Анализ данных на R в примерах и задачах
1. Нейронные сети. Теоретические результаты
2. Нейронные сети в регрессионных задачах
3. Примеры решения задач Machine Learning с помощью нейронных сетей. Часть 1
4. Примеры решения задач Machine Learning с помощью нейронных сетей. Часть 2
5. Нейронные сети. Представление о DeepLearning
6. Регуляризация. Назначение и примеры использования
7. SVD разложение (Singular Value Decomposition)
8. XGboost
9. Кейс: подготовка данных для анализа
10. Ядерные оценка плотности. Непараметрическая регрессия
11. Совместный (conjoint) анализ
Ссылка на плейлист: https://www.youtube.com/watch?v=orgXajB6z58&list=PLlb7e2G7aSpTh7pQG8ek1Uv5-zatv84vY
@itlecture
1. Нейронные сети. Теоретические результаты
2. Нейронные сети в регрессионных задачах
3. Примеры решения задач Machine Learning с помощью нейронных сетей. Часть 1
4. Примеры решения задач Machine Learning с помощью нейронных сетей. Часть 2
5. Нейронные сети. Представление о DeepLearning
6. Регуляризация. Назначение и примеры использования
7. SVD разложение (Singular Value Decomposition)
8. XGboost
9. Кейс: подготовка данных для анализа
10. Ядерные оценка плотности. Непараметрическая регрессия
11. Совместный (conjoint) анализ
Ссылка на плейлист: https://www.youtube.com/watch?v=orgXajB6z58&list=PLlb7e2G7aSpTh7pQG8ek1Uv5-zatv84vY
@itlecture
YouTube
Лекция 1. Нейронные сети. Теоретические результаты
Модель нейрона. Активационная функция. Сети прямого распространения. Архитектура нейронной сети. Коннективизм. Обучение нейронной сети. Обратное распространение ошибки. Метод скорейшего спуска. Эпохи и batch'и. Инициализация нейронной сети. Пример: задача…
🗣️ Делаем CI для мобильного SDK с нуля
Автор: Артем Никитин (HERE Technologies)
"В конце 2017 года наша команда начала работу над новым мобильным SDK, используя как самые последние опенсорс-технологии, так и самые последние внутренние разработки. И, конечно, мы хотели исправить и те недочеты, которые видели в CI наших предыдущих продуктов.
Доклад о том, как мы подходили к построению CI для нашего нового продукта, что попробовали, что выбрали, от чего отказались и что оставили на потом.
Список ключевых слов: Jenkins, AWS, Serverless, Docker, Mac mini, git, repo, Gerrit, Java, Go."
Смотреть
@itlecture
DevOpsConf Russia 2018 Автор: Артем Никитин (HERE Technologies)
"В конце 2017 года наша команда начала работу над новым мобильным SDK, используя как самые последние опенсорс-технологии, так и самые последние внутренние разработки. И, конечно, мы хотели исправить и те недочеты, которые видели в CI наших предыдущих продуктов.
Доклад о том, как мы подходили к построению CI для нашего нового продукта, что попробовали, что выбрали, от чего отказались и что оставили на потом.
Список ключевых слов: Jenkins, AWS, Serverless, Docker, Mac mini, git, repo, Gerrit, Java, Go."
Смотреть
@itlecture
YouTube
Делаем CI для мобильного SDK с нуля / Артем Никитин (HERE Technologies)
DevOpsConf Russia 2018
Тезисы и презентация:
http://devopsconf.io/moscow/2018/abstracts/3735
В конце 2017 года наша команда начала работу над новым мобильным SDK, используя как самые последние опенсорс-технологии, так и самые последние внутренние разработки.…
Тезисы и презентация:
http://devopsconf.io/moscow/2018/abstracts/3735
В конце 2017 года наша команда начала работу над новым мобильным SDK, используя как самые последние опенсорс-технологии, так и самые последние внутренние разработки.…
👨🏻💻 Основы тестирования
▪️ Основы тестирования. Урок 1. Что такое QA? - Смотреть
▪️ Основы тестирования. Урок 2. Test artifacts part 1 - Смотреть
▪️ Основы тестирования. Урок 2. Test artifacts part 2 - Смотреть
▪️ Основы тестирования. Урок 3. Life cycle - Смотреть
▪️ Основы тестирования. Урок 4. Specs - Смотреть
▪️ Основы тестирования. Урок 5. Types of testing - Смотреть
▪️ Основы тестирования. Урок 6. Types of applications - Смотреть
▪️ Основы тестирования. Урок 7. Client-server architecture - Смотреть
▪️ Основы тестирования. Урок 8. Web clients - Смотреть
▪️ Основы тестирования. Урок 9. Data - Смотреть
@itlecture
▪️ Основы тестирования. Урок 1. Что такое QA? - Смотреть
▪️ Основы тестирования. Урок 2. Test artifacts part 1 - Смотреть
▪️ Основы тестирования. Урок 2. Test artifacts part 2 - Смотреть
▪️ Основы тестирования. Урок 3. Life cycle - Смотреть
▪️ Основы тестирования. Урок 4. Specs - Смотреть
▪️ Основы тестирования. Урок 5. Types of testing - Смотреть
▪️ Основы тестирования. Урок 6. Types of applications - Смотреть
▪️ Основы тестирования. Урок 7. Client-server architecture - Смотреть
▪️ Основы тестирования. Урок 8. Web clients - Смотреть
▪️ Основы тестирования. Урок 9. Data - Смотреть
@itlecture
YouTube
Основы тестирования. Урок 1. Что такое QA?
🔥🔥🔥 Промокод на скидку 15% на все курсы ITVDN- H94BCAB
Полный видео курс- https://itvdn.com/ru/video/manual_qa?utm_source=yb_full_qamanual
Цель данного урока состоит в том, чтобы понять, что такое QA? Разобраться, кто такой тестировщик и что он делает. После…
Полный видео курс- https://itvdn.com/ru/video/manual_qa?utm_source=yb_full_qamanual
Цель данного урока состоит в том, чтобы понять, что такое QA? Разобраться, кто такой тестировщик и что он делает. После…
💻Введение в GIT
📌Урок 1. О системах контроля версий - Смотреть
📌Урок 2. Установка и подготовка GIT - Смотреть
📌Урок 3. Создание репозитория - Смотреть
📌Урок 4. Логи и Alias - Смотреть
📌Урок 5. Работа с коммитами - Смотреть
📌Урок 6. Создание веток - Смотреть
📌Урок 7. Слияние веток (Merge) - Смотреть
📌Урок 8. Merge tools - Смотреть
📌Урок 9. Регистрация на Github - Смотреть
📌Урок 10. Регистрация на BitBucket - Смотреть
@itlecture
📌Урок 1. О системах контроля версий - Смотреть
📌Урок 2. Установка и подготовка GIT - Смотреть
📌Урок 3. Создание репозитория - Смотреть
📌Урок 4. Логи и Alias - Смотреть
📌Урок 5. Работа с коммитами - Смотреть
📌Урок 6. Создание веток - Смотреть
📌Урок 7. Слияние веток (Merge) - Смотреть
📌Урок 8. Merge tools - Смотреть
📌Урок 9. Регистрация на Github - Смотреть
📌Урок 10. Регистрация на BitBucket - Смотреть
@itlecture
YouTube
Введение в GIT. Урок 1. О системах контроля версий
Enjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube.
💻Алгоритмы, структуры данных и программирование на C++
▪️Тема 1 Основные понятия алгоритмизации задач - Смотреть
▪️Тема 2 Программирование линейных и разветвляющихся структур алгоритмов - Смотреть
▪️Тема 3 Программирование циклических структур алгоритмов - Смотреть
▪️Тема 4 Массивы и указатели - Смотреть
▪️Тема 5 Функции в С++ - Смотреть
▪️Тема 6 Символьные строки и функции над строками - Смотреть
▪️Тема 7 Структуры данных - Смотреть
▪️Тема 8 Работа с файлами - Смотреть
▪️Тема 9 Графика Сpp - Смотреть
▪️Тема 10 Объектно ориентированное программирование - Смотреть
@itlecture
▪️Тема 1 Основные понятия алгоритмизации задач - Смотреть
▪️Тема 2 Программирование линейных и разветвляющихся структур алгоритмов - Смотреть
▪️Тема 3 Программирование циклических структур алгоритмов - Смотреть
▪️Тема 4 Массивы и указатели - Смотреть
▪️Тема 5 Функции в С++ - Смотреть
▪️Тема 6 Символьные строки и функции над строками - Смотреть
▪️Тема 7 Структуры данных - Смотреть
▪️Тема 8 Работа с файлами - Смотреть
▪️Тема 9 Графика Сpp - Смотреть
▪️Тема 10 Объектно ориентированное программирование - Смотреть
@itlecture
YouTube
Тема 1 Основные понятия алгоритмизации задач
Короткие видео уроки по курсу "Алгоритмам, структурам данных и программированию". Тема 1 Основные понятия алгоритмизации задач : рассматривается основные понятия алгоритмизации на C++, структуры программы, типы данных, организация ввода-вывода
🖥Форма обратной связи для сайта на PHP
🎥Серия уроков по верстке и подключению формы обратной связи.
✅ В процессе разбираем основы HTML, CSS и PHP.
👁🗨Часть 1. Верстка формы обратной связи. - Смотреть
👁🗨Часть 2. Отправка формы на e-mail. - Смотреть
👁🗨Часть 3. Доработка функционала PHP по отправке формы - Смотреть
@itlecture
🎥Серия уроков по верстке и подключению формы обратной связи.
✅ В процессе разбираем основы HTML, CSS и PHP.
👁🗨Часть 1. Верстка формы обратной связи. - Смотреть
👁🗨Часть 2. Отправка формы на e-mail. - Смотреть
👁🗨Часть 3. Доработка функционала PHP по отправке формы - Смотреть
@itlecture
📦 Внутреннее устройство Linux
👉🏻 Трассировка системных и библиотечных вызовов Linux - Смотреть
👉🏻 Мониторинг файлов, устройств и сетевых сокетов в Linux - Смотреть
👉🏻 (Пере-)сборка программного обеспечения - Смотреть
👉🏻 DAC: дискреционное разграничение доступа в Linux: режим и списки доступа - Смотреть
👉🏻 MAC: Введение в AppArmor - Смотреть
👉🏻 Программирование на bash в Linux - Смотреть
👉🏻 Основы Linux: пользователи и вход в систему - Смотреть
@itlecture
👉🏻 Трассировка системных и библиотечных вызовов Linux - Смотреть
👉🏻 Мониторинг файлов, устройств и сетевых сокетов в Linux - Смотреть
👉🏻 (Пере-)сборка программного обеспечения - Смотреть
👉🏻 DAC: дискреционное разграничение доступа в Linux: режим и списки доступа - Смотреть
👉🏻 MAC: Введение в AppArmor - Смотреть
👉🏻 Программирование на bash в Linux - Смотреть
👉🏻 Основы Linux: пользователи и вход в систему - Смотреть
@itlecture
YouTube
Трассировка системных и библиотечных вызовов Linux
Трассировка системных и библиотечных вызовов Linux
--
Серия видеороликов, записанная для ВИШ СПбПУ aka http://www.avalon.ru
--
Серия видеороликов, записанная для ВИШ СПбПУ aka http://www.avalon.ru
▫️ TypeScript - Полный Курс.
Это видео - полный курс по Typenoscript, где вы узнаете про весь функционал Typenoscript за 70 минут
#typenoscript
Смотреть
@itlecture
Это видео - полный курс по Typenoscript, где вы узнаете про весь функционал Typenoscript за 70 минут
#typenoscript
Смотреть
@itlecture
YouTube
TypeScript – Быстрый Курс за 70 минут
Если вы хотите увидеть работу ИИ изнутри и собрать свой первый проект за 3 дня, присоединяйтесь к марафону. Вы пройдёте путь разработчика в комфортном темпе и получите результат уже в первый день.
Регистрация открыта 👉🏼 https://resuni.ru/obvUR
Телеграм…
Регистрация открыта 👉🏼 https://resuni.ru/obvUR
Телеграм…
📱 Особенности тестирования мобильных приложений
Денис Галка из компании Qulix рассказывает о тестировании мобильных приложений на дне мобильной разработки в рамках TeamsPark TechWeek.
Смотреть
@itlecture
Денис Галка из компании Qulix рассказывает о тестировании мобильных приложений на дне мобильной разработки в рамках TeamsPark TechWeek.
Смотреть
@itlecture
YouTube
Особенности тестирования мобильных приложений
Денис Галка из компании Qulix рассказывает о тестировании мобильных приложений на дне мобильной разработки в рамках TeamsPark TechWeek.
🕹Уроки по Unity
💈Unity. Урок 0: Знакомство - Смотреть
💈Unity. Урок 1: Работа с контентом. Материалы. Импорт моделей и анимаций - Смотреть
💈Unity. Урок 2: Анимация - Смотреть
💈Unity. Урок 3: Физика объектов - Смотреть
💈Unity. Урок 4: Системы частиц - Смотреть
💈Unity. Урок 5: 2D - Смотреть
💈Unity. Урок 6: Шейдеры. Часть 1 - Смотреть
💈Unity. Урок 6: Шейдеры. Часть 2 - Смотреть
💈Unity. Урок 6: Шейдеры. Часть 3 - Смотреть
@itlecture
💈Unity. Урок 0: Знакомство - Смотреть
💈Unity. Урок 1: Работа с контентом. Материалы. Импорт моделей и анимаций - Смотреть
💈Unity. Урок 2: Анимация - Смотреть
💈Unity. Урок 3: Физика объектов - Смотреть
💈Unity. Урок 4: Системы частиц - Смотреть
💈Unity. Урок 5: 2D - Смотреть
💈Unity. Урок 6: Шейдеры. Часть 1 - Смотреть
💈Unity. Урок 6: Шейдеры. Часть 2 - Смотреть
💈Unity. Урок 6: Шейдеры. Часть 3 - Смотреть
@itlecture
YouTube
Unity. Урок 0: Знакомство
На нашем канале стартует БЕСПЛАТНЫЙ курс онлайн-лекций по Unity для начинающих. Каждую неделю приглашенный спикер будет рассказывать про то, что такое Unity, для чего он придуман, как с ним работать и при этом не сойти с ума. Как уже было сказано, курс рассчитан…
▪️ Архитектура решений автоматизации Back-End на пальцах
QA Z-DAY 2020
Давайте поговорим просто, на пальцах, о сложном: в рамках доклада обозначим основные слои и модули решений Автоматизации тестирования Back-End, упомянем популярные инструменты и ограничения, которые они накладывают, рассмотрим наиболее востребованные Design Pattern-ы и их связки.
Смотреть
@itlecture
QA Z-DAY 2020
Давайте поговорим просто, на пальцах, о сложном: в рамках доклада обозначим основные слои и модули решений Автоматизации тестирования Back-End, упомянем популярные инструменты и ограничения, которые они накладывают, рассмотрим наиболее востребованные Design Pattern-ы и их связки.
Смотреть
@itlecture
YouTube
Архитектура решений автоматизации Back-End на пальцах | Антон Семенченко на QA DAY
Давайте поговорим просто, на пальцах, о сложном: в рамках доклада обозначим основные слои и модули решений Автоматизации тестирования Back-End, упомянем популярные инструменты и ограничения, которые они накладывают, рассмотрим наиболее востребованные Design…
⚙️Консольные задачи Java
▪️Java - Структура - Калькулятор - Смотреть
▪️Java - Структура - Треугольник Паскаля - Смотреть
▪️Java - Структура - Визитка Робота Шарпа - Смотреть
▪️Java - Структура - Системы счисления - Смотреть
▪️Java - Структура - Константы - Смотреть
▪️Java - Структура - Дискриминант - Смотреть
▪️Java - Структура - Китайская стена - Смотреть
▪️Java - Структура - Комментарии - Смотреть
▪️Java - Консоль - Ввод символа - Смотреть
▪️Java - Консоль - Ввод строки - Смотреть
@itlecture
▪️Java - Структура - Калькулятор - Смотреть
▪️Java - Структура - Треугольник Паскаля - Смотреть
▪️Java - Структура - Визитка Робота Шарпа - Смотреть
▪️Java - Структура - Системы счисления - Смотреть
▪️Java - Структура - Константы - Смотреть
▪️Java - Структура - Дискриминант - Смотреть
▪️Java - Структура - Китайская стена - Смотреть
▪️Java - Структура - Комментарии - Смотреть
▪️Java - Консоль - Ввод символа - Смотреть
▪️Java - Консоль - Ввод строки - Смотреть
@itlecture
YouTube
Java - Структура - Калькулятор
Любой язык программирования можно использовать как обычный калькулятор, для вычисления арифметических выражений. Для этого достаточно просто правильно записать выражение, запустить программу и получить результат. При этом совсем не обязательно использовать…
🖥ООП JavaScript
⚙️1.Мифы, наследование, полиморфизм, абстракции, наследованиеи - Смотреть
⚙️2.Объекты, прототипы, наследование - Смотреть
⚙️3.Классы, свойства, методы - Смотреть
⚙️4.Наследование, классы. Super, конструктор - Смотреть
⚙️5.Get, Set JavaScript, приватные и защищенные свойства - Смотреть
⚙️6.Статические методы и свойства - Смотреть
⚙️7.THIS - Смотреть
⚙️8.Не бойтесь THIS в JS - Смотреть
🕹Bind, Call, Apply - Смотреть
⚙️9.Делаем виджет GridView на ООП - Смотреть
@itlecture
⚙️1.Мифы, наследование, полиморфизм, абстракции, наследованиеи - Смотреть
⚙️2.Объекты, прототипы, наследование - Смотреть
⚙️3.Классы, свойства, методы - Смотреть
⚙️4.Наследование, классы. Super, конструктор - Смотреть
⚙️5.Get, Set JavaScript, приватные и защищенные свойства - Смотреть
⚙️6.Статические методы и свойства - Смотреть
⚙️7.THIS - Смотреть
⚙️8.Не бойтесь THIS в JS - Смотреть
🕹Bind, Call, Apply - Смотреть
⚙️9.Делаем виджет GridView на ООП - Смотреть
@itlecture
YouTube
ООП в JavaScript. Мифы, наследование, полиморфизм, абстракции, наследованиеи,
Мои курсы https://itgid.info/course
Этот урок: https://itgid.info/unit/object-js?unit=oop-1
Курс ООП JavaScript https://itgid.info/course/javanoscript-2
Помощь Насте https://itgid.info/site/nastya
Инстаграмм мамы Насти: https://www.instagram.com/maria_gaid…
Этот урок: https://itgid.info/unit/object-js?unit=oop-1
Курс ООП JavaScript https://itgid.info/course/javanoscript-2
Помощь Насте https://itgid.info/site/nastya
Инстаграмм мамы Насти: https://www.instagram.com/maria_gaid…
Мало опыта — много собеседований
TeamLead Conf 2019
Бизнес считает, что лучшие сотрудники нанимают лучших специалистов. Если разработчик не приживается в команде, то тимлиду трудно избежать самоанализа и разочарования в сделанном выборе. Горечь от ухода коллеги тем хуже, если кандидат отлично вписывался в должность по техническим скиллам.
Смотреть
@itlecture
TeamLead Conf 2019
Бизнес считает, что лучшие сотрудники нанимают лучших специалистов. Если разработчик не приживается в команде, то тимлиду трудно избежать самоанализа и разочарования в сделанном выборе. Горечь от ухода коллеги тем хуже, если кандидат отлично вписывался в должность по техническим скиллам.
Смотреть
@itlecture
YouTube
Мало опыта — много собеседований / Катерина Гаврилова (DigitalHR)
Приглашаем на самую крупную мультиформатную конференцию для тимлидов и руководителей не только из IT — TeamLead Conf 2025, которая пройдет 10 и 11 ноября 2025 в Москве.
Подробнее о конференции: https://clck.ru/3NUaBv
________
TeamLead Conf 2019
Тезисы…
Подробнее о конференции: https://clck.ru/3NUaBv
________
TeamLead Conf 2019
Тезисы…
🖥️ JSON — текстовый формат обмена данными, основанный на JavaScript.
Несмотря на происхождение от JavaScript, формат считается независимым от языка и может использоваться практически с любым языком программирования. Для многих языков существует готовый код для создания и обработки данных в формате JSON.
🔻Обзор формата - Смотреть
🔻Работа с данными JSON-формата через приложение - объект (Qt5.9.0) - Смотреть
🔻Работа с данными JSON-формата через приложение - массив (Qt5.9.0) - Смотреть
🔻Работа с данными JSON-формата через приложение - запись в файл (Qt5.9.0) - Смотреть
🔻Работа с данными JSON-формата через приложение - отображение в виде дерева TreeView (Qt5.9.0) - Смотреть
@itlecture
Несмотря на происхождение от JavaScript, формат считается независимым от языка и может использоваться практически с любым языком программирования. Для многих языков существует готовый код для создания и обработки данных в формате JSON.
🔻Обзор формата - Смотреть
🔻Работа с данными JSON-формата через приложение - объект (Qt5.9.0) - Смотреть
🔻Работа с данными JSON-формата через приложение - массив (Qt5.9.0) - Смотреть
🔻Работа с данными JSON-формата через приложение - запись в файл (Qt5.9.0) - Смотреть
🔻Работа с данными JSON-формата через приложение - отображение в виде дерева TreeView (Qt5.9.0) - Смотреть
@itlecture
YouTube
JSON. Обзор формата
Небольшой обзор формата JSON. В дальнейшем рассмотрим его применение, в том числе при работе с nosql (mongodb)
🔻 Советы по С++
1. Разница при инициализации объектов с помощью {} и ()
2. Предпочитайте nullptr значениям 0 и NULL
3. Предпочитайте удаленные функции закрытым неопределенным
4. Объявляйте деструкторы виртуальными в полиморфном базовом классе.
5. Никогда не вызывайте виртуальные функции в конструкторе и деструкторе.
6. Не позволяйте исключениям покидать деструкторы.
7. Предпочитайте перечисления с областью видимости перечислениям без таковой
8. Проектируйте интерфейсы так, чтобы их легко было использовать
#c
👉🏻 Ссылка на плейлист
@itlecture
1. Разница при инициализации объектов с помощью {} и ()
2. Предпочитайте nullptr значениям 0 и NULL
3. Предпочитайте удаленные функции закрытым неопределенным
4. Объявляйте деструкторы виртуальными в полиморфном базовом классе.
5. Никогда не вызывайте виртуальные функции в конструкторе и деструкторе.
6. Не позволяйте исключениям покидать деструкторы.
7. Предпочитайте перечисления с областью видимости перечислениям без таковой
8. Проектируйте интерфейсы так, чтобы их легко было использовать
#c
👉🏻 Ссылка на плейлист
@itlecture
YouTube
Уроки С++. Совет #1. Разница при инициализации объектов с помощью {} и () #ityoutubers
Эффективный С++. Советы от Скотта Мейерса.
Эффективное программирование на языке С++.
---------------------------------------------------------------------------------------------
!ВАЖНО! Помощь каналу
https://www.donationalerts.com/r/ccppprosto
Стать спонсором…
Эффективное программирование на языке С++.
---------------------------------------------------------------------------------------------
!ВАЖНО! Помощь каналу
https://www.donationalerts.com/r/ccppprosto
Стать спонсором…
▪️ F# и функциональное программирование для C# разработчиков
С# - это мультипарадигменный язык, и с каждым релизом он приобретает всё больше возможностей, направленных на применение функционального программирования. Для того чтобы легче было разобраться в этой парадигме, мы рассмотрим очень интересный язык платформы .NET - F#. Помимо этого, мы затронем основные принципы функционального программирования и их применение при разработке на языке C#.
Смотреть
@itlecture
С# - это мультипарадигменный язык, и с каждым релизом он приобретает всё больше возможностей, направленных на применение функционального программирования. Для того чтобы легче было разобраться в этой парадигме, мы рассмотрим очень интересный язык платформы .NET - F#. Помимо этого, мы затронем основные принципы функционального программирования и их применение при разработке на языке C#.
Смотреть
@itlecture
YouTube
F# и функциональное программирование для C# разработчиков
С# - это мультипарадигменный язык, и с каждым релизом он приобретает всё больше возможностей, направленных на применение функционального программирования. Для того чтобы легче было разобраться в этой парадигме, мы рассмотрим очень интересный язык платформы…
🐍Что делать, если ваш код на Python тормозит
Секретный доклад от директора по распространению технологий в Яндексе.
Смотреть
@itlecture
Секретный доклад от директора по распространению технологий в Яндексе.
Смотреть
@itlecture
YouTube
Что делать, если ваш код на Python тормозит / Григорий Бакунов (Яндекс)
Приглашаем на Moscow Python Conf 2023, которая пройдет 19 и 20 мая 2023 в Москве в рамках Positive Hack Days.
Программа, подробности и билеты по ссылке https://conf.python.ru/moscow/2023
--------
Moscow Python Conf++ 2019
Тезисы и презентация:
http://…
Программа, подробности и билеты по ссылке https://conf.python.ru/moscow/2023
--------
Moscow Python Conf++ 2019
Тезисы и презентация:
http://…
🖥️ Программирование компьютерной графики для чайников
#1 Биты и байты - Смотреть
#2 Математика - Смотреть
#3 Смешивание цветов - Смотреть
#4 Отсечение невидимых поверхностей - Смотреть
#5 Представление геометрии моделей - Смотреть
#6 Rendering Pipeline - Смотреть
#7 Модели света - Смотреть
#8 Текстуры и материалы - Смотреть
@itlecture
#1 Биты и байты - Смотреть
#2 Математика - Смотреть
#3 Смешивание цветов - Смотреть
#4 Отсечение невидимых поверхностей - Смотреть
#5 Представление геометрии моделей - Смотреть
#6 Rendering Pipeline - Смотреть
#7 Модели света - Смотреть
#8 Текстуры и материалы - Смотреть
@itlecture
YouTube
CG Programming #1 Биты и байты
На счет размеров Vector3, я ошибся, он будет 12 байт, а Vector4 будет 16 байт
Базовые понятия
* Вводное слово
* Биты и байты
* Базовые типы данных (byte, short, int, float, bool, string, guid)
* Массивы и структуры
* Вектор 2, 3, 4
* Цвет
Базовые понятия
* Вводное слово
* Биты и байты
* Базовые типы данных (byte, short, int, float, bool, string, guid)
* Массивы и структуры
* Вектор 2, 3, 4
* Цвет
📱 Серия видео уроков по Android
▪️ Android Studio Как сделать виджет игру Орел или решка - Смотреть
▪️ Android Studio Navigation Drawer как сделать боковое меню - Смотреть
▪️ Android studio Android Menu, как сделать меню андроид - Смотреть
▪️ Создание подписанного приложения для android Generate Signed APK - Смотреть
@itlecture
▪️ Android Studio Как сделать виджет игру Орел или решка - Смотреть
▪️ Android Studio Navigation Drawer как сделать боковое меню - Смотреть
▪️ Android studio Android Menu, как сделать меню андроид - Смотреть
▪️ Создание подписанного приложения для android Generate Signed APK - Смотреть
@itlecture
YouTube
Android Studio Как сделать виджет игру Орел или решка
📌Подпишись 👉 https://goo.gl/MZB7lu
📌Ставь 👍 и 🔔
📌Заходи 👉 https://maxfad.ru
В этом видео давайте напишем виджет-игру "Орел или решка". Использовать будем новый для вас сервис receiver в AndroidManifest и appWidgetManager и appwidget-provider. Получится…
📌Ставь 👍 и 🔔
📌Заходи 👉 https://maxfad.ru
В этом видео давайте напишем виджет-игру "Орел или решка". Использовать будем новый для вас сервис receiver в AndroidManifest и appWidgetManager и appwidget-provider. Получится…
☁️ Почему программистам [не] нужна математика
Бесспорно, математика в программировании нужна, если ее явно требует предметная область. Если мы хотим заниматься криптографией, нужно знать теорию чисел и теорию вероятностей. Углубленное занятие машинным обучением требует знаний математической статистики. Таких наукоемких областей множество. А как быть в случае "обычного" программирования — пригодится ли здесь сложная абстрактная теория? Скорее всего, не пригодится.
На докладе Кирилл разберет историю одной классической задачи, ее различные решения и применения в индустрии. На этом примере слушатели смогут убедиться в том, что для «обычного» программирования абстрактная теория не нужна. Однако далее увидят, каким образом знание элементарной математики вкупе с творческой интуицией упрощает жизнь программисту. Будет больше интересовать вопрос «как можно догадаться до такого решения?», нежели «как решить задачу?».
Смотреть
@itlecture
Бесспорно, математика в программировании нужна, если ее явно требует предметная область. Если мы хотим заниматься криптографией, нужно знать теорию чисел и теорию вероятностей. Углубленное занятие машинным обучением требует знаний математической статистики. Таких наукоемких областей множество. А как быть в случае "обычного" программирования — пригодится ли здесь сложная абстрактная теория? Скорее всего, не пригодится.
На докладе Кирилл разберет историю одной классической задачи, ее различные решения и применения в индустрии. На этом примере слушатели смогут убедиться в том, что для «обычного» программирования абстрактная теория не нужна. Однако далее увидят, каким образом знание элементарной математики вкупе с творческой интуицией упрощает жизнь программисту. Будет больше интересовать вопрос «как можно догадаться до такого решения?», нежели «как решить задачу?».
Смотреть
@itlecture
YouTube
Почему программистам [не] нужна математика
Открытая CS центра
Лектор — Кирилл Смирнов. Кирилл — ведущий учёный в Лаборатории информационных систем JetBrains Research.
Бесспорно, математика в программировании нужна, если ее явно требует предметная область. Если мы хотим заниматься криптографией, нужно…
Лектор — Кирилл Смирнов. Кирилл — ведущий учёный в Лаборатории информационных систем JetBrains Research.
Бесспорно, математика в программировании нужна, если ее явно требует предметная область. Если мы хотим заниматься криптографией, нужно…