IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. – Telegram
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
9.38K subscribers
1.6K photos
301 videos
6 files
899 links
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Мы поможем вам обучиться по любой желаемой специальности.

Каналы

@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d

Сотрудничество: @Neironvirus
Download Telegram
Rigid Body Destruction Dynamics in Houdini

Этот курс Лиама Уайтхауса рассказывает о том, как создавать художественные эффекты разрушения для фотореалистичных последовательностей визуальных эффектов. С помощью SideFX Houdini участники изучат техники, необходимые для создания высокодетализированных эффектов разрушения твёрдых тел (RBD), на примере сцены осады в средневековой Европе.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Houdini

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍31
Master Unreal Engine 5 Basics

Описание
Unreal Engine 5 — это мощный инструмент для разработки игр.В этом курсе рассматриваются навигация, проектирование уровней, материалы и базовая игровая механика.

Независимо от того, являетесь ли вы новичком или начинающим разработчиком, вы получите прочную основу в UE5 и будете готовы уверенно создавать собственные проекты.

Вы новичок в Unreal Engine 5 и хотите изучить основы? Этот курс предназначен для новичков, которые хотят понять основные функции UE5, включая навигацию, проектирование уровней и базовые концепции разработки игр

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#UnrealEngine

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Design A Clean Futuristic Helmet With ZBrush

В части урока, посвящённой цифровой скульптуре, мы начнём с наброска и доработаем его. После того, как он будет готов, мы добавим детали с помощью альф и нескольких других методов. Затем мы перенесём нашу модель в Keyshot для создания простых материалов и наклеек. Чтобы завершить наш проект, мы используем Affinity Photo (это альтернатива Photoshop, которая выглядит иначе, но выполняет те же функции) для создания более ярких рендеров для нашего портфолио!

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Zbrush #Keyshot #Affinity

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Quickly Create Stitching Along a Curve - ZBrush Top Tips - Michael Pavlovich

Быстрое создание стежков по кривой в Zbrush

🖼 Смотреть

#Zbrush
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
Master Blender 3D with Wild West Environments

Создайте полноценную стилизованную сцену в стиле вестерн
Моделируйте, текстурируйте и визуализируйте все классические элементы Дикого Запада: салуны, водонапорные башни, кактусы, повозки, бочки и многое другое.
Заложите основу с помощью серого бокса и модульного дизайна, как это делают профессионалы.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Blender

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как запекать карты в Marmoset Toolbag

Видео посвящено многим нюансам при запекании в Marmoset Toolbag

🖼 Смотреть

#Marmoset
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7
STUDIO FX WORKFLOWS

Одна из самых сложных задач при создании невероятных эффектов в Houdini — просто понять, как подойти к проекту с процедурной точки зрения. Чтобы научиться подходить к сложным проектам по созданию эффектов, специалистам по спецэффектам требуются годы, но на этом курсе вы ускорите процесс изучения рабочих процессов Houdini, обучаясь у инсайдера отрасли.

На этом курсе профессионального уровня вы будете учиться у Эрнана Льяно, который проведёт вас через процесс планирования, разработки и создания проектов визуальных эффектов кинематографического уровня.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Houdini

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
РАБОТА В 3D БЕЗ ОПЫТА | Как Попасть В Студию?

В этом видео, автор поделится, как устроиться в 3D без опыта и вложений.

Расскажет историю одного своего ученика, которому он помог попасть на работу в 3D

🖼 Смотреть

🖼 Автор

#подписчик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Cinematic Sand & Dust Simulations using Houdini

Узнайте, как создать кинематографичную сцену в пустыне с песком и взаимодействием транспортных средств. Эта сложная, но увлекательная симуляция продемонстрирована с помощью Houdini Indie старшим художником по спецэффектам Альваро Сегурой.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Houdini #Nuke

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍51
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Топ-3 аддона для быстрого моделирования в Blender!

⬇️ BoxCutter

⬇️ HardOps

⬇️ Tissue

#Blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9👍3👎1
Creating Production-Ready Hero Assets using Mari

Художник по визуальным эффектам Михал Зигмунд рассказывает художникам о том, как использовать Mari и Gaffer для создания потрясающих, готовых к использованию в производстве ассетов для кино и телевидения. Начиная с изучения Mari, Михал рассказывает о том, как использовать Mari и его пакет расширений для создания высококачественных детализированных текстур, в том числе о том, как использовать систему Smart Mask, которая входит в пакет. Затем он рассказывает, как экспортировать сетку из Maya с помощью Alembic, прежде чем перейти к новой системе Mari’s Bakery, представленной в последней версии, которая полезна для создания основных элементов, питающих систему Smart Mask.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Gaffer #Maya #mari

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Making a Starfield Spacesuit | Block out

Часть 1 создания скафандра по заказу Halo для Starfield от Bethesda Creations.

🖼 Смотреть

#tutorial
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
AAA Game Character Creation | Step by Step Guide | Full Course

Игровая и анимационная индустрия сейчас гораздо более конкурентная, чем раньше, и только люди высокого уровня могут победить в этой конкуренции. Поэтому, помимо того, что вы должны быть профессионалом, вы должны хорошо знать рынок.

Этот курс не подходит для тех, кто хочет стать обычным художником. Здесь вы от начала и до конца изучите рабочий процесс, который я использовал и усовершенствовал в игровой индустрии за последние несколько лет. Помимо технических навыков, вы также узнаете, как выйти на рынок труда, зарабатывать больше денег, получать пассивный доход и составлять профессиональное резюме.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Zbrush #Maya #Marvelous #Substance #UnrealEngine #Marmoset

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍113🔥2👏1
2D/3D Weapon Design Process

Полный процесс проектирования с пояснениями важных частей.

Вас ждет: полный процесс (25 часов реальной работы) от идеи до визуализации примерно в 4 раза быстрее в 6 видеороликах по 20-30 минут, объяснения наиболее важных частей.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Krita #Plasticity #Blender

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥3
Unreal Engine 5 – Creating Main Menu for Interactive Archviz

Погрузитесь в будущее дизайна с помощью этого комплексного курса, который идеально подходит для начинающих разработчиков игр, архитекторов и 3D-художников!Погрузитесь в мир Unreal Engine 5 и научитесь создавать полностью интерактивные, захватывающие проекты архитектурной визуализации, которые превращают статичные проекты в динамичные, увлекательные.В этом практическом курсе вы освоите: настройку в реальном времени: пользователи смогут менять материалы и текстуры стен, полов и мебели или динамически заменять объекты для персонализации интерьера

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#UnrealEngine

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
Adobe Substance HDRI - interior studio & living spaces | Win Mac

Набор HDRI для Substance Painter

⬇️ Скачать

#Substance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍61
Sniper Rifle - Tutorial Full Process

Это полный процесс моделирования, развертки, текстурирования и рендеринга снайперской винтовки.
Чтобы правильно следовать этому руководству, вам следует обладать базовыми знаниями об этих программах. (+14 часов)

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#3Dsmax #RizomUV #Substance #Marmoset

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
Blender Secrets E-Book

Устали смотреть часовые обучающие программы, чтобы найти простой ответ?

Эти советы и мини-руководства помогут вам быстро улучшить работу в Blender.

⬇️ Скачать

#Blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👍32
Automotive Animation - Essentials

Анимировать транспортные средства звучит просто - это всего лишь четыре колеса, следующие по дороге, верно? Не совсем. Реалистичное вождение требует понимания рулевого управления, подвески, сил, не говоря уже о творческой интерпретации и намерении, которые аниматор должен вложить в движение автомобиля и часто упускаемую из виду камеру.

Этот пошаговый курс познакомит вас со всеми аспектами, необходимыми для успешного создания потрясающей анимации транспортных средств. Курс разработан Даниэлем Вестербеком, создателем Launch Control, нового инструмента для анимации, который используется студиями и производителями по всему миру для таких брендов, как Skoda, Nissan, Lucid, Mercedes-Benz. Курс был создан при содействии и поддержке специалистов по автомобильной рекламе из The Experience Studio.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Blender #Maya #UnrealEngine #Aftereffects

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Shoulders and arms anatomy in Zbrush - Timelapse

Вылеплено, покрашено и визуализировано в Zbrush.

🖼 Смотреть

#zbrush
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Model and Texture A Game Asset - Full Process

В этом курсе мы начнём с нуля и сначала создадим модель Sub-D с высоким разрешением. Затем мы преобразуем её в оптимизированную игровую сетку и создадим несколько UV-карт. После этого я покажу вам, как создавать потрясающие текстуры в Substance Painter и рендерить наш ящик в реальном времени с помощью Marmoset Toolbag.

В конце мы даже добавляем небольшую голографическую анимацию, чтобы сделать наш ресурс более интересным.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Maya #Substance #Marmoset

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4