journalctl -u micro
sm64ex_coop_micro_linux.zip
Ho creato una non-issue con la procedura completa per cross-compilare
https://github.com/sm64pc/sm64ex/issues/491
https://github.com/sm64pc/sm64ex/issues/491
GitHub
Successful cross-compilation from ArchLinux targetting Windows x64 · Issue #491 · sm64pc/sm64ex
Hi, I just wanted to inform that I managed to cross-compile from ArchLinux to Windows x64, and I would like the Wiki to be extended of the following information: Procedure Packages python audiofile...
journalctl -u micro
> Aggiorno Arch > MPV non usa più l'accelerazione hardware > Telegram desktop beta continua ad avere problemi strani di connessione (?) La cosa di MPV non mi torna: sm64ex gira ancora bene come prima, Rayman 2 tramite wine pure renderizza bene ed è giocabile…
Problemi risolti ⭐️
> Ho sostituito il pacchetto
> Ho sostituito il pacchetto
mpv-git con mpv
> Telegram aveva problemi lato server
journalctl -u micro
Raga facciamo l'ennesimo protocollo desktop ma che stavolta funzioni per le esigenze del 2022
Sto provando a guardare i protocolli sia di xorg che di wayland, c'è un macello di roba
https://gitlab.freedesktop.org/xorg/proto/xorgproto
https://gitlab.freedesktop.org/xorg/proto/xcbproto/-/tree/master/src
https://gitlab.freedesktop.org/wayland/wayland/-/tree/main/
Btw pare che appena io abbia iniziato a riportare i link delle pagine, il server self-hostato gitlab sia andato down...
https://gitlab.freedesktop.org/xorg/proto/xorgproto
https://gitlab.freedesktop.org/xorg/proto/xcbproto/-/tree/master/src
https://gitlab.freedesktop.org/wayland/wayland/-/tree/main/
Btw pare che appena io abbia iniziato a riportare i link delle pagine, il server self-hostato gitlab sia andato down...
journalctl -u micro
Altro update: Il wrapper OpenGL per Nim dipende dalla libreria glx, che a sua volta dipende da X11. Non se ne esce.
https://news.1rj.ru/str/c/1437796364/1069
Update: ho preso un codice esempio per SDL2 + OpenGL (libGL) in Cpp, gli ho portato il codice Nim che pare dare problemi, e funziona sia su xorg sia su wayland senza alcun problema.
Inoltre ho provato a controllare la presenza di errori opengl già al caricamento runtime della libreria, e a quanto pare ci sono — non è
= problema del wrapper opengl-nim 😔
Update: ho preso un codice esempio per SDL2 + OpenGL (libGL) in Cpp, gli ho portato il codice Nim che pare dare problemi, e funziona sia su xorg sia su wayland senza alcun problema.
Inoltre ho provato a controllare la presenza di errori opengl già al caricamento runtime della libreria, e a quanto pare ci sono — non è
glClearColor che lo causa [sempre "enum error"]= problema del wrapper opengl-nim 😔
Ho attivato le reazioni in questo canale
[che ovviamente sono anonime]
Sì sono da attivare manualmente per ogni gruppo/canale
[che ovviamente sono anonime]
Sì sono da attivare manualmente per ogni gruppo/canale
🔥2❤1😱1
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Adoro Papirus che integra icone carine per varie ROM Nintendo ed altro
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👎2
Avevo il processo dell'equalizzatore che mi stava usando 5 di 8GB di RAM 🤌🏻 Avevo 3.4GB in swap
Ho provveduto a donare one-time $16 ad Internet Archive;
ho modificato l'html rendendo opzionali i campi dove veniva chiesto il luogo esatto di residenza ed ha funzionato lo stesso
ho modificato l'html rendendo opzionali i campi dove veniva chiesto il luogo esatto di residenza ed ha funzionato lo stesso