Виртуальный Лёкича Уголок – Telegram
Виртуальный Лёкича Уголок
590 subscribers
585 photos
111 videos
7 files
390 links
Делаю и пишу всякие интересно-полезные штуки.
Основные ссылки: @justpsyho - телеграм
https://www.instagram.com/justpsyho - основной аккаунт
https://www.instagram.com/everyday_notchtouch - аккаунт эвридеек
Download Telegram
Forwarded from Neural Shit
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Гляньте какая крутотень. Чувак с реддита в одно рыло пилит в VR процедурно генерируемый город, в котором можно зайти в любое из зданий.

Именно так должно выглядеть окружение в метавселенных, а не мыльная хуита, которую нам сделал рептилоид Цукерберг

Тред на реддите
🔥2
Там кстати выкатили Unreal Engine 5.3 Preview.

А у блендера скоро релиз v4.0.

Я в шоке как всё это быстро развивается.
ALERT!
ЭТО НЕ УЧЕБНАЯ ТРЕВОГА!

https://beta.notch.one

Не знаю как будут отбираться тестеры, но советую попробовать - возможно с версии 1.0 многое поменяется.
Forwarded from nerds
🕸 Концепт-арты мульта «Человек-паук: Паутина вселенных»

Зарисовками поделился художник Крис Анка. На них можно увидеть невиданных ранее паучков и альтернативные версии знаменитых злодеев.
🔥1
Основательно потыкав Substance-материалы в #NOTCHVFX (неожиданно я вернулся в любимый софт потому что неожиданно я его знаю и умею), я пришёл к выводу что это пипец как удобно. Однако, для лучшего экспириенса, лучше подучить ещё и Painter с Designer от тех же Substance (точнее уже от Adobe).

Во-первых, бесплатные материалы по ссылке иногда фигня. Нотчик иногда натужно подгружает материал, но только потому что там штук 50 крутилок всякого разного ВНУТРИ НОТЧА БЕЗ ДРУГОГО СОФТА. То есть, материал можно настроить как угодно и с любыми параметрами вплоть до его цвета и тайлинга. В отдельных случаях получается просто очешуительно, например я настроил обивку дивана одним материалом и одной моделькой. Плейн для пола, пару светилок, бэкграунд - и дейлик готов. Тем не менее, подобные материалы - штука нечастая, иногда крутилка всего одна - и это то, для чего желательно уметь в Substance.

Во-вторых, когда импортируете модели в нотч и пытаетесь натянуть материал, он может просто исчезнуть, а может натянуться как говно. Проблема - в UV, поэтому совет вам всегда проверять это дело. Думаю со скетчфабовскими моделями такое редко происходит, но когда свои модельки делаешь - тема важная.

Ну и в-третьих, преимущество одного материала вместо кучи файлов и папок с текстурами. Я люблю минимализм, и мне так тупо удобнее. Так и живем.

Короче, если не пробовали - руки в ноги, рабочие материалы - файлы в разрешении .sbsar
👍1
У меня появился смысл жить.
🔥1
Forwarded from nerds
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎸 Вышел тизер аниме по «Скотту Пилигриму»

Героев озвучили те же актёры, что снимались в культовом фильме 2010 года. Эдгар Райт, который был его режиссёром, выступил продюсером аниме.

Премьера состоится 17 ноября на Netflix.
🔥2
- Видите Бету 1.0 Нотча?
- Нет
- И я нет. А она есть.
😁2
Виртуальный Лёкича Уголок pinned «короч, ищите полезную инфу по хэштегам, я их сейчас введу: #TipTrickNotch - мелкие детали по нотчу #TipTrickTouch - мелкие детали по тачу (для новичков) #TipTrickC4D - мелкие и не очень детали по синеме #TipTrickAE - мелкие и не очень детали по ае #NotchBuilder…»
Король умер, да здравствует Король!
🫡4🔥1