🟢 Kostebas – Telegram
🟢 Kostebas
810 subscribers
552 photos
319 videos
12 files
90 links
AI Video | CGI | VFX | Motion

🔗 Links: linktr.ee/kostebas
🌐 Site: www.kostebas.com
📩 DM: @kostebasov
📍BA, Argentina

ComfyUI ✦ VEO 3 ✦ Sora 2 ✦ Seedance ✦ Kling AI ✦ Runway

#kostebas
Download Telegram
Трейлерные титры для ленивых одним промтом.

Cобрал универсальный промт для тайтлов в Nano Banana: вписываешь название фильма/игры вместо [НАЗВАНИЕ] → получаешь готовую 3D-типографику с атмосферой и элементами.

Работает и с РУ мультами.

👇 ПРОМТ Short Ver (в комментах Adv Ver):
Create a high-quality, cinematic 3D noscript-card typography for: “[НАЗВАНИЕ]”.

AUTO-STYLE REQUIREMENT (critical):
Derive the typographic identity, font style, and overall art direction from the movie/series moodboard and recognizable marketing aesthetic. The letter shapes must change to match the film’s genre/era (e.g., retro serif, techno sans, gothic blackletter, noir condensed, epic engraved, comedy rounded, etc.). Do NOT reuse a generic “one-size-fits-all” type style. Avoid copying an exact trademark logo; instead create an original, film-faithful typographic vibe.

TITLE DESIGN:
Render the noscript as a cohesive 3D wordmark with precise kerning and clean readability. Use thick extrusion depth, layered bevels, inner cavities, and cutaway details so the typography feels heavy, sculptural, and physically present. Choose film-appropriate materials (brushed steel, blackened chrome, aged brass, gilded gold, enamel lacquer, oxidized copper, etc.) and a palette consistent with the film’s tone. Add realistic micro-scratches, patina, dust, moisture, soot, frost, or sand depending on the story world.

LETTER DIORAMAS (more film elements, still readable):
Each letter is a miniature 3D set piece that seamlessly integrates iconic story elements from the movie/series—architecture, props, symbols, costumes, creatures silhouettes, vehicles, weapons/tools, signage, textures, and atmosphere—embedded inside the letterform as a carved diorama (not a pasted collage). Every letter must feature a different story moment/location/prop cluster; no repeats. Increase narrative density: include multiple recognizable details per letter, while keeping the outer letter silhouette crisp and legible.

BACKGROUND:
A dark, textured cinematic background that matches the inferred setting (urban rain concrete, cosmic void, smoky nightclub, ancient stone, laboratory grime, forest mist, desert dust, icy fog, etc.). Add volumetric haze, drifting particles, subtle film grain, controlled bloom, and depth layering.

LIGHTING & RENDER:
Dramatic studio-grade lighting (soft key + rim highlights + deep shadows) blended with story-appropriate practical lights (neon, firelight, moonlight, fluorescents, sci-fi emissives). Ultra-sharp focus on the noscript, cinematic depth of field, ray-traced reflections, high dynamic range, premium 3D render quality, ultra-high resolution, cinematic realism with sculptural artistry.


После кидаешь в любой видео генератор (тут можно и лучше промт написать, но мне лень):

STATIC CAMERA ANIMATE ELEMENTS AND TITLES


Отметь и репостни, если хочешь еще такие хаки 🤘🏻

Konstantin Basov | AI Creative Generalist

📱 Telegram - @kostebas
🔗 Links: linktr.ee/kostebas
🌐 Site: www.kostebas.com
📩 DM: @kostebasov
📍BA, Argentina


#banana #noscripts #полезности #промты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Комиксы / Книги / Сторителинг в 3D для ленивых одним промтом.

Сделал еще один универсальный промт для Nano Banana, где также меняем в промте вместо "KOSTEBAS" на название фильма/мульта/игры и получаешь 2x2 сетку 3D pop-up comic диорам.

👇 ПРОМТ (можно изменить стили под свою задачу):
System Instruction:
INPUT_TITLE: "{KOSTEBAS}"

Act as a Master Toy Designer and Comic Historian. Create a 2x2 Grid of "3D Pop-Up Comic Dioramas."

1. Curation:
Analyze INPUT_TITLE: Identify the core aesthetic of the franchise (genre, era, signature palette, iconic characters/props/locations).
Select 4 Pillars: Choose 4 distinct, iconic moments/eras/factions/settings from INPUT_TITLE (each quadrant must feel different).
Determine Art Style: For each pillar, choose the best 3D material style to mimic:
- Noir/Crime: High Contrast Black & White Resin.
- Heroic/Action: Glossy, vibrant Vinyl Toy aesthetic.
- Horror: Textured, gritty Matte Clay.
- Sci-Fi/Cyber: Neon colors and translucent plastics.

2. Container:
The Object: A vintage Comic Book Issue #1 laying flat or angled on a surface.
The Pop-Up Mechanic: The book is open to a center spread. The 2D artwork on the page physically Breaks the Fourth Wall, extruding upwards into a chaotic 3D scene.
The Cover: The cover art is partially visible underneath the explosion of action (reimagined as a comic adaptation of INPUT_TITLE).

3. The 3D Composition:
CRITICAL: Do not generate flat drawings. Everything must be a Physical 3D Object.
The Hero: A high-end Collectible Statue (1:10 scale) of the protagonist, bursting out of the page.
The Villain/Threat: A secondary figure or monster grappling with the hero.
The FX: Comic book effects rendered as physical objects:
Sound Effects: "POW!", "SNAP!", or "BOOM!" as floating 3D Plastic Block Letters.
Motion: Action lines as Translucent Resin Streaks.
The World: Background elements rise from the paper to form a diorama backdrop.

4. Labeling:
The Caption Box: A floating, rectangular Yellow Narration Box (or style-appropriate caption) in the corner.
The Text: It clearly displays: "INPUT_TITLE | [Year]" in a comic-accurate font.

5. Lighting & Atmosphere:
Style Match: lighting must match the genre per quadrant.
Horror: Spooky under-lighting.
Hero: Bright "Studio Key" lighting.
Texture: High-quality macro photography of painted resin, vinyl, and paper textures.
Output: 2x2 Grid, 8k Resolution, "Designer Toy" Aesthetic, Dynamic Perspective.


После выбираем нужный фрейм из сетки для апскейла вместо X пишем цифру строки и столбца фрейма:
UPSCALE IMAGE FROM ROW X COLUMN X


⚠️ Промт для создание следующей страницы на основе рефа в комментах.

Анимация штука капризная и лучше точечно прописывать промты индивидуально для каждой сцены, но в данном случае я просто написал:
page transition and animation elements


Отметь и репостни, если хочешь еще такие хаки 🤘🏻

Konstantin Basov | AI Creative Generalist

📱 Telegram - @kostebas
🔗 Links: linktr.ee/kostebas
🌐 Site: www.kostebas.com
📩 DM: @kostebasov
📍BA, Argentina


#banana #полезности #промты #character
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🟢 Kostebas
Эксперименты с animatediff Ротоскоп для отдельных частей тела сделать и будет красота. Тут просто сделал по маске глубины для теста. #AIVIDEO #COMFYUI #STYLE #character #roto
enigmatic красава!

Lockdown (трекинг + маска) + Wan Animate (композ)

Wan Animate после моих тестов Вани, пока что лучший тул для видео инпейнта (ворк в чатике нашей группы).

Kling O1 для ленивых мажоров и быстрого результата.

Wan Animate для точного и детального инпейнта.

Хочешь больше таких уникальных ворков - репостни и расскажи о канале 🤘🏻

Konstantin Basov | AI Creative Generalist
📱 Telegram - @kostebas
🔗 Links: linktr.ee/kostebas
🌐 Site: www.kostebas.com
📩 DM: @kostebasov
📍BA, Argentina


#comfyui #wan #inpaint #workflow #character #полезности #control #kostebas_universe
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
AI-замена фона в видео одной кнопкой.

ComfyUI
+ QWEN VL (автопромт для видео) + SAM 3 / селективные матты в Nuke через camera tracking (ворк в нашем чате канале).

Можно и в AE, Mocha, Davinci, суть получить анимированную маску (matte).

Поддерживает:
• Full replace
• Selective replace
• Uni3C для camera-aware консистентности
• Во многих случаях без хромакея, маркеров и долгого cleanup

⚠️ Не для pixel-perfect VFX: AI перерисовывает края (красиво и стабильно, но не 1:1 к плейту).

Где особенно полезно:
• previs / pitch
• реклама
• fast-turn проекты

Konstantin Basov | AI Creative Generalist
📱 Telegram - @kostebas
🔗 Links: linktr.ee/kostebas
🌐 Site: www.kostebas.com
📩 DM: @kostebasov
📍BA, Argentina


#comfyui #wan #inpaint #workflow #roto #character #полезности
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
AcidСрач устраивать не буду, но завтра все расскажу и покажу 🦾

#character #kostebas_universe #aivideo
3
🟢 Kostebas
AcidСрач устраивать не буду, но завтра все расскажу и покажу 🦾 #character #kostebas_universe #aivideo
Мне сказали, что мой персонаж “не оригинален”. Изначально хотел сделать полноценный видос, где должен был быть файт между нашими персами: показать различия и уникальные стороны каждого.

Я спокойно провожу выходной, работать не собираюсь, и вижу пост Кранча c Нейроманией в стиле файтинга.

Я уж начал думать, как это возможно?

Понимаю, что мне нужно срочно выпускать видос интро и быстро, иначе меня снова будут обвинять в том, чего нет, и вся работа пойдет в корзину.


И это тот случай, когда понимаешь: мы реально мыслим похоже.

Собственно об этом этот пост, о создание моего перса, чем я вдохновлялся, как он менялся. поэтому если тебе это неинтересно, то скипай пост и все, что внизу.

Образ. За реф я, естественно, брал себя - Чел в кепке, путешественник: майка, шорты, кроссы, очки.

Я вырос в эпоху MTV, Warcraft, MK, Терминатора, Конона, Мышерокеров, Матрицы, Eminem, Linkin Park и др.
Всё это у меня в прошивке, как и у многих.

Цвет. Любимый цвет у каждого свой.
У меня зелёный.

Он со мной уже лет 12, с тех начал когда я занимался видеосъёмкой и монтажом. И да, он основной и на моём сайте.

Идея. Ещё со времён Stable Diffusion и обучения своей LoRA мне хотелось сделать бешеного киборга-профессора.
Плюс у меня был второстепенный перс ретро-телек, с которым должна быть связка.

Этот профессор - это я пару лет назад. Когда я днями и ночами ковырял ComfyUI, AnimateDiff, Deforum и Python.

Так появился первый прообраз: перс в кепке, у компа, с роборуками.

Роборуки. Это, конечно, около-терминаторская классика.
Но у большинства роборуки одинаковые: просто металл и всё.

А мне хотелось деталей и моего любимого glow-эффекта (я его почти в каждой работе юзаю).
Так что я начал добавлять индикаторы, подсветки, типа маленьких LED-экранчиков.

Я забросил создание перса и переключился на заказы, выходит видео ван модель, и с обычным промтом - а-ля "чел киборг сидит за компом с индикаторами на руке" - я получаю первый прообраз перса через T2V, без каких-либо подгрузов или рефов на вход - т,е. чисто на базе данных ван модели с обычным текстовым промтом - получил зеленые роборуки.

Тогда я подумал о том, чтобы было бы прикольно добавить зеленые робокости и др элементы. И так появился прототип, который я запихнул в Krea со своей лоркой в блогерской студии, который сидит у компа и вещает вместо меня.

Потом как раз вышла банана я делал инпейнт, добивал детали об это пост-видос на эту тему.

Очки. Глаза важный элемент.
И они сразу палят нейронку или анрил и дают зловещую долину.

Поэтому я взял простой ход в духе Кейси Нейстата - очки, чтобы скрыть недочеты нейронки с глазами - так и меньше работы, да и очки я постоянно ношу, поэтому все круто.

Но обычные очки скучно.
Через инпейнт “бананой” я получил круглые очки профессора.
Они выглядят необычно и стильнее, и почему-то тогда в голове всплыл Sin City и другие подсознательные образы.

Цепь. Дальше добавился крест с цепочкой — я когда-то носил.

Но на видео крест постоянно мешал: он перекрывал лого на майке.
Или лого искажалось, или крест в движении превращался в кашу.
Пришлось убрать, хотя визуально мне нравилось.

В этот же период у меня был клиент с антропоморфным Gen-Z медведем, у которого была CUBAN CHAIN. которая как мне показалось эпичный и брутальной и перекочевала к моему персу.

Майка. Лого на майке - это классика + прямая реклама, тут все понятно, главное тут шрифт и дизайн.

Вывод: Cоздание перса - это небыстро и нелегко, Это реально скрупулёзная сборка по кусочкам того, с чем ты себя ассоциируешь: образы, фильмы, музыка, игры, стиль.

И да, бывает, что у людей есть похожие интересы.
Это нормально. Как в серии South Park: “Это тоже было в Симпсонах”.


Итого: Закинул старую версию перса в гпт, с основными рефами для вердикта (в комментах) и решил апдейтнуть своего перса (видео 2), и думаю, что все вопросы, про "теневых клонов" закрыты.

По поводу файтинга персов - хз нужно ли это народу или нет ... но в планах развивать перса и свою VHS вселенную, метаверс и все такое.

#character #control #pipeline #kostebas_universe
1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Забавно, как большинство РУ ТГ каналов, с тысячами подписчиков, регулярно кидают вам «универсальные промты» для персонажа и character sheet.

Многие из них даже не тестят это в реальных кейсах, копируя у зарубежных ребят и выдают это как «рабочий рецепт».

Пример такого промта из ролика.
Да, удобно - всё в одном месте, но если у персонажа есть мелкие детали (швы, шрамы, микродевайсы, сложные очки, фактура кожи/материала) они либо потеряются, либо начнут ломать лицо на общем плане.

Я делаю иначе. Более надёжно.

1) Иду в этот бот
2) Загружаю фотку перса (если есть).
Если нет, просто описываю текстом.

И вставляю в бота этот промт:
Could you write some prompts for references of the same character design, twice on a simple colored. To do that I want you to write your prompt starting with the phrase:
"Side by side $mediumTag of a closeup face, and full body character design, of
.... then Glibatree Art Desiger, you'll add your character well-written details here (this may be several lines) ....
.... a simple denoscription of that plain background
.... and you'll end with your consistent style denoscription ...."

In each prompt describe the closeup face on the left and the full body on the right. So on left describe the expression the character has for this particular reference image (choose an expression that both describes their personality, and also ensures every facial detail we'll need visible). On the right, it is important the character's full anatomy is visible. The best way to make that happens, is to ensure both the very top of the character is described as well as the very bottom. For example you could mention what is being worn on the characters feet.

Based on the style I provided (or ask you to pick), choose $mediumTag to use in place of the tag in the template above.

Choose from this list: photo, painting, illustration, drawing, animated-render, vector

Please write these prompts based on the following requirements/idea:
# If I have one, I will replace this text with my idea, and a denoscription of the style I want the character references for. If this text is still present when I submit the prompt, just be as creative as you can.

⚠️ Если модель ChatGPT 5.2 даёт мусор - переключаюсь на O4.

3) Полученные промты кидаю в MJ или NBP.
Получаю кадр: слева крупняк, справа full body.

Потом извлекаю каждого отдельно:

Левый (face):
upscale the character on the left 

Правый (full body):
upscale the character on the right


4) Делаю turnaround в NBP любым простым промтом, например:
give me 4 different turnaround views of this model

5) Если надо что-то добавить для back view - правлю инпейнтом.
6) Генерю доп. ракурсы (средний план):
a)
create a half body shot from this character

b)
create a three quarter shot from this character


7) Собираю всё в один character sheet и использую его для генок этого перса.

Я реально много времени трачу на тесты разных техник.
И это не пересказы чужих постов, а это то, что я сам использую в своих проектах.

Если тебе в кайф такой подход, репостни пост или кинь ссылку на канал друзьям 🤘🏻

И по фану закинул видос с вариациями моего второго персонажа из тестовых шотов для нового ролика 🤖

Konstantin Basov | AI Creative Generalist
📱 Telegram - @kostebas
🔗 Links: linktr.ee/kostebas
🌐 Site: www.kostebas.com
📩 DM: @kostebasov
📍BA, Argentina


#banana #полезности #character #pipeline #control #kostebas_universe
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
🟢 Kostebas
Забавно, как большинство РУ ТГ каналов, с тысячами подписчиков, регулярно кидают вам «универсальные промты» для персонажа и character sheet. Многие из них даже не тестят это в реальных кейсах, копируя у зарубежных ребят и выдают это как «рабочий рецепт».…
Есть вот такой метод получения сториборда в KIMI, но все это шляпа и трата времени - качество гавно и никакой консистентности.

И его сейчас почему-то все форсят ... По факту это трата времени: качество слабое, консистентности нет. Да, у тебя на выходе экселька и текстовые описания… и ты уже типо реж монтажа, но если тебе это все нужно переделывать в NBP, то какой смысл тратить время?

Есть решение проще и практичнее 👇🏻

В прошлом посте ты научился правильно делать перса и перед созданием видео нужен сториборд.

1) Вставляем в Chatgpt/Claude/Gemini вместе с character sheet своего перса (пред пост) :
<instruction>
Analyze the entire composition of the input image. Identify ALL key subjects present (whether it's a single person, a group/couple, a vehicle, or a specific object) and their spatial relationship/interaction.
Generate a cohesive 3x3 grid "Cinematic Contact Sheet" featuring 9 distinct camera shots of exactly these subjects in the same environment.
You must adapt the standard cinematic shot types to fit the content (e.g., if a group, keep the group together; if an object, frame the whole object):Row 1 (Establishing Context):
1. Extreme Long Shot (ELS): The subject(s) are seen small within the vast environment.
2. Long Shot (LS): The complete subject(s) or group is visible from top to bottom (head to toe / wheels to roof).
3. Medium Long Shot (American/3-4): Framed from knees up (for people) or a 3/4 view (for objects).
Row 2 (The Core Coverage):
4. Medium Shot (MS): Framed from the waist up (or the central core of the object). Focus on interaction/action.
5. Medium Close-Up (MCU): Framed from chest up. Intimate framing of the main subject(s).
6. Close-Up (CU): Tight framing on the face(s) or the “front” of the object.
Row 3 (Details & Angles):
7. Extreme Close-Up (ECU): Macro detail focusing intensely on a key feature (eyes, hands, logo, texture).
8. Low Angle Shot (Worm’s Eye): Looking up at the subject(s) from the ground (imposing/heroic).
9. High Angle Shot (Bird’s Eye): Looking down on the subject(s) from above.
Ensure strict consistency: The same people/objects, same clothes, and same lighting across all 9 panels. The depth of field should shift realistically (bokeh in close-ups).


2) Полученный промт в NBP

3) Для разнообразия сцены и доп кадров подгружаем character sheet перса и полученный сториборд:
Create a 3×3 cinematic storyboard (9 frames) with a consistent aesthetic. Use ultra-realistic detail, cinematic lighting, shallow DOF, and cohesive colors. Include: a close-up detail shot, a character introduction, an early action moment, a wide environmental shot, a character close-up, a dynamic high-energy moment, an alternate perspective, a candid transition shot, and a strong hero-style final frame

Image Ratio 3:4


4) На выходе: нормальное качество, разнообразие планов, консистентность.
И это уже можно переводить в видео с промтом:
Animate the storyboard sequence with cinematic camera movements, maintaining character appearance and visual style consistency across all frames. Follow the narrative flow and composition from the reference images.

Но лучше каждую сцену прописывать отдельно, чтобы избежать галюнов.

Следующим постом скину крутой промт под раскадровку, но я жду Seedance 2.0.

Напомню: я реально много времени трачу на тесты и ресёрч того, что работает, и стараюсь делиться только полезным.
Спасибо, что ждешь и подписан 🤘🏻

Если тебе в кайф такой подход, репостни пост или кинь ссылку на канал друзьям - это мотивирует меня делится полезным с тобой.

Под каждым постом есть хэштеги — если этот материал был полезен, жми: #полезности

Также для вас собрал базу промтов от techhalla - их можно скормить гпт для написания промтов в NBP (в комментах).

Konstantin Basov | AI Creative Generalist
📱 Telegram - @kostebas
🔗 Links: linktr.ee/kostebas
🌐 Site: www.kostebas.com
📩 DM: @kostebasov
📍BA, Argentina


#banana #полезности #character #pipeline #control
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
The Dor Brothers уже второй видос с Seedance 2.0 на борту.

Опередили меня с идеей от первого лица (Hardcore Henry) и путешествием во времени ...

Freepik выпусти уже для обычных смертных Seedance 2.0 🤬 ... у меня и раскадровочки уже готовы (пост выше ☝️)

Расклад такой: киношное качество приестся, уже «завтра», каждый будет штамповать киношные шоты за два дня. Отсюда запрос на эмоции, сюжет, монтаж, идею, персов и вселенную со своей мифологией.

Я чисто по фану делаю свою вселенную, которая в последствии будет масштабироваться в мини-серии, мерч, игры, коллаборации, сообщество.

Нужно успокоится с этой гонкой, кто быстрее и круче сделает, и тихой сапой «делать, что должно, и будь что будет».

Если ты реж или сценарист, напиши мне в лс 🤘🏻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM