#Python_for_begginers - 4
حالا که فهمیدیم پایتون چیه، چجوری میتونیم شروع کنیم به کدنویسی و دانلود پایتون؟
ما یه چیزی داریم به اسم IDE
این IDE یک محیطیه که به ما اجازه میده داخلش کد ها و برنامه هامون رو با استفاده از ابزار های مختلف بنویسیم، دقیقا مثل فتوشاپ که برای ادیت عکس استفاده میشه، IDE های مختلفی هم وجود دارن که برای کد نویسی استفاده میشن؛ ساده تر بگم، IDE یه برنامس که شما میتونید توش کد بنویسید.
° سه تا از معروف ترین و بهترین IDE ها برای پایتون:
1- PyCharm
2- VsCode
3- IDLE
شما زمانی که پایتون رو روی سیستمتون نصب میکنید برنامه IDLE هم بصورت خودکار نصب میشه و میتونید باهاش کد بزنید. فعلا پیشنهاد من اینه که از همین آیدیاِلای استفاده کنید تا یاد بگیرید؛ هرچند که IDLE خیلی ابزار های زیادی در اختیار شما نمیزاره و بعداً حتما نیازه که کار با پایچارم یا ویاس کد رو بلد باشید و اونجا کد بنویسید.
شما میتونید پایتون رو از سایت اصلی خود پایتون دانلود کنید: python.org
حالا که فهمیدیم پایتون چیه، چجوری میتونیم شروع کنیم به کدنویسی و دانلود پایتون؟
ما یه چیزی داریم به اسم IDE
این IDE یک محیطیه که به ما اجازه میده داخلش کد ها و برنامه هامون رو با استفاده از ابزار های مختلف بنویسیم، دقیقا مثل فتوشاپ که برای ادیت عکس استفاده میشه، IDE های مختلفی هم وجود دارن که برای کد نویسی استفاده میشن؛ ساده تر بگم، IDE یه برنامس که شما میتونید توش کد بنویسید.
° سه تا از معروف ترین و بهترین IDE ها برای پایتون:
1- PyCharm
2- VsCode
3- IDLE
شما زمانی که پایتون رو روی سیستمتون نصب میکنید برنامه IDLE هم بصورت خودکار نصب میشه و میتونید باهاش کد بزنید. فعلا پیشنهاد من اینه که از همین آیدیاِلای استفاده کنید تا یاد بگیرید؛ هرچند که IDLE خیلی ابزار های زیادی در اختیار شما نمیزاره و بعداً حتما نیازه که کار با پایچارم یا ویاس کد رو بلد باشید و اونجا کد بنویسید.
شما میتونید پایتون رو از سایت اصلی خود پایتون دانلود کنید: python.org
🔥1
#Python_for_begginers - 5
پایتون خام یا 0 تا 70 چیه؟
ببینید تمام کارهایی که با استفاده از پایتون انجام میشه و برنامه هایی که ساخته میشه، عملا مجموعه خیلی خیلی بزرگی از کد های درحال اجراست.
زمانی که ما میخوایم یک برنامه بنویسیم، باید بیایم تک تک موضوعات و محاسباتی که برناممون باید داشته باشه رو برای پایتون تعریف کنیم.
این تعریف کردن به تنهایی خودش خیلی زمانبره بخصوص موقعی که تعداد کد ها زیاد میشه، خطا ها زیاد میشه و عملا پاره میشید.
بقول آقای جادی عزیز پایتون صفر تا هفتاد در واقع پایتون خامه، یه متریال خالص که باهاش میتونید ابزاری بسازید، که با اون ابزار ها تازه شروع کنید به ساختن یچیزی.
مثلا برای چاپ کردن یه عدد بصورت شانسی، شما هربار باید هزاران خط کد بنویسید که این کد شما عمل ساختن یه عدد بصورت رندوم رو انجام میده.
یعنی شما پایتون رو باید به چشم یه سنگ ببینی.
خب طبیعتا باید اول از این سنگ ابزار درست کنی، و بعد با اون ابزاره که تو میتونی سازه ای که میخوای رو درست کنی.
حالا ما توی پایتون یچیزی داریم به اسم کتابخونه(Library) یا ماژول(module).
این کتابخونه یا ماژول ها برای ما حکم ابزار رو دارن.
ادامه
پایتون خام یا 0 تا 70 چیه؟
ببینید تمام کارهایی که با استفاده از پایتون انجام میشه و برنامه هایی که ساخته میشه، عملا مجموعه خیلی خیلی بزرگی از کد های درحال اجراست.
زمانی که ما میخوایم یک برنامه بنویسیم، باید بیایم تک تک موضوعات و محاسباتی که برناممون باید داشته باشه رو برای پایتون تعریف کنیم.
این تعریف کردن به تنهایی خودش خیلی زمانبره بخصوص موقعی که تعداد کد ها زیاد میشه، خطا ها زیاد میشه و عملا پاره میشید.
بقول آقای جادی عزیز پایتون صفر تا هفتاد در واقع پایتون خامه، یه متریال خالص که باهاش میتونید ابزاری بسازید، که با اون ابزار ها تازه شروع کنید به ساختن یچیزی.
مثلا برای چاپ کردن یه عدد بصورت شانسی، شما هربار باید هزاران خط کد بنویسید که این کد شما عمل ساختن یه عدد بصورت رندوم رو انجام میده.
یعنی شما پایتون رو باید به چشم یه سنگ ببینی.
خب طبیعتا باید اول از این سنگ ابزار درست کنی، و بعد با اون ابزاره که تو میتونی سازه ای که میخوای رو درست کنی.
حالا ما توی پایتون یچیزی داریم به اسم کتابخونه(Library) یا ماژول(module).
این کتابخونه یا ماژول ها برای ما حکم ابزار رو دارن.
ادامه
🔥1
#Python_for_begginers - 6
این کتابخونه یا ماژول ها قبلا به دست یسری عزیزان برنامه نویس مثل ما، به عنوان یه ابزار ساخته شدن تا ما بتونیم ازشون برای برنامه نویسی هامون استفاده کنیم. به عبارتی دیگه مجبور نباشیم برای جنریت کردنِ یه عدد رندوم یه کدی بنویسیم که اینکار رو برای ما انجام بده، میتونیم با استفاده از کتابخونه ای به اسم random فقط با یک جمله از ابزار این ماژول استفاده بکنیم. (واقعا دم کسایی که کتابخونه میسازن گرمه)
پس فهمیدیم که ما با پایتون خالی فقط میتونیم یکسری برنامه های سطحی بسازیم و برای اینکه تو کارمون پیشرفت کنیم و در واقع تازه بتونیم خروجی مورد نیاز رو بگیریم، باید یا ابزار بسازیم یا از ابزار های دیگران استفاده کنیم.
نکته خیلی مهم:
همونطوری که میدونید و تو پست های قبلی هم گفتم پایتون کاربرد های مختلفی داره، شما بعد از اینکه پایتون رو کامل یاد گرفتید تازه باید تصمیم بگیرید به کدوم راه علاقه بیشتری دارید، و بعد شروع کنید به کار کردن با ابزار هایی که مخصوص راه انتخابی شما هستن.
مثلا کسی که هوش مصنوعی دوست داره باید کار با کتابخونه هایی که برای هوش مصنوعی ساختن استفاده میشن رو بلد باشه.
این کتابخونه یا ماژول ها قبلا به دست یسری عزیزان برنامه نویس مثل ما، به عنوان یه ابزار ساخته شدن تا ما بتونیم ازشون برای برنامه نویسی هامون استفاده کنیم. به عبارتی دیگه مجبور نباشیم برای جنریت کردنِ یه عدد رندوم یه کدی بنویسیم که اینکار رو برای ما انجام بده، میتونیم با استفاده از کتابخونه ای به اسم random فقط با یک جمله از ابزار این ماژول استفاده بکنیم. (واقعا دم کسایی که کتابخونه میسازن گرمه)
پس فهمیدیم که ما با پایتون خالی فقط میتونیم یکسری برنامه های سطحی بسازیم و برای اینکه تو کارمون پیشرفت کنیم و در واقع تازه بتونیم خروجی مورد نیاز رو بگیریم، باید یا ابزار بسازیم یا از ابزار های دیگران استفاده کنیم.
نکته خیلی مهم:
همونطوری که میدونید و تو پست های قبلی هم گفتم پایتون کاربرد های مختلفی داره، شما بعد از اینکه پایتون رو کامل یاد گرفتید تازه باید تصمیم بگیرید به کدوم راه علاقه بیشتری دارید، و بعد شروع کنید به کار کردن با ابزار هایی که مخصوص راه انتخابی شما هستن.
مثلا کسی که هوش مصنوعی دوست داره باید کار با کتابخونه هایی که برای هوش مصنوعی ساختن استفاده میشن رو بلد باشه.
#Python_for_begginers - 7
کار با کتابخونه ها
خب، کم کم داریم به بحثایی نزدیک میشیم که مربوطه به خود پایتون و این یعنی شروع یادگیری.
ببینید توی پایتون حالا بهتره بگیم پکیج پایتونی که از سایت دانلود میکنید یسری کتابخونه های مهم و معروف که پیش نیاز هستن بصورت خودکار توی سیستم تون نصبن. یکی از این کتابخونه ها اسمش pip هست که در واقع این کتابخونه ساخته دست خودِ توسعه دهندگان پایتونه، کسای دیگه ای نساختنش.
شما با استفاده از این pip میتونید کتابخونه های دیگه رو نصب کنید.
میتونید بصورت دستی فایل کتابخونه رو هم از سایت خود پایتون دانلود کنید و داخل فایل های پایتونتون قرار بدید ولی خب روش استانداردش pip عه که توی پست بعدی آموزش میدم.
برای پیدا کردن کتابخونه هایی که میخواید، دستوراتی که لازم دارید از کتابخونه ها بدونید، مشخصات یه کتابخونه و ... میتونید وارد سایت pypi.org بشید.
این سایت معتبر و یه منبع مناسبه که هر کتابخونه ای رو با ورژن های مختلف و توضیحات و دستورات و آموزش هاش قرار داده.
کار با کتابخونه ها
خب، کم کم داریم به بحثایی نزدیک میشیم که مربوطه به خود پایتون و این یعنی شروع یادگیری.
ببینید توی پایتون حالا بهتره بگیم پکیج پایتونی که از سایت دانلود میکنید یسری کتابخونه های مهم و معروف که پیش نیاز هستن بصورت خودکار توی سیستم تون نصبن. یکی از این کتابخونه ها اسمش pip هست که در واقع این کتابخونه ساخته دست خودِ توسعه دهندگان پایتونه، کسای دیگه ای نساختنش.
شما با استفاده از این pip میتونید کتابخونه های دیگه رو نصب کنید.
میتونید بصورت دستی فایل کتابخونه رو هم از سایت خود پایتون دانلود کنید و داخل فایل های پایتونتون قرار بدید ولی خب روش استانداردش pip عه که توی پست بعدی آموزش میدم.
برای پیدا کردن کتابخونه هایی که میخواید، دستوراتی که لازم دارید از کتابخونه ها بدونید، مشخصات یه کتابخونه و ... میتونید وارد سایت pypi.org بشید.
این سایت معتبر و یه منبع مناسبه که هر کتابخونه ای رو با ورژن های مختلف و توضیحات و دستورات و آموزش هاش قرار داده.
👍1🔥1
#Python_for_begginers - 8
کار با pip
کار کردن با pip بستگی به سیستم عاملی که ازش استفاده میکنید داره؛ من اینجا دارم برای سیستم عامل ویندوز رو توضیح میدم و اگه از سیستم عامل دیگه ای مثل لینوکس یا مک استفاده میکنید میتونید توی اینترنت یه سرچی درباره pip توی سیستم عامل تون داشته باشید.
برای اینکه بتونیم از pip استفاده کنیم باید وارد ترمینال بشیم، ترمینال کجاست؟ بخشی که خیلیا اسمشو شنیدین و بهش کنسول، command prompt یا همون cmd هم میگن.
این ترمینال در واقع تمام دستوراتی که ما نیاز داریم به کامپیوتر بصورت کد های خاص بدیم رو دریافت میکنه و همونجوری هم واکنش کامپیوتر رو به ما توی همون صفحه نمایش میده.
شما میتونید توی صفحه سرچ ویندوزتون سرچ کنید cmd و واردش بشید (بهتره که با دسترسی Administrator اینکارو بکنید)
بعد از اینکه وارد سیامای شدید در صورتی که پایتون رو کامل توی سیستم تون نصب کرده باشید، با تایپ کردن کلمه Python و زدن اینتر به شما مسیر نصب پایتون و ورژنی که نصبه رو نشون میده، اگه چیزی جز این بود یعنی پایتون نصب نشده.
دستور های مختلفی برای استفاده هست که فرق خاصیم نمیکنن و من چند تاشو تو پست بعدی میگم.
کار با pip
کار کردن با pip بستگی به سیستم عاملی که ازش استفاده میکنید داره؛ من اینجا دارم برای سیستم عامل ویندوز رو توضیح میدم و اگه از سیستم عامل دیگه ای مثل لینوکس یا مک استفاده میکنید میتونید توی اینترنت یه سرچی درباره pip توی سیستم عامل تون داشته باشید.
برای اینکه بتونیم از pip استفاده کنیم باید وارد ترمینال بشیم، ترمینال کجاست؟ بخشی که خیلیا اسمشو شنیدین و بهش کنسول، command prompt یا همون cmd هم میگن.
این ترمینال در واقع تمام دستوراتی که ما نیاز داریم به کامپیوتر بصورت کد های خاص بدیم رو دریافت میکنه و همونجوری هم واکنش کامپیوتر رو به ما توی همون صفحه نمایش میده.
شما میتونید توی صفحه سرچ ویندوزتون سرچ کنید cmd و واردش بشید (بهتره که با دسترسی Administrator اینکارو بکنید)
بعد از اینکه وارد سیامای شدید در صورتی که پایتون رو کامل توی سیستم تون نصب کرده باشید، با تایپ کردن کلمه Python و زدن اینتر به شما مسیر نصب پایتون و ورژنی که نصبه رو نشون میده، اگه چیزی جز این بود یعنی پایتون نصب نشده.
دستور های مختلفی برای استفاده هست که فرق خاصیم نمیکنن و من چند تاشو تو پست بعدی میگم.
🔥1
Python Everywhere
#Python_for_begginers - 8 کار با pip کار کردن با pip بستگی به سیستم عاملی که ازش استفاده میکنید داره؛ من اینجا دارم برای سیستم عامل ویندوز رو توضیح میدم و اگه از سیستم عامل دیگه ای مثل لینوکس یا مک استفاده میکنید میتونید توی اینترنت یه سرچی درباره pip توی…
pip install name
python -m pip install name
python3 -m pip install name
pip3 install name
اینجا من چهار تا از دستوراتی که میتونید توی کامند پرامپت وارد کنید رو گفتم و باید دقت کنید که بجای name ای که من گذاشتم اسم کتابخونه رو با همون حروف بزرگ و کوچیک، و همون نشانه ها و اعداد بنویسید.
بعد از این سیستم بصورت خودکار شروع میکنه به نصب کردن و وقتی نصب شد همه چی اوکیه.
🔥1
#Python_for_begginers - 9
شروع پایتون
تا اینجا فهمیدیم کتابخونه چیه و چطور یک کتابخونه رو نصب و ازش استفاده کنیم. حالا فعلا قرار نیست از کتابخونه ای استفاده کنیم بخاطر همین توضیحات بیشتری راجب pip نمیدم.
حالا میرم سراغ مطلب اصلی که باید بدونید، یعنی دیتا ها.
Data types
توی هر زبان برنامه نویسی دیتا ها و اطلاعات از نظر ویژگی هاشون از همدیگه تفکیک میشن.
توی پایتون ما 4 نوع داده داریم؛ این داده ها عبارتن از:
1-string
2-boolean
3-integer
4-float
هرکدوم از انواع این دیتا ها نشان دهنده چیز خاصی هستن و یکسری قوانین برای شناخت و نشانه گذاریشون داریم؛ توی پست بعدی تک تکشون رو بهتون توضیح میدم.
شروع پایتون
تا اینجا فهمیدیم کتابخونه چیه و چطور یک کتابخونه رو نصب و ازش استفاده کنیم. حالا فعلا قرار نیست از کتابخونه ای استفاده کنیم بخاطر همین توضیحات بیشتری راجب pip نمیدم.
حالا میرم سراغ مطلب اصلی که باید بدونید، یعنی دیتا ها.
Data types
توی هر زبان برنامه نویسی دیتا ها و اطلاعات از نظر ویژگی هاشون از همدیگه تفکیک میشن.
توی پایتون ما 4 نوع داده داریم؛ این داده ها عبارتن از:
1-string
2-boolean
3-integer
4-float
هرکدوم از انواع این دیتا ها نشان دهنده چیز خاصی هستن و یکسری قوانین برای شناخت و نشانه گذاریشون داریم؛ توی پست بعدی تک تکشون رو بهتون توضیح میدم.
#Python_for_begginers - 10
String
اولین نوع دیتا، رشته یا استرینگ نام داره. رشته ها به زبان خودمونی میشن متن یا یه پاراگراف؛ در واقع هر متن یا رشته ای که توی پایتون قرار داره از نوع string هست.
- برای اینکه پایتون یک رشته رو بشناسه، باید اون رشته بین دوتا Quote قرار بگیره.
مثال:
Boolean
دیتا تایپ بولین یکی از مهم ترین دیتا تایپ های هر زبان برنامه نویسی ایه، همونطوری که میدونید زبان کامپیوتر بصورت 0 و 1 هستش.
ما بهش میگیم منطق یا لاجیک. یعنی یه چیز فقط دو حالت داره. یا وجود داره، یا وجود نداره؛ در واقع همون مسئله بودن یا نبودن.
احتمالا کلمات کلیدی True و False رو شنیده باشید. دیتا های بولین یا منطقی با True و False نشون داده میشن. دقت کنید که توی زبان پایتون حتما باید حرف اول این دو کلمه بزرگ باشه.
-نشانهی خاصی برای این نوع از داده وجود نداره و صرفا با نوشتن True یا False محیط IDE شما این کلمات رو هایلایت میکنه به نشانه اینکه نوع داده رو شناخت.
ادامه
String
اولین نوع دیتا، رشته یا استرینگ نام داره. رشته ها به زبان خودمونی میشن متن یا یه پاراگراف؛ در واقع هر متن یا رشته ای که توی پایتون قرار داره از نوع string هست.
- برای اینکه پایتون یک رشته رو بشناسه، باید اون رشته بین دوتا Quote قرار بگیره.
مثال:
"Hello world"'Hello world'
-اینکه شما از دابل کوت یا سینگل کوت استفاده کنید فرقی نمیکنه.Boolean
دیتا تایپ بولین یکی از مهم ترین دیتا تایپ های هر زبان برنامه نویسی ایه، همونطوری که میدونید زبان کامپیوتر بصورت 0 و 1 هستش.
ما بهش میگیم منطق یا لاجیک. یعنی یه چیز فقط دو حالت داره. یا وجود داره، یا وجود نداره؛ در واقع همون مسئله بودن یا نبودن.
احتمالا کلمات کلیدی True و False رو شنیده باشید. دیتا های بولین یا منطقی با True و False نشون داده میشن. دقت کنید که توی زبان پایتون حتما باید حرف اول این دو کلمه بزرگ باشه.
-نشانهی خاصی برای این نوع از داده وجود نداره و صرفا با نوشتن True یا False محیط IDE شما این کلمات رو هایلایت میکنه به نشانه اینکه نوع داده رو شناخت.
ادامه
👾1
#Python_for_begginers - 11
Integer
اینت یا اینتیجر همون نوع عددی داده هستش. تمام اعداد توی پایتون بصورت Integer شناخته میشن و هیچ نشانه ای ندارن.
Float
نوع داده فلوت هم برای اعداد اعشاری استفاده میشه. طرز نمایش فلوت با اینتیجر فرق خاصی نداره و اگه یه عدد اعشار نداشته باشه توی فلوت اینجوری نمایش داده میشه مثلا عدد 171 : 171.0
کلمات کلیدی
پایتون مجموعه زیادی از کلمات کلیدی داره که هرکدوم نشانگر یچیزن، اما فعلا برای الان نیازه که چهار کلمه کلیدی برای کار با انواع داده رو بدونید.
string = str
boolean = bool
integer = int
float = float
یه موقع هایی هست که ما میخوایم یه نوع از داده رو تبدیل کنیم به یه نوع دیگه یا اینکه فقط بخوایم یه نوع مشخصی از داده رو به عنوان ورودی بگیریم.
شاید الان این بحث یکم نامفهوم باشه ولی درکل ما از کلمات کلیدی داده ها برای تبدیل استفاده میکنیم که بعدا متوجهش میشید کامل.
Integer
اینت یا اینتیجر همون نوع عددی داده هستش. تمام اعداد توی پایتون بصورت Integer شناخته میشن و هیچ نشانه ای ندارن.
Float
نوع داده فلوت هم برای اعداد اعشاری استفاده میشه. طرز نمایش فلوت با اینتیجر فرق خاصی نداره و اگه یه عدد اعشار نداشته باشه توی فلوت اینجوری نمایش داده میشه مثلا عدد 171 : 171.0
کلمات کلیدی
پایتون مجموعه زیادی از کلمات کلیدی داره که هرکدوم نشانگر یچیزن، اما فعلا برای الان نیازه که چهار کلمه کلیدی برای کار با انواع داده رو بدونید.
string = str
boolean = bool
integer = int
float = float
یه موقع هایی هست که ما میخوایم یه نوع از داده رو تبدیل کنیم به یه نوع دیگه یا اینکه فقط بخوایم یه نوع مشخصی از داده رو به عنوان ورودی بگیریم.
شاید الان این بحث یکم نامفهوم باشه ولی درکل ما از کلمات کلیدی داده ها برای تبدیل استفاده میکنیم که بعدا متوجهش میشید کامل.
#Python_for_begginers - 12
میرسیم به اولین و مهمترین مبحث توی کل پایتون، یعنی متغیر ها.
متغیر یا variable به دست ما توی پایتون ساخته و نام گذاری میشن. مقداری که یه متغیر میتونه داشته باشه رو هم خودمون تعیین میکنیم. هرچند که بعداً با ورودی ها آشنا شدید میفهمید که مقدار یه متغیر میتونه به عنوان ورودی هم باشه.
متغیر های پایتون به طور کلی سادهن و میتونن هریک از چهار نوع داده ممکن رو توی خودشون جا بدن.
برای ساخت یک متغیر توی پایتون کافیه اسم متغیر دلخواه تون رو بنویسید و بعدش علامت مساوی ( = ) قرار بدید.
• نام گذاری متغیر
انتخاب اسم متغیر توی پایتون یکسری قوانین داره که باید اونارو رعایت کنید.
1- هیچوقت اسم با عدد شروع نشه
2- هیچوقت بین اسم فاصله یا - یا هر نشانه ای نباشه
3- قوانین خاص متغیر نویسی
دقت کنید که توی اسم متغیر گذاشتن آندر اسکور یا _ مشکلی نداره.
اما قوانین خاص نامگذاری پایتون چی هستن؟
ببینید اگر دوتا شرط اول رو رعایت کرده باشید هیچ مشکلی پیش نمیاد و متغیر به درستی کار میکنه؛ اما برای استاندارد بودن متغیر ها بهتره که یکی از سه مدل مشخص شده رو برای اسم گذاری متغیر تون انتخاب کنید.
مثال:
ThisIsVariable
thisIsVariable
this_is_variable
اینها یکسری اسم مثل پاسکال و ... دارن که زیاد مهم نیست یادتون بمونه و پیشنهاد خودم اینه که از نوع سوم برای متغیر سازی استفاده کنید.
خب حالا بریم چندتا مدل متغیر بسازیم:
دیدید که متغیر ها میتونن مقدار های مختلفی رو توی خودشون نگه دارن. وقتی ما یه متغیری رو برای پایتون تعریف میکنیم، مثلا متغیر name. از حالا به بعد پایتون میدونه که name یعنی "Haman".
نکته خیلی مهم: پایتون زبانیه که از اولین خط شروع میکنه به خوندن داده ها و به سمت پایین میره، یعنی از بالا به پایین اطلاعات رو خط به خط میخونه.
بنابراین اگر اول عملیاتی رو با متغیر age انجام بدیم و پایین تر بیایم age رو تعریف کنیم، به ارور برمیخوریم چرا که پایتون نمیتونه اون رو بشناسه و موقع عملیات خطا میده.
و اگر شما بالای کد هاتون متغیر age رو 16 قرار داده باشید و پایین تر همون متغیر age رو دوباره بنویسید اما اینبار با مقدار 17، پایتون از این به بعد متغیر age رو به مقدار 17 میشناسه و مقدار قبلی رو فراموش میکنه.
میرسیم به اولین و مهمترین مبحث توی کل پایتون، یعنی متغیر ها.
متغیر یا variable به دست ما توی پایتون ساخته و نام گذاری میشن. مقداری که یه متغیر میتونه داشته باشه رو هم خودمون تعیین میکنیم. هرچند که بعداً با ورودی ها آشنا شدید میفهمید که مقدار یه متغیر میتونه به عنوان ورودی هم باشه.
متغیر های پایتون به طور کلی سادهن و میتونن هریک از چهار نوع داده ممکن رو توی خودشون جا بدن.
برای ساخت یک متغیر توی پایتون کافیه اسم متغیر دلخواه تون رو بنویسید و بعدش علامت مساوی ( = ) قرار بدید.
• نام گذاری متغیر
انتخاب اسم متغیر توی پایتون یکسری قوانین داره که باید اونارو رعایت کنید.
1- هیچوقت اسم با عدد شروع نشه
2- هیچوقت بین اسم فاصله یا - یا هر نشانه ای نباشه
3- قوانین خاص متغیر نویسی
دقت کنید که توی اسم متغیر گذاشتن آندر اسکور یا _ مشکلی نداره.
اما قوانین خاص نامگذاری پایتون چی هستن؟
ببینید اگر دوتا شرط اول رو رعایت کرده باشید هیچ مشکلی پیش نمیاد و متغیر به درستی کار میکنه؛ اما برای استاندارد بودن متغیر ها بهتره که یکی از سه مدل مشخص شده رو برای اسم گذاری متغیر تون انتخاب کنید.
مثال:
ThisIsVariable
thisIsVariable
this_is_variable
اینها یکسری اسم مثل پاسکال و ... دارن که زیاد مهم نیست یادتون بمونه و پیشنهاد خودم اینه که از نوع سوم برای متغیر سازی استفاده کنید.
خب حالا بریم چندتا مدل متغیر بسازیم:
name = "Haman"
age = 16
height = 183.5
health = True
دیدید که متغیر ها میتونن مقدار های مختلفی رو توی خودشون نگه دارن. وقتی ما یه متغیری رو برای پایتون تعریف میکنیم، مثلا متغیر name. از حالا به بعد پایتون میدونه که name یعنی "Haman".
نکته خیلی مهم: پایتون زبانیه که از اولین خط شروع میکنه به خوندن داده ها و به سمت پایین میره، یعنی از بالا به پایین اطلاعات رو خط به خط میخونه.
بنابراین اگر اول عملیاتی رو با متغیر age انجام بدیم و پایین تر بیایم age رو تعریف کنیم، به ارور برمیخوریم چرا که پایتون نمیتونه اون رو بشناسه و موقع عملیات خطا میده.
و اگر شما بالای کد هاتون متغیر age رو 16 قرار داده باشید و پایین تر همون متغیر age رو دوباره بنویسید اما اینبار با مقدار 17، پایتون از این به بعد متغیر age رو به مقدار 17 میشناسه و مقدار قبلی رو فراموش میکنه.
❤1 1
#Python_for_begginers - 13
لیست ها
اگه بخوایم چندتا مقدار رو به یک متغیر بدیم باید چیکار کنیم؟
درسته، باید لیست بسازیم. اما چجوری؟
توی پایتون با استفاده از [ ] میتونید چندین مقدار رو برای یه متغیر تعیین کنید.
مثال:
دقت کنید که گذاشتن کاما بعد از هر مقدار خیلی مهمه چون در غیر این صورت با همین اشتباه کوچیک با خطا مواجه میشید.
لیست ها میتونن انواع مختلفی از داده هارو توی خودشون جا بدن بطور مثال:
ایندکس ها index
هر مقدار توی لیست هایی که میسازیم یک جایگاه و یک خونه ای داره که این جایگاه مثل محور x با اعداد مشخص میشه. عموما به این جایگاه ها میگیم ایندکس.
اولین مقدار توی لیست همیشه ایندکس 0 رو داره و هر مقداری که به سمت راست بره یه عدد بیشتر میشه.
اما اگه بخوایم از چپ به راست، یعنی از آخرین مقدار تا اولین مقدار رو شمارش کنیم ایندکس ما از 1- شروع میشه و اولین مقدار از سمت چپ ما میشه کوچیکترین عدد.
مثال:
توی مثال بالا مقدار "mobin" از سمت چپ جایگاه 0 و از سمت راست جایگاه 3- رو داره
همینطور مقدار "nima" از سمت چپ جایگاه 2 و از سمت راست جایگاه 1- رو داره.
لیست ها
اگه بخوایم چندتا مقدار رو به یک متغیر بدیم باید چیکار کنیم؟
درسته، باید لیست بسازیم. اما چجوری؟
توی پایتون با استفاده از [ ] میتونید چندین مقدار رو برای یه متغیر تعیین کنید.
مثال:
names = ["sara", "sina", "ali", "shayan"]
دقت کنید که گذاشتن کاما بعد از هر مقدار خیلی مهمه چون در غیر این صورت با همین اشتباه کوچیک با خطا مواجه میشید.
لیست ها میتونن انواع مختلفی از داده هارو توی خودشون جا بدن بطور مثال:
example = ["shayan", 20, 173.15, False]
ایندکس ها index
هر مقدار توی لیست هایی که میسازیم یک جایگاه و یک خونه ای داره که این جایگاه مثل محور x با اعداد مشخص میشه. عموما به این جایگاه ها میگیم ایندکس.
اولین مقدار توی لیست همیشه ایندکس 0 رو داره و هر مقداری که به سمت راست بره یه عدد بیشتر میشه.
اما اگه بخوایم از چپ به راست، یعنی از آخرین مقدار تا اولین مقدار رو شمارش کنیم ایندکس ما از 1- شروع میشه و اولین مقدار از سمت چپ ما میشه کوچیکترین عدد.
مثال:
example = ["mobin", "zohre", "nima"]
توی مثال بالا مقدار "mobin" از سمت چپ جایگاه 0 و از سمت راست جایگاه 3- رو داره
همینطور مقدار "nima" از سمت چپ جایگاه 2 و از سمت راست جایگاه 1- رو داره.
#Python_for_begginers - 14
ویرایش لیست ها
برای ویرایش لیست ها توی پایتون از چندین مِتُد استفاده میکنیم که عبارتن از
حذف آیتم : ("name")list.remove
حذف آیتم با ایندکس : (1)list.pop
حذف آیتم با ایندکس : [1]del list
پاک کردن کل لیست : ()list.clear
افزودن آیتم و ایندکس جدید : ("name")list.append
افزودن آیتم تو جایگاه دلخواه : ("name")list.insert
تو متد های بالا بجای list باید اسم متغیر لیست تون و بجای name یا اعداد، اسم آیتم مورد نظر یا ایندکسش رو بزارید. (برای متد clear نیاز نیست کاری بکنید و فقط بجای list اسم لیست رو میزارید)
مثال ها داخل پایتون:
توی مثال بالا، با append کردنِ مقدار "darya" تونستیم این مقدار رو به لیست اضافه کنیم.
توی این مثال هم از اونجایی که مقدار "orange" توی جایگاه شماره 2 قرار داشت با متد pop حذفش کردیم.
ویرایش لیست ها
برای ویرایش لیست ها توی پایتون از چندین مِتُد استفاده میکنیم که عبارتن از
حذف آیتم : ("name")list.remove
حذف آیتم با ایندکس : (1)list.pop
حذف آیتم با ایندکس : [1]del list
پاک کردن کل لیست : ()list.clear
افزودن آیتم و ایندکس جدید : ("name")list.append
افزودن آیتم تو جایگاه دلخواه : ("name")list.insert
تو متد های بالا بجای list باید اسم متغیر لیست تون و بجای name یا اعداد، اسم آیتم مورد نظر یا ایندکسش رو بزارید. (برای متد clear نیاز نیست کاری بکنید و فقط بجای list اسم لیست رو میزارید)
مثال ها داخل پایتون:
friends = ["ali", "sajad", "maryam", "kurosh"]
friends.append("darya")
friends = ["ali", "sajad", "maryam", "kurosh", "darya"]
توی مثال بالا، با append کردنِ مقدار "darya" تونستیم این مقدار رو به لیست اضافه کنیم.
fruits = ["apple", "banana", "orange", "cherry"]
fruits.pop(2)
fruits = ["apple", "banana", "cherry"]
توی این مثال هم از اونجایی که مقدار "orange" توی جایگاه شماره 2 قرار داشت با متد pop حذفش کردیم.
#Python_for_begginers - 15
انواع دیگهی متغیر ها
خب به عنوان آخرین پستِ مربوط به متغیر ها فقط میخوام بقیه مقدار هارو بهتون معرفی کنم ولی سعی میکنم توی یه ویدیو تمام متغیر هارو توضیح بدم.
به جز مقدار عادی که یه متغیر میتونه داشته باشه، لیست رو که گفتم؛ تاپل و دیکشنری هم هستن که دیکشنری کمی سطح بالا تره و احتمالا بعدا توضیحش بدم.
تنها فرق تاپل و لیست غیرقابل ویرایش بودن تاپله و اینکه ما تاپل هارو اینجوری نشون میدیم:
یعنی از لحاظ ظاهری هم یه تفاوتی با لیست داره که بجای [ ] یا اسکوئیر براکت، از پرانتز استفاده میکنیم.
پیدا کردن یک مقدار در لیست
برای اینکه بتونیم یه مقدار مشخصی رو از لیست بیرون بکشیم، باید بدونیم ایندکس چیه. من ایندکس هارو توی پستای قبلی توضیح دادم.
توی لیست بالا، برای مثال مقدار "toyota" اینطور نمایش داده میشه:
cars[2]
برای بیرون کشیدن یه مقدار خاص اول باید اسم متغیرِ لیست رو بنویسیم و ایندکسِ آیتمی که میخوایم رو داخل براکت قرار بدیم.
مثال دیگه برای مقدار "mercedes"
cars[-3]
انواع دیگهی متغیر ها
خب به عنوان آخرین پستِ مربوط به متغیر ها فقط میخوام بقیه مقدار هارو بهتون معرفی کنم ولی سعی میکنم توی یه ویدیو تمام متغیر هارو توضیح بدم.
به جز مقدار عادی که یه متغیر میتونه داشته باشه، لیست رو که گفتم؛ تاپل و دیکشنری هم هستن که دیکشنری کمی سطح بالا تره و احتمالا بعدا توضیحش بدم.
تنها فرق تاپل و لیست غیرقابل ویرایش بودن تاپله و اینکه ما تاپل هارو اینجوری نشون میدیم:
example = ("name", 19, True)یعنی از لحاظ ظاهری هم یه تفاوتی با لیست داره که بجای [ ] یا اسکوئیر براکت، از پرانتز استفاده میکنیم.
پیدا کردن یک مقدار در لیست
برای اینکه بتونیم یه مقدار مشخصی رو از لیست بیرون بکشیم، باید بدونیم ایندکس چیه. من ایندکس هارو توی پستای قبلی توضیح دادم.
cars = ["bmw", "mercedes", "toyota", "Lamborghini"]
توی لیست بالا، برای مثال مقدار "toyota" اینطور نمایش داده میشه:
cars[2]
برای بیرون کشیدن یه مقدار خاص اول باید اسم متغیرِ لیست رو بنویسیم و ایندکسِ آیتمی که میخوایم رو داخل براکت قرار بدیم.
مثال دیگه برای مقدار "mercedes"
cars[-3]
#Python_for_begginers - 16
در نهایت، فرم کلی اولین کدی که با پایتون مینویسید این شکلی میشه:
توی قطعه کد بالا با استفاده از دستور print ما اسم کل همکلاسی هامون رو چاپ میکنیم و نمایش میدیم.
برای اینکه بتونیم مقدار خاصی رو چاپ کنیم، اینطور عمل میکنیم:
خروجیِ قطعه کد بالا میشه "amin".
در نهایت، فرم کلی اولین کدی که با پایتون مینویسید این شکلی میشه:
my_classmates = ["darya", "shayan", "amin", "maryam", "amirhosein", "haadi"]
print(my_classmates)
توی قطعه کد بالا با استفاده از دستور print ما اسم کل همکلاسی هامون رو چاپ میکنیم و نمایش میدیم.
برای اینکه بتونیم مقدار خاصی رو چاپ کنیم، اینطور عمل میکنیم:
my_classmates = ["darya", "shayan", "amin", "maryam", "amirhosein", "haadi"]
print(my_classmates[2])
خروجیِ قطعه کد بالا میشه "amin".
👾1
Python Everywhere
• مقدمات برنامه نویسی Part 1 Part 2 Part 3 Part 4 Part 5 • کتابخونه های پایتون چی هستن؟ Part 6 Part 7 Part 8 • نوع داده ها Part 9 Part 10 Part 11 • متغیر ها Part 12 Part 13 Part 14 Part 15 • فرم نهایی Part 16
اگه با برنامه نویسی آشنایی دارید میتونید از بخش اول عبور کنید.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#Variables
🖼️ قسمت اول آموزش پایتون
- مباحث ویدیو:
• متغیر ها
• لیست ها و تاپل ها
• ورودی (input) و چاپ (print)
@izPython
- مباحث ویدیو:
• متغیر ها
• لیست ها و تاپل ها
• ورودی (input) و چاپ (print)
@izPython
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5
Python Everywhere
#Variables 🖼️ قسمت اول آموزش پایتون - مباحث ویدیو: • متغیر ها • لیست ها و تاپل ها • ورودی (input) و چاپ (print) @izPython
بخاطر واتر مارک ادیتور عذر میخوام تو ویدیو های بعدی درستش میکنم.
❤2
-- برای طراحی سایت حرفه ای باید چه مهارت هایی داشته باشیم؟
🖼️ جَنگو، فریم ورک محبوب و قدرتمند پایتون برای بک اند نویسی وب.
🖼️ 🖼️ ری اکت یا ویو جی اس، فریم ورک های جاوا اسکریپت. به طور کلی برای کسایی که مبتدی ترن بهتره که فریم ورک از ویو جی اس استفاده کنن. اما ری اکت از محبوبیت و منطق نسبتا سخت تری برخورداره.
🖼️ تسلط کامل برروی Html و Css
🖼️ تسلط کافی برروی جاوا اسکریپت
🖼️ تسلط نسبی برروی فتوشاپ برای طراحی های سطحی و حرفه ای
Note:
درهرحال توی مواردی مثل فتوشاپ و یا فریم ورک هایی که برای سایتتون استفاده میکنید حق انتخاب دارید. من با توجه با موضوع چنل که پایتون باشه از فریم ورک جنگو اسم بردم و بین فریم ورک های مختلف ریسپانسیو جاوا اسکریپت ری اکت و ویو جیاس بهترین گزینه ها هستن
Note:
درهرحال توی مواردی مثل فتوشاپ و یا فریم ورک هایی که برای سایتتون استفاده میکنید حق انتخاب دارید. من با توجه با موضوع چنل که پایتون باشه از فریم ورک جنگو اسم بردم و بین فریم ورک های مختلف ریسپانسیو جاوا اسکریپت ری اکت و ویو جیاس بهترین گزینه ها هستن
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM