برنامه نویسی جاوا | جاواپرو – Telegram
برنامه نویسی جاوا | جاواپرو
5.94K subscribers
1.15K photos
168 videos
401 files
1.32K links
🎓آکـــــــــادمی جاواپـــــــــــــــرو
آموزش پیش نیازهای برنامه نویسی
آموزش مقدماتی تا پیشرفته جاوا
آموزش Spring Boot
سفارش پروژه ، دوره و تدریس خصوصی: @rzutab
مشاهده دوره ها و ثبت نام👇
wwww.academyjavapro.com
گروه جاوا : @group_javapro
Download Telegram
🚀 فرصت شغلی در شرکت خدمات انفورماتیک 🖥

شرکت خدمات انفورماتیک به دنبال جذب برنامه‌نویس جاوا برای توسعه و نگهداری نرم‌افزارهای سازمانی و مالی می‌باشد.

🔹 مهارت‌های مورد نیاز:

تسلط به Java/J2EE و توسعه نرم‌افزارهای تحت وب

تجربه در طراحی رابط کاربری با HTML، CSS، jQuery، Primefaces

آشنایی با REST و SOAP

پیاده‌سازی گزارش‌ها با Jasper Reports

تجربه کار تیمی با Git و SVN

استفاده از Design Patterns و بهینه‌سازی کد

حداقل ۳ سال تجربه مرتبط


🔹 مزایا:

محیط کاری پویا

پروژه‌های کلان بانکی

فرصت رشد شغلی


اگر به این موقعیت علاقه‌مندید، لطفاً رزومه خود را به آدرس ایمیل زیر ارسال نمایید: 📧 [Sima.Mohammadali@isc.co.ir]


➡️اشتراک 👍لایک 💬کامنت

⚡️ @javapro_ir
✈️@group_javapro
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍21
✍️ آشنایی با Lombok @Data در جاوا

در برنامه‌نویسی جاوا معمولاً وقتی یک کلاس مدل (Model/Entity) می‌نویسیم، نیاز به نوشتن مقدار زیادی کد تکراری داریم مثل:

متدهای getter و setter

متد toString()

متدهای equals() و hashCode()


این کار هم وقت‌گیر است و هم باعث شلوغ شدن کلاس می‌شود.

🔹 کتابخانه Lombok یک کتابخانه کاربردی است که با استفاده از Annotations کدهای تکراری را به صورت خودکار تولید می‌کند.

📌 نقش @Data

وقتی روی یک کلاس از @Data استفاده می‌کنیم، Lombok به طور خودکار موارد زیر را برای ما تولید می‌کند:

1. همه‌ی getter و setter ها برای فیلدها


2. متد toString()


3. متد equals() و hashCode()


4. یک constructor برای فیلدهای final

مثال ساده
import lombok.Data;

@Data
public class User {
    private String name;
    private int age;
}

🔹 معادل کدی که Lombok در پشت صحنه تولید می‌کند (بدون اینکه شما بنویسید):
public class User {
    private String name;
    private int age;

    // Getters & Setters
    public String getName() { return name; }
    public void setName(String name) { this.name = name; }
    public int getAge() { return age; }
    public void setAge(int age) { this.age = age; }

    // toString
    @Override
    public String toString() {
        return "User(name=" + name + ", age=" + age + ")";
    }

    // equals & hashCode
    @Override
    public boolean equals(Object o) { /* کد تولیدشده */ }
    @Override
    public int hashCode() { /* کد تولیدشده */ }
}

🎯 استفاده در عمل
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        User u1 = new User();
        u1.setName("Saleh");
        u1.setAge(23);

        System.out.println(u1);
        // خروجی: User(name=Saleh, age=23)

        User u2 = new User();
        u2.setName("Saleh");
        u2.setAge(23);

        System.out.println(u1.equals(u2));
        // true چون Lombok خودش equals و hashCode را نوشته
    }
}

⚠️ نکته مهم

برای اینکه Lombok کار کند باید:

1. کتابخانه Lombok را به پروژه اضافه کنید.

در Maven:
<dependency>
  <groupId>org.projectlombok</groupId>
  <artifactId>lombok</artifactId>
  <version>1.18.30</version>
  <scope>provided</scope>
</dependency>

در Gradle:
compileOnly 'org.projectlombok:lombok:1.18.30'
annotationProcessor 'org.projectlombok:lombok:1.18.30'

2. پلاگین Lombok را در IDE (مثل IntelliJ یا Eclipse) فعال کنید.

نتیجه: با @Data شما می‌توانید کلاس‌های تمیزتر، خواناتر و کوتاه‌تر بنویسید بدون نیاز به نوشتن کدهای تکراری.

#کاربرـحرفهـای


🆔 @javapro_ir
🆔 @group_javapro
👍54💯2
💻دوره جامع نخبگان معماری میکروسرویس ها با Java و Spring Boot بروزرسانی شد

فصل ۱۶ به دوره اضاف شد
📅تاریخ آخرین بروزرسانی:  ۱ شهریور ۱۴٠۴

🔺مشاهده
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🚀 تسلط بر Java Spring Boot – نقشه راه شما برای 2025

اسپرینگ بوت همچنان به عنوان ستون فقرات اپلیکیشن‌های مدرن جاوا شناخته می‌شود. اگر می‌خواهید در سال 2025 به یک توسعه‌دهنده اسپرینگ بوت با تقاضای بالا تبدیل شوید، در اینجا یک مسیر یادگیری واضح برای هدایت شما آورده شده است:


1. اصول پایه جاوا
جاوا 17+، شی‌گرایی (OOP)، استریم‌ها (Streams) و همزمانی (Concurrency) را به تسلط کامل درآورید — این‌ها پایه و اساس محکمی هستند که هر توسعه‌دهنده اسپرینگ بوت به آن نیاز دارد.

2. Spring Core & Spring Boot
مفاهیم تزریق وابستگی (Dependency Injection)، پیکربندی خودکار (Auto-Configuration)، پروفایل‌ها (Profiles) و اکچویتورها (Actuators) را به‌طور کامل درک کنید تا قادر به ساخت اپلیکیشن‌های آماده تولید باشید.

3. ر APIهای REST و میکروسرویس‌ها
میکروسرویس‌هایی مقیاس‌پذیر و مقاوم در برابر خطا طراحی و پیاده‌سازی کنید، با در نظر گرفتن نسخه‌بندی (Versioning) مناسب، اعتبارسنجی (Validations) و مدیریت استثناها (Exception Handling).

4. پایگاه‌های داده و JPA
با JPA/Hibernate کار کنید، پایگاه‌های داده SQL و NoSQL را مدیریت کنید و استراتژی‌های بهینه برای نگهداری داده‌ها پیاده‌سازی کنید.

5. امنیت
اپلیکیشن‌ها را با استفاده از Spring Security، OAuth2، JWT و احراز هویت مبتنی بر نقش‌ها (Role-based Authentication) ایمن کنید.

6. Spring Cloud
از ابزارهایی مانند Spring Cloud Config، Service Discovery (Eureka)، Circuit Breakers و API Gateways برای مدیریت سیستم‌های توزیع‌شده استفاده کنید.

7. لاگ‌برداری و نظارت
لاگ‌برداری متمرکز (Centralized Logging) را با استفاده از ELK، Splunk، Logback/SLF4J و ابزارهای نظارتی مانند Micrometer + Prometheus + Grafana پیاده‌سازی کنید.

8. Cloud و DevOps
با استفاده از Docker 🐳، Kubernetes ☸️، CI/CD pipelines اپلیکیشن‌ها را به‌طور روان بر روی AWS، GCP یا Azure مستقر کنید.

9. الگوهای پیشرفته
از Kafka برای پیاده‌سازی سیستم‌های مبتنی بر رویداد، کشینگ (Redis) و CQRS/Event Sourcing برای معماری‌های مقیاس‌پذیر و پیچیده بهره ببرید.


💡 نکته حرفه‌ای: تنها به «یادگیری» اسپرینگ بوت اکتفا نکنید.
👉 پروژه‌های دنیای واقعی بسازید
👉 آن‌ها را در فضای ابری مستقر کنید
👉 عملکرد را نظارت کرده و به‌طور مستمر بهبود دهید


🔥 2025 متعلق به توسعه‌دهندگانی است که می‌توانند اپلیکیشن‌های جاوا را از ابتدا تا انتها بسازند، ایمن کنند و مقیاس‌دهی کنند.

➡️ در حال حاضر در کدام مرحله از این نقشه راه قرار دارید؟ بیایید در کامنت‌ها بحث کنیم 👇


➡️اشتراک 👍لایک 💬کامنت

⚡️ @javapro_ir
✈️@group_javapro
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5
🟢 تفاوت عمیق بین Lombok و Record

در جاوا برای ساخت کلاس‌های داده‌محور دو رویکرد رایج وجود دارد: استفاده از Lombok (مثلاً با @Data) و استفاده از Record‌های زبان. در ظاهر هر دو «کد تکراری» (boilerplate) را کم می‌کنند، اما در فلسفه، گارانتی‌ها و رفتار زمان اجرا تفاوت‌های بنیادینی دارند.

تعریف و نگاه:

در سطح زبان، Record از جاوا ۱۶ به بعد یک ساختار value-based است که به‌صورت ذاتی: اجزای داده‌ای را نهایی می‌کند، سازنده‌ی قانونی، equals/hashCode/toString و accessor‌ها را تولید می‌کند.
در سطح کتابخانه، Lombok با Annotation Processing در زمان کامپایل کد تولید می‌کند؛ یعنی زبان جاوا تغییر نمی‌کند، اما کلاس شما بر اساس annotationها «تکمیل» می‌شود.

تفاوت اصلی شماره ۱: تغییرپذیری (Mutability) و تضمین‌ها

در Record، فیلدها نهایی و کلاس اساساً ناپذیرفتار (immutable) است (البته «سطحی»؛ اگر فیلدی خودش mutable باشد، محتوایش می‌تواند عوض شود).
در Lombok با @Data، کلاس به‌طور پیش‌فرض قابل تغییر است؛ یعنی setter تولید می‌شود و می‌توان پس از ساخت شیء، وضعیت را تغییر داد.
// Lombok – کلاس پیش‌فرض قابل تغییر
import lombok.Data;

@Data
public class UserLombok {
private String name;
private int age;
}

// Record – کلاس ذاتیِ ناپذیرفتار
public record UserRecord(String name, int age) { }

public class Demo {
public static void main(String[] args) {
UserLombok u1 = new UserLombok();
u1.setName("Ali"); u1.setAge(20); // قابل تغییر

UserRecord r1 = new UserRecord("Ali", 20);
// r1.age = 21; // خطا: فیلدها نهایی‌اند و setter وجود ندارد
}
}

تفاوت اصلی شماره ۲: برابری (Equality) و استفاده به‌عنوان مقدار (Value Semantics)

در Record، برابری به‌صورت ارزش‌محور تعریف می‌شود؛ یعنی دو رکورد با اجزای برابر، برابرند و برای کلید/عضو کالکشن‌ها ایده‌آل‌اند.
در Lombok با @Data نیز equals/hashCode تولید می‌شود، اما چون کلاس معمولاً mutable است، تغییر فیلدی که در برابری دخیل است می‌تواند باعث رفتارهای خطرناک در HashMap/HashSet شود.
// خطر رایج با Lombok @Data و کلاس‌های mutable
import java.util.*;

public class EqualityPitfall {
public static void main(String[] args) {
UserLombok u = new UserLombok();
u.setName("A"); u.setAge(1);

Set<UserLombok> set = new HashSet<>();
set.add(u);
u.setAge(2); // تغییر فیلدی که در hashCode دخیل است
System.out.println(set.contains(u)); // ممکن است false شود → رفتار مشکل‌زا
}
}

// رفتار امن‌تر با Record (تا وقتی اجزا تغییر نکنند)
import java.util.*;

public class EqualitySafe {
public static void main(String[] args) {
UserRecord r = new UserRecord("A", 1);
Set<UserRecord> set = new HashSet<>();
set.add(r);
System.out.println(set.contains(r)); // همیشه true چون رکورد ناپذیرفتار است
}
}

تفاوت اصلی شماره ۳: سازنده و اعتبارسنجی (Validation)

در Record، می‌توانید سازنده‌ی فشرده (compact constructor) تعریف کنید و قواعد اعتبارسنجی را همان‌جا اعمال کنید؛ اما همچنان ناپذیرفتاری حفظ می‌شود.
public record Email(String local, String domain) {
public Email {
if (local == null || local.isBlank()) throw new IllegalArgumentException("local required");
if (domain == null || !domain.contains(".")) throw new IllegalArgumentException("invalid domain");
}
}

در Lombok، می‌توانید از annotationهایی مثل @NonNull یا سازنده‌های تولیدی (@AllArgsConstructor/@RequiredArgsConstructor) و حتی @Builder برای ساخت امن‌تر استفاده کنید، اما ماهیت کلاس لزوماً immutable نمی‌شود مگر اینکه از @Value بهره بگیرید.
import lombok.Builder;
import lombok.Value;

// Lombok – کلاس ناپذیرفتار با @Value + سازنده Builder
@Value
@Builder
public class EmailValue {
String local;
String domain;
}

تفاوت اصلی شماره ۴: وراثت و مدل شیء‌گرا

در Record، ارث‌بری از کلاس‌ها ممنوع است (همه رکوردها ضمنی final هستند) اما پیاده‌سازی اینترفیس مجاز است.
در Lombok، کلاس شما یک کلاس «عادی» جاواست؛ می‌تواند از کلاس دیگری ارث ببرد یا اینترفیس‌ها را پیاده‌سازی کند و Lombok صرفاً کدهای تکراری را تولید می‌کند.

تفاوت اصلی شماره ۵: نسخه و وابستگی
👍61
در Record، به هیچ وابستگی خارجی نیاز ندارید اما به JDK مدرن نیازمندید (۱۶+).
در Lombok، به وابستگی بیلد و معمولاً پلاگین IDE نیاز دارید، اما روی JDKهای قدیمی‌تر نیز کار می‌کند و مجموعه‌ای از قابلیت‌ها (loggerها، builder، wither، constructorها و …) را یکجا می‌دهد.

تفاوت اصلی شماره ۶: سازوکار ساخت شیء

در Record، الگوی ساخت ثابت است و خبری از سازوکار داخلیِ Builder نیست (می‌توانید factory بنویسید، اما «پیش‌ساخته» نیست).
در Lombok، استفاده از @Builder الگوی ساختِ روان و ایمن با پارامترهای زیاد را بسیار ساده می‌کند.
// Lombok Builder – مناسب برای پارامترهای زیاد/اختیاری
UserLombok u = UserLombokBuilder.builder()
.name("Sara")
.age(30)
.build();

نکته تکمیلی: الگوهای رکورد (Record Patterns) و تخریب (Deconstruction)

در نسخه‌های جدید جاوا، امکان الگوی رکورد در switch/instanceof فراهم شده است؛ یعنی می‌توانید مستقیماً اجزای رکورد را «استخراج» کنید. این قابلیت، ماهیت value-based رکوردها را تقویت می‌کند.
static String prettyPrint(Object o) {
return switch (o) {
case UserRecord(String n, int a) -> "User(name=%s, age=%d)".formatted(n, a);
default -> o.toString();
};
}

جمع‌بندی راهبردی: چه زمانی کدام‌یک؟

وقتی «شیءِ ارزش‌محور/داده‌محور» می‌خواهید که ناپذیرفتار باشد و تضمین‌های سطح‌زبان را ترجیح می‌دهید → از Record استفاده کنید (DTO، Value Object، پیام‌ها، نتایج محاسبات).

وقتی به انعطاف شیء عادی جاوا، سازنده‌های متنوع، Builder، loggerها، یا اجرای روی JDK قدیمی نیاز دارید → از Lombok استفاده کنید (به‌خصوص با @Builder, @Getter/@Setter, @With, @Slf4j).

وقتی می‌خواهید با Lombok هم ناپذیرفتاری داشته باشید → از @Value استفاده کنید یا setter تولید نکنید؛ و مراقب فیلدهای mutable باشید.

وقتی می‌خواهید کلید پایدار برای Map/Set داشته باشید → رکورد یا کلاس immutable انتخاب امن‌تری است.

وقتی در اکوسیستم‌هایی مثل JPA/ORM هستید → نیازمندی‌ها را بررسی کنید؛ رکورد برای موجودیت‌های mutable/مدیریت چرخه عمر اغلب مناسب نیست، اما برای DTOها عالی است.

نمونه‌ی درک‌محور: مقایسه‌ی رفتار در عمل
// تعریف‌ها
@Data
class MoneyLombok { private String currency; private long amount; }

record MoneyRecord(String currency, long amount) { }

public class Compare {
public static void main(String[] args) {
// برابری و تغییرپذیری
MoneyLombok m1 = new MoneyLombok(); m1.setCurrency("USD"); m1.setAmount(100);
MoneyLombok m2 = new MoneyLombok(); m2.setCurrency("USD"); m2.setAmount(100);
System.out.println(m1.equals(m2)); // true
m2.setAmount(200); // تغییر وضعیت → برابری دیگر برقرار نیست

MoneyRecord r1 = new MoneyRecord("USD", 100);
MoneyRecord r2 = new MoneyRecord("USD", 100);
System.out.println(r1.equals(r2)); // همواره value-based و پایدار
// r2.amount = 200; // ناممکن: رکورد ناپذیرفتار است
}
}

نتیجه نهایی

در مقام معماری، Record «قراردادِ ارزش» را در خود زبان تضمین می‌کند و برای مدل‌های داده‌ای شفاف و پایدار ایده‌آل است. در مقام مهندسی محصول، Lombok «چندکاره» است و برای کاهش کد تکراری در کلاس‌های معمولی و سناریوهای پیچیده (Builder، logging، سازنده‌های گوناگون) بسیار مؤثر است.
در عمل، انتخاب آگاهانه و متناسب با نیاز (immutability، نسخه‌ی JDK، وابستگی‌ها، الگوی ساخت، و الزامات فریمورک) بهترین نتیجه را می‌دهد.

#کاربرـحرفهـای


🆔 @javapro_ir
🆔 @group_javapro
👍62
💻 جاوا مقابل پایتون: کدام زبان را باید انتخاب کنید؟ 📱📱

دنیای برنامه‌نویسی اغلب بین جاوا و پایتون بحث می‌کند—هر دو غول‌هایی با نقاط قوت منحصر به فرد. تصویر بالا به طرز شوخ‌طبعی این رقابت را به تصویر کشیده است، اما انتخاب واقعی بستگی به اهداف، پروژه‌ها و مسیر شغلی شما دارد. در اینجا نگاهی عمیق‌تر به هر دو زبان داریم:

🔹 پایتون • معروف به سادگی و خوانایی، که آن را برای مبتدی‌ها مناسب می‌کند.
• به طور گسترده در علم داده، هوش مصنوعی/یادگیری ماشین، اتوماسیون و توسعه وب استفاده می‌شود.
• دارای اکوسیستم غنی از کتابخانه‌ها (مثل NumPy، Pandas، TensorFlow، Flask، Django).
• عالی برای نمونه‌سازی سریع و برنامه‌های تحقیقاتی.

🔹 جاوا • یک نیروی قدرتمند برای برنامه‌های سازمانی با مقیاس‌پذیری بی‌نظیر.
• قوی در بانکداری، مالی و سیستم‌های سازمانی با مقیاس بزرگ.
• عملکرد عالی به دلیل بهینه‌سازی JVM.
• فریمورک‌های مقاوم مثل Spring، Hibernate و Java EE بر توسعه بک‌اند تسلط دارند.

کدام‌یک را باید انتخاب کنید؟ • اگر به هوش مصنوعی، علم داده یا توسعه سریع برنامه‌ها علاقه دارید → پایتون بهترین انتخاب است.
• اگر به دنبال سیستم‌های سازمانی، برنامه‌های بک‌اند مقیاس بزرگ یا توسعه اندروید هستید → جاوا همچنان بی‌رقیب است.

🔑 نکته حرفه‌ای: این را یک نبرد نبینید. بسیاری از توسعه‌دهندگان هر دو زبان را یاد می‌گیرند و از آن‌ها در جایی که بهترین عملکرد را دارند استفاده می‌کنند. در دنیای فناوری امروز، انطباق‌پذیری از وفاداری به یک زبان مهم‌تر است.

💬 نظر شما چیست؟ آیا سادگی پایتون را ترجیح می‌دهید یا قدرت و استحکام جاوا را برای پروژه‌های خود؟


➡️اشتراک 👍لایک 💬کامنت

⚡️ @javapro_ir
✈️@group_javapro
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8👍4
🎓 آموزش Lombok Annotations در جاوا

کتابخانه Lombok با استفاده از انوتیشن‌ها (Annotations) به ما کمک می‌کنه تا از نوشتن کدهای تکراری (boilerplate code) مثل getter/setter, equals, hashCode, toString و constructor جلوگیری کنیم.

بیاید پرکاربردترین و معروف‌ترین انوتیشن‌ها رو بررسی کنیم:

🔹 ۱. @Getter و @Setter

به‌طور خودکار متدهای getter و setter رو برای فیلدها تولید می‌کنه.
import lombok.Getter;
import lombok.Setter;

public class User {
    @Getter @Setter
    private String name;

    @Getter
    private int age; // فقط getter ساخته میشه
}

🔹 ۲. @ToString

به‌طور خودکار متد toString() تولید می‌کنه.
import lombok.ToString;

@ToString
public class Book {
    private String noscript;
    private String author;
}

خروجی:
Book(noscript=Effective Java, author=Joshua Bloch)

🔹 ۳. @EqualsAndHashCode

به‌طور خودکار equals() و hashCode() رو می‌سازه.
import lombok.EqualsAndHashCode;

@EqualsAndHashCode
public class Student {
    private int id;
    private String name;
}

🔹 ۴. @NoArgsConstructor, @AllArgsConstructor, @RequiredArgsConstructor

برای تولید سازنده‌ها (constructors):
import lombok.*;

@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
@RequiredArgsConstructor
public class Employee {
    @NonNull
    private String name;
    private int salary;
}

🔹 ۵. @Data

ترکیبی از اکثر انوتیشن‌های پرکاربرد:
@Getter + @Setter + @ToString + @EqualsAndHashCode + @RequiredArgsConstructor
import lombok.Data;

@Data
public class Car {
    private String model;
    private int year;
}

🔹 ۶. @Value (Immutable Objects)

کلاسی immutable می‌سازه (مثل final class):

همه فیلدها private final هستن

فقط getter تولید میشه

setter وجود نداره

import lombok.Value;

@Value
public class Address {
    String city;
    String country;
}

🔹 ۷. @Builder (Pattern Builder)

به‌جای constructor طولانی، از builder pattern استفاده می‌کنیم:
import lombok.Builder;

@Builder
public class Laptop {
    private String brand;
    private int ram;
    private double price;
}

// استفاده:
Laptop laptop = Laptop.builder()
        .brand("Dell")
        .ram(16)
        .price(1500)
        .build();

🔹 ۸. @SuperBuilder (برای ارث‌بری)

نسخه پیشرفته‌ی @Builder برای کلاس‌هایی که ارث‌بری دارن.
import lombok.experimental.SuperBuilder;

@SuperBuilder
class Animal {
    private String name;
}

@SuperBuilder
class Dog extends Animal {
    private String breed;
}

// استفاده:
Dog dog = Dog.builder()
        .name("Max")
        .breed("German Shepherd")
        .build();

🔹 ۹. @With (ایجاد نسخه جدید با تغییر یک فیلد)

برای immutable object ها عالیه:
import lombok.With;

public class Person {
    @With private final String name;
    @With private final int age;
}

// استفاده:
Person p1 = new Person("Ali", 25);
Person p2 = p1.withAge(30); // نسخه جدید با age متفاوت

🔹 ۱۰. @SneakyThrows

اجازه میده بدون try-catch یا throws، exception پرتاب کنیم.
import lombok.SneakyThrows;

public class FileService {
    @SneakyThrows
    public void readFile(String path) {
        throw new Exception("Error reading file!");
    }
}

🔹 ۱۱. @Log (و انواعش)

برای ایجاد logger بدون نیاز به تعریف دستی.
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Slf4j
public class MyService {
    public void doSomething() {
        log.info("Service started...");
    }
}

جمع‌بندی

برای کلاس‌های ساده: از @Data استفاده کن.

برای immutable objects: از @Value یا @With استفاده کن.

برای ساخت آبجکت‌های پیچیده: از @Builder یا @SuperBuilder.

برای log: از @Slf4j.

برای exception handling راحت: از @SneakyThrows.

📌 اینطوری می‌تونید با Lombok کلی کد اضافی رو حذف کنید و تمرکزتون فقط روی منطق برنامه باشه. 🚀

#کاربرـحرفهـای


🆔 @javapro_ir
🆔 @group_javapro
👍65
نظرتون در مورد تهیه دوره مقدماتی تا پیشرفته کوبرنتیز (Kubernetes) چیه؟
Anonymous Poll
90%
YES
10%
NO
اولویت بندی در تهیه دوره ها، کدام؟
Anonymous Poll
37%
CI/CD
24%
Kubernetes
39%
Kafka
برنامه نویسی جاوا | جاواپرو
اولویت بندی در تهیه دوره ها، کدام؟
هر سه دوره در جاواپرو در آینده تهیه خواهد شد ولی هر کدام استقبال بیشتری داشت در اولویت اول قرار میگیرد.
🎓لیست دوره های جاواپرو:

💎 دوره پرتاب | آموزش پیش نیازهای برنامه نویسی

💎دوره مقدماتی جاوا

💎 دوره شاهکار پیشرفته جاوا

💎دوره طلایی Spring Core

💎دوره فریمورک Spring Boot

💎دوره پروژه محور Spring Boot-سیستم دانشگاه

💎دوره دژبان Spring Security

⚡️دوره جامع نخبگان میکروسرویس با Java و Spring Boot


🚀جایگاه فردایت، نتیجه‌ی تصمیم امروزت است

☎️پشتیبانی و راهنمای ثبت نام دوره ها 👇

☎️ @rzutab


➡️اشتراک 👍لایک 💬کامنت


⚡️ @javapro_ir
✈️@group_javapro
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🚀 آموزش Serialization در جاوا

🔹 در واقع Serialization فرایندی است که در آن یک شیء (Object) به یک جریان بایت (Byte Stream) تبدیل می‌شود تا بتوان آن را:

* در یک فایل ذخیره کرد 🗂️
* از طریق شبکه ارسال کرد 🌐

🔹و Deserialization عکس این فرایند است؛ یعنی تبدیل جریان بایت به شیء.


پیاده‌سازی Serialization

برای Serializable کردن یک کلاس، کافیست کلاس را از `Serializable` پیاده‌سازی کنیم:


import java.io.*;

// کلاس مدل دانشجو
class Student implements Serializable {
private String name;
private int age;

// سازنده
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}

// متد برای چاپ اطلاعات
public void display() {
System.out.println("Name: " + name + ", Age: " + age);
}
}

public class Main {
public static void main(String[] args) {
// شیء برای ذخیره
Student s1 = new Student("Ali", 22);

// Serialization: ذخیره در فایل
try (ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("student.ser"))) {
out.writeObject(s1);
System.out.println(" Object serialized successfully!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}

// Deserialization: خواندن از فایل
try (ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(new FileInputStream("student.ser"))) {
Student s2 = (Student) in.readObject();
System.out.println(" Object deserialized successfully!");
s2.display();
} catch (IOException | ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}



🔎 نکات مهم:

1. برای Serialization نیازی به تعریف متد خاصی نداریم، فقط باید کلاس `implements Serializable` باشد.
2. اگر بخواهیم یک فیلد ذخیره نشود، از `transient` استفاده می‌کنیم.
3. فایل خروجی معمولا پسوند .ser دارد، ولی اجباری نیست.


💡 کاربرد واقعی:

* ذخیره وضعیت یک برنامه (مثلا Session)
* ارسال اشیاء بین کلاینت و سرور در شبکه

#کاربرـحرفهـای


🆔 @javapro_ir
🆔 @group_javapro
👍71
💻دوره جامع نخبگان معماری میکروسرویس ها با Java و Spring Boot بروزرسانی شد

فصل ۱۷ به دوره اضاف شد
📅تاریخ آخرین بروزرسانی:  ۹ شهریور ۱۴٠۴

🔺مشاهده
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🚀 تکامل ماندگاری داده‌ها در جاوا 🚀

ماندگاری داده‌ها در جاوا طی سال‌ها مسیر طولانی و پیشرفته‌ای را طی کرده است. از نوشتن کوئری‌های خام SQL با استفاده از JDBC گرفته تا بهره‌بردن از فریم‌ورک‌های ORM مدرن، هر مرحله باعث ساده‌تر شدن تعامل با پایگاه داده و افزایش بهره‌وری توسعه‌دهندگان شده است.

🔹 ۱۹۹۹ – JDBC
اتصال مستقیم به پایگاه داده با استفاده از یک API سطح پایین. قدرتمند بود، اما نیاز به کدنویسی تکراری و طولانی داشت.

🔹 ۲۰۰۲ – مفهوم ORM
معرفی نگاشت شیء-رابطه (Object-Relational Mapping) برای نگاشت اشیای جاوا به جداول پایگاه داده.

🔹 ۲۰۰۴ – Hibernate
یک تحول بزرگ! Hibernate به پرکاربردترین ابزار ORM تبدیل شد و پیچیدگی‌های JDBC را درونی‌سازی کرد.

🔹 ۲۰۰۶ – JPA (Java Persistence API)
استانداردسازی ORM در قالب یک مشخصه رسمی. سازگاری و یکنواختی ایجاد کرد، اما نیازمند پیاده‌سازی مانند Hibernate بود.

🔹 ۲۰۱۲ – Spring JDBC
فریم‌ورک Spring کار با JDBC را ساده‌تر کرد و حجم کدهای تکراری را کاهش داد.

🔹 امروز – Hibernate همراه با JPA
روش متداول فعلی، استفاده از Hibernate به‌عنوان پیاده‌سازی JPA است که ترکیبی از استاندارد و قدرت را ارائه می‌دهد.

مسیر تحول:
از کدنویسی دستی و پر از SQL ➝ تا ماندگاری داده به‌صورت شی‌ءگرا ➝ تا رسیدن به فریم‌ورک‌های آماده برای مقیاس‌پذیری سازمانی.

👉 این تکامل نشان می‌دهد جاوا چطور رشد کرده تا میان سادگی، انعطاف‌پذیری و مقیاس‌پذیری در برنامه‌های سازمانی مدرن تعادل ایجاد کند.

🤔 تیم شما امروز برای ماندگاری داده‌ها از چه رویکردی استفاده می‌کند؟ Hibernate، JPA، Spring Data یا گزینه‌ای دیگر؟


➡️اشتراک 👍لایک 💬کامنت

⚡️ @javapro_ir
✈️@group_javapro
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
🚀 Serialization پیشرفته در جاوا

وقتی شیء‌هامون رو Serialize می‌کنیم، بعضی وقتا نیاز داریم که همه‌ی فیلدها ذخیره نشن یا در آینده نسخه‌های مختلفی از کلاس سازگار بمونن. اینجاست که دو ابزار مهم به کار میان:


1️⃣ کلیدواژه transient

* اگر بخوایم بعضی فیلدها در فرآیند Serialization ذخیره نشن، اون‌ها رو با transient علامت‌گذاری می‌کنیم.
* مثال: فرض کن یک فیلد رمز عبور داری و نمی‌خوای داخل فایل ذخیره بشه.


import java.io.*;

class User implements Serializable {
private String username;
private transient String password; // ذخیره نمی‌شود 🚫

public User(String username, String password) {
this.username = username;
this.password = password;
}

@Override
public String toString() {
return "User{username='" + username + "', password='" + password + "'}";
}
}

public class Main {
public static void main(String[] args) throws Exception {
User user = new User("Saleh", "12345");

// Serialize
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("user.ser"));
oos.writeObject(user);
oos.close();

// Deserialize
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("user.ser"));
User deserializedUser = (User) ois.readObject();
ois.close();

System.out.println("بعد از Deserialize:");
System.out.println(deserializedUser);
// password = null چون transient بوده
}
}


نتیجه: فیلد password ذخیره نمی‌شود و مقدارش بعد از بازیابی null خواهد بود.


2️⃣ مفهوم serialVersionUID

* وقتی کلاسی رو Serialize می‌کنی، جاوا به طور خودکار یک نسخه (Version ID) براش تولید می‌کنه.
* مشکل اینه که اگر بعداً کلاست تغییر کنه (مثلاً یک فیلد جدید اضافه بشه)، ID جدید تولید میشه و فایل‌های Serialize شده‌ی قدیمی دیگه سازگار نیستن .
* برای حل این مشکل باید به صورت دستی یک serialVersionUID ثابت تعریف کنیم:


import java.io.*;

class Person implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1L; // ثابت
private String name;
private int age;

public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}


* حالا حتی اگر فیلد جدیدی به کلاس اضافه کنیم، فایل‌های قدیمی همچنان می‌تونن Deserialize بشن (البته فیلد جدید مقدار پیش‌فرض می‌گیره).


جمع‌بندی

* transient:
جلوی ذخیره شدن بعضی فیلدها رو می‌گیره (مثل رمز عبور یا داده‌های حساس).
* serialVersionUID:
برای سازگاری نسخه‌ها استفاده میشه تا فایل‌های قدیمی هم قابل خواندن بمونن.

#کاربرـحرفهـای


🆔 @javapro_ir
🆔 @group_javapro
👍51
🎯 سفارشی‌سازی Serialization در جاوا

به‌طور پیش‌فرض، وقتی کلاسی Serializable باشه، تمام فیلدهای غیر transient به‌صورت خودکار Serialize میشن.
اما بعضی وقتا لازم داریم رفتار رو خودمون تغییر بدیم. برای این کار می‌تونیم در کلاس متدهای خصوصی (private) زیر رو پیاده‌سازی کنیم:


private void writeObject(ObjectOutputStream out) throws IOException
private void readObject(ObjectInputStream in) throws IOException, ClassNotFoundException


جاوا این متدها رو به‌صورت خودکار در زمان writeObject و readObject صدا می‌زنه.


📌 مثال: رمزنگاری پسورد هنگام Serialization

فرض کنید یک کلاس کاربر دارید که فیلد password داره. نمی‌خواید پسورد به‌صورت متن ساده ذخیره بشه. می‌خواید هنگام ذخیره، رمزنگاری بشه و هنگام بازیابی، رمزگشایی بشه.


import java.io.*;

class User implements Serializable {
private String username;
private transient String password; // ذخیره مستقیم نمی‌شود

public User(String username, String password) {
this.username = username;
this.password = password;
}

private void writeObject(ObjectOutputStream out) throws IOException {
out.defaultWriteObject(); // فیلدهای عادی رو ذخیره کن
String encryptedPassword = "ENC(" + password + ")";
out.writeObject(encryptedPassword); // رمزنگاری ساده (نمونه آموزشی)
}

private void readObject(ObjectInputStream in) throws IOException, ClassNotFoundException {
in.defaultReadObject(); // فیلدهای عادی رو بخون
String encryptedPassword = (String) in.readObject();
this.password = encryptedPassword.replace("ENC(", "").replace(")", ""); // رمزگشایی ساده
}

@Override
public String toString() {
return "User{username='" + username + "', password='" + password + "'}";
}
}

public class Main {
public static void main(String[] args) throws Exception {
User user = new User("Saleh", "12345");

// Serialize
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("user.ser"));
oos.writeObject(user);
oos.close();

// Deserialize
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("user.ser"));
User deserializedUser = (User) ois.readObject();
ois.close();

System.out.println("بعد از Deserialize:");
System.out.println(deserializedUser);
}
}



نکات مهم

1. متدهای writeObject و readObject باید private باشن.
2. متد defaultWriteObject و defaultReadObject کار Serialization پیش‌فرض رو انجام میدن.
3. با این تکنیک می‌تونیم:

* داده‌ها رو رمزنگاری/رمزگشایی کنیم.
* داده‌های محاسباتی رو بازسازی کنیم.
* فیلدهای transient رو به شکل خاصی ذخیره کنیم.

#کاربرـحرفهـای


🆔 @javapro_ir
🆔 @group_javapro
3👍2
💻دوره جامع نخبگان معماری میکروسرویس ها با Java و Spring Boot بروزرسانی شد

فصل ۱۸ به دوره اضاف شد
📅تاریخ آخرین بروزرسانی:  ۱۲ شهریور ۱۴٠۴

🔺مشاهده
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗝این راهنما جاوا حکم نقشه گنج داره!

🚀 کاوش در قدرت ماندگار جاوا با فریم‌ورک‌ها و کتابخانه‌های مدرن! ☕️


همین الان به ۱٠ نفر از برنامه نویسان جاوا بفرستش که اونا هم آگاه بشن

همانند سایر زبان‌های محبوب، جاوا یک اکوسیستم پویا و قدرتمند دارد که آن را به یک انتخاب بی‌رقیب در حوزه‌های مختلف تبدیل کرده است. واقعاً شگفت‌انگیز است که با ترکیب درست ابزارهای جاوا چه چیزهایی می‌توان ساخت:

Spring Boot:
انتخابی عالی برای توسعه وب و ساخت APIهای مقیاس‌پذیر 🌐

Hibernate:
تسلط بر مپینگ شیء ـ رابطه‌ای پایگاه داده (ORM) 🗄️
Kafka:
راهکاری قدرتمند برای استریم و پردازش پیام‌ها

DL4J (Deeplearning4j):

غوطه‌ور شدن در دنیای دیپ‌لرنینگ و هوش مصنوعی با جاوا 🤖

JavaFX:
طراحی رابط‌های کاربری زیبا و قدرتمند 🎨

Android SDK:
ساخت اپلیکیشن‌های بومی موبایل برای میلیون‌ها کاربر 📱

جاوا با وجود تاریخچه چند دهه‌ای خود، به لطف این ابزارهای قدرتمند همچنان یکی از همه‌کاره‌ترین، آینده‌دارترین و پرتقاضاترین زبان‌های برنامه‌نویسی است! 💡

👨‍💻 شما بیشتر از چه ترکیب جاوایی در پروژه‌هایتان استفاده می‌کنید؟ توی کامنت‌ها بگید!


➡️اشتراک 👍لایک 💬کامنت

⚡️ @javapro_ir
✈️@group_javapro
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
📌 Inner Classes و Anonymous Classes در جاوا

🔹 Inner Class چیست؟

کلاسی است که داخل یک کلاس دیگر تعریف می‌شود. این نوع کلاس‌ها برای زمانی مفید هستند که منطق‌شان به‌شدت به کلاس بیرونی وابسته است و استفاده‌ی مستقل ندارند.

انواع Inner Class:

1. Member Inner Class
کلاس به‌صورت مستقیم داخل کلاس بیرونی تعریف میشه.
2. Static Nested Class
مثل Member Inner Class هست ولی با static تعریف میشه و به instance کلاس بیرونی نیاز نداره.
3. Local Inner Class
کلاسی که داخل یک متد تعریف میشه.
4. Anonymous Inner Class
کلاسی بدون نام که معمولاً برای پیاده‌سازی سریع یک اینترفیس یا کلاس انتزاعی استفاده میشه.


📖 مثال ۱: Member Inner Class


class Outer {
private String message = "Hello from Outer!";

class Inner {
void printMessage() {
System.out.println(message); // دسترسی مستقیم به فیلد Outer
}
}
}

public class Main {
public static void main(String[] args) {
Outer outer = new Outer();
Outer.Inner inner = outer.new Inner(); // ساخت inner class
inner.printMessage();
}
}


👉 در این مثال، Inner به متغیرهای کلاس بیرونی (`Outer`) دسترسی مستقیم داره.


📖 مثال ۲: Static Nested Class


class Outer {
static class Nested {
void display() {
System.out.println("Static Nested Class");
}
}
}

public class Main {
public static void main(String[] args) {
Outer.Nested nested = new Outer.Nested(); // بدون نیاز به instance از Outer
nested.display();
}
}


👉 اینجا چون کلاس داخلی static هست، دیگه به نمونه‌ای از Outer نیاز نداره.


📖 مثال ۳: Anonymous Inner Class


interface Greeting {
void sayHello();
}

public class Main {
public static void main(String[] args) {
Greeting g = new Greeting() {
@Override
public void sayHello() {
System.out.println("Hello from Anonymous Inner Class!");
}
};
g.sayHello();
}
}


👉 اینجا بدون ساخت یک کلاس جداگانه برای `Greeting`، همون لحظه یک کلاس بی‌نام ایجاد و استفاده کردیم. این تکنیک قبل از لامبداها Java 8 خیلی پرکاربرد بود.


جمع‌بندی

* Inner Class
برای کدی که به کلاس بیرونی وابسته است عالیه.
* Static Nested Class
شبیه Inner Class ولی مستقل از نمونه کلاس بیرونی.
* Local Inner Class
برای منطق موقت داخل متدهاست.
* Anonymous Inner Class
برای پیاده‌سازی سریع اینترفیس‌ها یا کلاس‌های انتزاعی به کار میره.

#کاربرـپیشرفته


🆔 @javapro_ir
🆔 @group_javapro
👍4🙏1
📌 Anonymous Inner Class vs Lambda Expression

🔹 Anonymous Inner Class

* یک کلاس بی‌نام هست که یا یک اینترفیس رو پیاده‌سازی می‌کنه یا یک کلاس انتزاعی/معمولی رو extends می‌کنه.
* می‌تونه شامل state (فیلدها) و متدهای اضافی باشه.
* هربار که ساخته میشه، واقعاً یک کلاس جدید در بایت‌کد ایجاد میشه.


🔹 Lambda Expression

* از جاوا 8 معرفی شد.
* فقط می‌تونه برای Functional Interfaces (اینترفیس با یک متد مجرد) استفاده بشه.
* خودش کلاس جدید تولید نمی‌کنه، بلکه یک نمونه از اینترفیس تولید می‌کنه.
* سبک‌تر و خواناتر از Anonymous Class هست.


📖 مثال ۱: Anonymous Inner Class


interface Greeting {
void sayHello();
}

public class Main {
public static void main(String[] args) {
Greeting g = new Greeting() {
@Override
public void sayHello() {
System.out.println("Hello from Anonymous Class");
}
};
g.sayHello();
}
}


👉 اینجا یک کلاس بی‌نام ساخته شده که متد sayHello رو پیاده‌سازی کرده.


📖 مثال ۲: Lambda Expression


interface Greeting {
void sayHello();
}

public class Main {
public static void main(String[] args) {
Greeting g = () -> System.out.println("Hello from Lambda");
g.sayHello();
}
}


👉 همین منطق با کدی بسیار کوتاه‌تر پیاده‌سازی شد. در واقع نیازی به تعریف کلاس جدید نیست.


📖 تفاوت‌های کلیدی

1. محدودیت‌ها

* Anonymous Class می‌تونه چند متد داشته باشه (حتی متدهای اضافی).
* Lambda فقط برای Functional Interface هست.

2. ساختار بایت‌کد

* Anonymous Class یک کلاس جداگانه در فایل‌های بایت‌کد تولید می‌کنه.
* Lambda توسط JVM به شکل یک invokeDynamic ساخته میشه (کلاس واقعی ایجاد نمی‌کنه).

3. This keyword

* در Anonymous Class، this به نمونه‌ی Anonymous Class اشاره می‌کنه.
* در Lambda، this به نمونه‌ی کلاس بیرونی اشاره می‌کنه.


📖 مثال تفاوت this


interface Printer {
void print();
}

public class Main {
public void test() {
// Anonymous Inner Class
Printer p1 = new Printer() {
@Override
public void print() {
System.out.println(this.getClass().getName());
}
};
p1.print();

// Lambda
Printer p2 = () -> {
System.out.println(this.getClass().getName());
};
p2.print();
}

public static void main(String[] args) {
new Main().test();
}
}


👉 خروجی:

* در Anonymous Class: اسم یک کلاس بی‌نام چاپ میشه مثل Main$1.
* در Lambda: اسم کلاس بیرونی (`Main`) چاپ میشه.


جمع‌بندی

* Anonymous Class
انعطاف بیشتری داره، میشه چند متد نوشت و حتی از کلاس‌ها ارث‌بری کرد.
* Lambda
ساده‌تر، سبک‌تر و خواناتر هست، مخصوص Functional Interfaces.
* تفاوت this خیلی مهمه و توی طراحی تاثیر می‌ذاره.

#کاربرـحرفهـای


🆔 @javapro_ir
🆔 @group_javapro
6👍2