Ultimate Real Time Character Creation: From Basic to Portfolio-Ready
На этом курсе вы увидите полный процесс создания game-ready модели персонажа, оптимизированной для использования в real time, получите навыки, необходимые для работы с ААА продакшн процессом. Работа будет проходить в рамках последовательного PBR процесса.
Ваш инструктор имеет более чем десятилетний профессиональный опыт и специализируется на создании реалистичных 3D-персонажей в реальном времени.
Рассмотрим все этапы моделирования, текстурирования, освещения и финального рендеринга.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #Marmoset #Photoshop #PureRef #Substance #ZBrush #Marvelous
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
На этом курсе вы увидите полный процесс создания game-ready модели персонажа, оптимизированной для использования в real time, получите навыки, необходимые для работы с ААА продакшн процессом. Работа будет проходить в рамках последовательного PBR процесса.
Ваш инструктор имеет более чем десятилетний профессиональный опыт и специализируется на создании реалистичных 3D-персонажей в реальном времени.
Рассмотрим все этапы моделирования, текстурирования, освещения и финального рендеринга.
#Blender #Marmoset #Photoshop #PureRef #Substance #ZBrush #Marvelous
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4
Learn Game Props Modelling in Blender
Он предназначен для обучения созданию игровых объектов (game props) в Blender и других программах, связанных с моделированием.
Курс также включает работу с инструментами: Substance Painter для текстурирования, Marmoset Toolbag для рендеринга в реальном времени, ZBrush для скульптинга деталей органических моделей и Photoshop для улучшения текстур.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#blender #Substance #Marmoset #Zbrush #Photoshop
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Он предназначен для обучения созданию игровых объектов (game props) в Blender и других программах, связанных с моделированием.
Курс включает следующие темы:
Введение в Blender и навигация по интерфейсу. Освоение базовых инструментов.
Техники моделирования. Изучение методов создания механических и натуральных моделей.
Развёртка UV и выпекание. Подготовка активов для бесшовной текстуризации.
Текстурирование PBR и настройка материалов. Создание реалистичных текстур, оптимизированных для игр.
Рендеринг и презентация. Освещение, рендеринг и представление финальных моделей.
Курс также включает работу с инструментами: Substance Painter для текстурирования, Marmoset Toolbag для рендеринга в реальном времени, ZBrush для скульптинга деталей органических моделей и Photoshop для улучшения текстур.
#blender #Substance #Marmoset #Zbrush #Photoshop
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥2
1200+ Alphas Bundle for ZBrush, Blender. Surface Add-on for Blender.
Сейчас доступно более 4 500 альфа-версий для Zbrush, Blender, Substance и других программ. Все альфа-версии размещены в отдельных папках по категориям.
Blender Surface Addon — это дополнение для Blender3d, которое позволяет создавать различные поверхности на 3D-модели в пару кликов с помощью альф. Дополнение использует два модификатора: Displace и Subdivision. Индивидуальные настройки этих модификаторов позволяют добиться потрясающего результата)
⬇️ Скачать
#zbrush #blender #Substance
Сейчас доступно более 4 500 альфа-версий для Zbrush, Blender, Substance и других программ. Все альфа-версии размещены в отдельных папках по категориям.
Blender Surface Addon — это дополнение для Blender3d, которое позволяет создавать различные поверхности на 3D-модели в пару кликов с помощью альф. Дополнение использует два модификатора: Displace и Subdivision. Индивидуальные настройки этих модификаторов позволяют добиться потрясающего результата)
#zbrush #blender #Substance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥4
BLENDER: How to create and rig the Iron Giant
Курс, посвящённый созданию робота в Blender, включая моделирование, развёртку, риггинг, текстурирование и рендеринг.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Курс, посвящённый созданию робота в Blender, включая моделирование, развёртку, риггинг, текстурирование и рендеринг.
Курс включает несколько разделов:
Моделирование. Обучение созданию модели робота с использованием метода «жёсткой поверхности», правильному затенению и использованию модификаторов.
Развёртка (Unwrapping). Разбор правильного разворачивания модели с минимальной деформацией UV-пространства.
Риггинг. Обучение использованию арматуры и риггинг всех необходимых суставов, чтобы робот мог двигаться и быть готовым к анимации.
Текстурирование и рендеринг. Проект экспортируется в Substance Painter, где изучаются шаги по созданию реалистичного материала PBR и добавлению эффектов ржавчины и пыли. Затем текстура импортируется обратно в Blender для рендеринга с помощью Cycles и Eevee.
#Blender #Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍1
Procedural Torn Fabric Smart Material for Substance Painter - Fabric Tear Vol.19
С помощью этого умного материла, вы сможете создавать реалистичные эффекты изношенности и порванной ткани.
⬇️ Скачать
#Substance
С помощью этого умного материла, вы сможете создавать реалистичные эффекты изношенности и порванной ткани.
#Substance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🫡3❤1
Advanced Stylized Character Art Course
Изучите весь процесс создания стилизованного 3D-персонажа для игр. В этом курсе вы узнаете, как делать полигональную, низкополигональную, ретопологию, UV-развёртку, запекание, разработку внешнего вида и рендеринг!
Мы создадим полигональную модель в Zbrush, а ретопологию, UV-развёртку и риггинг выполним в Blender3d. Кроме того, мы будем использовать Substance Painter для создания уникальных текстур, а Marmoset Toolbag 5 — для разработки внешнего вида и рендеринга!
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #zbrush #Substance #Marmoset
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Изучите весь процесс создания стилизованного 3D-персонажа для игр. В этом курсе вы узнаете, как делать полигональную, низкополигональную, ретопологию, UV-развёртку, запекание, разработку внешнего вида и рендеринг!
Мы создадим полигональную модель в Zbrush, а ретопологию, UV-развёртку и риггинг выполним в Blender3d. Кроме того, мы будем использовать Substance Painter для создания уникальных текстур, а Marmoset Toolbag 5 — для разработки внешнего вида и рендеринга!
#Blender #zbrush #Substance #Marmoset
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7👍2
The ULTIMATE Guide to Hard Ops and Boxcutter
Полное руководство по работе с Hard Ops и Boxcutter - это углубленный и легкий к пониманию курс, раскрывающий работу каждого инструмента и поясняющий КОГДА и КАК использовать их.
Курс поделен на две части.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Полное руководство по работе с Hard Ops и Boxcutter - это углубленный и легкий к пониманию курс, раскрывающий работу каждого инструмента и поясняющий КОГДА и КАК использовать их.
Курс поделен на две части.
Часть1
Видео-уроки разбиты на короткие и понятные сегменты длиной всего в пару минут. Всего Вас ждет 47 видео, посвященных работе инструментов. После просмотра этой части Вы больше не будете испытывать сложности с их использованием.
Что входит в Часть1:
1) Sharpen
2) Bevel
3) Array
4) Mirror
5) Обзор Boxcutter (разбит на 3 видео)
6) Smart Apply
7) Mod Scroll
8) Step Bevel
9) Clear Sharp
10) Дополнительные пояснения к инструментам
11) Late Parent
12) (s) Mark
13) Curve Extract
14) Circle Tool
15) Dice
16) To Shape
17) EM Macro
18) ST3 Mesh Tools
19) Операции в Edit Mode
20) Add Modifier
21) Mesh Tools
22) Twist 360
23) Radial Array
24) Spherecast
25) Autosmooth
26) Extra Tools
27) Auto Unwrap
28) Selection Options
29) Settings
30) Material Settings
31) Viewport Menus
32) Uniquify
33) HOps Helper Menu
34) Reset Axis
35) Selection Tool
36) Boolean Solvers
37) HOps Default Menu
38) Opt-Ins
39) Bevel/Boolean Helper Menu
40) Keymap
41) Subsurf Order
42) Hard Ops Settings
43) 2 базовых примера перед частью с моделированием
Часть2
Во второй части Вы научитесь с нуля моделировать внедорожник в стиле научной фантастики. При этом мы используем большинство изученных инструментов из первой части курса.
Курс содержит более 10 часов видео-контента. Вы можете просмотреть его и за один день, но мы все же рекомендуем проходить его с перерывами, чтобы избежать "перегорания".
+ UPGRADE:
Accushape v1
Accushape v2
Brush Menus
Duplicate to Solid
Hard Ops Screensaver
HOps Cloth Simulations
Multi-Object Sharpening
Radial Array
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Sci-fi Environment Design Concept Art Course
В этом курсе мы создадим концепт-арт привлекательного sci-fi окружения. Первый этап — начальные идеи и сбор референсов, затем простой 3d-блокинг и его разработка при помощи моделирования и скульптинга в Blender. После этого вы научитесь сами создавать здания, из которых в итоге создадите композицию, а также текстурируете их для лучшего вида. Для рендеринга будет использован рендер движок Eevee — он супер мощный и отлично подходит для создания атмосферы с волюметрическим освещением. Когда все будет готово, вы узнаете, как сделать лучший рендер и какие пассы нужны для работы в Photoshop.
Итоговый вид будет достигнут при помощи текстур и оверпэйнта. После этого с камерой в Eevee будет создана анимация, которая оживит окружение.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #Photoshop
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
В этом курсе мы создадим концепт-арт привлекательного sci-fi окружения. Первый этап — начальные идеи и сбор референсов, затем простой 3d-блокинг и его разработка при помощи моделирования и скульптинга в Blender. После этого вы научитесь сами создавать здания, из которых в итоге создадите композицию, а также текстурируете их для лучшего вида. Для рендеринга будет использован рендер движок Eevee — он супер мощный и отлично подходит для создания атмосферы с волюметрическим освещением. Когда все будет готово, вы узнаете, как сделать лучший рендер и какие пассы нужны для работы в Photoshop.
Итоговый вид будет достигнут при помощи текстур и оверпэйнта. После этого с камерой в Eevee будет создана анимация, которая оживит окружение.
#Blender #Photoshop
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Old Engine Creation in Blender ⏐ Substance Painter
Создание высококачественного низкополигонального 3D-объекта для игр
Этот курс предназначен для тех, у кого уже есть опыт работы с Blender и кто готов расширить свой инструментарий, изучив дополнительные профессиональные программы. Мы подробно рассмотрим, как создавать высококачественную полигональную геометрию в ZBrush, как правильно и эффективно запекать карты в Marmoset Toolbag и как создавать реалистичные текстуры, готовые к использованию в производстве, в Substance Painter.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #Zbrush #Substance #Marmoset
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Создание высококачественного низкополигонального 3D-объекта для игр
Этот курс предназначен для тех, у кого уже есть опыт работы с Blender и кто готов расширить свой инструментарий, изучив дополнительные профессиональные программы. Мы подробно рассмотрим, как создавать высококачественную полигональную геометрию в ZBrush, как правильно и эффективно запекать карты в Marmoset Toolbag и как создавать реалистичные текстуры, готовые к использованию в производстве, в Substance Painter.
#Blender #Zbrush #Substance #Marmoset
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1🔥1
Create a First Person Shooter (FPS) Game in Unreal Engine 5
В этом руководстве мы разработаем шутер от первого лица в жанре стелс, очень похожий на франшизу Metal Gear Solid. Мы будем использовать чертежи и начнём с самых основ, поэтому никаких предварительных знаний не потребуется.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
В этом руководстве мы разработаем шутер от первого лица в жанре стелс, очень похожий на франшизу Metal Gear Solid. Мы будем использовать чертежи и начнём с самых основ, поэтому никаких предварительных знаний не потребуется.
Цели обучения
Определите, что делает игру хорошим шутером, перечислив основные элементы
Развивайте механику персонажа, используя чертежи
Определите цели и задачи игры, изучив основы игрового процесса
Создайте карту с помощью инструментов Unreal Engine
(Бонус)Простой искусственный интеллект патрульного охранника
#UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍4
Godot 4 Shaders: Craft Stunning Visuals
Освойте искусство затенения: от базовых техник до продвинутых визуальных эффектов в 2D- и 3D-средах
Откройте для себя магию фрагментных и вершинных шейдеров в 2D и 3D и опробуйте методы, которые сделают ваши игровые сцены яркими как никогда раньше.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Godot
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Освойте искусство затенения: от базовых техник до продвинутых визуальных эффектов в 2D- и 3D-средах
Откройте для себя магию фрагментных и вершинных шейдеров в 2D и 3D и опробуйте методы, которые сделают ваши игровые сцены яркими как никогда раньше.
#Godot
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Texturing MP5 SMG Weapon Gun in Substance Painter and Blender
В этом видео представлен весь процесс текстурирования оружия
🖼 Смотреть
#Blender #Substance
В этом видео представлен весь процесс текстурирования оружия
#Blender #Substance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤1
Unreal Engine 5: 7 Course in 1 ultimate mega course UE5
Истребитель, танк, вертолёт, корабль, разрушение, FPS, платформы — всё в одном курсе с Unreal Engine 5
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать 1
⬇️ Скачать 2
#UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Истребитель, танк, вертолёт, корабль, разрушение, FPS, платформы — всё в одном курсе с Unreal Engine 5
Что вы узнаете
• Механика игры «Истребитель»
• Радар и зенитно-ракетный комплекс
• Игровая механика танка М1
• Артиллерия
• Механика игры вертолет
• Зенитное орудие
• Механика игры «Корабль»
• Хаос разрушение
• Игровая механика APC
• Механика шутера FPS
• ИИ для врага
• Механика игры от третьего лица
#UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Узнай всё о 3D графике за 15 минут! Полный пайплайн создания ААА ассета!
Хотите узнать, как делаются 3D модели в ваших любимых играх? Тогда это видео для вас! В ролике представлен полный пайплайн создания ААА ассета в 3D.
🖼 Смотреть
#Blender #Zbrush #Substance #Marmoset
Хотите узнать, как делаются 3D модели в ваших любимых играх? Тогда это видео для вас! В ролике представлен полный пайплайн создания ААА ассета в 3D.
#Blender #Zbrush #Substance #Marmoset
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Motion Design School - Blender RockStar
От чистого холста до анимированных шедевров — пройдите весь путь создания 3D-контента с помощью смелых, стилизованных рисунков от руки. Изменяйте, настраивайте и оживляйте свои творения с помощью техник, столь же динамичных, как и ваше воображение, — и всё это в Blender.
Окунитесь в мир безграничного творчества с нашим совершенно новым курсом по 3D-моделированию в Blender, где каждый кадр — это холст, а каждая идея воплощается в жизнь. Это не просто ещё одно учебное пособие; это ваш путь к освоению всего процесса 3D-моделирования, от зарождения идеи до создания финального анимационного шедевра.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
От чистого холста до анимированных шедевров — пройдите весь путь создания 3D-контента с помощью смелых, стилизованных рисунков от руки. Изменяйте, настраивайте и оживляйте свои творения с помощью техник, столь же динамичных, как и ваше воображение, — и всё это в Blender.
Окунитесь в мир безграничного творчества с нашим совершенно новым курсом по 3D-моделированию в Blender, где каждый кадр — это холст, а каждая идея воплощается в жизнь. Это не просто ещё одно учебное пособие; это ваш путь к освоению всего процесса 3D-моделирования, от зарождения идеи до создания финального анимационного шедевра.
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍1
Cyberpunk A stylized character
Художник: Hirokazu Yokohara
Софтина: ZBrush | Cinema 4D | Blender | Arnold | Substance 3D Painter
Художник: Hirokazu Yokohara
Софтина: ZBrush | Cinema 4D | Blender | Arnold | Substance 3D Painter
❤14🔥1