IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. – Telegram
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
9.28K subscribers
1.59K photos
301 videos
6 files
896 links
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Мы поможем вам обучиться по любой желаемой специальности.

Каналы

@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d

Сотрудничество: @Neironvirus
Download Telegram
CLO 3D Basics for Fashion Designers from Beginner to Expert

Освоение CLO 3D на этом курсе — один из самых умных шагов, которые вы можете сделать как профессионал в области моды или цифрового дизайна, поскольку он дает вам возможность чертить, моделировать и визуализировать одежду полностью в 3D и делать это с точностью и скоростью промышленного уровня.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Clo3D

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как открывать дверь в стиле Resident Evil в Unreal Engine 5 - Уроки для новичков

🖼 Смотреть

#UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Transforming Photos into Stylized 3D Characters

В этом уроке автор расскажет, как создавать стилизованных 3D-персонажей по фотографиям.

Вы изучите технику анализа и разбиения головы на базовые формы. После изучения техники разбиения и создания простых форм мы рассмотрим её создание в ZBrush. Наконец, мы рассмотрим, как те же техники можно использовать для разбиения более сложных форм и вывести скульптуру на новый уровень.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Zbrush

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8
Roll Brush для Substance Painter

Кисть для рисования валиком аналогично модификатору roll в Zbrush.

❗️ Для работы нужен Substance Painter 2019.2 и выше

⬇️ СКАЧАТЬ

#Substance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Master Looping Animation in Blender – Complete Guide

«Master Looping Animation in Blender – Complete Guide» — это ваш универсальный путь к созданию плавных, бесшовных и профессиональных цикличных анимаций с нуля. Независимо от того, являетесь ли вы новичком или опытным пользователем Blender, этот курс поможет вам освоить навыки создания анимаций, от которых зрители не смогут оторваться.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Blender

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6🔥1
Unity UI System – ADVANCED Interfaces from Scratch to PRO

Для 2D и 3D игр — с программированием на C# и реальными проектами меню и инвентаря, адаптированными для ПК и мобильных устройств

Добро пожаловать на курс Unity UI System — ваше руководство по созданию ПРОДВИНУТЫХ и профессиональных интерфейсов для ваших игр с нуля.

Это полное руководство, основанное на реальных примерах, которое научит вас профессионально проектировать и адаптировать игровой пользовательский интерфейс для всех платформ.

Создание пользовательского интерфейса может стать самой сложной частью вашего проекта, если вы не понимаете всех его элементов или не знаете, как получить к ним доступ через код. Вы потратите драгоценное время, просматривая документацию и видео, пытаясь исправить каждую маленькую ошибку.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Unity

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
Procedural City with Geo Nodes + Epic Batman Scene in Blender

Мы создадим всю кинематографическую сцену, а также функциональный генератор города на основе узлов геометрии.

Добро пожаловать в новый урок по Blender, в котором мы создадим сцену Бэтмена из вступительного видео и попутно создадим функциональный модификатор, который всего за несколько щелчков мыши создаст целый город с множеством деталей.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Blender

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Triplanar материалы в Unreal Engine 5

Создавая полы, потолки, стены, комнаты... появлялась ли у вас мысль, что вот было бы круто, чтобы материал наносился без искажений! На худую стенку, либо длинную. Без настройки UV. И выход есть! Это Triplanar материалы!

🖼 Смотреть

#UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
Underpaint Academy - Stylized Environments in 2D & Blender with Ulysse

Underpaint Academy – Stylized Environments in 2D & Blender – это авторский курс от концепт-художника Ulysse Verhasselt по созданию стилизованных окружений с использованием 2D-арта и 3D-инструментов.

Что внутри:
- Гибкий пайплайн совмещения 2D и 3D (Blender + Photoshop)
- Фирменные техники стилизации: от скетча до финального рендера
- Работа с референсами и создание mood boards
- Оптимизация 3D-сцен для 2D-рендера
- Авторские кисти и текстуры для Photoshop


🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Blender #Photoshop

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
The Art of Lighting for Games

Курс, который знакомит студентов с теорией освещения и с тем, как работать художником по свету в AAA-проектах, используя инструменты и рабочие процессы в Unreal Engine 5.

Этот курс позволит каждому участнику изучить рабочий процесс художника по свету в AAA-проектах, начиная с рендеринга в реальном времени и заканчивая предварительно отрендеренными кадрами для маркетинговых сцен. В этом курсе будет использоваться игровой движок Unreal Engine 5, созданный Epic Games, который позволит заложить прочный фундамент для создания сцен с запеченным освещением и сцен с динамическим освещением.

Студенты узнают, как адаптироваться к различным сценариям с помощью Lumen, и изучат свою любимую область знаний в отделе освещения, включая освещение реквизита/персонажей, окружающей среды и игрового процесса, а также познакомятся с очередью рендеринга фильмов для предварительного рендеринга видео для сцен с освещением. В рамках курса студенты получат доступ к различным средам и ресурсам, созданным Адриано Грассо, чтобы расширить возможности для реализации творческого замысла каждого студента.


🖼 Подробнее

⬇️ Скачать 1

⬇️ Скачать 2

#UnrealEngine #Maya #Photoshop

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥21