруг восьмиугольника с углами;
8. Удалите центральную грань, чтобы получить отверстие;
9. Добавьте опорные рёбра для правильного разбиения.
Таким образом, мы создали круглое отверстие, которое после разделения создает плавную топологию.
#Blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤1👏1😐1
Creating a Character for Games Vol 1 & Vol 2
1 часть
2 часть
🖼 Подробнее 1 часть
⬇️ Скачать 1 часть
🖼 Подробнее 2 часть
⬇️ Скачать 2 часть
#Maya #Marmoset #ZBrush #Substance #Photoshop #Marvelous
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
1 часть
Этот подробный мастер-класс охватывает весь процесс создания 3D-персонажа с нуля с использованием проверенных в индустрии методов. Омид Моради, ведущий художник-аниматор и скульптор персонажей и существ, представляет свой проверенный рабочий процесс создания персонажей для игр ААА-класса с использованием стандартного программного обеспечения ZBrush, Maya и Marvelous Designer. Этот 4,5-часовой мастер-класс предназначен для художников-аниматоров среднего и старшего звена, которые уже знакомы с созданием 3D-персонажей, но хотят углубить свои знания и повысить навыки.
2 часть
В продолжение книги «Создание персонажа для игр: Том 1» в этом втором томе рассматривается весь процесс преобразования финальной модели в ZBrush в полностью текстурированного персонажа, готового к игре, с использованием ZBrush, Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag и Photoshop. Этот 8-часовой мастер-класс, предназначенный для художников-аниматоров среднего и старшего уровня с опытом создания 3D-персонажей, направлен на повышение квалификации художников и совершенствование их общего подхода.
#Maya #Marmoset #ZBrush #Substance #Photoshop #Marvelous
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥1👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Все каналы за раз тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM