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https://n.news.naver.com/mnews/article/005/0001537232?rc=N&ntype=RANKING&sid=105
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[단독] 중고 거래까지 품는 네이버… 리셀 플랫폼 ‘크림’ 입점
네이버가 자사의 쇼핑 플랫폼인 ‘네이버쇼핑’에 리셀 상품을 판매하는 플랫폼 업체의 공식 입점을 허용했다. 한정판 리셀 플랫폼 ‘KREAM(크림)’을 먼저 입점시킨 뒤 추가 입점을 위한 테스트 서비스를 진행 중이다.
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https://n.news.naver.com/article/014/0004861259?sid=102
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"도저히 택시가 안잡혀요" 택시기사 부족에 낮까지 '대란'
심야에 이어 낮에도 택시가 잡히지 않고 있다. 불러도 답이 없는 '택시 대란' 현상이 장기화하면서 시민 불편도 커지고 있다. 지금의 '택시 대란'은 사회적 거리두기 해제 이후 폭증한 택시 수요에도 택시 공급이 이뤄지
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7월 4일 위믹스플레이 인기순위(전체 유저 612,244명)
(Source: WemixPlay)
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캐주얼 골프 게임 '버디샷', 골프장 멤버십 NFT 19초만에 완판
https://n.news.naver.com/mnews/article/076/0003888200?sid=105
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캐주얼 골프 게임 '버디샷', 골프장 멤버십 NFT 19초만에 완판
보라네트워크는 카카오게임즈의 자회사 메타보라에서 개발중인 캐주얼 골프 게임 '버디샷(BIRDIE SHOT : Enjoy & Earn)'의 골프장 멤버십 NFT가 퍼블릭 민팅 시작 19초 만에 모두 완판됐다고 지난 1일 밝혔다.보라네트워크는 지난달 29일 화이트리스트를 대상으로 보라 포탈을 통해 1100개의 골프장...
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中 1위 게임사 텐센트, 번역가 20여명 투입… 한국 시장 공들인다
https://n.news.naver.com/mnews/article/023/0003701460?sid=105
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중국 게임, 한국 시장 야금야금…상위 오르고 수백억 투자
중국 1위 게임 회사 텐센트가 한국에 내놓은 모바일 게임 신작 ‘천애명월도M’이 출시 일주일 만인 지난 1일 구글플레이 매출 순위 10위에 올랐다. 2020년 중국에서 먼저 선보였던 게임인데, 텐센트는 해외 첫 출시
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장병규 크래프톤 이사회 의장 인터뷰
https://n.news.naver.com/mnews/article/015/0004719634?sid=105
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"AI와 로봇이 대한민국 미래인데…대학이 좋은 인재 못 길러내 답답"
지난 3년간 전 세계를 휩쓴 코로나19 팬데믹은 회귀 불가능한 몇 가지 변화를 가져왔다. 이 가운데서도 비대면 사회가 불러온 디지털 전환은 모든 기업이 거스를 수 없는 거대한 흐름이 됐다. 정보기술(IT) 기업은 물
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네오위즈, 신작 ‘브라운더스트앤퍼즐’ 영상 공개
https://n.news.naver.com/mnews/article/009/0004986433?sid=105
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[G-브리핑] 네오위즈, 신작 ‘브라운더스트앤퍼즐’ 영상 공개
네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)는 신작 모바일 게임 ‘브라운더스트 앤 퍼즐’의 트레일러 영상을 공개했다고 4일 밝혔다. 오는 11일 국내 정식 출시 예정인 ‘브라운더스트 앤 퍼즐’은 인기 모바일 RPG ‘브라운더
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카카오게임즈, 텐센트와 ‘천애명월도M’ 소셜 마케팅 제휴
http://www.econovill.com/news/articleView.html?idxno=580622
Econovill
카카오게임즈, 텐센트와 ‘천애명월도M’ 소셜 마케팅 제휴 - 이코노믹리뷰
카카오게임즈는 4일 텐센트 게임즈의 글로벌 게임 브랜드 레벨 인피니트(Level Infinite)와 모바일 게임 ‘천애명월도M’의 소셜 마케팅 제휴 업무협약을 체결했다고 밝혔다.카카오게임즈는 이번 ‘천애명월도M’...
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7월 5일 위믹스플레이 인기순위(전체 유저 551,127명)
(Source: WemixPlay)
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카카오게임즈 우마무스메, 새 캐릭터-서프트카드 추가
https://n.news.naver.com/mnews/article/092/0002261390?sid=105
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카카오게임즈 우마무스메, 새 캐릭터-서프트카드 추가
카카오게임즈(대표 조계현)는 4일 사이게임즈(대표 와타나베 코우이치)가 개발한 모바일 게임 ‘우마무스메 프리티 더비’에 신규 캐릭터 ‘미호노 부르봉’ 및 ‘서포트 카드’ 4종을 공개하는 두 번째 업데이트를 실시했다.
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펄어비스, ‘검은사막’ 전세계 직접 서비스 전환 완료…“비결은 기술력”
https://n.news.naver.com/mnews/article/243/0000028331?sid=105
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펄어비스, ‘검은사막’ 전세계 직접 서비스 전환 완료…“비결은 기술력”
펄어비스는 지난 6월 23일 ‘검은사막’ 남미 지역 직접 서비스에 돌입했다. 이로써 펄어비스는 남미 지역을 끝으로 검은사막을 전 세계 자체 서비스하는 글로벌 게임사가 됐다. 검은사막이 전 세계 직접 서비스로 전환될
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엠게임 ‘中 열혈강호 온라인’ 인기 여전…상반기 누적 매출 전년 대비 66%↑
https://n.news.naver.com/mnews/article/243/0000028332?sid=105
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엠게임 ‘中 열혈강호 온라인’ 인기 여전…상반기 누적 매출 전년 대비 66%↑
중국 ‘열혈강호 온라인’의 열기가 올해도 이어지고 있다. 엠게임은 중국에서 서비스 중인 자사의 무협 MMORPG ‘열혈강호 온라인’의 올해 상반기 누적 매출이 전년 동기 대비 66%를 넘어섰다고 4일 밝혔다. 매출
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게임업계 "P2E 허용해달라" 외쳤지만…문체부 "사행성 문제와 종합적 판단"
https://n.news.naver.com/mnews/article/421/0006196288
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게임업계 "P2E 허용해달라" 외쳤지만…문체부 "사행성 문제와 종합적 판단"
김근욱 기자,박정환 문화전문기자 = 국내 게임업계가 박보균 문화체육관광부(문체부) 장관에게 '돈버는 게임'(P2E) 규제 완화를 공식 요청한 가운데 문체부는 "신기술 측면과 사행성 문제들을 전략적으로 고려해야 한다"
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크래프톤, 버추얼 인플루언서 '위니' 공개…"팔로워 1만명 확보"
https://n.news.naver.com/mnews/article/421/0006197256?sid=105
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크래프톤, 버추얼 인플루언서 '위니' 공개…"팔로워 1만명 확보"
크래프톤은 배틀그라운드 모바일의 버추얼 인플루언서 '위니'(WINNI)를 공개했다고 5일 밝혔다. 위니는 크래프톤과 버추얼 인플루언서 제작사 네오엔터디엑스의 협업으로 탄생한 '가상 인간'이다. 이름인 '위니'는 승리
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상반기 모바일 게임 지출액 Top 10 (Source: Sensor Tower)
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컴투스, 하반기 대작 '서머너즈 워: 크로니클'…8월16일 국내 출시
https://n.news.naver.com/mnews/article/421/0006197354?sid=105
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컴투스, 하반기 대작 '서머너즈 워: 크로니클'…8월16일 국내 출시
컴투스는 하반기 대작 모바일 게임 '서머너즈 워: 크로니클'(크로니클)을 오는 8월 16일 국내 시장에 출시하겠다고 5일 밝혔다. 크로니클은 전 세 계1억 5000만 다운로드를 돌파한 글로벌 모바일 게임 '서머너즈
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상반기 모바일 게임 지출액 Top 10 (Source: Sensor Tower)
크래프톤의 배틀그라운드 모바일 지출액 11억 달러(약 1조4250억원)
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https://n.news.naver.com/article/018/0005259716?sid=105
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거리두기 해제 이후 '배달앱 결제액' 21% 감소
거리두기 해제로 야외 활동과 함께 외식이 늘어난 탓일까. 지난 3월, 거리두기 해제 이후 국내 주요 배달 앱의 결제 추정금액이 21% 정도 감소한 것으로 조사됐다. 앱/리테일 분석 서비스 와이즈앱·리테일·굿즈가 조사
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https://n.news.naver.com/article/023/0003701662?cds=news_my
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매각 결사반대→찬반 분분? 8.5兆 카카오모빌리티는 어디로…
1인당 3억 스톡옵션 가진 직원들 상장 어렵자 매각 반대 기류 꺾여 국내 택시 호출시장 점유율 1위인 카카오모빌리티 매각전이 새로운 국면을 맞았다. 지난달 중순 매각설이 나온 직후, 결사 반대를 외쳤던 임직원들 사이
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https://cmobile.g-enews.com/view.php?ud=202207051656367995658ae4d6a0_1&md=20220705171818_V
글로벌이코노믹
틱톡, 미국·유럽에서 '라이브 커머스' 사업 포기
중국의 소셜 미디어 플랫폼인 틱톡이 유럽과 미국에서 전자상거래 사업을 포기했다고 외신이 5일(현지 시간) 보도했다.틱톡은 지난해 영국에서 쇼트 비디오 앱 화면에서 상품을 생중계하고 판매하는 라이브 커머스 기능을 도입했다. 라이브스트림으로 상품을 파는 전자상거래는 쇼핑의 미래로 간주되고 있다. 특히 이 서비스...
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(Source: WemixPlay)
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