Виртуальный Лёкича Уголок – Telegram
Виртуальный Лёкича Уголок
592 subscribers
584 photos
111 videos
7 files
389 links
Делаю и пишу всякие интересно-полезные штуки.
Основные ссылки: @justpsyho - телеграм
https://www.instagram.com/justpsyho - основной аккаунт
https://www.instagram.com/everyday_notchtouch - аккаунт эвридеек
Download Telegram
Forwarded from VideoSmile
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Зацените 👏

Риал-тайм симуляция песка и воды с FluidNinjaLive в Unreal Engine 5 от 3D художника Ali Eser

#ue5 #вдохновение
это я, да, сижу верчу, я кстати не написал, но с нотчем тоже будет взаимодействие (пока только не решил какое именно).
всех чмокнул и обнял.
Forwarded from Adobe After Effects
HouWeek #2

Houя себе, я дожил до второй недели. Вообще не так уж много я и познал, но преисполнился точно.

На скриншотах - преимущественно туториальные работы. Выкидываю, тк не жалко, но вот одна из этих работ (и техники, которые я подчерпнул) мною будет использоваться в дальнейшем. Потому что хочется сделать один проект, надеюсь что успею до следующей недели.

В целом - стандартно: сейчас гораздо проще сидеть в интерфейсе долго, он оказался проще чем, например, у блендера (ИМХО). Ноды вызываются божественно просто, снэппинг - охренительная идея, да и в целом выстраивать деревья нод в процессе почти увлекательно, хотя я после долгой работы в нодовых редакторах делаю это просто на автомате для себя же - никогда не знаешь, в какой момент пригодится, а ломать ноги о свои же изощрения неохота.

В процессе, оказалось что куча нод из гудини пропадает с новыми релизами, НО! - мой хороший знакомый подсказал, как их вернуть (подсказка - https://www.sidefx.com/tutorials/unhide-hidden-nodes/). В общем, загадок и сюрпризов дохрена и больше. В планах следующей недели - Touchdesigner и UE: будем наводить порядок и красоту.

И да, у меня же есть телеграм-канал: https://news.1rj.ru/str/jpworked
Там я частенько пощу всякие интересные штуки, ещё чаще репощу, ну и все такое, плюс мемы, 2D тянки и трэшнина, так что заходите.

Ну и всех обнял, пацаны и девчонки.
забавно совпало, что сегодня отмечается аж два праздника, к которым я причастен.

первый - естественно день тридэшника, когда как не 3Декабря праздновать.

второй - день юриста, коим я тоже являюсь, хоть и в меньшей степени.

так что всех своих коллег - поздравляю с профессиональным праздником, неважно тридэшники вы или юристы ❤️
🔥2🎉2🌭1
ну хотя бы ИИ не хочет меня забанить постоянно, может и при восстании машин меня пощадят
Forwarded from VJ SCHOOL
20 советов о создании генеративной графики в Derivative TouchDesigner от ChatGPT — ИИ может вести осознанный диалог с собеседником: отвечать на вопросы, давать советы и объяснять сложные понятия. Ниже представлены 20 советов про Touchdesigner (машинный перевод), а в комментарии более забавный вариант генерации на английском :)

1. Начните с ознакомления с основами TouchDesigner и его интерфейсом.

2. Создайте четкую и ясную концепцию вашего проекта генеративной графики. Это поможет направить процесс проектирования и разработки.

3. Используйте инструменты геометрии и моделирования TouchDesigner для создания 3D-объектов и форм, которые вы можете использовать в своей генеративной графике.

4. Экспериментируйте с различными текстурами, цветами и эффектами освещения, чтобы придать визуальный интерес и глубину вашей генеративной графике.

5. Используйте инструменты воспроизведения аудио и видео в TouchDesigner для включения аудио и видео элементов в вашу генеративную графику.

6. Изучите использование систем частиц, фракталов и других генеративных техник для создания динамичной и развивающейся графики.

7. Используйте инструменты создания сценариев TouchDesigner для создания пользовательских алгоритмов и поведений для вашей генеративной графики.

8. Рассмотрите возможность использования внешних инструментов и библиотек, таких как Python или GLSL, для расширения возможностей TouchDesigner при создании генеративной графики.

9. Используйте инструменты рендеринга TouchDesigner для создания высококачественной и визуально впечатляющей графики, которую можно использовать в живых выступлениях, инсталляциях и других интерактивных медиа.

10. Экспериментируйте с различными техниками анимации, такими как покадровая анимация, анимация на основе физики и процедурная анимация, для создания увлекательной и динамичной генеративной графики.

11. Использовать сетевые и сетевые инструменты TouchDesigner для создания интерактивной и совместной генеративной графики, которой могут управлять и манипулировать пользователи в режиме реального времени.

12. Изучите использование генеративных алгоритмов и методов искусственного интеллекта для создания непредсказуемой и динамичной графики, которая может развиваться и адаптироваться со временем.

13. Использовать временную шкалу и инструменты последовательности TouchDesigner для создания сложной и многослойной генеративной графики, которой можно управлять и манипулировать в режиме реального времени.

14. Изучите использование генеративной графики в различных контекстах, таких как живые выступления, инсталляции, интерактивные медиа и другие творческие проекты.

15. Использовать инструменты TouchDesigner для управления и манипулирования медиа, такими как аудио и видео, для создания отзывчивой и реактивной генеративной графики.

16. Экспериментировать с различными визуальными стилями и эстетическими подходами к генеративной графике, такими как абстрактные, органические, геометрические и другие формы визуального выражения.

17. Использовать инструменты TouchDesigner для визуализации данных и анализа данных для создания генеративной графики, которая может быть использована для изучения и визуализации сложных наборов данных и информации.

18. Изучить использование генеративной графики в сочетании с другими средствами, такими как проекционное отображение, светодиодное освещение или другие формы интерактивных технологий.

19. Использовать инструменты TouchDesigner для создания пользовательских интерфейсов и систем управления для создания интерактивной и интуитивной генеративной графики, которой могут управлять пользователи.

20. Постоянно экспериментировать, исследовать и расширять границы генеративной графики в TouchDesigner для создания инновационных и уникальных визуальных эффектов.