[кринжмейкер] – Telegram
[кринжмейкер]
214 subscribers
41.9K photos
3.93K videos
74 files
7.46K links
представительница молодежной субкультуры альт
_______
Все авторские мемы отсюда: @m1dlyara
Музбложик: @tlsvmus
Канал на трубе: https://youtube.com/@midlyara
Личка телеги: @midlyara
Бот-предложка: @krngebot
Теги для навигации: #кинцо, #дебилки
Download Telegram
Forwarded from Gemini
КФЦ АРМАВИР ХОЧЕТ СРАТЬСЯ С КЛИЕНТАМИ
@
ХАХАХА ПИЗДАЛКА
как же заебали экстремальные фендомы
И всё же я хуею, насколько легко можно впарить людям всё что угодно, приправив красивыми словцами типа "никакой повесточки"
Тебе дали секс. Ты обещал заплатить чем угодно, кроме денег. Доволен? Ты заплатил своей свободой. Будь осторожен в своих желаниях
Forwarded from Пездуза
⚡️«В конце Раскольников подпишет контракт ради помилования». В Сеть слили спойлер развязки сериала
Требую опустить Поднебесного
👍1
Forwarded from Public Marzyposting Is a Good Idea [АРХИВ] (андрей дрими)
Forwarded from Neural Meduza
«Начинается». Ученые Сколково научились получать удовольствие от жизни вне тела
Forwarded from /mu/
Forwarded from паханат🐍🕷🏴
Таймлайн
Forwarded from DTF
Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 перенесли с этой осени на первую половину 2025 года.

Разработка экшен-RPG находится на поздней стадии, но студии The Chinese Room нужно больше времени, чтобы выпустить «продукт высочайшего качества».

https://dtf.ru/games/2927525
Forwarded from pixelgang (Twologon)
Олегу "Ольховской" из Ростова снесли канал. Ура товарищи?
Неприлично много думал во сне
Forwarded from Rozetked Plus
«Mail.ru Агент» объявил о завершении работы

Теперь на сайте мессенджера VK предлагает перейти в альтернативные «VK Мессенджер» и «VK WorkSpace».

Платформа была запущена в 2003 году и просуществовала 21 год.

rozetked.me/news/34720
Forwarded from 🟫🟦🟪🟥 хайповые рэп пририколы
Бля, а можно из индустрии просто кикнут половину маркетологов плиз. Ощущение, что челы вообще не понимают, как продавать игры

Количество абсурдно клишейных синематиков из разряда "тёмный зал -> дженерик маг в плаще куда-то шагает -> женщина томным голосом говорит очередное "залупа инкаминг" -> рассказ подхватывает шепчущий мужик с хрипотцой -> переход -> 2 чела схлестнулись мечами" зашкаливает

На всё это уходит огромное количество ресурсов 3дшников, моушн дизайнеров, актёров озвучки, мейби даже реальных актёров и так далее, и всё это чтобы люди написали "boring, next game pls" в чате. Потому что это нихуя общего не имеет с игрой и не создаёт никаких ассоциаций с игровым процессом

Потом на сцену выходит какой-нибудь Молиньё, без ничего на похуй говорит "в моей игре можно таскать этажи домов рукой, а ещё пиздиться от третьего лица и скрафтить меч из рандомного мусора", и это гораздо лучше привлекает внимание. Притом что сама игра, например, вообще не моё. То есть он без особых усилий лучше справился с привлечением внимания, чем отдельные команды, задача которых - продавать игру

Типа, для кого этот мусор снимают?
- Для нормисов, не играющих в игры, чтобы их завлечь? Дак у них у самих слепота на такие трейлеры ещё с кино/сериалов, где то же самое из года в год показывают
- Для геймеров? Оно им тоже не упало, им дайте глянуть, как в это играть
- Для инвесторов? Что-то мне подсказывает, что инвесторы не оценят, как потенциальный объект для инвестиций встречают спамом зевающих эмодзи и буквы L

Такие трейлеры смотрятся как белый шум. Люди уже с нулевой в курсе, что эти синематики/мультики ничего не значат, ибо продаваемый продукт - не мультики, а какой-то игровой опыт

И если кто-то скажет, что в рекламах условных духов показывают не состав духов, а всякие цветы и разлетающиеся красивые ткани - нет, я не предлагаю буквально перечислять чё в игре есть

Реклама должна создать какое-то ощущение, ассоциацию. Реклама духов или какого-нибудь бухла как раз это делает. Человек посмотрит, как заёбанный работяга с облегчением плюхается на диван с бутылкой пива и включает футбол, "примерит" это на себя и подумает "бля, вот этого действительно не хватало" (осуждаю бтв)

Проблема в том, что многие подобные трейлеры игр этого вообще не делают. От очередного куда-то идущего мужика в плаще у меня не создаётся никакой ассоциации с тем, что я буду делать и что я буду чувствовать, играя в игру

Вот "трейлер" Молиньё такие ощущения создаёт. Смотря на его рассказ, я представляю, как сам буду швыряться постройками и крафтить тупое говно. Я "примерил" на себя это развлечение. Аналогично и в трейлерах каких-нибудь DOOM, Wukong или нового Batman

Что мне предлагает "примерить" пиздующий в темноту некромант? Этим некромантом буду я или я буду гнаться за ним? Я буду поднимать толпы зомбей и крошить целые армии, или же я буду бродить по подземельям в поисках каких-то оккультных секретов? Ну нихуя же непонятно! В кино, к слову, в этом плане хотя бы разночтений нет, хоть и проблема клишейности остаётся

Хз кароч
Forwarded from Daniel Myslivets (Даня ᅠ)
Да, действительно, надо бы обновиться...
Forwarded from Current memes