ЗЛОДЕЙСКАЯ ЭСТАФЕТА
1. ДЖОКЕР "Тёмный рыцарь 2008"
5. ВАСС " ФАР КРАЙ 3 2012"
Передаю эстафету : Ponz (в коментарии или в личке пусть напишет) Конзи, Сайлаз, Настик, Дима Кул
1. ДЖОКЕР "Тёмный рыцарь 2008"
Один из любимых и харизматичных актёров, тот самый злодей который получает удовольствия от своих действий, как и следующий персонажи.2. НИГАН "Ходячий мертвецы 2010-2022"
Как по мне, Ниган как антоганист получился очень хорошо. Ему в удовольствие нагонять жуть на людей, играя с ними эмоциональные качели. Он может навести жути и убить или не убить, но ты этого не узнаешь.3. ТАЙЛУНГ "Кунг-Фу Панда 2008"
Злодей который, пытался добиться с помощью своей силы, из за чего можно сказать ходил по головам, отдавал всего себя что бы ему позже отказали в возможностях к которым его и готовили. Персонаж как по мне очень близок к многим людям в этом мире.4. СМЕРТЬ "Кот в Сапогах 2 2022"
Охотник, который любит наводить ужас на добычу и питатся страхом и самим процессом охоты. Ждет пока жертва не примит свою судьбу сама.
Лучший охотник
5. ВАСС " ФАР КРАЙ 3 2012"
Мне нечего добавить, просто как по мне один из лучших
Передаю эстафету : Ponz (в коментарии или в личке пусть напишет) Конзи, Сайлаз, Настик, Дима Кул
Forwarded from Спонтанный канал Флодяныча
Крч, не выдержал.
У Солекфана медиакультурная импотенция, он не понимает аналогий как концепцию (из ролика понятно было).
Клев тоже не может понять, что чел аналогий не понимает. А бонусом приводит хреновые примеры. Антохе надо на примере японских игр приводить ( он же фанат культуры этой).
А вообще хорошие произведения и без привязки знаний о культуре должны быть хороши. Культурный код - это мотиватор к изучению, а не мимолётный атрибут, который теряется, если пропустить (потому что иначе грош цена такому произведению)
У Солекфана медиакультурная импотенция, он не понимает аналогий как концепцию (из ролика понятно было).
Клев тоже не может понять, что чел аналогий не понимает. А бонусом приводит хреновые примеры. Антохе надо на примере японских игр приводить ( он же фанат культуры этой).
А вообще хорошие произведения и без привязки знаний о культуре должны быть хороши. Культурный код - это мотиватор к изучению, а не мимолётный атрибут, который теряется, если пропустить (потому что иначе грош цена такому произведению)
Скарлет как вино, настаивается годами ради одного бокала ( в нашем случае видео)
Forwarded from Всевидящий Гондон
1. Красавчик Джек "Borderlands 2"
* Благодаря этому пупсику я перепроходил вторую Борду раз за разом. Его харизма в соизмерима с цифрами урона вылетающими из твоего гана в эндгейме, а мотивация в контексте сюжета игры порой заставляет задуматься, правда ли он злодей?*
2. Волан-де-Мор "вы знаете от куда"
*Тот самый персонаж из за которого я в детстве мозг сломал пытаясь понять : "Что же меня так манит в этом лысом, выглядящим как сама смерть, без носым тепе?". Как я потом для себя понял, в том что наш мальчик Том Редл настолько боялся смерти что аж стал по итогу одним из ее воплощений*
3. Мартин Уокер "Spec Ops: The Line"
*Кто то может возразить "Но это же главный герой этой игры,что он забыл в списке?".
Наверное Уокер где то в моменте тоже думал что он "герой", но по итогу стал тем кому удалось совершить что даже природе не удалось сделать....он уничтожил Дубай*
4. Шань-Ю "Мулан"
*Хлоднокровнй, расчётливый, кровожадный тихий воевода. Идеал*
5. Линч "Kane & Lynch"
*
* Благодаря этому пупсику я перепроходил вторую Борду раз за разом. Его харизма в соизмерима с цифрами урона вылетающими из твоего гана в эндгейме, а мотивация в контексте сюжета игры порой заставляет задуматься, правда ли он злодей?*
2. Волан-де-Мор "вы знаете от куда"
*Тот самый персонаж из за которого я в детстве мозг сломал пытаясь понять : "Что же меня так манит в этом лысом, выглядящим как сама смерть, без носым тепе?". Как я потом для себя понял, в том что наш мальчик Том Редл настолько боялся смерти что аж стал по итогу одним из ее воплощений*
3. Мартин Уокер "Spec Ops: The Line"
*Кто то может возразить "Но это же главный герой этой игры,что он забыл в списке?".
Наверное Уокер где то в моменте тоже думал что он "герой", но по итогу стал тем кому удалось совершить что даже природе не удалось сделать....он уничтожил Дубай*
4. Шань-Ю "Мулан"
*Хлоднокровнй, расчётливый, кровожадный тихий воевода. Идеал*
5. Линч "Kane & Lynch"
*
Forwarded from Всевидящий Гондон
Всевидящий Гондон
1. Красавчик Джек "Borderlands 2" * Благодаря этому пупсику я перепроходил вторую Борду раз за разом. Его харизма в соизмерима с цифрами урона вылетающими из твоего гана в эндгейме, а мотивация в контексте сюжета игры порой заставляет задуматься, правда ли…
1. Красавчик Джек "Borderlands 2"
* Благодаря этому пупсику я перепроходил вторую Борду раз за разом. Его харизма в соизмерима с цифрами урона вылетающими из твоего гана в эндгейме, а мотивация в контексте сюжета игры порой заставляет задуматься, правда ли он злодей?*
2. Волан-де-Мор "вы знаете от куда"
*Тот самый персонаж из за которого яв детстве мозг сломал пытаясь понять: "Что же меня так манит в этом лысом, выглядящим как сама смерть, без носым тепе?". Как я потом для себя понял, в том что наш мальчик Том Редл настолько боялся смерти что аж стал по итогу одним из ее воплощений*
3. Мартин Уокер "Spec Ops: The Line"
*Начинал как «герой», но к концу игры превратился в монстра. Разрушил Дубай,
разрушил себя, разрушил мораль.*
4. Шань-Ю "Мулан"
*Молчаливый, холодный, смертельный. Он не философ, не идеолог, не драматург - он разрушитель. Его присутствие одно лишь несёт страх*
5. Кейн и Линч
Психические не уровновешоне, без жалосное, криминальное уебище которое как на зло ище и твои напарник *
* Благодаря этому пупсику я перепроходил вторую Борду раз за разом. Его харизма в соизмерима с цифрами урона вылетающими из твоего гана в эндгейме, а мотивация в контексте сюжета игры порой заставляет задуматься, правда ли он злодей?*
2. Волан-де-Мор "вы знаете от куда"
*Тот самый персонаж из за которого яв детстве мозг сломал пытаясь понять: "Что же меня так манит в этом лысом, выглядящим как сама смерть, без носым тепе?". Как я потом для себя понял, в том что наш мальчик Том Редл настолько боялся смерти что аж стал по итогу одним из ее воплощений*
3. Мартин Уокер "Spec Ops: The Line"
*Начинал как «герой», но к концу игры превратился в монстра. Разрушил Дубай,
разрушил себя, разрушил мораль.*
4. Шань-Ю "Мулан"
*Молчаливый, холодный, смертельный. Он не философ, не идеолог, не драматург - он разрушитель. Его присутствие одно лишь несёт страх*
5. Кейн и Линч
Психические не уровновешоне, без жалосное, криминальное уебище которое как на зло ище и твои напарник *
Forwarded from Make and Save
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥2