Forwarded from 신영증권 박소연 (박소연 신영증권 전략)
(아래) 일론 머스크 전기 : 학대·왕따·배신·아스퍼거…머스크 "나를 키운 건 역경"
월터 아이작슨이 쓴 일론 머스크 전기가 드디어 출간됐네요.
아이작슨은 천재에 대한 전기만 쓰는 걸로 유명해서(아인슈타인, 다빈치) 아이작슨이 전기를 썼다는것만으로도 천재 인증이다, 이런 이야기도 있는데 이번 머스크 전기도 굉장히 기대가 됩니다
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스티브 잡스의 일대기를 쓴 저자는 머스크의 전기를 쓰면서 몇 가지 면에서 잡스와 머스크는 비슷한 듯 다르다고 평가한다.
저자에 따르면 잡스는 때론 비열했고, 직원들에게 잔인했다. 폭풍처럼 몰아붙이는 힘이 있었다. 아이폰과 매킨토시가 나온 배경에는 그와 같은 강한 추진력이 있었다.
머스크는 다른 의미의 잔인함이 있었다. 그건 "괴팍함"이다. 저자는 질문한다. "만약 그가 괴팍하지 않았다면 과연 우리를 전기차의 미래로, 그리고 화성으로 인도하는 사람이 될 수 있었을까?"
"위대한 혁신가들은 배변 훈련을 거부하고 리스크를 자청하는 어린아이일 수 있다. 무모하고, 사람을 당황하게 만들고, 때로는 해를 끼칠 수도 있다. 그리고 미치광이일 수도 있다. 자신이 세상을 바꿀 수 있다고 믿을 만큼 미친 사람 말이다."
https://m.yna.co.kr/view/AKR20230913037700005?site=popup_share_copy
월터 아이작슨이 쓴 일론 머스크 전기가 드디어 출간됐네요.
아이작슨은 천재에 대한 전기만 쓰는 걸로 유명해서(아인슈타인, 다빈치) 아이작슨이 전기를 썼다는것만으로도 천재 인증이다, 이런 이야기도 있는데 이번 머스크 전기도 굉장히 기대가 됩니다
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스티브 잡스의 일대기를 쓴 저자는 머스크의 전기를 쓰면서 몇 가지 면에서 잡스와 머스크는 비슷한 듯 다르다고 평가한다.
저자에 따르면 잡스는 때론 비열했고, 직원들에게 잔인했다. 폭풍처럼 몰아붙이는 힘이 있었다. 아이폰과 매킨토시가 나온 배경에는 그와 같은 강한 추진력이 있었다.
머스크는 다른 의미의 잔인함이 있었다. 그건 "괴팍함"이다. 저자는 질문한다. "만약 그가 괴팍하지 않았다면 과연 우리를 전기차의 미래로, 그리고 화성으로 인도하는 사람이 될 수 있었을까?"
"위대한 혁신가들은 배변 훈련을 거부하고 리스크를 자청하는 어린아이일 수 있다. 무모하고, 사람을 당황하게 만들고, 때로는 해를 끼칠 수도 있다. 그리고 미치광이일 수도 있다. 자신이 세상을 바꿀 수 있다고 믿을 만큼 미친 사람 말이다."
https://m.yna.co.kr/view/AKR20230913037700005?site=popup_share_copy
연합뉴스
학대·왕따·배신·아스퍼거…머스크 "나를 키운 건 역경" | 연합뉴스
(서울=연합뉴스) 송광호 기자 = "나를 키운 것은 역경이었어요. 그래서 견딜 수 있는 고통의 한계점이 높아질 수밖에 없었지요."
Forwarded from [신한 리서치본부] 인터넷/게임
오늘 메타크리틱 평점에 대한 문의가 많습니다. 몇점을 받아야 잘 만들어진 게임이라는 것에 대해서는 주관적인 영역이기도 합니다. 메타크리틱은 글로벌 유수의 게임 웹진에 속해있는 평론가들이 정말 까다로운 기준으로 평가하게 되는데, 여기에는 겉으로 보이는 그래픽이나 시나리오뿐만 아니라 BGM/레벨디자인(많은 분들이 착각하시는데 레벨30 40 그거 아닙니다)/예술성/사회사상및이념 등 많은 기준들이 적용됩니다.
프롬의 명작 <세키로>는 메타크리틱 평점 90점을 기록하며 3개월만에 380만장을 팔았습니다. 그런데 올해 2월 출시된 해리포터 IP <호그와트 레거시>는 84점 받고도 3개월만에 1,500만장을 팔았습니다. 메타크리틱 평점과 판매량은 완전히 비례하지 않는다는 걸 알 수 있죠. 이유는? 메타크리틱 평론가 점수는 판매량이 아니라 예술성과 완성도를 평가한 지표입니다. 게임별 장르 대중성에 따라 게임의 판매량은 달라질 수 있는거죠.
콘솔 산업에 대해 하고 싶은 말은 많지만 마지막으로 한 가지만 말씀드리자면, 메타크리틱 스코어를 높게 받는 것은 정말 쉽지 않은 일입니다. 우리나라에선 아예 사례도 없지만, 전 세계적으로 95점 이상인 작품은 메타크리틱에 등재된 20,519개 게임 중 역사상 단 73개에 불과하며 그 비중은 0.36%입니다. 우리나라에서도 앞으로 갓겜이라 불리는 작품이 많이 나오길 기원합니다(급한 마무리).
프롬의 명작 <세키로>는 메타크리틱 평점 90점을 기록하며 3개월만에 380만장을 팔았습니다. 그런데 올해 2월 출시된 해리포터 IP <호그와트 레거시>는 84점 받고도 3개월만에 1,500만장을 팔았습니다. 메타크리틱 평점과 판매량은 완전히 비례하지 않는다는 걸 알 수 있죠. 이유는? 메타크리틱 평론가 점수는 판매량이 아니라 예술성과 완성도를 평가한 지표입니다. 게임별 장르 대중성에 따라 게임의 판매량은 달라질 수 있는거죠.
콘솔 산업에 대해 하고 싶은 말은 많지만 마지막으로 한 가지만 말씀드리자면, 메타크리틱 스코어를 높게 받는 것은 정말 쉽지 않은 일입니다. 우리나라에선 아예 사례도 없지만, 전 세계적으로 95점 이상인 작품은 메타크리틱에 등재된 20,519개 게임 중 역사상 단 73개에 불과하며 그 비중은 0.36%입니다. 우리나라에서도 앞으로 갓겜이라 불리는 작품이 많이 나오길 기원합니다(급한 마무리).
Forwarded from 켐트로닉스 개인채널
'IT용 OLED 시험대'...애플 OLED 아이패드 물량 윤곽 나왔다
- 애플이 내년 2종으로 출시할 예정인 OLED 아이패드용 OLED 패널 구매량은 현재까지 1000만대로 예상된다.
- 지난해 애플의 아이패드 프로용 LCD 패널 구매량 1360만대의 73% 수준이다.
https://www.thelec.kr/news/articleView.html?idxno=23027
- 애플이 내년 2종으로 출시할 예정인 OLED 아이패드용 OLED 패널 구매량은 현재까지 1000만대로 예상된다.
- 지난해 애플의 아이패드 프로용 LCD 패널 구매량 1360만대의 73% 수준이다.
https://www.thelec.kr/news/articleView.html?idxno=23027
www.thelec.kr
'IT용 OLED 시험대'...애플 OLED 아이패드 물량 윤곽 나왔다 - 전자부품 전문 미디어 디일렉
IT용 OLED 시험대가 될 애플의 첫번째 OLED 아이패드 물량 윤곽이 드러나고 있다. 애플이 내년 2종으로 출시할 예정인 OLED 아이패드용 OLED 패널 구매량은 현재까지 1000만대로 예상된다. 지난해 애플의 아이패...
Forwarded from 하나 중국/신흥국 전략 김경환 (성은 김)
• 폴더블폰 출하량 전망:
2023년 1830만대(YoY+43%), 스마트폰 시장 점유율 1.6%.
2024년 2520만대(YoY+38%), 스마트폰 시장 점유율 2.2%.
2027년 스마트폰 시장의 약 5%인 7000만대.
중장기적으로 폴더블폰 시장의 지속적 확대 필수적. (TrendForce)
> 机构:预估2023年折叠手机市场渗透率约1.6% 至2027年有机会达5%. TrendForce集邦咨询报告显示,预估2023年的折叠手机出货量约为1830万部,年增43%,占今年智能手机市场仅1.6%。2024年出货量则预期再成长38%,约2520万部,占比小幅扩大至2.2%。若以中长期来看,TrendForce集邦咨询认为,折叠手机市场持续扩大势在必行,2027年出货量有机会达到7000万部,占智能手机市场约5%。
2023년 1830만대(YoY+43%), 스마트폰 시장 점유율 1.6%.
2024년 2520만대(YoY+38%), 스마트폰 시장 점유율 2.2%.
2027년 스마트폰 시장의 약 5%인 7000만대.
중장기적으로 폴더블폰 시장의 지속적 확대 필수적. (TrendForce)
> 机构:预估2023年折叠手机市场渗透率约1.6% 至2027年有机会达5%. TrendForce集邦咨询报告显示,预估2023年的折叠手机出货量约为1830万部,年增43%,占今年智能手机市场仅1.6%。2024年出货量则预期再成长38%,约2520万部,占比小幅扩大至2.2%。若以中长期来看,TrendForce集邦咨询认为,折叠手机市场持续扩大势在必行,2027年出货量有机会达到7000万部,占智能手机市场约5%。
Forwarded from [한투증권 이동연] 글로벌 기업(IT S/W)
블룸버그, 중국이 정부 관계자의 업무용 아이폰 사용을 막은 가운데 아이폰에서 보안 이슈가 있었다고 언급
China Says It Has Noticed ‘Security Incidents’ With iPhones https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-09-13/china-says-it-has-noticed-security-incidents-with-iphones
China Says It Has Noticed ‘Security Incidents’ With iPhones https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-09-13/china-says-it-has-noticed-security-incidents-with-iphones
Forwarded from Hodolry의 텔레그램
DDR5의 가격 반등이 다른 제품 대비 소폭 빠르네요.
아래 링크의 글을 보시면 DDR4 8Gb 구형 제품의 반등도 소폭 빠릅니다.
최근 메모리반도체 가격 동향에 대해 글을 공유했습니다.
링크의 글을 참고 바랍니다.
https://blog.naver.com/hodolry/223210560841
=================================================
■ 언제든지 궁금한 사항은 아래 링크로 문의를 부탁드립니다.
https://naver.me/FQ5D0QjB
■ 본 텔레그램 채널에 게시되는 내용은 타 채널로 퍼가셔도 무방하나, 출처를 꼭 남겨주시기 바라며, 악의적인 비방과 비난 목적으로는 사용하지 말아주시기를 부탁드립니다.
아래 링크의 글을 보시면 DDR4 8Gb 구형 제품의 반등도 소폭 빠릅니다.
최근 메모리반도체 가격 동향에 대해 글을 공유했습니다.
링크의 글을 참고 바랍니다.
https://blog.naver.com/hodolry/223210560841
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■ 언제든지 궁금한 사항은 아래 링크로 문의를 부탁드립니다.
https://naver.me/FQ5D0QjB
■ 본 텔레그램 채널에 게시되는 내용은 타 채널로 퍼가셔도 무방하나, 출처를 꼭 남겨주시기 바라며, 악의적인 비방과 비난 목적으로는 사용하지 말아주시기를 부탁드립니다.
Forwarded from 엄브렐라리서치 Anakin의 투자노트
점수를 더 지켜봐야겠지만, 네오위즈의 P의 거짓이 메타크리틱 점수 83점을 기록했습니다. 첫 콘솔게임을 만든 회사임을 감안한다면 엄청난 점수입니다. 참고로 엄청난 기대를 모았던 베데스다가 만든 스타필드 또한 84점을 기록했습니다.
제가 알기론 한국 게임 역사상 80점 이상의 메타크리틱 점수를 기록한 게임은 배틀그라운드, 로스트아크 정도였습니다. 이제 P의 거짓이 추가되었습니다.
참고로 같은 소울라이크 장르에서 '와룡'이라는 게임은 메타크리틱 점수 80점을 받았음에도 판매량이 2달만에 100만장을 돌파했습니다. 와룡 또한 엑스박스 게임패스를 이용했기 때문에, P의 거짓과 유사한 조건입니다.
역대 소울라이크 장르들의 판매량을 본다면, 메타크리틱 점수 80점을 넘긴 게임 중에 판매량이 200만장 이하였던 게임은 단 한개도 없었습니다.
보다 중요한건 이제 제대로된 콘솔게임 IP를 확보한 회사가 등장했다는게 아닐까 싶습니다. 물론 주가는 예측하기 어렵지만, 적어도 관심종목에 포함할 정도의 레벨을 보여준 점수가 아닐까 싶습니다.
제가 알기론 한국 게임 역사상 80점 이상의 메타크리틱 점수를 기록한 게임은 배틀그라운드, 로스트아크 정도였습니다. 이제 P의 거짓이 추가되었습니다.
참고로 같은 소울라이크 장르에서 '와룡'이라는 게임은 메타크리틱 점수 80점을 받았음에도 판매량이 2달만에 100만장을 돌파했습니다. 와룡 또한 엑스박스 게임패스를 이용했기 때문에, P의 거짓과 유사한 조건입니다.
역대 소울라이크 장르들의 판매량을 본다면, 메타크리틱 점수 80점을 넘긴 게임 중에 판매량이 200만장 이하였던 게임은 단 한개도 없었습니다.
보다 중요한건 이제 제대로된 콘솔게임 IP를 확보한 회사가 등장했다는게 아닐까 싶습니다. 물론 주가는 예측하기 어렵지만, 적어도 관심종목에 포함할 정도의 레벨을 보여준 점수가 아닐까 싶습니다.
Forwarded from 엄브렐라리서치 Anakin의 투자노트
> 2가지 달라진 점
1) 주도 섹터의 전환 가능성
과거를 돌이켜보면, 지난 5~7월까지는 반도체 vs 이차전지 구도로 핑퐁하는 장세가 지속되었습니다.
최근 8~9월은 '반도체, 이차전지'가 함께 약세였고, 반대로 '의료AI, 로봇, 자율주행' 등이 강세였습니다. 즉 '반도체 + 이차전지' vs '의료AI + 로봇 + 자율주행'의 구도였다고 생각합니다.
9월 중순 이후로는 '반도체, 이차전지'의 주도섹터 복귀 가능성에 주목합니다. 기본적으로 반도체, 이차전지는 시장이 약세일때 힘을 받기 어려운 섹터라고 생각합니다. 특히 반도체는 실제 펀더멘털 지표들이 개선될지라도, 미국 시장이 약해서 나스닥과 SOX가 빠지면, 한국 반도체가 오르기 어려운게 현실입니다.
실제로 8~9월 초반까지 반도체의 상황은 => '펀더는 개선되고 있으나', '시장이 받쳐주지 못하고 있음' 이라고 생각합니다.
여기서 펀더가 개선되고 있다는 의미는, 다들 아시다시피 1) 최근 스팟 가격의 움직임들, 2) 9월을 기점으로 고정가격 상승 전환, 3) 중국 모바일의 턴, 4) 반도체 수출 지표의 턴 등이 있을 것입니다. 사실 이정도 변수들만 갖춰지더라도, 섹터 펀더멘털 단에서 준비는 어느정도 갖춰져있다는 생각입니다.
=> 결과적으로 다르게 말한다면, '시장이 풀려나가면 반도체가 갈 수 있는 환경이 조성된다' 라고 생각합니다. 주가가 쉬는 동안 펀더는 더 강해졌기 때문입니다.
2) 반도체 내에서의 주도 종목들의 변화
반도체 주도 종목들이 아주 흥미롭게 돌아가고 있습니다. 그동안 주도 종목들이었던 AI반도체는 쉬어가면서 레거시 종목들의 큰 폭의 반등이 나오고 있습니다.
즉 시장이 중요하게 보는 시각이 'AI반도체 only'에서 '업황의 턴어라운드'로 변화하고 있다고 생각합니다. 최근에 AI반도체 위주에서 업황 반전 수혜 업체들까지로 영역을 확장시켜볼 필요가 있다고 말씀드린바 있습니다.
이러한 현상은 지속될 가능성이 높다고 생각합니다. 결국 상대적으로 숏이 많았고, 수급이 비어있던 종목일수록 더 강한 탄력성을 가질 가능성이 높다는 판단입니다.
결국 시장>섹터>종목인데, '시장' 이슈만 넘어설 수 있다면, 반도체라는 섹터의 펀더는 방향이 잡혔고, 종목에 대한 고민만 계속하면 될 것으로 보입니다.
당연하겠지만, 일반적인 레거시 종목이라 할지라도 업체들마다 수혜강도와 기술적 해자가 다르기 때문에, 똑같은 업황 턴어라운드 구간일지라도 더 수혜를 받을 수 있는 업체들이 있다고 생각합니다.
1) 주도 섹터의 전환 가능성
과거를 돌이켜보면, 지난 5~7월까지는 반도체 vs 이차전지 구도로 핑퐁하는 장세가 지속되었습니다.
최근 8~9월은 '반도체, 이차전지'가 함께 약세였고, 반대로 '의료AI, 로봇, 자율주행' 등이 강세였습니다. 즉 '반도체 + 이차전지' vs '의료AI + 로봇 + 자율주행'의 구도였다고 생각합니다.
9월 중순 이후로는 '반도체, 이차전지'의 주도섹터 복귀 가능성에 주목합니다. 기본적으로 반도체, 이차전지는 시장이 약세일때 힘을 받기 어려운 섹터라고 생각합니다. 특히 반도체는 실제 펀더멘털 지표들이 개선될지라도, 미국 시장이 약해서 나스닥과 SOX가 빠지면, 한국 반도체가 오르기 어려운게 현실입니다.
실제로 8~9월 초반까지 반도체의 상황은 => '펀더는 개선되고 있으나', '시장이 받쳐주지 못하고 있음' 이라고 생각합니다.
여기서 펀더가 개선되고 있다는 의미는, 다들 아시다시피 1) 최근 스팟 가격의 움직임들, 2) 9월을 기점으로 고정가격 상승 전환, 3) 중국 모바일의 턴, 4) 반도체 수출 지표의 턴 등이 있을 것입니다. 사실 이정도 변수들만 갖춰지더라도, 섹터 펀더멘털 단에서 준비는 어느정도 갖춰져있다는 생각입니다.
=> 결과적으로 다르게 말한다면, '시장이 풀려나가면 반도체가 갈 수 있는 환경이 조성된다' 라고 생각합니다. 주가가 쉬는 동안 펀더는 더 강해졌기 때문입니다.
2) 반도체 내에서의 주도 종목들의 변화
반도체 주도 종목들이 아주 흥미롭게 돌아가고 있습니다. 그동안 주도 종목들이었던 AI반도체는 쉬어가면서 레거시 종목들의 큰 폭의 반등이 나오고 있습니다.
즉 시장이 중요하게 보는 시각이 'AI반도체 only'에서 '업황의 턴어라운드'로 변화하고 있다고 생각합니다. 최근에 AI반도체 위주에서 업황 반전 수혜 업체들까지로 영역을 확장시켜볼 필요가 있다고 말씀드린바 있습니다.
이러한 현상은 지속될 가능성이 높다고 생각합니다. 결국 상대적으로 숏이 많았고, 수급이 비어있던 종목일수록 더 강한 탄력성을 가질 가능성이 높다는 판단입니다.
결국 시장>섹터>종목인데, '시장' 이슈만 넘어설 수 있다면, 반도체라는 섹터의 펀더는 방향이 잡혔고, 종목에 대한 고민만 계속하면 될 것으로 보입니다.
당연하겠지만, 일반적인 레거시 종목이라 할지라도 업체들마다 수혜강도와 기술적 해자가 다르기 때문에, 똑같은 업황 턴어라운드 구간일지라도 더 수혜를 받을 수 있는 업체들이 있다고 생각합니다.
Forwarded from 곤조투자가 개인 아카이브:일기장 (곤조투자가 필123승)
중국의 오픈런 매장과 SNS 인기상품, 알고 보니 한국 브랜드?-톈진무역관 2023-09-13
#중국 #트렌드 #브랜드 #소비 #프랜차이즈
#요약
-화려한 매장 인테리어와 우수한 품질의 상품을 내세워 중국 소비자 공략 중
-韓 브랜드가 중국에서 시행한 바이럴 마케팅, 스텔스 마케팅 성공사례 참고 해야
*최근 엠엘비, 버터풀앤크리멀러스, 츄 등 한국의 패션·베이커리 브랜드가 중국에서 인기가 계속 높아지고 있다. '한국 브랜드'라고 직접 홍보하지 않고 개성 있는 상품과 독특한 인테리어를 내세운 스텔스 마케팅을 효과적으로 활용한 '新한류' 브랜드로 평가
#시사점
최근 5년간 한국 브랜드들이 중국 시장에서 경영 악화로 인해 매장을 철수하는 경우가 많았다. 하지만 엠엘비(MLB), 널디(Nerdy) 등과 같은 한국 브랜드의 최근 성공 사례로 보면 중국 시장에서도 여전히 기회를 찾아볼 수 있다는 것을 알 수 있다.
#같이보기
떠오르는 중국 중고가 디자이너 패션 시장, 한국 브랜드 진출 유망 -상하이무역관 2023-07-21
https://news.1rj.ru/str/twozaga/5761
중국 소비시장 테스트베드, 1호점 경제 Top 3 도시는? -청두무역관 Mao Yu 2023-05-25
https://news.1rj.ru/str/twozaga/4957
#중국 #트렌드 #브랜드 #소비 #프랜차이즈
#요약
-화려한 매장 인테리어와 우수한 품질의 상품을 내세워 중국 소비자 공략 중
-韓 브랜드가 중국에서 시행한 바이럴 마케팅, 스텔스 마케팅 성공사례 참고 해야
*최근 엠엘비, 버터풀앤크리멀러스, 츄 등 한국의 패션·베이커리 브랜드가 중국에서 인기가 계속 높아지고 있다. '한국 브랜드'라고 직접 홍보하지 않고 개성 있는 상품과 독특한 인테리어를 내세운 스텔스 마케팅을 효과적으로 활용한 '新한류' 브랜드로 평가
#시사점
최근 5년간 한국 브랜드들이 중국 시장에서 경영 악화로 인해 매장을 철수하는 경우가 많았다. 하지만 엠엘비(MLB), 널디(Nerdy) 등과 같은 한국 브랜드의 최근 성공 사례로 보면 중국 시장에서도 여전히 기회를 찾아볼 수 있다는 것을 알 수 있다.
#같이보기
떠오르는 중국 중고가 디자이너 패션 시장, 한국 브랜드 진출 유망 -상하이무역관 2023-07-21
https://news.1rj.ru/str/twozaga/5761
중국 소비시장 테스트베드, 1호점 경제 Top 3 도시는? -청두무역관 Mao Yu 2023-05-25
https://news.1rj.ru/str/twozaga/4957
Forwarded from 습관이 부자를 만든다. 🧘 (습 관)
가짜와 진짜 경영진을 구별하는 법
https://m.blog.naver.com/yminsong/223211191166
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가짜와 진짜 경영진을 구별하는 법
제가 경영진의 성품과 역량에 부여하는 높은 가중치를 두고 회의적인 의견을 표출하는 분을 가끔 마주합니...
Forwarded from 재간둥이 송선생의 링크수집 창고
습관이 부자를 만든다. 🧘
가짜와 진짜 경영진을 구별하는 법 https://m.blog.naver.com/yminsong/223211191166
주식쟁이는 매번 시장 테마와 장세 변화 때 마다 핫한 것만 이야기 하거나, 시장 좋을 땐 한없이 강세론자가 되고, 시장 붕괴 후 매수 기회때는 '아직 사면 안된다'고 폭락론자가 되어 겁주는 사람이 가짜일 확률 업.