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중국 외자판호 - 국내 개발사 게임 있는지 여부는 확인 후 업데이트드리겠습니다 https://www.nppa.gov.cn/nppa/contents/318/106487.shtml
한국 개발사 외자판호 발급 추정 게임

- 20번 블루 아카이브(넥슨게임즈)
- 23번 일곱개의 대죄: Grand Cross(넷마블)
- 24번 쿠키런: 킹덤(데브시스터즈)
- 3번 메이플스토리 IP 모바일 게임(넥슨)
- 9번 오디션 IP 모바일 게임(T3엔터테인먼트)

- 제보/오류 정정도 감사합니다
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한국 개발사 외자판호 발급 추정 게임 - 20번 블루 아카이브(넥슨게임즈) - 23번 일곱개의 대죄: Grand Cross(넷마블) - 24번 쿠키런: 킹덤(데브시스터즈) - 3번 메이플스토리 IP 모바일 게임(넥슨) - 9번 오디션 IP 모바일 게임(T3엔터테인먼트) - 제보/오류 정정도 감사합니다
메이플스토리와 오디션 IP 게임 추가했습니다.

국내 게임명이 그대로 발급되는 것이 아니므로 부정확할 수 있습니다. 정확한 정보 아시는 분께서 지적해주신다면 언제든 반영하겠습니다.
[외자판호를 받은 게임은 넷마블의 게임이 아니다?]

아래의 기사에서

"판호 목록 중 '일곱 개의 대죄: 빛과 어둠의 교전'은 현재 넷마블이 개발하고 국내 서비스하는 '일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스'와 다른 게임으로 확인됐다"라는 언급이 있습니다.

기사: https://sports.news.naver.com/news.nhn?oid=442&aid=0000159954

이에 대하여 당사는, 기사 내 의견이 맞을 수도 있지만 넷마블의 게임일 확률이 매우 높다고 판단합니다.

근거는 다음과 같습니다.
- 이번 외자판호를 받은 게임은 ‘七人传奇:光与暗之交战’입니다. ‘七人传奇’은 ‘일곱개의 대죄’의 중국어판 명칭이고 ‘光与暗之交战’은 ‘빛과 어둠의 교전’입니다.
- '일곱개의 대죄: Grand Cross'의 일본판 명칭은 '七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ'입니다.
- 직역하면 ‘일곱개의 대죄 빛과 어둠의 교전: 그라쿠로’입니다. ‘그라쿠로’는 Grand Cross의 일본식 줄임말입니다.
- 또한 외자판호를 받은 게임은 모바일 게임인데, ‘일곱개의 대죄’ IP 모바일 게임은 넷마블이 개발한 ‘일곱개의 대죄: Grand Cross’밖에 없습니다.(물론 신작이 받은 것일 수 있습니다)

내일 사측에 확인하기 전까지는 정확히 알기 힘들지만, 일단은 당사의 판단이 맞다는 전제로 생각을 이어나가고 있습니다.
[게임(Overweight) - 다올투자증권 인터넷/게임/엔터 김하정]

★ 또다시 외자판호: 뒤집어진 판에 굳히기

▶️ 산업에 생기를 불어넣을 3개월 만의 외자판호
- 최근 부진했던 게임주 주가는 중국 외자판호가 발급되지 않는 점에 대한 실망감이 반영되었다고 판단하므로 현재 게임 섹터의 투자 매력도는 매우 높음

▶️ 해석 1: 이번에도 받아본 기업이 잘 받았습니다
- 넷마블과 넥슨은 이번에도 외자판호를 발급받음. 두 기업은 아직 판호를 발급받지 못한 게임 라인업도 많은 만큼 앞으로의 판호 발급에도 유리하다고 예측 가능
- 이번에 외자판호를 발급받은 데브시스터즈와 넥슨게임즈 역시 앞으로 출시될 신작의 외자판호 발급 가능성을 긍정적으로 전망. 이는 기존에 외자판호를 발급받은 적 있는 펄어비스와 컴투스도 마찬가지

▶️ 해석 2: 중국인도 일본 애니메이션과 미소녀 참 좋아합니다
- ‘일본 애니메이션+서브컬쳐(미소녀)’ 게임이 판호 발급에 유리한 경향은 이번에도 확인됨. 국내 개발사의 게임 외에도 ‘우마무스메’ 같은 미소녀 게임이나 ‘헌터X헌터’, ‘카드캡터 사쿠라’, ‘페어리 테일’ 등 일본 애니메이션 IP 게임이 이번 외자판호를 발급받았다는 점에서 확인 가능(Fig. 4 참고)

▶️ 기존 전망에 부합하는 외자판호 발급 트렌드, 따라서 투자전략도 기존과 유사
- 여전히 대형 게임사 Top-pick은 넷마블. 1) 게임 라인업이 풍부하므로 여전히 판호를 발급받을 게임은 많이 남아 있고 2) CJ ENM 지분의 오버행 논란 해소를 추가로 기대할 수 있음. 중국 시장으로 지속적인 확장이 예상되는 만큼 텐센트의 지분 매입 시나리오도 유효하고 다른 주체에게도 지분 인수 매력도가 높아질 것이기 때문
- 업사이드가 높은 중소형 ‘글로벌+서브컬쳐’ 개발사에 대한 투자도 여전히 매력적

♣️ 보고서 및 컴플라이언 노티스☞ https://bit.ly/3YWwVqM
2023년 2월 전 세계 모바일 게임 매출 랭킹 TOP 10

https://sensortower.com/ko/blog/top-grossing-mobile-games-worldwide-for-february-2023-KR
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2023년 2월 전 세계 모바일 게임 매출 랭킹 TOP 10 https://sensortower.com/ko/blog/top-grossing-mobile-games-worldwide-for-february-2023-KR
PUBG 모바일 센서타워 기준 월별 매출액 및 중국 비중 추이

Note: 중국 서드파티 Android 매출 제외
카카오게임즈 '아키에이지: 워' 국내 iOS 매출순위 출시 1시간 40분 지난 시점 24위로 시작했습니다

(Source: Mobile Index)
카카오게임즈 '아키에이지: 워' 출시 후 약 5시간 지난 15시 40분 iOS 매출순위 1위
아토믹 하트 출시 후 3주 만에 5백만 유저 돌파
- 아토믹 하트가 Xbox Day 1 게임이라는 점을 고려하면, 왜 일반적인 콘솔 신작과 달리 판매량이 아닌 유저 지표를 공개했는지에 대한 불순한 의심이 듭니다
- Xbox 게임패스는 유저 트래픽을 고려하여 개발사에게 추가적인 보상을 지급한다고 알려져 있으니, 아토믹 하트나 와룡의 개발사가 얼마의 보상을 받는지도 관전 포인트겠습니다

https://www.vgchartz.com/article/456646/atomic-heart-tops-5-million-players-in-3-weeks/
위메이드 장현국 대표님 GDC 인터뷰

- 다시 한번 분기 흑자전환 가능함을 강조
"작년은 적자가 났고 4분기에도 월에 70억 정도 적자가 났다. 이번 분기는 진행 중이어서 속단하기 어렵지만 빠르면 이번 분기에 분기흑자가 될 것 같고 늦어도 월 단위로 손익분기점은 넘을 것 같다. 올해 전체적으로 흑자 달성은 어렵지 않을 것이라고 생각한다"

https://n.news.naver.com/article/092/0002286351?sid=105
아키에이지 워 23일 20시 구글 플레이 매출 5위 기록(18시 50분부터 앱스토어 매출 순위는 2위)

(확대해서 봐주시기 바랍니다)
아키에이지 워 24일 9시 30분부터 구글 매출순위 2위