Forwarded from Метаверсище и ИИще (Sergey Tsyptsyn ️️)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Houdini + AI = Shiba
Я тут хотел выпить за Худини-Артистов, но понял, что благодаря ИИ, их скорее станет больше (насчет их качества не уверен, однако). Ибо теперь можно обучаться Худини просто беседуя с ИИ.
В общем chatGPT прикрутили к Худини. И как!
Shiba — ИИ, который может:
- Анализировать файлы .hip Houdini и давать полезные предложения по улучшению
- Искать в Интернете полезные ресурсы, связанные с вашей сценой
- Указывать на любые потенциальные будущие проблемы, с которыми могут столкнуться пользователи ассета.
Shiba также может:
• Создавать новые сцены Houdini на основе промпта!!!.
• Писать скрипты VEX и Python-код с гораздо более низким уровнем косяков, чем обычные альтернативы.
• Отвечать на вопросы о различных темах VFX и компьютерной графики.
https://www.linkedin.com/posts/aaron-smith-tv_if-you-want-to-smooth-out-houdinis-learning-activity-7057256306889351168-tRlh/
Я тут хотел выпить за Худини-Артистов, но понял, что благодаря ИИ, их скорее станет больше (насчет их качества не уверен, однако). Ибо теперь можно обучаться Худини просто беседуя с ИИ.
В общем chatGPT прикрутили к Худини. И как!
Shiba — ИИ, который может:
- Анализировать файлы .hip Houdini и давать полезные предложения по улучшению
- Искать в Интернете полезные ресурсы, связанные с вашей сценой
- Указывать на любые потенциальные будущие проблемы, с которыми могут столкнуться пользователи ассета.
Shiba также может:
• Создавать новые сцены Houdini на основе промпта!!!.
• Писать скрипты VEX и Python-код с гораздо более низким уровнем косяков, чем обычные альтернативы.
• Отвечать на вопросы о различных темах VFX и компьютерной графики.
https://www.linkedin.com/posts/aaron-smith-tv_if-you-want-to-smooth-out-houdinis-learning-activity-7057256306889351168-tRlh/
🔥1
Forwarded from Adobe After Effects
Отстрелялся, тачдизайнерщики не бейте, следующий стрим стопудово скоро 🖤
❤1
Я был бы не я, если бы не строил планы. Они в 95% случаев идут по пизде, но я не отчаиваюсь. Соответственно, сегодня я вам расскажу, даже проанонсирую, что же будет в ближайшем будущем.
Во-первых, будет несколько стримов с @miruka_ze: мы расскажем вам про работу с Kinect, покажем что как и куда, ну и будем тупо шутить и угарать. Ожидается что это будет быстрый старт: разберём на примерах, расскажем теорию, главное чтобы интернета нам обоим хватило.
Во-вторых, будет пара стримов в рубрике #ae_noobs, у меня уже есть подопытные и я их вклиню в своё расписание (кстати если вы хотите попасть в рубрику - пишите в личные сообщения, предложение ограничено этим каналом, подписка обязательна, цмок). Я считаю что наше комьюнити должно развиваться, имена должны быть на слуху и вообще что хочу то ворочу, хули вы мне зделаете, я в другом городе.
В-третьих, парам-парам, я возвращаюсь на твич. Первое время будут рестримы, как и в вк (нубсы - преимущественно в вк, все остальное - ютуб в приоритете), в дальнейшем возможно я буду стримить игрушки, процессы работы, ну и всё такое. Анонсы будут тут же, но чаще раза в неделю я это делать помру.
Пока анонсы вертятся вокруг стримов, и обещать большего я не хочу - планов ещё множество, как близко они к стадии исполнения узнаем в дальнейшем. Анонсов по заявленному ждите в скором времени, а пока просто помните что я возвращаюсь. Раковина сломана, идём напролом, ребзя. Всех обнял.
Во-первых, будет несколько стримов с @miruka_ze: мы расскажем вам про работу с Kinect, покажем что как и куда, ну и будем тупо шутить и угарать. Ожидается что это будет быстрый старт: разберём на примерах, расскажем теорию, главное чтобы интернета нам обоим хватило.
Во-вторых, будет пара стримов в рубрике #ae_noobs, у меня уже есть подопытные и я их вклиню в своё расписание (кстати если вы хотите попасть в рубрику - пишите в личные сообщения, предложение ограничено этим каналом, подписка обязательна, цмок). Я считаю что наше комьюнити должно развиваться, имена должны быть на слуху и вообще что хочу то ворочу, хули вы мне зделаете, я в другом городе.
В-третьих, парам-парам, я возвращаюсь на твич. Первое время будут рестримы, как и в вк (нубсы - преимущественно в вк, все остальное - ютуб в приоритете), в дальнейшем возможно я буду стримить игрушки, процессы работы, ну и всё такое. Анонсы будут тут же, но чаще раза в неделю я это делать помру.
Пока анонсы вертятся вокруг стримов, и обещать большего я не хочу - планов ещё множество, как близко они к стадии исполнения узнаем в дальнейшем. Анонсов по заявленному ждите в скором времени, а пока просто помните что я возвращаюсь. Раковина сломана, идём напролом, ребзя. Всех обнял.
🌭6❤1
Forwarded from Hipnc Club
Вы наверняка уже пробовали ChatGPT для разработки VEX или Python-кода. И скорее всего заметили, что его порой очень сильно глючит, особенно в том, что касается Векса.
Вместо ChatGPT лучше использовать дообученную его версию, заточенную на программирование, например https://codeium.com/.
Это расширение для VS Code, оно бесплатное, надо только зарегистрироваться на сайте, установить расширение и авторизоваться.
Я им пользуюсь последний месяц. По результатам моих тестов оно сильно ускоряет разработку на Python. Во-первых вместо поиска каких-то специфичных функций в документации можно просто спросить по-русски. Во-вторых он знает библиотеку hou. В-третьих он в реальном времени генерирует варианты автозаполнения, часто угадывая строку, которую я хочу написать. Это очень прикольно, пишешь несколько букв, нажимаешь Таб — и строка целиком подставляется со всеми нужными функциями и параметрами.
По поводу Векса — он его знает, но часто пытается написать код для Detail Wrangle. Нужно дополнительно объяснять, что я хочу Point wrangle и @ptnum содержит номер текущей точки.
В конечном итоге вам придется самостоятельно находить косяки в коде и указывать на них, чтобы через несколько итераций получить что-то работоспособное, так что совсем без понимания программирования не обойтись. Но каких-нибудь полгода назад и такое казалось фантастикой.
#ии #программирование
Вместо ChatGPT лучше использовать дообученную его версию, заточенную на программирование, например https://codeium.com/.
Это расширение для VS Code, оно бесплатное, надо только зарегистрироваться на сайте, установить расширение и авторизоваться.
Я им пользуюсь последний месяц. По результатам моих тестов оно сильно ускоряет разработку на Python. Во-первых вместо поиска каких-то специфичных функций в документации можно просто спросить по-русски. Во-вторых он знает библиотеку hou. В-третьих он в реальном времени генерирует варианты автозаполнения, часто угадывая строку, которую я хочу написать. Это очень прикольно, пишешь несколько букв, нажимаешь Таб — и строка целиком подставляется со всеми нужными функциями и параметрами.
По поводу Векса — он его знает, но часто пытается написать код для Detail Wrangle. Нужно дополнительно объяснять, что я хочу Point wrangle и @ptnum содержит номер текущей точки.
В конечном итоге вам придется самостоятельно находить косяки в коде и указывать на них, чтобы через несколько итераций получить что-то работоспособное, так что совсем без понимания программирования не обойтись. Но каких-нибудь полгода назад и такое казалось фантастикой.
#ии #программирование
Короче в пятницу снова стрим, основа будет на ютубе, буду тестить рестримы вк/твич, снова великий и могучий тачдизайнер, будем снова собирать всякие всячины и разберём тему миди-контроллеров «для начинающих».
Забегайте, все это действо будет в районе 8-9 вечера, все ссылки будут тута заранее.
Забегайте, все это действо будет в районе 8-9 вечера, все ссылки будут тута заранее.
❤2🌭1👨💻1
Виртуальный Лёкича Уголок
Короче в пятницу снова стрим, основа будет на ютубе, буду тестить рестримы вк/твич, снова великий и могучий тачдизайнер, будем снова собирать всякие всячины и разберём тему миди-контроллеров «для начинающих». Забегайте, все это действо будет в районе 8-9…
Ахтунг всем неравнодушным.
Стрим переносится на воскресенье, время примерно то же - вечернее, после 8-9 по Мск, все это по семейным неотложным причинам.
Готовьте ваши тачдизайнеры и миди-контроллеры, будем творить дичь.
Стрим переносится на воскресенье, время примерно то же - вечернее, после 8-9 по Мск, все это по семейным неотложным причинам.
Готовьте ваши тачдизайнеры и миди-контроллеры, будем творить дичь.
Окей, я посмотрел 10 МИНУТ этого вашего "Человека-паука Сквозь пидорвселенную", и я уже покорён.
😁1
Сегодня день рождения главного ебаки тачдизайнера в нашей комунне, кайфового виджея, первопроходца NOTCHVFX и просто кайфового панка realtimeworld - @Dzhezus
С днюхой!
P.S. у него есть Instagram, и туда даже можно подписаться, ему будет приятно
С днюхой!
P.S. у него есть Instagram, и туда даже можно подписаться, ему будет приятно
❤2👍2
Forwarded from Метаверсище и ИИще (Sergey Tsyptsyn ️️)
В принципе, можно сказать, что Эппле вчера выкатили замену мониторов(экранов девайсов) с глазным управлением.
Но, как мне кажется, главная фишка всего замысла - сбор данных.
Сканирование реальности в самом широком смысле этого слова.
Не только окружающей (объективной) реальности для реконструкции в виде картинок, но и реальности субъективной - сканирование и реконструкция того, что происходит здесь и сейчас в кожаной голове.
Судя по количеству датчиков (число которых будет только расти) - это прекрасный способ собрать картинку о состоянии носителя свободы воли. ИИ прекрасно справится с задачей реконструкции эмоционального, физиологического и прочих состояний. Причем часть из них еще не имеет названия и появится в процессе обработки данных. Более того, ИИ обнаружит весьма необычные кореляты, о которых мы и не подозревали, были бы данные.
А за реконструкцией воспоследует и формирование "нужной" реальности в держалке для лыжной маски. Нужной кому?
Тут вопрос риторический. Врачам (благое дело), продавцам (выгодное дело), политикам (обычное дело), военным (вписать свое).
То, что шлем на голове - это клондайк для сбора данных я писал уже довольно давно в разных постах. Приятно видеть, что прогнозы сбываются.
Оставляя за рамками разные апокалиптические сценарии, меня радует одна вещь.
Вся эта работа с большими языковыми моделями (вследствие сбора коллективного текстового сознательного и бессознательного) здорово продвинет нас в понимании мышления и самоосознавания.
А сбор нейрофизиологических данных кожаной головы, пропущенных через ИИ, продвинет нас еще дальше. Мониторинг в реальном времени огромного количества реакций на хорошо продуманные раздражители (что будет происходить в аудитории лыжных масок) - это фантастический эксперимент.
Коль скоро человечество ввязалось в этот эксперимент, движимое желанием узнать, как устроен человек, то ему уже никуда не деться от его результатов.
Но, как мне кажется, главная фишка всего замысла - сбор данных.
Сканирование реальности в самом широком смысле этого слова.
Не только окружающей (объективной) реальности для реконструкции в виде картинок, но и реальности субъективной - сканирование и реконструкция того, что происходит здесь и сейчас в кожаной голове.
Судя по количеству датчиков (число которых будет только расти) - это прекрасный способ собрать картинку о состоянии носителя свободы воли. ИИ прекрасно справится с задачей реконструкции эмоционального, физиологического и прочих состояний. Причем часть из них еще не имеет названия и появится в процессе обработки данных. Более того, ИИ обнаружит весьма необычные кореляты, о которых мы и не подозревали, были бы данные.
А за реконструкцией воспоследует и формирование "нужной" реальности в держалке для лыжной маски. Нужной кому?
Тут вопрос риторический. Врачам (благое дело), продавцам (выгодное дело), политикам (обычное дело), военным (вписать свое).
То, что шлем на голове - это клондайк для сбора данных я писал уже довольно давно в разных постах. Приятно видеть, что прогнозы сбываются.
Оставляя за рамками разные апокалиптические сценарии, меня радует одна вещь.
Вся эта работа с большими языковыми моделями (вследствие сбора коллективного текстового сознательного и бессознательного) здорово продвинет нас в понимании мышления и самоосознавания.
А сбор нейрофизиологических данных кожаной головы, пропущенных через ИИ, продвинет нас еще дальше. Мониторинг в реальном времени огромного количества реакций на хорошо продуманные раздражители (что будет происходить в аудитории лыжных масок) - это фантастический эксперимент.
Коль скоро человечество ввязалось в этот эксперимент, движимое желанием узнать, как устроен человек, то ему уже никуда не деться от его результатов.
Telegram
Метаверсище и ИИще
https://www.roadtovr.com/varjos-aero-open-brain-computer-bci/
Больше двух лет назад писал: "Ну и вообще, виар-шлем - это целый клондайк для трекания башки кожаного мешка. Тут и кожно-гальваническая активность кожи (стресс) и мышечная активность верхней части…
Больше двух лет назад писал: "Ну и вообще, виар-шлем - это целый клондайк для трекания башки кожаного мешка. Тут и кожно-гальваническая активность кожи (стресс) и мышечная активность верхней части…
Новые потуги в Гудини оборачиваются невыносимым тянущимся пиздецом, и да, я про рендер.
Уже публиковал этот стилшот, но вы бы знали как я охуел когда вторая сцена, поставленная на рендер ночью, даже не смогла до середины дойти, за те 6-7 часов что я спал. Для меня как для адепта рилтаймовых софтов это конечно максимально круто (нет): да, из анрила иногда выгоняется долговато, но все равно - в 3-4 раза быстрее чем рендерит редшифт. Нотч и тач вообще гениальные: один даже если нужен пререндер - на видеокарте в NotchLC/HAP выгоняет очень быстро, второму даже рендер не нужен, если только там не что-то жирное. Я утрирую, но у меня просто мозги в кучку. Хоть отдельный сервак для рендера собирай, чесслово.
Буду надеяться что до конца недели я дорендерю и дособеру хотя бы один из намечающихся шотов, в инстик пойдут, для подкрепления портфолио. А так-то гудини классная, начал любить больше синемы, реально.
Уже публиковал этот стилшот, но вы бы знали как я охуел когда вторая сцена, поставленная на рендер ночью, даже не смогла до середины дойти, за те 6-7 часов что я спал. Для меня как для адепта рилтаймовых софтов это конечно максимально круто (нет): да, из анрила иногда выгоняется долговато, но все равно - в 3-4 раза быстрее чем рендерит редшифт. Нотч и тач вообще гениальные: один даже если нужен пререндер - на видеокарте в NotchLC/HAP выгоняет очень быстро, второму даже рендер не нужен, если только там не что-то жирное. Я утрирую, но у меня просто мозги в кучку. Хоть отдельный сервак для рендера собирай, чесслово.
Буду надеяться что до конца недели я дорендерю и дособеру хотя бы один из намечающихся шотов, в инстик пойдут, для подкрепления портфолио. А так-то гудини классная, начал любить больше синемы, реально.
👍3
Отвал башки. Я видимо даже понимаю что это за сцена, и если так - мое уважение.
Forwarded from nerds
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🕷️ Одну из сцен в «Паутине вселенных» сделал 14-летний парень
Его зовут Престон Мутанга. Буквально полгода назад он начал воссоздавать «Паучка» с помощью компьютерного Лего, а потом его заметили авторы мультфильма.
Мутанга работал над своей сценой и во время каникул, и во время учёбы, совмещая процесс с домашкой.
Его зовут Престон Мутанга. Буквально полгода назад он начал воссоздавать «Паучка» с помощью компьютерного Лего, а потом его заметили авторы мультфильма.
Мутанга работал над своей сценой и во время каникул, и во время учёбы, совмещая процесс с домашкой.
🔥3
Виртуальный Лёкича Уголок
Новые потуги в Гудини оборачиваются невыносимым тянущимся пиздецом, и да, я про рендер. Уже публиковал этот стилшот, но вы бы знали как я охуел когда вторая сцена, поставленная на рендер ночью, даже не смогла до середины дойти, за те 6-7 часов что я спал.…
В продолжение этой истории, запустил я другую сцену на ночь. Там 300 кадров, ничего не предвещало беды.
Утром я увидел честно отсчитанные 6 и частично отсчитанный 7 кадры, а также сообщение об ошибке и аборте рендера 😁
Гугл дал смутные ответы про недостаток VRAM когда люди рендерили на карточках с 2 Гб (напомню, у меня их 8) и советы типа вырубить мультирендер, почистить комп и дальше по-классике. Про Гудини не было ни слова.
В итоге, вырубив комп на часок и дав железу передышку, я снова поставил рендер, но уже на упрощенных настройках RS и в среднем качестве. 100 кадров отсчитались за час.
Я не знаю что это было, будет ли ещё и как предотвратить, лучшее что можно посоветовать - выставьте настройки попроще, если вдруг такое произошло, и посмотрите как будет идти рендер. Я минут 20 прямо следил за тем как оно просчитывается, и только потом, убедившись что все вроде бы ровно, отошёл. Наверное пора обновлять видеокарту (правда денег нет даже на жизнь), не знаю в общем. Гудини, вчера ты победил, но сегодня я взял реванш.
Утром я увидел честно отсчитанные 6 и частично отсчитанный 7 кадры, а также сообщение об ошибке и аборте рендера 😁
Гугл дал смутные ответы про недостаток VRAM когда люди рендерили на карточках с 2 Гб (напомню, у меня их 8) и советы типа вырубить мультирендер, почистить комп и дальше по-классике. Про Гудини не было ни слова.
В итоге, вырубив комп на часок и дав железу передышку, я снова поставил рендер, но уже на упрощенных настройках RS и в среднем качестве. 100 кадров отсчитались за час.
Я не знаю что это было, будет ли ещё и как предотвратить, лучшее что можно посоветовать - выставьте настройки попроще, если вдруг такое произошло, и посмотрите как будет идти рендер. Я минут 20 прямо следил за тем как оно просчитывается, и только потом, убедившись что все вроде бы ровно, отошёл. Наверное пора обновлять видеокарту (правда денег нет даже на жизнь), не знаю в общем. Гудини, вчера ты победил, но сегодня я взял реванш.
кажется я вовремя сказал на стриме, что хочу в Японию.
сайонара, пацаны.
сайонара, пацаны.
Forwarded from ЗАРАБАТЫВАй💰NO
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM