Ну что ж, эксклюзивный контент для телеграма.
Большой промежуток времени я занимался своим шоурилом. Это не магнум опус, однако я вложил большое количество сил в его создание. По секрету, изначально все должно было быть ещё лучше, красивее и кинематографичнее, но в какой-то момент пришло осознание что я не вывезу, по крайней мере сейчас. Первоначальный концепт строился на одном, потом всё переросло в другое, после - в третье, этот процесс был довольно мучительным и, самое важное, очень долгим по моим меркам. Контент сделан в Notch VFX/Touchdesigner, ассеты в Blender, все это собрано на базе UE5 с помощью Resolume Arena. Технически - это довольно интересный эксперимент, потому что просто собрать работы в кучу я не хотел. В общем да, ищу работу, ищу проекты, саморазвиваюсь, учусь, пытаюсь в красивое.
Свой шоурил я опубликую в общем доступе в понедельник. Запощу в инсту, открою просмотр на ютубе, сделаю пост в вк и линкедин (кстати подпишитесь на саунд-дизайнера который со мной сколлаборировался, я безумно благодарен Александру за его помощь). Сегодня же я запощу его сюда, и выражу свою огромную благодарность моей маленькой но классной аудитории. Спасибо вам за то что читаете, кекаете и поддерживаете. Всех обнял.
Ссылки: YouTube / Vimeo
Большой промежуток времени я занимался своим шоурилом. Это не магнум опус, однако я вложил большое количество сил в его создание. По секрету, изначально все должно было быть ещё лучше, красивее и кинематографичнее, но в какой-то момент пришло осознание что я не вывезу, по крайней мере сейчас. Первоначальный концепт строился на одном, потом всё переросло в другое, после - в третье, этот процесс был довольно мучительным и, самое важное, очень долгим по моим меркам. Контент сделан в Notch VFX/Touchdesigner, ассеты в Blender, все это собрано на базе UE5 с помощью Resolume Arena. Технически - это довольно интересный эксперимент, потому что просто собрать работы в кучу я не хотел. В общем да, ищу работу, ищу проекты, саморазвиваюсь, учусь, пытаюсь в красивое.
Свой шоурил я опубликую в общем доступе в понедельник. Запощу в инсту, открою просмотр на ютубе, сделаю пост в вк и линкедин (кстати подпишитесь на саунд-дизайнера который со мной сколлаборировался, я безумно благодарен Александру за его помощь). Сегодня же я запощу его сюда, и выражу свою огромную благодарность моей маленькой но классной аудитории. Спасибо вам за то что читаете, кекаете и поддерживаете. Всех обнял.
Ссылки: YouTube / Vimeo
🔥12❤4👍2❤🔥1
Forwarded from Kuvaka - Houdini
Отец знакомого работает в Maxon. Сегодня срочно вызвали на совещание. Вернулся поздно и ничего не объяснил. Сказал лишь паковать сцены и скачивать установщик blender. Сейчас едем куда-то далеко за город. Не знаю что происходит, но мне кажется началось...
😁13👍1
Прикольно, а вы знали что существует Leap Motion второго поколения?
https://leap2.ultraleap.com/leap-motion-controller-2/
Я как-то пропустил: есть у меня обычный, работает да и все нормально. А тут вона чо.
https://leap2.ultraleap.com/leap-motion-controller-2/
Я как-то пропустил: есть у меня обычный, работает да и все нормально. А тут вона чо.
Ну что, прощай lightning.
Мы нескоро тебя забудем… потому что нахер эти новые айфоны, мне и с моей 7 хорошо да.
Мы нескоро тебя забудем… потому что нахер эти новые айфоны, мне и с моей 7 хорошо да.
❤6
Forwarded from nerds
🎸 Новые кадры из аниме-адаптации «Скотта Пилигрима»
Все серии выйдут 17 ноября на Netflix.
Все серии выйдут 17 ноября на Netflix.
🔥1
Forwarded from nerds
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚔️ Новый трейлер «Киберслава». Первый за пять лет!
Проект жив и находится в разработке. Выйдет в 2024 году на Кинопоиске.
Проект жив и находится в разработке. Выйдет в 2024 году на Кинопоиске.
🔥4
https://youtu.be/3AnQP14R444?si=a9ngun5egiqCDDa3&t=1957
Между прочим у молодого человека есть красивый инстаграмм, подпишитесь, ему будет приятно.
Между прочим у молодого человека есть красивый инстаграмм, подпишитесь, ему будет приятно.
YouTube
4K TOKYO LIGHTS 2023 1分台のプロジェクションマッピングの国際大会 ファイナリスト全20作品と招待作品2作品 #TOKYOLIGHTS #プロジェクションマッピング
TOKYO LIGHTS 2023に行って来ました。お出かけの参考にしてください。
開催日:2023年9月8日(金)~10日(日)
開催時間:(9月8日-9日)第1部 18:30~19:20
第2部 20:00~20:50
(9月10日) 19:00~20:50
会場:明治神宮外苑 聖徳記念絵画館及び総合球技場軟式球場
料金 (9月8日-9日) 一般 2,500円 / 中学生以下 1,500円 / 障害者 1,000円
(9月10日)…
開催日:2023年9月8日(金)~10日(日)
開催時間:(9月8日-9日)第1部 18:30~19:20
第2部 20:00~20:50
(9月10日) 19:00~20:50
会場:明治神宮外苑 聖徳記念絵画館及び総合球技場軟式球場
料金 (9月8日-9日) 一般 2,500円 / 中学生以下 1,500円 / 障害者 1,000円
(9月10日)…
Виртуальный Лёкича Уголок pinned «Ну что ж, эксклюзивный контент для телеграма. Большой промежуток времени я занимался своим шоурилом. Это не магнум опус, однако я вложил большое количество сил в его создание. По секрету, изначально все должно было быть ещё лучше, красивее и кинематографичнее…»
На самом деле я принёс вам вот это.
Надеюсь понравится так же, как и мне.
https://www.youtube.com/watch?v=MwyUjTM3T94
Надеюсь понравится так же, как и мне.
https://www.youtube.com/watch?v=MwyUjTM3T94
YouTube
Virtual Production with Nerdforge & William Faucher
Let's see how we can place Martina from Nerdforge in her own miniature castle using photogrammetry and virtual production! William Faucher will scan a miniature castle made by Nerdforge and with help from virtual production expert Johannes Skoog and production…
Визуально - отвал бошки.
В сюжет не вникал, хотя абстракция меня завораживает.
https://vimeo.com/866029975
В сюжет не вникал, хотя абстракция меня завораживает.
https://vimeo.com/866029975
Vimeo
Heavenly Vessel
The uneasy stasis of a space-dwelling Monarchy is shaken by the arrival of a hypnotic, luminous dwarf planet. Caught between the authoritarian Duke and the impulsive…
Короче, эпопея с кинектом.
Вчера отвёз новому владельцу свой второй, верой и правдой служивший мне пару лет. Давно назревал пост про все это дело, и раз уж пошла такая пьянка, вот вам топ-5 причин, почему Кинект 2 - не очень хорошая покупка.
1. В Майкрософт работают обезьяны, которые не смогли написать нормальные драйвера для своего же устройства. Как итог, кинекту обязательно: убавить микрофон в 0%, установить SDK, обеспечить минимум USB 3.0, приготовиться к долгим, и что самое главное, постоянным танцам с бубном. Может быть, даже не с одним. Всё то, что тут написано, подкрепляется абсолютно рандомными ошибками, что приводит к горению жопы. Меня довело то, что в таче этот кинект прекрасно определялся, делал все что нужно, но через пять минут он мог на что-то обидеться и начать заново перезагружаться каждые 7-10 секунд. Перевтыкивания во все возможные входы, манипуляции с микрофоном и драйверами, ты просто никогда не знаешь что сработает а что нет.
2. Адаптер. Это проблема на полшишечки, но по сравнению с лидаром, который вышел мне в 5 раз дешевле и который работает от микросхемы и miniUSB, норм такая коробочка, провод с проприетарным разъёмом кинекта, провод USB и провод питания - это довольно-таки громоздко. Плюс кинект желательно поставить на штатив или подвесить, и всю эту кипу проводов просто надо пережить. Неудобно, но да, работает.
3. Поддержка все. Даже у азуров. Типа, ну мы сделали да, ну вы там пользуйтесь а у нас виндовс 12 по подписке на горизонте, да и вообще нейросети юхууу, ебитесь как хотите.
4. Новые технологии, что вытекает из прошлого пункта. Сейчас есть нативные апскейлеры, есть бодитрекер и бэкграунд ремувер (точно есть в нотче, и второе вроде даже в таче), и кинект на фоне технологий уходит все дальше в историю. Что там, на ютубе уже месяцами лежат туториалы как тречить скелет с вебкой или как считать глубину с той же вебкой.
5. Лидары. Тут я конечно не спец (пока что), но меня настолько заинтересовало это дело что я взял себе Slamtec RPLiDAR A1M8, обошедшийся мне в 1500 рублей (его мне советовали как хороший начинающий вариант «поиграться дома»). И да, это круть. Не так просто как с кинектом, но при всем вышеописанном, зайти в редактор кода и скомпилировать плагин двумя кнопками - считай действие ниочем.
В итоге, я не могу не признать заслуг кинекта. Это хорошее бюджетное устройство, оно подходит для большого количества интерактивных проектов и имеет довольно низкий порог вхождения. Но сейчас он все больше и больше становится неактуален, и уходит куда-то к Kinect 360: все ещё рабочий вариант, но уже далеко не так хорош как современные.
Я не претендую на последнюю инстанцию, и продажа была спонтанной: я делал проект, и кинект выкидывал различные приколы, в числе которых фриз моей мышки (???), постоянные вылеты и работа «то норм то перезагрузки»: я перебрал десятки сайтов, перерыл весь чат тача, перепробовал все что смог - и не выдержал.
Закончу текущие проекты (надеюсь) и продолжу познавать мир лидаров, ну и новые технологии, куда без них.
Такая история.
Вчера отвёз новому владельцу свой второй, верой и правдой служивший мне пару лет. Давно назревал пост про все это дело, и раз уж пошла такая пьянка, вот вам топ-5 причин, почему Кинект 2 - не очень хорошая покупка.
1. В Майкрософт работают обезьяны, которые не смогли написать нормальные драйвера для своего же устройства. Как итог, кинекту обязательно: убавить микрофон в 0%, установить SDK, обеспечить минимум USB 3.0, приготовиться к долгим, и что самое главное, постоянным танцам с бубном. Может быть, даже не с одним. Всё то, что тут написано, подкрепляется абсолютно рандомными ошибками, что приводит к горению жопы. Меня довело то, что в таче этот кинект прекрасно определялся, делал все что нужно, но через пять минут он мог на что-то обидеться и начать заново перезагружаться каждые 7-10 секунд. Перевтыкивания во все возможные входы, манипуляции с микрофоном и драйверами, ты просто никогда не знаешь что сработает а что нет.
2. Адаптер. Это проблема на полшишечки, но по сравнению с лидаром, который вышел мне в 5 раз дешевле и который работает от микросхемы и miniUSB, норм такая коробочка, провод с проприетарным разъёмом кинекта, провод USB и провод питания - это довольно-таки громоздко. Плюс кинект желательно поставить на штатив или подвесить, и всю эту кипу проводов просто надо пережить. Неудобно, но да, работает.
3. Поддержка все. Даже у азуров. Типа, ну мы сделали да, ну вы там пользуйтесь а у нас виндовс 12 по подписке на горизонте, да и вообще нейросети юхууу, ебитесь как хотите.
4. Новые технологии, что вытекает из прошлого пункта. Сейчас есть нативные апскейлеры, есть бодитрекер и бэкграунд ремувер (точно есть в нотче, и второе вроде даже в таче), и кинект на фоне технологий уходит все дальше в историю. Что там, на ютубе уже месяцами лежат туториалы как тречить скелет с вебкой или как считать глубину с той же вебкой.
5. Лидары. Тут я конечно не спец (пока что), но меня настолько заинтересовало это дело что я взял себе Slamtec RPLiDAR A1M8, обошедшийся мне в 1500 рублей (его мне советовали как хороший начинающий вариант «поиграться дома»). И да, это круть. Не так просто как с кинектом, но при всем вышеописанном, зайти в редактор кода и скомпилировать плагин двумя кнопками - считай действие ниочем.
В итоге, я не могу не признать заслуг кинекта. Это хорошее бюджетное устройство, оно подходит для большого количества интерактивных проектов и имеет довольно низкий порог вхождения. Но сейчас он все больше и больше становится неактуален, и уходит куда-то к Kinect 360: все ещё рабочий вариант, но уже далеко не так хорош как современные.
Я не претендую на последнюю инстанцию, и продажа была спонтанной: я делал проект, и кинект выкидывал различные приколы, в числе которых фриз моей мышки (???), постоянные вылеты и работа «то норм то перезагрузки»: я перебрал десятки сайтов, перерыл весь чат тача, перепробовал все что смог - и не выдержал.
Закончу текущие проекты (надеюсь) и продолжу познавать мир лидаров, ну и новые технологии, куда без них.
Такая история.
👍5