Мы запустили новый канал по движку Godot для разработчиков игр
Будем делиться полезными советами по Godot, геймдизайну и событиями из мира геймдев в целом
Подписывайтесь, чтобы получать максимум знаний и опыта в разработке игр на Godot.
🔹 Godot Zavod
Будем делиться полезными советами по Godot, геймдизайну и событиями из мира геймдев в целом
Подписывайтесь, чтобы получать максимум знаний и опыта в разработке игр на Godot.
🔹 Godot Zavod
👍5❤1
Как сделать игру на Godot Engine
🗓 2020 ⏰ 8 часов
Курс для начинающих, желающих создавать игры на Godot Engine. Он включает быстрое знакомство с инструментом, уроки по созданию персонажей, объектов и других составляющих, главного меню, системы сохранения и загрузки, модернизации инвентаря и созданию Item Machine. Каждый урок практический и нацелен на то, чтобы помочь новичкам быстро и легко создавать игры на Godot Engine.
🔹01 Установка движка
🔹02 Тайловая карта
🔹03 Создание персонажа
🔹04 Передвижение персонажа
🔹05 Создание объектов
🔹06 Приближение камеры
🔹07 Подбор предметов
🔹08 Инвентарь
🔹09 Враги НПС
🔹10 Инвентарь. Стаки
🔹11 Анимация врагов (НПС)
🔹12 Очки здоровья, полоса здоровья и атака НПС
🔹13 Атака персонажа
🔹14 Главное меню
🔹15-19 Сохранение и загрузка игры (эпизод 1-5)
🔹20 Анимация персонажа (Animation Player)
🔹21 Анимация персонажа (Animation Tree)
🔹22 Модернизация инвентаря
🔹23 Item Machine
♦️ Смотреть курс
Бесплантые курсы IT 🔹 #gamedev
🗓 2020 ⏰ 8 часов
Курс для начинающих, желающих создавать игры на Godot Engine. Он включает быстрое знакомство с инструментом, уроки по созданию персонажей, объектов и других составляющих, главного меню, системы сохранения и загрузки, модернизации инвентаря и созданию Item Machine. Каждый урок практический и нацелен на то, чтобы помочь новичкам быстро и легко создавать игры на Godot Engine.
🔹01 Установка движка
🔹02 Тайловая карта
🔹03 Создание персонажа
🔹04 Передвижение персонажа
🔹05 Создание объектов
🔹06 Приближение камеры
🔹07 Подбор предметов
🔹08 Инвентарь
🔹09 Враги НПС
🔹10 Инвентарь. Стаки
🔹11 Анимация врагов (НПС)
🔹12 Очки здоровья, полоса здоровья и атака НПС
🔹13 Атака персонажа
🔹14 Главное меню
🔹15-19 Сохранение и загрузка игры (эпизод 1-5)
🔹20 Анимация персонажа (Animation Player)
🔹21 Анимация персонажа (Animation Tree)
🔹22 Модернизация инвентаря
🔹23 Item Machine
♦️ Смотреть курс
Бесплантые курсы IT 🔹 #gamedev
❤5👍1
Git. Большой практический выпуск
🗓 2020 ⏰ 2 часа
Вы узнаете что-то такое Git, основные принципы работы с ним, как создать первый репозиторий, как делать коммиты, как читать историю, поработаем и в консоле (узнаем базовые команды), и в среде разработки, вы узнаете о ветвлении в git, чем #rebase отличается от #merge, поговорим о merge conflict, о том, как работать с удаленными репозиториями и многом другом. Если сейчас для вас что-то не понятно, не переживайте.
♦️ Смотреть курс
Бесплантые курсы IT 🔹 #git
🗓 2020 ⏰ 2 часа
Вы узнаете что-то такое Git, основные принципы работы с ним, как создать первый репозиторий, как делать коммиты, как читать историю, поработаем и в консоле (узнаем базовые команды), и в среде разработки, вы узнаете о ветвлении в git, чем #rebase отличается от #merge, поговорим о merge conflict, о том, как работать с удаленными репозиториями и многом другом. Если сейчас для вас что-то не понятно, не переживайте.
♦️ Смотреть курс
Бесплантые курсы IT 🔹 #git
🔥3👍2
Основы объектно-ориентированного программирования
🗓 2013 ⏰ 2 часа
Курс предназначен для людей, которые уже знакомы с основами программирования и хотят познакомиться с ООП. Объектно-ориентированный подход в программировании является более сложным, но также имеет ряд преимуществ над обычным подходом в программировании и обладает большей мощью и потенциалом, а также позволяет легче решать более сложные задачи при разработке.
🔹01 Введение в обучающий видеокурс по основам объектно-ориентированного программирования (ООП).
🔹02 Основные принципы объектно-ориентированного программирования. Что такое ООП и зачем оно нужно?
🔹03 Понятие класса и объекта в ООП
🔹04 Полезные советы при создании класса в ООП
🔹05 Методы и данные в ООП
🔹06 Методы в ООП. Типы методов.
🔹07 Каким должен быть хороший метод в ООП
🔹08 Наследование в ООП
🔹09 Инкапсуляция данных в ООП
🔹10 Абстракция в ООП
🔹11 Полиморфизм в ООП
🔹12 Подведем итоги
♦️ Смотреть курс
Бесплантые курсы IT 🔹 #algorithm
🗓 2013 ⏰ 2 часа
Курс предназначен для людей, которые уже знакомы с основами программирования и хотят познакомиться с ООП. Объектно-ориентированный подход в программировании является более сложным, но также имеет ряд преимуществ над обычным подходом в программировании и обладает большей мощью и потенциалом, а также позволяет легче решать более сложные задачи при разработке.
🔹01 Введение в обучающий видеокурс по основам объектно-ориентированного программирования (ООП).
🔹02 Основные принципы объектно-ориентированного программирования. Что такое ООП и зачем оно нужно?
🔹03 Понятие класса и объекта в ООП
🔹04 Полезные советы при создании класса в ООП
🔹05 Методы и данные в ООП
🔹06 Методы в ООП. Типы методов.
🔹07 Каким должен быть хороший метод в ООП
🔹08 Наследование в ООП
🔹09 Инкапсуляция данных в ООП
🔹10 Абстракция в ООП
🔹11 Полиморфизм в ООП
🔹12 Подведем итоги
♦️ Смотреть курс
Бесплантые курсы IT 🔹 #algorithm
👍6❤1
Различные приемы в веб-разработке
🗓 2019 ⏰ 7 часов
Серия видео посвящена аналогичному методу animate библиотеки jquery, но на нативном javanoscript. Онлайн обучение от Web c 0 до профи.
🔹01 Метод animate на чистом javanoscript часть 1 структура объекта анимации
🔹02 Метод animate на чистом javanoscript часть 2 инициализация свойств объекта
🔹03 Метод animate на чистом javanoscript часть 3 расчет относительных значений CSS
🔹04 Метод animate на чистом javanoscript часть 4 получение css свойств из тега style и файлов стилей
🔹05 Метод animate на чистом javanoscript часть 5 формирование базовых css свойств элементов
🔹06 Метод animate на чистом javanoscript часть 6 анимация элементов, расчет времени анимации
🔹07 Создание трехуровневого меню категорий c hover на чистом JS и CSS
🔹08 Настройка php xdebug с phpstorm | netbeans | vs code | sublime text
♦️ Смотреть курс
Бесплантые курсы IT 🔹 #js
🗓 2019 ⏰ 7 часов
Серия видео посвящена аналогичному методу animate библиотеки jquery, но на нативном javanoscript. Онлайн обучение от Web c 0 до профи.
🔹01 Метод animate на чистом javanoscript часть 1 структура объекта анимации
🔹02 Метод animate на чистом javanoscript часть 2 инициализация свойств объекта
🔹03 Метод animate на чистом javanoscript часть 3 расчет относительных значений CSS
🔹04 Метод animate на чистом javanoscript часть 4 получение css свойств из тега style и файлов стилей
🔹05 Метод animate на чистом javanoscript часть 5 формирование базовых css свойств элементов
🔹06 Метод animate на чистом javanoscript часть 6 анимация элементов, расчет времени анимации
🔹07 Создание трехуровневого меню категорий c hover на чистом JS и CSS
🔹08 Настройка php xdebug с phpstorm | netbeans | vs code | sublime text
♦️ Смотреть курс
Бесплантые курсы IT 🔹 #js
👍5
Forwarded from Learn Gamedev
Курс по созданию игр на Unity: от разработки до монетизации
🗓 2022 ⏰ 11 часов
Этот курс для тех, кто хочет научиться делать игры на популярном движке Unity. Вы с нуля создадите игру-раннер и узнаете, как можно на ней заработать с помощью Яндекс Игр. Курс будет интересен как опытным разработчикам игр на Unity и из других сфер, так и новичкам с минимальным опытом программирования.
🔹01 Браузерные игры
🔹02 Какие игры востребованы на Яндекс Играх
🔹03 Игровые движки и особенности Unity
🔹04 Установка Unity
🔹05 Рабочее пространство Unity: навигация и создание простых объектов
🔹06 Работа с объектами и компонентами
🔹07 Введение в язык C#
🔹08 Перемещение объекта с помощью скрипта. Input, if
🔹09 Создание скрипта управления персонажем
🔹10 Добавление анимации
🔹11 Программирование сбора монет
🔹12 UI: создание пользовательского интерфейса
🔹13 Создание скрипта для ворот
🔹14 Создание финальной сцены
🔹15 Создание монетизации игры
♦️ Смотреть курс
Learn Gamedev 🔹 #unity
🗓 2022 ⏰ 11 часов
Этот курс для тех, кто хочет научиться делать игры на популярном движке Unity. Вы с нуля создадите игру-раннер и узнаете, как можно на ней заработать с помощью Яндекс Игр. Курс будет интересен как опытным разработчикам игр на Unity и из других сфер, так и новичкам с минимальным опытом программирования.
🔹01 Браузерные игры
🔹02 Какие игры востребованы на Яндекс Играх
🔹03 Игровые движки и особенности Unity
🔹04 Установка Unity
🔹05 Рабочее пространство Unity: навигация и создание простых объектов
🔹06 Работа с объектами и компонентами
🔹07 Введение в язык C#
🔹08 Перемещение объекта с помощью скрипта. Input, if
🔹09 Создание скрипта управления персонажем
🔹10 Добавление анимации
🔹11 Программирование сбора монет
🔹12 UI: создание пользовательского интерфейса
🔹13 Создание скрипта для ворот
🔹14 Создание финальной сцены
🔹15 Создание монетизации игры
♦️ Смотреть курс
Learn Gamedev 🔹 #unity
🔥5
Forwarded from Learn Gamedev
Курс "Енот". Скульптинг персонажа в Blender
🗓 2022 ⏰ 8 часов
Курс "Енот" создан для новичков, желающих быстро и легко изучить популярный 3D редактор Blender. Мы создадим законченную визуализацию персонажа и разберем основные разделы 3D графики.
🔹19 уроков (всего 7,5 часов видео);
🔹изучаем Blender (скульптинг, рептоп, UV, текстуринг, шерсть, рендер);
🔹яркая интересная сцена с персонажем.
♦️ Смотреть курс
Learn Gamedev 🔹 #blender
🗓 2022 ⏰ 8 часов
Курс "Енот" создан для новичков, желающих быстро и легко изучить популярный 3D редактор Blender. Мы создадим законченную визуализацию персонажа и разберем основные разделы 3D графики.
🔹19 уроков (всего 7,5 часов видео);
🔹изучаем Blender (скульптинг, рептоп, UV, текстуринг, шерсть, рендер);
🔹яркая интересная сцена с персонажем.
♦️ Смотреть курс
Learn Gamedev 🔹 #blender
🔥5👍1
Android для начинающих
🗓 2019 ⏰ 3 часа
Экспресс-курс посвящен Аndroid разработке, в ходе которого мы узнаем об основных элементах разработки приложений на Android, а также о последовательной разработка приложений to do list. Кроме того, в курс включены видео с разбором и подробным комментированием работ учеников.
🔹01 Установка Android Studio и Genymotion.
🔹02 Архитектура Android. Игра Memory.
🔹03 Жизненный цикл Activity. Изменение ориентации.
🔹04 Recycler View.
🔹05 ConstraintLayout CheckBox.
🔹06 MultiActivity
🔹07 Передача данных между Activity.
🔹08 Фрагменты.
🔹09 Передача параметров во фрагменты. Bundle
🔹10 Callback - механизм обратных вызовов.
🔹 Что проще JEE Spring VS Androind?
🔹Разбор решения ученика Android Крестики Нолики.
♦️ Смотреть курс
Бесплантые курсы IT 🔹 #android
🗓 2019 ⏰ 3 часа
Экспресс-курс посвящен Аndroid разработке, в ходе которого мы узнаем об основных элементах разработки приложений на Android, а также о последовательной разработка приложений to do list. Кроме того, в курс включены видео с разбором и подробным комментированием работ учеников.
🔹01 Установка Android Studio и Genymotion.
🔹02 Архитектура Android. Игра Memory.
🔹03 Жизненный цикл Activity. Изменение ориентации.
🔹04 Recycler View.
🔹05 ConstraintLayout CheckBox.
🔹06 MultiActivity
🔹07 Передача данных между Activity.
🔹08 Фрагменты.
🔹09 Передача параметров во фрагменты. Bundle
🔹10 Callback - механизм обратных вызовов.
🔹 Что проще JEE Spring VS Androind?
🔹Разбор решения ученика Android Крестики Нолики.
♦️ Смотреть курс
Бесплантые курсы IT 🔹 #android
❤4
Реальная математика
🗓 2019 ⏰ 4 часа
Eсть задачи, которые решаются долго, но что значит «долго»? Все зависит от сложности алгоритма — объема работы и входных данных. Что такое задача коммивояжера, как собрать рюкзак в путешествие, и играть в тетрис в режиме Бога. Давайте разбираться вместе с математиком и может быть мы сможем решить задачу тысячелетия?
🔹01≠ Собирай рюкзак по алгоритму, если будет NP=P
🔹02 Простое объяснение схемы финансовых пирамид
🔹03 ВЫПУСК БЕЗ НАЗВАНИЯ
🔹04 Играем в рулетку с математиком
🔹05 Решена проблема тысячелетия?! Новый "Перельман"?
🔹06 Как работают поисковые системы? Разбирался математик Вольфсон
🔹07 Парадокс дней рождения и магия чисел
🔹08 Решаем логические задачки в прямом эфире с математиком Георгием Вольфсоном!
🔹09 Математические загадки и парадоксы. Ошибка выжившего
♦️ Смотреть курс
Бесплантые курсы IT 🔹 #math
🗓 2019 ⏰ 4 часа
Eсть задачи, которые решаются долго, но что значит «долго»? Все зависит от сложности алгоритма — объема работы и входных данных. Что такое задача коммивояжера, как собрать рюкзак в путешествие, и играть в тетрис в режиме Бога. Давайте разбираться вместе с математиком и может быть мы сможем решить задачу тысячелетия?
🔹01≠ Собирай рюкзак по алгоритму, если будет NP=P
🔹02 Простое объяснение схемы финансовых пирамид
🔹03 ВЫПУСК БЕЗ НАЗВАНИЯ
🔹04 Играем в рулетку с математиком
🔹05 Решена проблема тысячелетия?! Новый "Перельман"?
🔹06 Как работают поисковые системы? Разбирался математик Вольфсон
🔹07 Парадокс дней рождения и магия чисел
🔹08 Решаем логические задачки в прямом эфире с математиком Георгием Вольфсоном!
🔹09 Математические загадки и парадоксы. Ошибка выжившего
♦️ Смотреть курс
Бесплантые курсы IT 🔹 #math
🔥4
Forwarded from Learn Gamedev
Танчики с нуля на Godot Engine
🗓 2023 ⏰ 15 часов
Ход разработки танчиков из 90-х на Godot.
🔹01 Управление
🔹02 Стрельба
🔹03 Реакция на лёд
🔹04 Искусственный интеллект
🔹05 Разрушение базы
🔹06 Разрушение танков
🔹07 Апгрейд танка
🔹08 Респ вражеских танков
🔹09 Реакция на воду
♦️ Смотреть курс
Learn Gamedev 🔹 #godot
🗓 2023 ⏰ 15 часов
Ход разработки танчиков из 90-х на Godot.
🔹01 Управление
🔹02 Стрельба
🔹03 Реакция на лёд
🔹04 Искусственный интеллект
🔹05 Разрушение базы
🔹06 Разрушение танков
🔹07 Апгрейд танка
🔹08 Респ вражеских танков
🔹09 Реакция на воду
♦️ Смотреть курс
Learn Gamedev 🔹 #godot
👍5🔥2
Кратко о тестировании
🗓 2020 ⏰ 3 часа
Небольшая серия видео про основы тестирования программного обеспечения. Краткие, но познавательные лекции простым языком с использованием элементарных примеров.
🔹01 понятие тестирования ПО, баг, обязанности тестировщика, качество ПО
🔹02 жизненный цикл ПО, модели циклов разработки, роль тестировщика
🔹03 виды, типы, уровни тестирования
🔹04 тест-кейс и тест-комплект; структура и основные ошибки тест-кейсов
🔹05 баг-репорт, описание и элементы бага, приоритет и серьёзность багов
🔹06 процесс трекинга багов (что происходит с багом после его создания)
🔹07 трекинговые системы, как пользоваться JIRA и ASANA, как заводить баги
🔹08 релиз и версии продукта, бранч (ветвь) кода, билд (сборка) версии ПО
🔹09 ментальный настрой тестера, методы отбора и генерации тест-кейсов
🔹10 тест-смета, тест-план, критерии начала и окончания тестирования
🔹11 Регрессионное тестирование
♦️ Смотреть курс
Бесплантые курсы IT 🔹 #qa
🗓 2020 ⏰ 3 часа
Небольшая серия видео про основы тестирования программного обеспечения. Краткие, но познавательные лекции простым языком с использованием элементарных примеров.
🔹01 понятие тестирования ПО, баг, обязанности тестировщика, качество ПО
🔹02 жизненный цикл ПО, модели циклов разработки, роль тестировщика
🔹03 виды, типы, уровни тестирования
🔹04 тест-кейс и тест-комплект; структура и основные ошибки тест-кейсов
🔹05 баг-репорт, описание и элементы бага, приоритет и серьёзность багов
🔹06 процесс трекинга багов (что происходит с багом после его создания)
🔹07 трекинговые системы, как пользоваться JIRA и ASANA, как заводить баги
🔹08 релиз и версии продукта, бранч (ветвь) кода, билд (сборка) версии ПО
🔹09 ментальный настрой тестера, методы отбора и генерации тест-кейсов
🔹10 тест-смета, тест-план, критерии начала и окончания тестирования
🔹11 Регрессионное тестирование
♦️ Смотреть курс
Бесплантые курсы IT 🔹 #qa
👍7❤6
Forwarded from Learn Gamedev
Уроки Unity для школьников и подростков
🗓 2022 ⏰ 2 часа
Курс программирования на языке С# и создание игр в Unity с нуля.
Этот плейлист научит тебя созданию игр в Unity, позволит школьникам познакомиться с языком программирования C#. Мы делимся гайдом как стать Unity программистом в 2023 году.
🔹01 Как создать платформер в Unity
🔹02 Как сделать уровни в игре на Unity
🔹03 Как создать хоррор в Unity
🔹04 Как сделать в Unity мультиплеер
🔹05 Clicker на Unity
🔹06 Топ-10 игр для мобильных телефонов на Unity 2023
🔹07 Как сделать игру с зомби в Unity
🔹08 Создание гонки на Unity
🔹09 Интерфейс Unity в 2023 году
🔹10 Game Jam на Unity
♦️ Смотреть курс
Learn Gamedev 🔹 #unity
🗓 2022 ⏰ 2 часа
Курс программирования на языке С# и создание игр в Unity с нуля.
Этот плейлист научит тебя созданию игр в Unity, позволит школьникам познакомиться с языком программирования C#. Мы делимся гайдом как стать Unity программистом в 2023 году.
🔹01 Как создать платформер в Unity
🔹02 Как сделать уровни в игре на Unity
🔹03 Как создать хоррор в Unity
🔹04 Как сделать в Unity мультиплеер
🔹05 Clicker на Unity
🔹06 Топ-10 игр для мобильных телефонов на Unity 2023
🔹07 Как сделать игру с зомби в Unity
🔹08 Создание гонки на Unity
🔹09 Интерфейс Unity в 2023 году
🔹10 Game Jam на Unity
♦️ Смотреть курс
Learn Gamedev 🔹 #unity
👍3
С++
Курс по C++ от лектория ФПМИ. Лектор: Мещерин Илья Семирович
🗓 2023 ⏰ 29 часов
🔹01 std::map, std::list
🔹02 unordered_map, allocator_traits и allocator aware
🔹03 Перегрузка new/delete, Alignments and bit fields, Scoped allocators, std::move
🔹04 Реализация std::move, rvalue and lvalue + Семинар
🔹05 Perfect forwarding and Universal references
🔹06 xvalues, RVO, copy elision, move_if_noexcept
🔹07 Лямбда-функция
🔹08 std::function / std::bind / std::any
🔹09 unions / small strings optimization
🔹10 std::variant / std::visit
🔹11 std::launder. std::visit impl. Инстанцирование шаблонов. SFINAE, enable_if.
♦️ Смотреть курс
Бесплантые курсы IT 🔹 #сpp
Курс по C++ от лектория ФПМИ. Лектор: Мещерин Илья Семирович
🗓 2023 ⏰ 29 часов
🔹01 std::map, std::list
🔹02 unordered_map, allocator_traits и allocator aware
🔹03 Перегрузка new/delete, Alignments and bit fields, Scoped allocators, std::move
🔹04 Реализация std::move, rvalue and lvalue + Семинар
🔹05 Perfect forwarding and Universal references
🔹06 xvalues, RVO, copy elision, move_if_noexcept
🔹07 Лямбда-функция
🔹08 std::function / std::bind / std::any
🔹09 unions / small strings optimization
🔹10 std::variant / std::visit
🔹11 std::launder. std::visit impl. Инстанцирование шаблонов. SFINAE, enable_if.
♦️ Смотреть курс
Бесплантые курсы IT 🔹 #сpp
❤5
Forwarded from Learn Gamedev
Видеокурс по языку программирования C#
🗓 2019 ⏰ 3 часа
Создание первой программы на C# в Visual Studio 2017.
🔹01 Первая программа на C# в Visual Studio 2017
🔹02 Компиляция программы на C# в командной строке
🔹03 Переменные и типы данных в C#
🔹04 Арифметические операции в языке программирования C#
🔹05 Поразрядные операции в языке программирования C#
🔹06 Преобразование базовых типов данных в языке C#
🔹07 Условные выражения в языке программирования C#
🔹08 Условные конструкции в языке программирования C#
🔹09 Циклы в языке программирования C#
♦️ Смотреть курс
Learn Gamedev 🔹 #c
🗓 2019 ⏰ 3 часа
Создание первой программы на C# в Visual Studio 2017.
🔹01 Первая программа на C# в Visual Studio 2017
🔹02 Компиляция программы на C# в командной строке
🔹03 Переменные и типы данных в C#
🔹04 Арифметические операции в языке программирования C#
🔹05 Поразрядные операции в языке программирования C#
🔹06 Преобразование базовых типов данных в языке C#
🔹07 Условные выражения в языке программирования C#
🔹08 Условные конструкции в языке программирования C#
🔹09 Циклы в языке программирования C#
♦️ Смотреть курс
Learn Gamedev 🔹 #c
👍4❤1
Подробный курс по Figma
🗓 2021 ⏰ 9 часов
Курс по фигме на реальных примерах веб-дизайнера с интересной нескучной подачей информации.
🔹01 Аккаунт, история версий, хоткеи
🔹02 Обзор меню, поиска и предпочтений
🔹03 Инструменты и калькулятор, фрейм или группа
🔹04 Слои, маски и булливые операции
🔹05 Модульные сетки. Boostrap. 8px grid
🔹06 Привязки (constraints)
🔹07 Советы, лайфхаки, примеры
🔹08 Компоненты и адаптивный дизайн
🔹09 Выравнивание (align), Tidy Up, упаковка и настройка прицела
🔹10 Текст: шрифт, размер, абзац, строка, line height, текстовые стили
🔹11 Цвет: заливки, градиенты, изображения, цветовые стили
🔹12 Обводка: контур, бордер, прерывистая, линия из точек
🔹13 Эффекты: тени, блюры, плагины
🔹14 Библиотека стилей и компонентов
🔹15 Figma Variants
🔹16-17 Прототипы
🔹18 Панель кода Inspect
🔹19 Панель экспорта
🔹20 Ссылка на проект
🔹21 Плагины и виджеты
🔹22 Новый Auto Layout
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #figma
🗓 2021 ⏰ 9 часов
Курс по фигме на реальных примерах веб-дизайнера с интересной нескучной подачей информации.
🔹01 Аккаунт, история версий, хоткеи
🔹02 Обзор меню, поиска и предпочтений
🔹03 Инструменты и калькулятор, фрейм или группа
🔹04 Слои, маски и булливые операции
🔹05 Модульные сетки. Boostrap. 8px grid
🔹06 Привязки (constraints)
🔹07 Советы, лайфхаки, примеры
🔹08 Компоненты и адаптивный дизайн
🔹09 Выравнивание (align), Tidy Up, упаковка и настройка прицела
🔹10 Текст: шрифт, размер, абзац, строка, line height, текстовые стили
🔹11 Цвет: заливки, градиенты, изображения, цветовые стили
🔹12 Обводка: контур, бордер, прерывистая, линия из точек
🔹13 Эффекты: тени, блюры, плагины
🔹14 Библиотека стилей и компонентов
🔹15 Figma Variants
🔹16-17 Прототипы
🔹18 Панель кода Inspect
🔹19 Панель экспорта
🔹20 Ссылка на проект
🔹21 Плагины и виджеты
🔹22 Новый Auto Layout
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #figma
👍5
Forwarded from Learn Gamedev
С++ и блюпринты в Unreal Engine 5
🗓 2023 ⏰ 14 часов
15-серийный курс предназначен для тех, кто хочет программировать C++ для движка Unreal Engine 5.
🔹01 Инструменты разработки и проект
🔹02 Как добавить C++ в проект на брюпринтах
🔹03 Создаём Instanced Static Mesh Component
🔹04 Переносим в C++ трансформацию заголовка
🔹05 Переносим в C++ трансформацию козырька
🔹06 Переносим в С++ трансформацию дисплея
🔹07 Создаём Instanced Static Mesh в С++
🔹08 Логика C++, настраиваем в блюпринте
🔹09 Создание мешей полностью в C++
🔹10 Создаём инстансы мешей в C++
🔹11 Переносим переменные из блюпринт в C++
🔹12 Переносим инициализацию переменных в C++
🔹13 Рефакторинг блюпринта в код на C++
🔹14 Переносим сложный код из блюпринта в C++
🔹15 Вывод текста в виджет
♦️ Смотреть курс
Learn Gamedev 🔹 #UnrealEngine
🗓 2023 ⏰ 14 часов
15-серийный курс предназначен для тех, кто хочет программировать C++ для движка Unreal Engine 5.
🔹01 Инструменты разработки и проект
🔹02 Как добавить C++ в проект на брюпринтах
🔹03 Создаём Instanced Static Mesh Component
🔹04 Переносим в C++ трансформацию заголовка
🔹05 Переносим в C++ трансформацию козырька
🔹06 Переносим в С++ трансформацию дисплея
🔹07 Создаём Instanced Static Mesh в С++
🔹08 Логика C++, настраиваем в блюпринте
🔹09 Создание мешей полностью в C++
🔹10 Создаём инстансы мешей в C++
🔹11 Переносим переменные из блюпринт в C++
🔹12 Переносим инициализацию переменных в C++
🔹13 Рефакторинг блюпринта в код на C++
🔹14 Переносим сложный код из блюпринта в C++
🔹15 Вывод текста в виджет
♦️ Смотреть курс
Learn Gamedev 🔹 #UnrealEngine
👍3🔥1
Course Docker for beginners (на русском)
🗓 2020 ⏰ 4 часа
Курс знакомит с Docker с помощью простых и понятных лекций. За лекциями следуют демонстрации: как настроить и начать работу с Docker. Упражнения по кодированию помогут попрактиковаться в командах Docker и разработке собственных образов с использованием файлов Dockerfiles, а также попрактиковаться в Docker Compose.
🔹01 About Course
🔹02 Overview
🔹03 Lets begin
🔹04 Demo install
🔹05 Demo lab environment
🔹06 Demo basic commands
🔹07 Commands
🔹08 RUN features
🔹09 Docker run
🔹10 Images
🔹11 Demo image creation
🔹12 Environment variables
🔹13 CMD & ENTRYPOINT
🔹14 Docker Compose
🔹15 Docker Engine
🔹16 Storage
🔹17 Networks
🔹18 Registry
🔹19 Demo registry
🔹20 Containers orchestration
🔹21 Docker Swarm
🔹22 Kubernetes
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #sysadmin
🗓 2020 ⏰ 4 часа
Курс знакомит с Docker с помощью простых и понятных лекций. За лекциями следуют демонстрации: как настроить и начать работу с Docker. Упражнения по кодированию помогут попрактиковаться в командах Docker и разработке собственных образов с использованием файлов Dockerfiles, а также попрактиковаться в Docker Compose.
🔹01 About Course
🔹02 Overview
🔹03 Lets begin
🔹04 Demo install
🔹05 Demo lab environment
🔹06 Demo basic commands
🔹07 Commands
🔹08 RUN features
🔹09 Docker run
🔹10 Images
🔹11 Demo image creation
🔹12 Environment variables
🔹13 CMD & ENTRYPOINT
🔹14 Docker Compose
🔹15 Docker Engine
🔹16 Storage
🔹17 Networks
🔹18 Registry
🔹19 Demo registry
🔹20 Containers orchestration
🔹21 Docker Swarm
🔹22 Kubernetes
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #sysadmin
👍7❤1
Курса по созданию стилизованного 3D персонажа
🗓 2022 ⏰ 14 часов
3D-художник Жюльен Каспар из Blender Animation Studio даст руководство по созданию стилизованного персонажа для производства фильма.
🔹01 Определение стиля и дизайна персонажа
🔹02 Настройка программы Blender
🔹03 Скульптинг базовой формы головы
🔹04 Стилизация скульптуры головы
🔹05 Создание и стилизация тела
🔹06 Моделирование дополнительных элементов
🔹07 Скульптурирование морщин и складок
🔹08 Timelapse: создание тела и экипировки персонажа
🔹09 Быстрая и грубая ретопология для головы, добавление зубов, десен и языка
🔹10 Лепка выражения лица, руководство по выражению
🔹11 Введение в ретопологию, планирование и настройка ретопологии лица
🔹12 Ретопология лица: плавный переход, артикуляция, складки
🔹13 Timelapse: ретопология головы и тела
🔹14 Timelapse: внутренние части тела, объекты головы и настройка
🔹15 Timelapse: моделирование одежды и обуви, ретопология волос и одежды
♦️ Смотреть курс
Learn Gamedev 🔹 #blender
🗓 2022 ⏰ 14 часов
3D-художник Жюльен Каспар из Blender Animation Studio даст руководство по созданию стилизованного персонажа для производства фильма.
🔹01 Определение стиля и дизайна персонажа
🔹02 Настройка программы Blender
🔹03 Скульптинг базовой формы головы
🔹04 Стилизация скульптуры головы
🔹05 Создание и стилизация тела
🔹06 Моделирование дополнительных элементов
🔹07 Скульптурирование морщин и складок
🔹08 Timelapse: создание тела и экипировки персонажа
🔹09 Быстрая и грубая ретопология для головы, добавление зубов, десен и языка
🔹10 Лепка выражения лица, руководство по выражению
🔹11 Введение в ретопологию, планирование и настройка ретопологии лица
🔹12 Ретопология лица: плавный переход, артикуляция, складки
🔹13 Timelapse: ретопология головы и тела
🔹14 Timelapse: внутренние части тела, объекты головы и настройка
🔹15 Timelapse: моделирование одежды и обуви, ретопология волос и одежды
♦️ Смотреть курс
Learn Gamedev 🔹 #blender
👍6
Как создать свой язык программирования
🗓 2015 ⏰ 6 часов
Создание своего языка программирования на Java с нуля, без использования генератора парсеров.
🔹01 Заготовка, калькулятор
🔹02 Вещественные числа, константы
🔹03 Оператор присвоения, переменные
🔹04 Строки, оператор print
🔹05 Логические выражения, if/else
🔹06 Улучшаем логические выражения и лексер
🔹07 Циклы, блок операторов
🔹08 break, continue, цикл do/while
🔹09 Функции
🔹10 Пользовательские функции
🔹11 Одномерные массивы
🔹12 Многомерные массивы
🔹13 Шаблон проектирования "Посетитель"
🔹14 Программируем на OwnLang
🔹15 Обзор изменений в OwnLang
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #java
🗓 2015 ⏰ 6 часов
Создание своего языка программирования на Java с нуля, без использования генератора парсеров.
🔹01 Заготовка, калькулятор
🔹02 Вещественные числа, константы
🔹03 Оператор присвоения, переменные
🔹04 Строки, оператор print
🔹05 Логические выражения, if/else
🔹06 Улучшаем логические выражения и лексер
🔹07 Циклы, блок операторов
🔹08 break, continue, цикл do/while
🔹09 Функции
🔹10 Пользовательские функции
🔹11 Одномерные массивы
🔹12 Многомерные массивы
🔹13 Шаблон проектирования "Посетитель"
🔹14 Программируем на OwnLang
🔹15 Обзор изменений в OwnLang
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #java
👍5
Forwarded from Learn Gamedev
Создание 3D игры на Unity
🗓 2022 ⏰ 4 часа
В ходе курса вы с нуля разработаете 3Д игру на основе движка Unity. Игра будет в жанре стратегии и будет содержать все необходимые механики.
🔹01 Разработка игры
🔹02 Общий дизайн игры
🔹03 Работа с камерой
🔹04 Погодные условия
🔹05 Постройка домов
🔹06 Выбор игровых объектов
🔹07 Передвижение игроков. Добавление ИИ
🔹08 Автогенерация. Враги в игре
🔹09 Стрельба по машинкам и уничтожение
♦️ Смотреть курс
Learn Gamedev 🔹 #unity
🗓 2022 ⏰ 4 часа
В ходе курса вы с нуля разработаете 3Д игру на основе движка Unity. Игра будет в жанре стратегии и будет содержать все необходимые механики.
🔹01 Разработка игры
🔹02 Общий дизайн игры
🔹03 Работа с камерой
🔹04 Погодные условия
🔹05 Постройка домов
🔹06 Выбор игровых объектов
🔹07 Передвижение игроков. Добавление ИИ
🔹08 Автогенерация. Враги в игре
🔹09 Стрельба по машинкам и уничтожение
♦️ Смотреть курс
Learn Gamedev 🔹 #unity
👍3
Анализ данных на SQL
🗓 2017 ⏰ 16 часов
В обучающем курсе вы познакомитесь с простыми конструкциями SQL, которые помогут в работе с базами данных.
🔹01 Программирование
🔹02 View. Stored Procedures. Функции SQL
🔹03 Хранилища и витрины данных
🔹04 Иерархии
🔹05 Математическая статистика
🔹06 Вероятностные модели
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #sql
🗓 2017 ⏰ 16 часов
В обучающем курсе вы познакомитесь с простыми конструкциями SQL, которые помогут в работе с базами данных.
🔹01 Программирование
🔹02 View. Stored Procedures. Функции SQL
🔹03 Хранилища и витрины данных
🔹04 Иерархии
🔹05 Математическая статистика
🔹06 Вероятностные модели
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #sql
❤7